Bonjour,
Si par exemple, dans une mission, je détruit un pont ou un bâtiment, je voudrais savoir comment je peux conserver ce bâtiment ou ce pont détruit dans des missions ultérieures (déjà si c'est possible...).
* Dois-je travailler avec l'éditeur de mission ou de campagne (dans ce cas
peut- on me réexpliquer le système du Théatre n° DE n°).
En fait ce que je recherche :
1ere mission : je détruit le pont ou le bâtiment
2e mission : j'observe le résultat
3e mission : je fais une autre mission mais toujours avec le pont
ou le bâtiment détruit (jusqu'à la fin de la campagne)
Merci.
Editeur de missions [RESOLU]
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Topic author - Apprenti-Mécano
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#1
OS : Win 10 Pro 64 / CM : MSI Z87-G45 Gaming / CPU : Intel 4770K / DirectX 12 / RAM : 16 Go / CG : Nvidia Aorus GeForce 1080 GTX
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#2
Je ne crois pas que ça soit possible, mais peut être que je me trompe.
Amat victoria curam. (Catulle) La victoire aime l'effort
#3
m'etonnerai que ce soit possible... comme les campagnes ne sont pas dynamique :( :(
i5 750 @ 3.6ghz ; 2x Ati 5770hd; win7 64bits
#4
En campagne, les objets STATIQUES detruits dans une mission se propagent sur les missions suivantes, mais malheureusement ca n inclue pas les ponts et batiments
d ailleurs a ce niveau, dans l editeur, il manque une option permettant d effacer un objet statique dont on voudrait se debarasser
d ailleurs a ce niveau, dans l editeur, il manque une option permettant d effacer un objet statique dont on voudrait se debarasser
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Topic author - Apprenti-Mécano
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#5
Domage, on ne dispose pas non plus de champs de destruction.
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Topic author - Apprenti-Mécano
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#6
Pourtant, je viens de relire le petit manuel (avec le jeu) et il est marqué :
(en bas en gras page 25)
Les ponts détruits le restent dans le l'étape ultérieure....
(en bas en gras page 25)
Les ponts détruits le restent dans le l'étape ultérieure....
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