Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

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SharkNoir
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#76

Message par SharkNoir »

Rouge a écrit :
lun. oct. 16, 2023 9:59 pm
Et c'est tout bon.
Yes, je vais pouvoir tester cela mardi…
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Rouge
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#77

Message par Rouge »

@Sharknoir
Ah bon ! Commandé finalement sans attendre :) ?
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SharkNoir
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#78

Message par SharkNoir »

Rouge a écrit :
mer. oct. 18, 2023 10:03 am
@Sharknoir
Ah bon ! Commandé finalement sans attendre :) ?
Non non en testant le votre 😅
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Rouge
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#79

Message par Rouge »

Un Discord pour se contacter ?
Absent durant 15 jours (retour le 07/11).
Et absent géographique du 23/10 jusqu'au 27/10, avec impossibilité ce vendredi 20.
Mais peux passer avant le 07/11 si RDV (éventuellement aussi ce jeudi AM si vous êtes de retour).
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#80

Message par Ghostrider »

Je devrais le recevoir pour test demain ;)
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#81

Message par SharkNoir »

Ghostrider a écrit :
lun. oct. 23, 2023 3:59 pm
Je devrais le recevoir pour test demain ;)
Salut des news? reçu?
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#82

Message par Ghostrider »

Oui recu , testé et filmé :)
même si les coupures de courant n ont pas simplifié les choses
J ai une ou deux choses a me faire confirmer par TM avant finalisation et j ai du mal avec l assignation dans BMS , je viens de faire l update , je teste ce soir
C est un test vidéo, inclus dans un tes/résumé écrit
Me reste la conclusion a enregistrer
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SharkNoir
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#83

Message par SharkNoir »

Ghostrider a écrit :
lun. nov. 06, 2023 5:12 pm
Oui recu , testé et filmé :)
même si les coupures de courant n ont pas simplifié les choses
J ai une ou deux choses a me faire confirmer par TM avant finalisation et j ai du mal avec l assignation dans BMS , je viens de faire l update , je teste ce soir
C est un test vidéo, inclus dans un tes/résumé écrit
Me reste la conclusion a enregistrer
Bonjour, alors? Je me le commande pour Noël ou pas?
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#84

Message par Ghostrider »

La tqs oui le panel non
Je suis sur le montage du test video
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#85

Message par Ghostrider »

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SharkNoir
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#86

Message par SharkNoir »

merci
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Burke7
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#87

Message par Burke7 »

super bien fait, merci beaucoup
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Cat
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#88

Message par Cat »

Merci Ghost !
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dureiken
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#89

Message par dureiken »

Merci l'équipe C6 !
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didier
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#90

Message par didier »

:hum: :hum: :hum: accès partie vidéo en mode privé ,je comprend pas trop ???
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dimebug
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#91

Message par dimebug »

a oui, ca marche plus, y'a un ti souçis technique ou une mise a jour en cours...
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#92

Message par Ghostrider »

J ai refais le montage de la vidéo car l insertion du générique C6 m a provoqué des effets de bords bien dégueulasse sur le montage.
Le rendu est en cours, elle sera de retour dans la soirée.
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#93

Message par didier »

ok,grand chef :notworthy :notworthy on attend ça avec gourmandise mème si c'est pas cette manette que je préfère bien mon cougar m'a jamais déçu niveau ergonomie ni mème niveau harware :banana: :banana:
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Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#94

Message par Ghostrider »

Vidéo disponible
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Morpheus
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Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#95

Message par Morpheus »

Ghostrider a écrit :
ven. déc. 01, 2023 8:58 pm
Vidéo disponible
Pas chez moi, toujours privée :emlaugh:
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Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#96

Message par Ghostrider »

Corrigée :)
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Morpheus
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Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#97

Message par Morpheus »

Ghostrider a écrit :
sam. déc. 02, 2023 11:22 am
Corrigée :)
Yes :yes:
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mikyjax
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Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#98

Message par mikyjax »

Ghostrider a écrit :
ven. déc. 01, 2023 8:58 pm
Vidéo disponible
Merci pour la review très détaillée... Malheureusement ça va probablement me coûter de l'argent :Jumpy: :notworthy
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akula
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Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#99

Message par akula »

Merci à Ghostrider pour sa présentation de la nouvelle TQS de TM.

Autant la throttle a l'air pas mal si on occulte son volume dû au carter...autant le panel me laisse dubitatif. Le tout pour la modique somme de 500€ :crying:
J'espère que des partenaires agréés par TM proposerons le bidule à un prix un peu plus doux...
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Rouge
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Re: Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

#100

Message par Rouge »

Un petit retour.

Comme beaucoup j'avais trouvé incongru le souhait de certains d'avoir une possibilité de régler la fermeté du TQS "en vol".
Mais à l'usage, j'avoue que...

Les signaux des capteurs du TQS sont extrêmement précis, mais cette précision se trouve réduite si l'on durcit trop la force à appliquer pour le faire bouger.

De fait on a le choix entre :
- un réglage "lâche" : dans ce cas, puisqu'il n'y quasi pas d'effort à appliquer pour les mouvements, on peut être extrêmement précis (très bien pour le ravitaillement par exemple), MAIS si on lâche la manette (accès à l'ICP ou à la boutonnerie) et qu'on est près de la position de butée de la PC, la manette n'est pas assez freinée et est entrainée par son poids vers l'avant (ca passe plein gaz sec sans qu'on l'ait souhaité)
- un réglage "serré" juste ce qu'il faut pour que la manette ne puisse bouger seule : dans ce cas, si on lâche la manette, elle ne bascule plus et on conserve la poussée que l'on avait imposée avant de la lâcher, MAIS la précision lors des micros mouvements (ravitaillement encore) n'est plus assurée en raison de l'effort (relatif) que l'on a à fournir.

Bref, sur notre manette de jeu, finalement, le réglage en vol aurait été in fine une bonne idée.
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