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Daube
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Re: Star Citizen

#3076

Message par Daube »

Oui pour ça je me fais pas trop de soucis, en ce moment les patchs s'enchainent assez vite et c'est tant mieux.
C'est juste dommage que ce bug n'ait pas encore pu être isolé et rectifié.

Si je ne me trompe pas, si par malheur tu restes immobile dans le jeu pendant plus de quelques minutes, tu es automatiquement déconnecté, non ? Comment un serveur peut-il croire que je suis toujours en ligne alors que mon perso est inerte depuis plusieurs heures/jours, c'est un mystère :)
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#3077

Message par Kakumei »

J'ai joué 3 heures ce matin. Pas de crash ni problème.

Juste moi qui me suis planté dans le sol plusieurs fois en re bindant mon hotas.

Un PTU est en cours

https://robertsspaceindustries.com/spec ... atch-notes
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Yes. Kill everyone on sight.
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Daube
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Re: Star Citizen

#3078

Message par Daube »

Hier soir, erreur 30009 systématique au lancement, impossible d'accéder au menu (je parle pas de lancer une session hein, l'erreur apparait dès que l'écran de lancement passe en plein écran)
Après quatre tentatives, j'ai laissé tomber.
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#3079

Message par Kakumei »

Le Character Reset est réactivé.
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Daube
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Re: Star Citizen

#3080

Message par Daube »

J'ai tenté un reset mais ca n'a pas résolu mon soucis de 30009 qui m'empêche d'accéder au menu principal.
Sur l'issue council j'ai vu quelques mention de cette erreur. Je suis contenté de marquer l'une d'elle pour dire que ca m'arrive aussi. Je sais pas si je dois créer une issue pour moi spécifiquement ? Ou bien réagir sur l'issue de quelqu'un d'autre est suffisant et il faut être patient ?

Bon sinon l'event de l'injouable-us est bientôt fini, peut-être que l'update qui va avec résoudra mon soucis...
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666def
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Re: Star Citizen

#3081

Message par 666def »

le mieux, c'est de dire que tu as le soucis à la suite d'un post déjà créé, ça évite les doublons et certains ne se privent pas de le rappeler...
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#3082

Message par Kakumei »

Daube a écrit :
mer. mai 31, 2023 2:10 pm
J'ai tenté un reset mais ca n'a pas résolu mon soucis de 30009 qui m'empêche d'accéder au menu principal.
Sur l'issue council j'ai vu quelques mention de cette erreur. Je suis contenté de marquer l'une d'elle pour dire que ca m'arrive aussi. Je sais pas si je dois créer une issue pour moi spécifiquement ? Ou bien réagir sur l'issue de quelqu'un d'autre est suffisant et il faut être patient ?

Bon sinon l'event de l'injouable-us est bientôt fini, peut-être que l'update qui va avec résoudra mon soucis...
https://support.robertsspaceindustries. ... 0009-30018
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Daube
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Re: Star Citizen

#3083

Message par Daube »

Oui j'avais vu cette procédure, et j'ai bien notifié le problème dans l'issue council.
Par contre, c'est plus 48h que 15 minutes avant de retenter, d'après mon expérience.
En gros hier soir ca a enfin marché. J'ai pu atteindre le menu principal pour la première fois depuis des jours :)
Le lancement de session qui s'en est suivi a duré une éternité par contre, le jeu a bien chargé pendant plus de trois minutes avant de bien vouloir me faire apparaitre sur un lit...
Après ca a marché presque normalement, mis à part un lag énorme du serveur (j'avais le temps de m'éloigner d'une centaine de mètres de mon Avenger avant que la verrière ne daigne se refermer :D ).
Après comme d'hab, mission de récupération de colis sur un site "derelict", vaisseau ennemi qui pop de nulle-part pendant que je suis à pied et qui détruit mon vaisseau au sol... et moi qui vide trois chargeurs de FS-9 dans la gueule des passagers pour récupérer leur vaisseau. C'est Star Citizen Vice City, en fait :P

PS: on peut toujours pas "storer" le vaisseau récupéré dans une station... je suppose que c'est à cause du NPC dans la tourelle. Dommage. Je me suis déloggé avec le vaisseau qui était toujours dans le hangar, faute de pouvoir le voir sur la console.
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#3084

Message par Kakumei »

Attention. La persistance a long terme arrive. Pas de wipe avec la 3.19.1 MAIS lisez bien comment ne pas perdre votre inventaire.


https://robertsspaceindustries.com/spec ... rs/6000417
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Re: Star Citizen

#3085

Message par Kakumei »

Ils testent un PTU qui devrait résoudre les erreurs 30009.

We are intending on releasing a new 3.19.1 PTU build later today with updated asop technical flow that should resolve a handful of issues including black screens and locked terminals!

We also just ran another fix in the backend that should hopefully resolve the majority of the remaining players who are getting 30009 errors in LIVE on launch.

You may need to do a character repair to see this function! We still think there are a few cases this didn't resolve the issue and are looking into it but hopefully this helps quite a bunch!
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Re: Star Citizen

#3086

Message par Kakumei »

Un patch server et client a été mis en ligne pour les terminaux ASOP qui ne fonctionnent pas ou mal.
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Re: Star Citizen

#3087

Message par Kakumei »

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Daube
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Re: Star Citizen

#3088

Message par Daube »

Session rapide hier soir.
Le serveur était en forme, surprenant ! (je m'etais habitué aux 3 FPS de moyenne ces dernieres semaines...)
Par contre, perdu tout l'equipement des vaisseaux, tout à refaire.
Seule une partie de mon inventaire perso fut conservé, les consommables (chargeurs etc...) perdus mais au moins les armes et armures étaient toujours là.
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Re: Star Citizen

#3089

Message par Kakumei »

Oui quand y a une DB reset mais la Persistance Long Terme activée , tu perd tous tes munitions (munitions et refill pour les guns medicaux), toutes tes boissons, barres et autres aliments et enfin les modifs sur vaisseaux.
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#3090

Message par SharkNoir »

Pour moi, à part les consommables mais c’est normal. Je n’ai rien perdu. Composants de vaisseaux compris. CIG avait annoncé il y a 2 semaines qu’il fallait bouger ses possessions une fois dans l’inventaire afin que les serveurs les prennent en compte avant le patch.
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Re: Star Citizen

#3091

Message par Kakumei »

Depuis la dernière MaJ j'ai que des 30K.
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Ploofy
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Re: Star Citizen

#3092

Message par Ploofy »

La 3.19.1 est pas mal en terme de stabilité : une session de 5h00 hier soir sur plusieurs run de salvage et aucun plantage ...
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Re: Star Citizen

#3093

Message par Kakumei »

Ça doit dépendre du serveur. J 'ai genre 4 30k en une heure Dimanche et depuis ça tourne sans pbs.
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Ploofy
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Re: Star Citizen

#3094

Message par Ploofy »

Ben figure toi que je viens de faire 1h00 de jeu ...et j'ai eu 3 30K...hahaha ! les joies de l'Alpha ! Alors qu'hier c'était nikel !
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#3095

Message par Kakumei »

La 3.20 est PTU vague 1 et 2.
https://robertsspaceindustries.com/spec ... atch-notes


Notez que les règles d'accès aux vagues des PTU ont changés.
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Re: Star Citizen

#3096

Message par Daube »

Est-ce que certains ici ont eu un lag énorme lors de l'utilisation d'une arme, quelle qu'elle soit, en mode FPS (bunker ou autre) ?
Genre, j'appuie sur la détente, il se passe rien pendant plus d'une seconde, et le bruit de tir est super bizarre et continue après que j'ai relaché la détente.
Même le simple fait de passer en mode visée (click droit) foire un coup sur deux.
J'ai fait un reset perso mais ca n'a rien changé :/
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666def
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Re: Star Citizen

#3097

Message par 666def »

je n'ai pas joué depuis... je ne sais plus en fait... :exit: j'ai juste lancé le PTU vite fait hier, mais sans sortir de ma chambre...
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#3098

Message par Kakumei »

A partir de la 3.20 la localisation des messages sera en différentes langue dont le français, espagnol, chinois, allemand, coréen, ...
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666def
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Re: Star Citizen

#3099

Message par 666def »

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Re: Star Citizen

#3100

Message par Daube »

L'ecran en lui-même a l'air super, mais l'image produite me semble ultra déformée/étirée sur les côtés. A mon goût, ca gâche tout.
Vivement la VR...
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