Nvidia6800 et Pacific Fighter

Les cartes 3D, leurs drivers, leurs utilitaires, les overclocking possibles

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spoke
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#1

Message par spoke »

J'ai lu un article sur le site Nvidia avec des captures d'écran de Pacific Fighter où l'on voit des vagues avec du clapot et de l'écume. Il est question de Shader model 3.0 et de Vertex textures.???!!!
J'ai un carte graphique Asus 9999 GE (6800 256Mb) et je ne vois rien de tout ça.
Ce modèle est-il capable d'afficher ça comme ça ?? :drool: Parce que la doc. associée à l'article aurait pu être ecrite en chinois que ça n'aurrait pas changé grand chose pour moi.

Si quelqu'un parle pixels et polygones......

Merci d'avance.
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MayDay-MayDay
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#2

Message par MayDay-MayDay »

Il faut aller dans le fichier config.ini sous PF et mettre water=3 au lie de 1.

Voilà.
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TooCool_12f
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#3

Message par TooCool_12f »

tu mets tu modifies quelques lignes du conf.ini totu en bas, section openGL

HardwareShaders=1

Water=3


dans IL2 setup tu t'assures que tu es en openGL et en 32 bits et que "stencil buffer" est coché


là, tu lances le jeu, et tu devrais avoir kékchose d'assez chouette ;)
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Psycho
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#4

Message par Psycho »

Bien que ça affecte plus les fumées et explosions, en metteant effects=2 l'eau est encore mieux rendue.
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Ghostrider
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#5

Message par Ghostrider »

Ca tue aussi pas mal tes FPS .....
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spoke
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#6

Message par spoke »

Merci beaucoup de vos réponses,
J'ai effectué les modifs dans le config.ini.
Water=0
Une fois dans PF le fps doit être de 0,000001 avec un paysage altéré !! (Je gagne du temps en reboutant plutôt que d'attendre qu'il me rende la main).
J'ai essayé plusieurs trucs:
- créer un profil pour PF dans l'onglet de config de la carte vidéo
- mettre "personnalisé" au lieu de "6800..." dans l'onglet config-vidéo du setup de PF

Finalement, je joue en "water=1" avec un fps de 60 (et c'est très bien :huh: )

Tout ça n'est évidemment pas bien grave, le jeux est quand même magnifique, (mais quand même !!!!!!!)

Si quelqu'un a une piste !!!???
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diditopgun
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#7

Message par diditopgun »

Bien que ça affecte plus les fumées et explosions, en metteant effects=2 l'eau est encore mieux rendue.
A bon ? j'ai pas remarqué ...
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spoke
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#8

Message par spoke »

Merci Merlin,

J'ai recopié (bêtement) le config.ini que tu donnes ici

et ça marche du tonnerre!

Bonne année à tous

A+ dans le Pacific en 1944.
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Merlin (FZG_Immel)
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#9

Message par Merlin (FZG_Immel) »

:king: :god:
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
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