DCS Kola Map par ORBX
Re: DCS Kola Map par ORBX
#276c'est parce que ils ne sont pas à Mourmansk
mais un peu plus au nord dans la même baie ( Polyarni )
mais un peu plus au nord dans la même baie ( Polyarni )
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Ne volez plus, devenez la machine
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Re: DCS Kola Map par ORBX
#279Cette carte est sans doute une des plus réussie de DCS. J'ai mis dessus tous les templates de mkrasin, il a fait un travail fantastique. A découvrir........
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... sin/apply/
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... sin/apply/
I7-12700 5Ghz/32 Go RAM
Nvidia RTX 3080ti 12Go
Win11 Pro 64 on SSD 2To NVMe
DCS on SSD 1To NVMe et MSFS2020 sur SSD 1To NVMe
HOTAS Warthog / Palonnier TM-TPR / Trackir 5
VR HP G2/ Ecran MSI Optix MAG341CQ
Nvidia RTX 3080ti 12Go
Win11 Pro 64 on SSD 2To NVMe
DCS on SSD 1To NVMe et MSFS2020 sur SSD 1To NVMe
HOTAS Warthog / Palonnier TM-TPR / Trackir 5
VR HP G2/ Ecran MSI Optix MAG341CQ
Re: DCS Kola Map par ORBX
#280J'ai acheté cette carte hier pour fêter l'arrivée de la fibre chez moi. Certains de ces templates ne fonctionnent pas. ( la mission ne se lance pas).goodspeed a écrit : ↑mar. févr. 04, 2025 10:27 amCette carte est sans doute une des plus réussie de DCS. J'ai mis dessus tous les templates de mkrasin, il a fait un travail fantastique. A découvrir........
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... sin/apply/
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
Re: DCS Kola Map par ORBX
#281Ils réclament pas mal de mods pour fonctionner.
Pas fait tous les Templates pour voir si y'avait d'autres mods nécessaires, ça c'est juste le 1er exemple venu...Required mods:
- SAM Sites Asset Pack Beta 1.9
https://forum.dcs.world/topic/275571-sa ... her-bases/
- Civil Aircraft Mod V0.87
https://forum.dcs.world/topic/339882-ci ... t-mod-cam/
- VPC - AIRFIELD EQUIPMENT FOR DCS WORLD v0.9.6
https://forum.dcs.world/topic/211575-vp ... -094-beta/
- Military Aircraft Mod 1.7.1a
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3307071/
https://forum.dcs.world/topic/218567-mi ... craft-mod/
- CAP – Vehicles v1.0
https://forum.dcs.world/topic/270558-ci ... -vehicles/
@+
Re: DCS Kola Map par ORBX
#282Merci Gillouf mais je les ai tous à priori. Je vais quand même vérifier.
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
Re: DCS Kola Map par ORBX
#283Bonjour,
Pour installer ces templates, utilisez vous OVGME?
Pour installer ces templates, utilisez vous OVGME?
i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x winwing MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"
Re: DCS Kola Map par ORBX
#284non
ils sont en dispo soit en .miz à mettre dans le dossier mission, soit en .stm à mettre dans templates du saved games, et à appeller depuis l'éditeur
pour avoir une idée des réalisations de ce type
ils sont en dispo soit en .miz à mettre dans le dossier mission, soit en .stm à mettre dans templates du saved games, et à appeller depuis l'éditeur
pour avoir une idée des réalisations de ce type
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Re: DCS Kola Map par ORBX
#285Comme déjà indiqué ça se passe dans l'éditeur de mission, menu EDTION => CHARGER MODÈLE STATIQUE
J'ai fait un petit tuto pour commencer Tuto stm
Re: DCS Kola Map par ORBX
#286Franchement cela à l'air très bien ces templates. Cela donne un peu (même beaucoup) de vie à nos maps, dans un écosystème DCS qui en manque cruellement
Pour ma part, j'ai beaucoup de mal à plonger dans l'éditeur de mission de DCS, je trouve cela pas très intuitif
J'ai déjà une vie bien remplie, pas envie de passer 30 minutes pour élaborer une mission 'vivante'.
Concernant les templates, c'est pour pallier ce que fournit ED (et/ou Orbx dans le cas de cette map Kola). Cela devrait être intégré d'office avec les maps.
Certains observateurs externes ou ex-joueurs de DCS ne vont ou ne jouent plus à DCS faute d'environnement vivant, je ne vais pas leur jeter la pierre.
Vivement que le moteur de campagne dynamique arrive sur DCS, et espérons que ce ne soit pas une usine à gaz à utiliser
Pour ma part, j'ai beaucoup de mal à plonger dans l'éditeur de mission de DCS, je trouve cela pas très intuitif
J'ai déjà une vie bien remplie, pas envie de passer 30 minutes pour élaborer une mission 'vivante'.
Concernant les templates, c'est pour pallier ce que fournit ED (et/ou Orbx dans le cas de cette map Kola). Cela devrait être intégré d'office avec les maps.
Certains observateurs externes ou ex-joueurs de DCS ne vont ou ne jouent plus à DCS faute d'environnement vivant, je ne vais pas leur jeter la pierre.
Vivement que le moteur de campagne dynamique arrive sur DCS, et espérons que ce ne soit pas une usine à gaz à utiliser
Re: DCS Kola Map par ORBX
#287Merci Morpheus. Ma question (mal posée) est plutôt d'ordre général. Les mods et templates que l'on peut trouver sur le site de DCS sont ils tous compatibles avec OVGME?
Exemple : Civil Aircraft Mod.
J'ai eu des déboires récemment en installant manuellement des mods. Ca m'a amené à tous réinstaller DCS (méthode brutale mais efficace). Maintenant je n'ose plus installer les mods ainsi. D'où ma question concernant la compatibilité des mods et OVGME.
Peut être devrais je poser cette question dans une nouvelle discussion? Je suis hors sujet là.
Merci
Exemple : Civil Aircraft Mod.
J'ai eu des déboires récemment en installant manuellement des mods. Ca m'a amené à tous réinstaller DCS (méthode brutale mais efficace). Maintenant je n'ose plus installer les mods ainsi. D'où ma question concernant la compatibilité des mods et OVGME.
Peut être devrais je poser cette question dans une nouvelle discussion? Je suis hors sujet là.
Merci
i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x winwing MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"
Re: DCS Kola Map par ORBX
#288Ah ok, les mods listés vont dans Saved Games donc pas de problème avec DCS, tu peux les installer manuellement par copié/collé, ils ne sont pas forcément préparés pour OvGME, si tu as le temps/volonté de le faire c'est assez simple. Pour ma part je trouve ça plus sympa, je vois d'un coup d'œil les mods installés/actifs. Pour les templates pas besoin d'OvGME, si tu n'as pas les mods tu ne peux, de base, ouvrir la mission sans bidouillerusul a écrit : ↑mer. févr. 05, 2025 12:37 pmMerci Morpheus. Ma question (mal posée) est plutôt d'ordre général. Les mods et templates que l'on peut trouver sur le site de DCS sont ils tous compatibles avec OVGME?
Exemple : Civil Aircraft Mod.
J'ai eu des déboires récemment en installant manuellement des mods. Ca m'a amené à tous réinstaller DCS (méthode brutale mais efficace). Maintenant je n'ose plus installer les mods ainsi. D'où ma question concernant la compatibilité des mods et OVGME.
Peut être devrais je poser cette question dans une nouvelle discussion? Je suis hors sujet là.
Merci
Re: DCS Kola Map par ORBX
#289Si vous n'arrivez pas à charger une des missions, c'est probablement le mod VPC qui necessite un fix, suite modif d'un shader sur DCS
https://forum.dcs.world/topic/211575-vp ... nt-5562821
https://forum.dcs.world/topic/211575-vp ... nt-5562821
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Re: DCS Kola Map par ORBX
#290Il me semblait que ce mod VPC était intégré à DCS depuis la 2.9. Me trompe-je?
i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x winwing MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"