pas d’explosion

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C6_Geo
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pas d’explosion

#1

Message par C6_Geo »

salut à tous,
Après quelques mois d’absence sur DCS, J’ai voulu effectuer une Installation propre et ai donc tout reinstallé.

Seulement voilà, Lorsque je largues avec le F 18, Je n’ai aucune visualisation d’explosion, Aucune flamme, juste un petit cratère d’impact, comme si le fuze De la bombe n’avait pas été réglé. Or j’ai bien mis sur instantané. (que je largue en ccip ou via laser et flir: idem.
Je suis un peu étonné.

J’ai désinstallé ce qu’il y avait dans « saved game » Puis relancé le jeu, mais toujours pareil…
Auriez-vous une idée ?
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DeeJay
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Re: pas d’explosion

#2

Message par DeeJay »

Si le fuse/arming a été vraiment bien modélisé, il y a un domaine de larguage en vitesse qui, si il n'est pas respecté, fait que la munitions ne s'armera pas.
Trop failbe, il n'y aura pas suffisamment de vent relatif pour armer, trop forte, le système s'endommage/casse et la munition ne s'armera pas non plus.

Est ce que ça peut être cela (?)
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C6_Geo
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Re: pas d’explosion

#3

Message par C6_Geo »

salut Deejay ;)

je ne pense pas car je n’ai pas changé ma façon de faire et ça explosait il y a quelques mois…
j’ai fait plusieurs tentatives avec différentes approches et c’est pareil.
je re tenterai cette après midi voir si je suis passé à coté d’un autre truc mais ça me semble bizarre.
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caramel
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Re: pas d’explosion

#4

Message par caramel »

Je crois que maintenant il faut paramétrer les détonateurs des bombes dans l'éditeur de mission.
C'est expliqué là
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C6_Geo
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Re: pas d’explosion

#5

Message par C6_Geo »

Je regarderai de ce coté là Caramel, mais quand j'ai remarqué ça c'était en lançant des missions d'entrainement donc déjà modélisées....
peut être pas a jours? mais d'autres personnes l'auraient remarqué je pense.
Je test cette aprem en créant une mission, voir si le soucis viendrai de là.
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jojo
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Re: pas d’explosion

#6

Message par jojo »

C6_Geo a écrit :
mer. juil. 24, 2024 11:09 am
Je regarderai de ce coté là Caramel, mais quand j'ai remarqué ça c'était en lançant des missions d'entrainement donc déjà modélisées....
peut être pas a jours? mais d'autres personnes l'auraient remarqué je pense.
Je test cette aprem en créant une mission, voir si le soucis viendrai de là.
Si tu pouvais nous mettre des captures d'écran de tes réglages sur les DDI, ce serait bien :yes:
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FENCER
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Re: pas d’explosion

#7

Message par FENCER »

Ce sont bien les détonateurs qu'il faut bien choisir au niveau de l'éditeur de mission si c'est une mission que vous créez vous-mêmes. Pour ce qui est des (anciennes) missions déjà existantes, beaucoup ne sont plus valides car elles restent positionnées sur des réglages de fuses antérieurs aux dernières mises à jour. J'ai dû ouvrir ces missions dans l'éditeur, modifier le type de fuze au niveau de l'emport et après, les bombes explosaient à nouveau :yes:
J'espère juste que ED, dans ses prochaines mises à jour, corrigera ses anciennes missions afin de nous épargner de toutes les refaire nous-mêmes. C'est frustrant de se taper de longues minutes de transit, passer entre les gouttes de la défense aérienne et des CAP, faire un lâcher parfait de ses bombes sur l'objectif et constater qu’elles soulè_vent juste un petit nuage de poussière... :hum: :ouin:
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grim_reaper68570
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Re: pas d’explosion

#8

Message par grim_reaper68570 »

Salut
Tu peux également configurer tes fuses via la fenêtre de réarmement quand tu es dans l'avion.
Et que vive le grand et prestigieux Régiment de Chasse 2/30 Normandie-Niémen!
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Oizo
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Re: pas d’explosion

#9

Message par Oizo »

J'ai eu le même soucis il y a quelques jours
J'utilisais une de mes petites missions d'entrainement avec départ en vol
J'ai édité la mission, enlevé les bombes des supports et remis exactement les mêmes (sans rien régler de plus) et ça a résolu le problème. J'imagine qu'il y a des paramètres de fuze qui sont définis lorsque qu'on charge une bombe
Je ne sais pas si en changeant l'emport au sol (qaund cela est possible), cela résout le problème sans avoir à "rafraichir" la mission ...
Mais j'imagine que pour les "anciennes" missions avec emports pre-chargés cela va poser des problèmes
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C6_Geo
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Re: pas d’explosion

#10

Message par C6_Geo »

merci les amis c’était bien un soucis de mission « obsolète » niveau fuze ;)
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