Perception des contacts !!!
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- As du Manche
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#151
ps Ghost. On a rien contre le fait que voler en 1600 soit faisable ds des conditions equitables, tant que ca ne vient pas "pourrir" les graphismes de ceux qui comme nous, volent en 1024 (pas pour longtemps si ca se trouve )
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#152
Et c'est pour combien de temps de travail ça????Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@24 Nov 2004, 11:02
ds 2 jours je finis de bosser et les 3000 euros vont tomber.. et si y a pas qqun de raisonnable pour me raisonner la 6800 ultra va tomber..
Merde! La garde meurt mais ne se rend pas!
Maréchal Cambronne
Il faut vouloir vivre et savoir mourir.
Napoleon
Au bon vouloir d'LDLC, Prochainement : I7 2600k - 8 Go DDR3 - 590 GTX - SSD C300 - etc mes genoux... - Win Seven 64
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#153
Dans 2 jours le merlin va crier si on enleve toutes les mouches en 1600 LOLOLOL :jumpy: :jumpy: :jumpy:
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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#154
dis toi que tu vas passer 650euros pour gagner seulement 50% de fps en environnement non chargé, et que nvidia n' a jamais sû faire de l' AA/Aniso sans plomber les perfs.et si y a pas qqun de raisonnable pour me raisonner la 6800 ultra va tomber.. (même si j'hésite encore bcp, vu mon CPU etc etc..)
convaincu ?
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#155
xp2800
Msi A7N8X
ram 1 Go Corsair
sur okinawa en A20G quick mission :
j'avais une radeon 9700pro :50 fps en "excellent"
je l'ai changée pour une Nvidia 6800 ( 350Euros) : 30 fps en "perfect" ( water =1)
Ca les vaut pas ( j'ai change parceque ma radeon etait instable pas par plaisir)...
et tout ca en 1024*768*32 Aniso= 0 antialiasing = 4
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sur okinawa en A20G quick mission :
j'avais une radeon 9700pro :50 fps en "excellent"
je l'ai changée pour une Nvidia 6800 ( 350Euros) : 30 fps en "perfect" ( water =1)
Ca les vaut pas ( j'ai change parceque ma radeon etait instable pas par plaisir)...
et tout ca en 1024*768*32 Aniso= 0 antialiasing = 4
#156
ce sont surtout bcp des "arcade players" Ghost, et ils se gargarisent du fait de ne plus voler avec les labels
Euh, ce serait pas plutôt le fait de descendre sa résolution, pour mieux voir ses adversaires et faire des scores, qui révélerait plus une mentalité "arcade" ou "fragger" que le gars qui préfère des graphiques esthétiques (jamais d'icones pour moi, même si le jeu est russe), mais parfaitement jouables, quitte à ne pas repérer une bonne partie des cibles et perdre peut-être quelques fps ?
Et pour rebondir sur ce qu'a dit Knell sur la grosseur des contacts, j'ai regardé plus attentivement ce matin les F-5 qui tournaient au-dessus de ma tête et grosso modo, il me semble que les dots dans PF devraient être environ 1/3 plus gros (mais plus clairs) pour correspondre à cette impression visuelle.
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#157
Chris.. les contact actuels sont pas correcte du tout en terme de qualité visuelle. je ne te parle pas de realismé-.
et je confirme que pour ceu qui jouent en 1024 pour des raisons de FPS, actuellement c'est innacceptable. et je maintient pour les arcades players de SimHQ (fais voir un sondage sur leur config)
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#158
Il n'empeche que sur TS, si un type dit :Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@24 Nov 2004, 12:59
Chris.. les contact actuels sont pas correcte du tout en terme de qualité visuelle. je ne te parle pas de realismé-.
et je confirme que pour ceu qui jouent en 1024 pour des raisons de FPS, actuellement c'est innacceptable. et je maintient pour les arcades players de SimHQ (fais voir un sondage sur leur config)
"Tu fais comment pour voir les contacts d'aussi loin"
la reponse est quasi toujours la même :
"passe en 1024"
C'est bien qu'une bonne partie des joueurs pourrait monter la resolution mais reste en 1024 dans un souci de visibilité.....
Il n'en reste pas moins qu'Oleg nous filera sa recette en fin de semaine et qu'on verra bien ce qu'il en retourne....
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Maréchal Cambronne
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#159
Et c'est pour combien de temps de travail ça???? [/b][/quote]Originally posted by nicoleon+24 Nov 2004, 10:08--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (nicoleon @ 24 Nov 2004, 10:08)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Merlin (FZG_Immel)@24 Nov 2004, 11:02
ds 2 jours je finis de bosser et les 3000 euros vont tomber.. et si y a pas qqun de raisonnable pour me raisonner la 6800 ultra va tomber..
Dis monsieur C6....j'pourrais pas etre webmaster moi aussi.....juste 1 semaine de quoi faire peter la 6800 ? :jumpy: :jumpy: :jumpy: ^_^
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#160
hihihi.. non quand mm.. pour info nico c'est pour un mois de boulot.. et c somme toute pas élevé pour un salaire suisse. M'enfin, pour ce que je fais au taf et comme taf, je me plains pas-
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#161
ps: Nico, il est sur qu'en 1024 tu vois mieux le contact qu'en 1600 avec Il2..
maintenant, tu vois encore plus loin en 800*600 .. et c'est pas pour ca que les gens jouent en 800*600.
le 1024 est la résolution qui offre le meilleur compromis visibilité/qualité visuelle/FPS , voilà pourquoi tout le monde ou presque l'utilise.. Mais maintenant, c'est devenu horrible.
maintenant, tu vois encore plus loin en 800*600 .. et c'est pas pour ca que les gens jouent en 800*600.
le 1024 est la résolution qui offre le meilleur compromis visibilité/qualité visuelle/FPS , voilà pourquoi tout le monde ou presque l'utilise.. Mais maintenant, c'est devenu horrible.
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#162
reflexion typique du nombril du monde qui s'imagine pas une seconde que pour certains comme moi, 1024 représente un plafond, pas une réduction effectuée dans une mentalité de fragger.Originally posted by ChrisDNT@24 Nov 2004, 11:42
Euh, ce serait pas plutôt le fait de descendre sa résolution, pour mieux voir ses adversaires et faire des scores, qui révélerait plus une mentalité "arcade" ou "fragger"
T'as raison, faut pas se laisser gacher la vie par tous ces fraggers avec leurs 17"
#163
reflexion typique du nombril du monde qui s'imagine pas une seconde que pour certains comme moi, 1024 représente un plafond, pas une réduction effectuée dans une mentalité de fragger.Originally posted by PE_Sushi+24 Nov 2004, 15:25--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (PE_Sushi @ 24 Nov 2004, 15:25)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-ChrisDNT@24 Nov 2004, 11:42
Euh, ce serait pas plutôt le fait de descendre sa résolution, pour mieux voir ses adversaires et faire des scores, qui révélerait plus une mentalité "arcade" ou "fragger"
T'as raison, faut pas se laisser gacher la vie par tous ces fraggers avec leurs 17" [/b][/quote]
Sushi, quand on dit "descendre sa resolution" à 1024, c'est que 1024 n'est pas un plafond....
Donc, si TOI, tu ne peux pas aller au-delà de 1024, tu risques pas de descendre en 1024....
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#164
ben oui justement ce qui m'agace c'est qu'on se positionne par rapport à "ceux qui descendent en 1024" alors qu'à mon avis, la majorité de ceux qui sont en 1024 sont scotchés à cette réso par nécessité
#165
Ben, en fait, si on se positionne par rapport à ceux qui peuvent descendre en 1024, c'est parce que sur les quelques derniers posts, c'est le fait qu'en HR, on est aveugle sur des resolutions superieures.Originally posted by PE_Sushi@24 Nov 2004, 15:44
ben oui justement ce qui m'agace c'est qu'on se positionne par rapport à "ceux qui descendent en 1024" alors qu'à mon avis, la majorité de ceux qui sont en 1024 sont scotchés à cette réso par nécessité
C'est pas du "racisme" envers les 17".... C'est que ceux qui ont du matos veulent pouvoir en profiter.....
Mais sans desavantager les resolutions moins hautes.... C'est pas le but..
Le but, c'est que les "grosses" puissent avoir ce qui se fait de mieux, et les moins "grosses", ce qui est le mieux adapté.....
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#166
tu parles de quoi la Nico ..... !Originally posted by nicoleon@24 Nov 2004, 15:49
Le but, c'est que les "grosses" puissent avoir ce qui se fait de mieux, et les moins "grosses", ce qui est le mieux adapté.....
hum hum ...
Bzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .... hips ! Bzzzzzzzzzzzzzzzzzz ....
#167
Et puis y'a "grosse config" et "grosse config".
J'ai juste un 19 pouces LG Flatron 915 qui, il y a une année, m'a coûté ce que coûte maintenant un écran plat standard.
Donc, pas besoin d'un écran plasma à cristaux liquides nucléaires de 48 pouces et demi pour jouer au dessus de 1024 :D
J'ai juste un 19 pouces LG Flatron 915 qui, il y a une année, m'a coûté ce que coûte maintenant un écran plat standard.
Donc, pas besoin d'un écran plasma à cristaux liquides nucléaires de 48 pouces et demi pour jouer au dessus de 1024 :D
#168
je suis d'accord, faut pouvoir profiter du matos et puis je finirai bien aussi par upgrader mon écran.
mais en attendant on a besoin du soutien des grosses (lol), nous laissez pas tomber sinon on n'aura plus qu'à ******* les mouches avec nos petites :D
mais en attendant on a besoin du soutien des grosses (lol), nous laissez pas tomber sinon on n'aura plus qu'à ******* les mouches avec nos petites :D
#169
Exactement!!! C'est dingue comme c'est difficile à faire admettre!!!Originally posted by nicoleon@24 Nov 2004, 15:49
Ben, en fait, si on se positionne par rapport à ceux qui peuvent descendre en 1024, c'est parce que sur les quelques derniers posts, c'est le fait qu'en HR, on est aveugle sur des resolutions superieures.
C'est pas du "racisme" envers les 17".... C'est que ceux qui ont du matos veulent pouvoir en profiter.....
Mais sans desavantager les resolutions moins hautes.... C'est pas le but..
Le but, c'est que les "grosses" puissent avoir ce qui se fait de mieux, et les moins "grosses", ce qui est le mieux adapté.....
Gryne
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#170
Exactement!!! C'est dingue comme c'est difficile à faire admettre!!! [/b][/quote]Originally posted by Gryne+24 Nov 2004, 15:45--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Gryne @ 24 Nov 2004, 15:45)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-nicoleon@24 Nov 2004, 15:49
Le but, c'est que les "grosses" puissent avoir ce qui se fait de mieux, et les moins "grosses", ce qui est le mieux adapté.....
Mais de quoi tu parles Gryne? :P
ps: desole Mosca, pas vu ton post...
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#171
euh.. on pourrait aussi dire que les "grosses" aient le plus adapté, et les moins "grosses" ce qui ce fait de mieux.. étant donné que les moins grosse sont surnuméraire-
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#172
slt
et pour les feux de nav ?
c'est normal qu'en plein jour, un contact assez éloigné avec les feux nav allumé, se voit comme une petite étoile bien brillante, genre flash permanent, meme qu'au début, puisque le contact était un P-38 alu, je me suis dit, "tiens c'est cool, ca gére enfin les reflets du soleil sur la carlingue, comme dans Mig Alley", et bien non c'était les feux de nav.
Enfin, c'est cool, parce que avec les feux de nav en plein jour, bah on voit plus le point noir en forme de mouche, mais on voit un point bien brillant, meme en plein soleil.....
Quant aux feux de nav la nuit, bah, c'est des vrais lucioles, meme à des distances incroyables ( j'ai pas la distance puisque du coup je joue sans icones, meme plus besoin )...., difficile de perdre son leader dans ces conditions.
J'ai pas trop de référence d'avant patch en ce squi concerne les feux d enav, c'est pour ça que je pose la question, à savoir comment c'était avant.
je dois avoir un screen de la partie d'hier, je la posterai ce soir
a+
et pour les feux de nav ?
c'est normal qu'en plein jour, un contact assez éloigné avec les feux nav allumé, se voit comme une petite étoile bien brillante, genre flash permanent, meme qu'au début, puisque le contact était un P-38 alu, je me suis dit, "tiens c'est cool, ca gére enfin les reflets du soleil sur la carlingue, comme dans Mig Alley", et bien non c'était les feux de nav.
Enfin, c'est cool, parce que avec les feux de nav en plein jour, bah on voit plus le point noir en forme de mouche, mais on voit un point bien brillant, meme en plein soleil.....
Quant aux feux de nav la nuit, bah, c'est des vrais lucioles, meme à des distances incroyables ( j'ai pas la distance puisque du coup je joue sans icones, meme plus besoin )...., difficile de perdre son leader dans ces conditions.
J'ai pas trop de référence d'avant patch en ce squi concerne les feux d enav, c'est pour ça que je pose la question, à savoir comment c'était avant.
je dois avoir un screen de la partie d'hier, je la posterai ce soir
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#174
le pb du feu d'attero c'est qu'il eclaire comme si on l'avait tj pointé ds les yeux.. alors qu'en réalité c'est vachement directionnel. Pointé ds les yeux, l'eclairage est réaliste, autrement, c'est complètement exagéré.
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#175
Nope, je confirme ce que je dis As, c'était tes feux de nav que je voyais
voici un screen tout frais sorti du QMB, je vous laisse juge y a que les feux de nav d'allumé.
Mais bon, c'est peut être normal aussi, ou disons vraisemblable.
voici un screen tout frais sorti du QMB, je vous laisse juge y a que les feux de nav d'allumé.
Mais bon, c'est peut être normal aussi, ou disons vraisemblable.
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