Ne peux-tu pas passer un de tes écrans en HDMI ?
[Topic Unik] HP REVERB G2 !
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1377J'ai pris ça en décembre pour mon portable qui ne dispose pas de display port.
Mes recherches pour convertir du display port vers du hdmi n'ont rien donné. C'est pour ça que je me suis rabattu vers cette solution.
Ca fonctionne avec mon Oculus rift S.
Mais il te faut un USB C cablé pour la vidéo. Tous les USB C ne sont pas cablés pareil. il faut donc bien vérifier ce point.
Mes recherches pour convertir du display port vers du hdmi n'ont rien donné. C'est pour ça que je me suis rabattu vers cette solution.
Ca fonctionne avec mon Oculus rift S.
Mais il te faut un USB C cablé pour la vidéo. Tous les USB C ne sont pas cablés pareil. il faut donc bien vérifier ce point.
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1378C'est confirmé la fin de production du G2 ?
J'ai beaucoup de mal à le trouver. Chez HP c'est mort. Sur les autres sites j'ai pas confiance :/
J'ai beaucoup de mal à le trouver. Chez HP c'est mort. Sur les autres sites j'ai pas confiance :/
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1381Je suis pas pressé que mon G1 tombe en panne...
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1382Perso les 3 fois dont j'ai eu besoin du SAV, casque ou pièce 24h après
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1384J'ai trouvé des rumeurs mais pas d'annonce officielle.
Cependant il est vrai qu'il est en rupture de stock et que ça porte à suspicion
-
- Chef de patrouille
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1385Impossible a trouver en neuf nulle part...
Rupture de stock.
C'est bien ma veine au moment ou voulais passer commande.
y-a-t-il vent d'un successeur (G3) ?
Rupture de stock.
C'est bien ma veine au moment ou voulais passer commande.
y-a-t-il vent d'un successeur (G3) ?
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1387malheureusement rien d'annoncé chez HP pour la VR ou un Reverb G3... alors que le CES de Vegas vient de se dérouler. Soit ils jouent avec nos nerfs avant d'annoncer quelque chose car ils ont vendu tout leur stock de Reverb (bradés à 300$ aux USA), soit ils arrêtent la VR...
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1388Salut les pilotes,
je viens de reinstaller/formater mon PC avec un win 10 tout neuf, et j'ai un souci que je n'avais pas avant : sur mon G2, lorsque la reprojection est activée (45 ou 30 fps), j'ai des vagues, des distortions sur les objets.
Je pensais que ça venait de DCS ou BMS: très visible sur les kneeboard ou MFD, mais en fait sur le menu steamVR quand je force la repro c'est pareil. Une idée de la cause ?
Merci de votre aide
Durei
je viens de reinstaller/formater mon PC avec un win 10 tout neuf, et j'ai un souci que je n'avais pas avant : sur mon G2, lorsque la reprojection est activée (45 ou 30 fps), j'ai des vagues, des distortions sur les objets.
Je pensais que ça venait de DCS ou BMS: très visible sur les kneeboard ou MFD, mais en fait sur le menu steamVR quand je force la repro c'est pareil. Une idée de la cause ?
Merci de votre aide
Durei
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1389Cela ressemble à un problème que les Anglais appellent "Tearing" , j'ai eu cela dernièrement avec mon Vive pro 2j'ai des vagues, des distortions sur les objets.
cela venait d'une incompatibilité entre les Drivers Vive pour Steam et mon dernier CPU série 13 (il y a aussi le problème avec les 4090)
Résolu en downgradant le Driver ou en passant sur la version Beta.
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 128Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 128Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1390J'ai les mêmes effets avec OpenXRToolkit quand la repro est activé.
Pas avec SteamVR.
J'aurais pensé que Drueiken avait les les Runtimes de OpenXR activé sous SteamVR et que c'était pour ça qu'il avait les mêmes effets sous OpenXR avec la reproj. (?)
@Ago: Tu downgrades quels drivers (Carte GFX ? Driver casque ? Dirver Proc ?)
Ou version beta de quoi? SteamVR ?
Ce n'est franchement pas complétement au point ces affaires de VR.
Pas avec SteamVR.
J'aurais pensé que Drueiken avait les les Runtimes de OpenXR activé sous SteamVR et que c'était pour ça qu'il avait les mêmes effets sous OpenXR avec la reproj. (?)
@Ago: Tu downgrades quels drivers (Carte GFX ? Driver casque ? Dirver Proc ?)
Ou version beta de quoi? SteamVR ?
Ce n'est franchement pas complétement au point ces affaires de VR.
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1391Les drivers "Vive Console pour Steam VR" car le problème semble lié au traitement des données openXR ou ViveXR par Steam VR
et ensuite leur transmission au couple CPU/GPU.
Avec le Reverb comme il n'y a pas de console cela seraient les drivers "Windows Mixed Reality for SteamVR" les coupables ..
Essayer en les passant en Beta.
et ensuite leur transmission au couple CPU/GPU.
Avec le Reverb comme il n'y a pas de console cela seraient les drivers "Windows Mixed Reality for SteamVR" les coupables ..
Essayer en les passant en Beta.
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1392Salut
merci pour vos avis, en fait j'ai essayé sur DCS en openXR native, avec l'OXRTK et c'est pareil lorsque la motion projecion s'active c'est distordu
merci pour vos avis, en fait j'ai essayé sur DCS en openXR native, avec l'OXRTK et c'est pareil lorsque la motion projecion s'active c'est distordu
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1393j'ai lu que la reproj. sous openXR est moins bien que sous steamVR : https://forums.flightsimulator.com/t/op ... u=mbucchia
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1394Hello !
J'ai décidément pas de chance avec ce casque, voilà que d'un coup j'ai l'écran de gauche qui "papillote", comme s'il était à 60 Hz alors que le droit reste à 90. Quelqu'un a déjà rencontré ce souci ?
J'ai décidément pas de chance avec ce casque, voilà que d'un coup j'ai l'écran de gauche qui "papillote", comme s'il était à 60 Hz alors que le droit reste à 90. Quelqu'un a déjà rencontré ce souci ?
Gigabyte Z170-HD3P - Core i7 7700K - 4x8GB DDR4 3200MHz Corsair Vengeance LPX - MSI GamingX Trio RTX 3090 24GB - Thrustmaster Warthog - MFG Crosswind - HP Reverb G2
De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent. (Coluche)
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1396J'ai fait la mise à jour de OpenXR Toolkit mais je ne pourrais pas essayer DCS avant dimanche ou lundi, je ne suis pas sur une version Beta de DCS et toi ?
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1398Mmmh, c'est une erreur OpenComposite ça, normalement tu n'en as plus besoin puisque OpenXR est supporté nativement.
Gigabyte Z170-HD3P - Core i7 7700K - 4x8GB DDR4 3200MHz Corsair Vengeance LPX - MSI GamingX Trio RTX 3090 24GB - Thrustmaster Warthog - MFG Crosswind - HP Reverb G2
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1399Merci je vais regarder pour virer OpenComposite si j'ai le même message d'erreur que lipy.
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