[topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#101On voit que le quest 3 fonctionne pas mal sur DCS via le retour de Pentaclenoir.
On voit aussi que c'est une grosse daube sur MFS ou, hormis le sweet spot réduit, le G2 fait parfaitement le taf sans supersampling.
Sur IL2 c'est tout aussi flagrant.
A moins qu'il n'y ai de grosses mises à jour logicielles je suis très sceptique sur la capacité du quest 3 dans mfs et IL2.
Si cela devait arriver je serais le premier à applaudir.
Je reste toujours très méfiant envers ces "influenceurs" bien souvent rémunérés pour ce qu'ils disent, sans nommément accuser cette vidéo bien sur.
Pour moi c'est les retours en tests des pilotes C6, pilote virtuel connus qui font foi.
On voit aussi que c'est une grosse daube sur MFS ou, hormis le sweet spot réduit, le G2 fait parfaitement le taf sans supersampling.
Sur IL2 c'est tout aussi flagrant.
A moins qu'il n'y ai de grosses mises à jour logicielles je suis très sceptique sur la capacité du quest 3 dans mfs et IL2.
Si cela devait arriver je serais le premier à applaudir.
Je reste toujours très méfiant envers ces "influenceurs" bien souvent rémunérés pour ce qu'ils disent, sans nommément accuser cette vidéo bien sur.
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#102Bonjour, j'ai fais un test rapide de vol sur Fs2020, décollage de Barcelone. Tout d'abord en utilisant virtual desktop. Effectivement, le cockpit est très clair, par contre pour bénéficier de détail du terrain plus élaboré j'ai dû augmenter l'échelle de rendu et l'amd sharpening (mon gpu est un amd 6900xt). Mais,c'est chaud au niveau fps, environ 20-25. J'ai fais le même vol en utilisant câble link d'oculus et pas vraiment d'amélioration hormis le cockpit un peu moins net. Je n'ais mis aucun réglage au niveau de l'outil openxr.
Trouver le bon réglage permettant l'adéquation qualité visuelle et fps est encore plus compliqué qu'avec DCS. Ce jeu est encore plus gourmand que Dcs. Bref, compliqué tout cela
Trouver le bon réglage permettant l'adéquation qualité visuelle et fps est encore plus compliqué qu'avec DCS. Ce jeu est encore plus gourmand que Dcs. Bref, compliqué tout cela
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#103Oui alors que mon vieux G2 fait le taf sans réglages particuliers.
Ce qui est vraiment étonnant avec le quest 3 c'est cette incroyable différence entre le cockpit d'une netteté et luminosité incroyable et l’extérieur tout pourri + stuttering + même (je ne l'avais pas cité) un effet de déformation d'image "aquatique".
Ce casque n'est vraiment pas optimisé pour MFS ni IL2.
Ce qui est vraiment étonnant avec le quest 3 c'est cette incroyable différence entre le cockpit d'une netteté et luminosité incroyable et l’extérieur tout pourri + stuttering + même (je ne l'avais pas cité) un effet de déformation d'image "aquatique".
Ce casque n'est vraiment pas optimisé pour MFS ni IL2.
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#104Question sur le Varjo aero: peut il fonctionner avec les stations de base HTC Vive 1.0 ? on en trouve pas cher sur le coincoin
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#105Oui c'est ce que j'ai, par contre tu ne peux pas mélanger les bases , par exemple 2 bases 1.0 et 2 bases 2.0.
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#106Donc deux bases 1.0 suffisent parfaitement ? (Mon local fait 4mx3m)
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#108Merci ago
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#109Bonjour,
Je viens de recevoir mon Quest 3 - J'ai beaucoup de lag ! pourtant une GPU 3070.
Je me demande si c'est le cable ? un USB3 standard, pas le link.
SI quelqu'un peut m'éclairer, merci
Je viens de recevoir mon Quest 3 - J'ai beaucoup de lag ! pourtant une GPU 3070.
Je me demande si c'est le cable ? un USB3 standard, pas le link.
SI quelqu'un peut m'éclairer, merci
i7-11700-KF 3,6 Ghz / RAM 32 GB / SSD 1,2 To + DD 2To/ NVIDIA GeForce RTX 3070 / Meta Quest 3 /
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#110Apparemment pour les problèmes sur flight simulator, il faut passer par virtual desktops et utiliser vdxr (le run Time open xr de virtual desktop).
Il y a encore quelques bug qui doivent être corrigé mais ça a l'air prometteur.
Il faut aussi attendre des MaJ méta, car le quest 3 ne semble pas encore optimiser pour fonctionner correctement avec le dlss d'nvidia.
Il y a encore quelques bug qui doivent être corrigé mais ça a l'air prometteur.
Il faut aussi attendre des MaJ méta, car le quest 3 ne semble pas encore optimiser pour fonctionner correctement avec le dlss d'nvidia.
CPU: ryzen 5800x3D / corsair hydro h115i Platinum / CM: aorus x570 elite / CG: rtx4080 OC msi / RAM: 32G DDR4 3200 / SSD Crucial MX500 / Alim: corsair RM750X / VR: HP Reverb / Volant: ts pc racer / Hotas: warthog / Palonier: thrustmaster TFRP / Cockpit: GT Omega pro
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#111Quelqu’un aurait il un quest 3 du côté d’Aix en Provence pour faire un essai de lisibilité des instruments réels ?
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#112Je ne pourrais pas t'aider vu que je n'ai plus de quest mais s'il y a une chose qui était vraiment excellente dans ce casque c'est la lisibilité des instruments (mfs2020 et Il2 testés)
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#113Merci Pat.
On parle bien des instruments réels à lire via le passthrough dans un pit réel ?
On parle bien des instruments réels à lire via le passthrough dans un pit réel ?
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#114Ah ben non ! le passthrough est en effet en nette avancée sur le quest 3 vs ce qui existait jusqu'alors mais il y a pas mal de grain selon mon expérience.
Bon attention il faudrait trouver d'autres avis car ma pièce dédiée n'est volontairement que moyennement éclairée.
En tous les cas hormis le grain en s'approchant suffisamment c'est pas mal mais en effet tu as raison il faudrait que tu testes car chacun a son ressenti..
A priori ce serait en train de bouger au niveau logiciel à en croire ce qui est indiqué ci dessus, wait and see....
Bon attention il faudrait trouver d'autres avis car ma pièce dédiée n'est volontairement que moyennement éclairée.
En tous les cas hormis le grain en s'approchant suffisamment c'est pas mal mais en effet tu as raison il faudrait que tu testes car chacun a son ressenti..
A priori ce serait en train de bouger au niveau logiciel à en croire ce qui est indiqué ci dessus, wait and see....
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#115Bon du coup si quelqu’un est des environs d’Aix en Provence….
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#116Tu en as peut être en démonstration à la FNAC Marseille.
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#117Marseille ?? J’y mets jamais les pieds !!!
Mais tu as raison. J’irai voir à la Fnac d’Aix
Mais tu as raison. J’irai voir à la Fnac d’Aix
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#120Bon de toutes façons on à de tout mais pas encore de Q3. Mais si tu veux tester G2, Pico 4 ou Crystal fait signe
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#121Merci c’est sympa Psycho.
J’ai pu tester la VR avec les casque de Flow (Varjo) et Jallie (Pimax). C’est une très belle façon de faire du simu.
Maintenant j’attends de trouver un casque qui me permettra de voir mon cockpit avec une définition suffisante afin de lire des instruments réels
J’ai pu tester la VR avec les casque de Flow (Varjo) et Jallie (Pimax). C’est une très belle façon de faire du simu.
Maintenant j’attends de trouver un casque qui me permettra de voir mon cockpit avec une définition suffisante afin de lire des instruments réels
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#122J'ai eu : varjo xr2, aero, quest 2 & 3 , quest pro, hp g2 , pimax ancien model, viv pro2, etc ...
ma preference aujourd'hui :
1) quest3
2) quest pro
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1) quest3
2) quest pro
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#123Comme quoi tout est vraiment subjectif
pour moi le pire casque que j'ai testé est clairement le Quest Pro!
Mes préférés
Aero
G2/Pico4
Pas encore testé le Q3
pour moi le pire casque que j'ai testé est clairement le Quest Pro!
Mes préférés
Aero
G2/Pico4
Pas encore testé le Q3
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#124Rushman tu as eu un XR2 .. avec l'abonnement pro et tout et tout ... et un Aero et tu préfères le quest , alors là il faut m'expliquer
ago266 aka Barnstormer
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Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
#125Casque beaucoup trop lourd sur la tete , et le focus faisait un effet bizarre entre le centre de l'écran et le reste pas agréable du tout.