DCS: F-16C Viper Future Features

DCS: F-16C Salle dédiée au module F-16C de Eagle dynamics
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DeeJay
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#176

Message par DeeJay »

Ahhhh EN-FIN! Trois ans plus tard, ils admettes enfin qu'ils sont à côté de la plaque avec le FLCS actuel! Z'ont changé leurs SMEs ou bien?

Y des trucs qui me plaisent dans cette annonce!

En revanche, rien au sujet du "roll stop" immonde et infâme de leur modèle FLCS. Dommage. Peut-être plus tard ... Y en a qui vont devoir continuer la lute et continuer à se prendre des bans et des pénalités si ils veulent obtenir cette amélioration là. ;)

Merci pour l'info!
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winterz
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#177

Message par winterz »

Cool! Ah au fait la 2080 marche niquel DeeJay, encore merci ;)
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lipy
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#179

Message par lipy »

Cougar FFW04 a écrit :
sam. mars 12, 2022 3:36 pm
Eaglebow a écrit :
sam. mars 12, 2022 2:24 pm
Je ne parle pas de bug. Je te propose de faire ce simple test: mets des mavericks K (ou autres missiles/ bombes) et tu constateras que tu pourras prendre 25° AOA+ et tirer de gros G sans être aucunement limité...Ceci depuis la sortie du F16.
Je suis satisfait qu'ils aient retouché les ITR et STR mais qu'ils n'aient pas implémenté un CAT III valide me chiffonne ( je pourrais aussi être "chiffoné par le fait d'ajouter des CBU 97 dont les menus sont incomplets ( les 97 du A10CII , elles, permettent beaucoup plus de finesses d'emploi).
Je plussoie :yes:
D'autant que c'est une amélioration dont bénéficierait l'ensemble des modules...
En plus c'est pas énorme a mettre en place en tout cas dans une version simplifiée (dynaMO, dynaMO... :cheer: ). On l'avait fait dans FSX@War en affublant chaque munition du Tackpack de caractéristiques spécifiques a 3 effets (impact, blast, et fragments) et ensuite il suffit pour chaque objet dans le rayon d'action de calculer les dommages (on utilisait une courbe de réponse analytique spécifique a chacun des "effets"). Simple mais efficace. Pour aller un peu plus loin il faut calculer les effets d'obstruction (pour qu'un bâtiment derrière un autre soit impacté différemment) et pour que ce soit complet il faudrait une vraie modélisation physique qui tient compte en particulier des matériaux des objets impactés (par exemple une cabane en bois n'offre pas la même résistance qu'un abris en béton).

Bon mais comme ED a dit s'interesser a cela, ca va venir... un jour ou l'autre :Jumpy: :exit:

Bon en tout cas ca progresse et c'est une bonne chose :yes:
Sur une page DCS de FB,un gars avait dit qu'il existait un .lua qui améliorait la puissance des bombes mais n'a jamais répondu quand on lui a demandé où le trouver.
Si quelqu'un sais,je suis preneur en attendant la version officiel de ED. :emlaugh:
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jojo
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#180

Message par jojo »

lipy a écrit :
mar. mai 24, 2022 8:18 pm
Cougar FFW04 a écrit :
sam. mars 12, 2022 3:36 pm
Eaglebow a écrit :
sam. mars 12, 2022 2:24 pm
Je ne parle pas de bug. Je te propose de faire ce simple test: mets des mavericks K (ou autres missiles/ bombes) et tu constateras que tu pourras prendre 25° AOA+ et tirer de gros G sans être aucunement limité...Ceci depuis la sortie du F16.
Je suis satisfait qu'ils aient retouché les ITR et STR mais qu'ils n'aient pas implémenté un CAT III valide me chiffonne ( je pourrais aussi être "chiffoné par le fait d'ajouter des CBU 97 dont les menus sont incomplets ( les 97 du A10CII , elles, permettent beaucoup plus de finesses d'emploi).
Je plussoie :yes:
D'autant que c'est une amélioration dont bénéficierait l'ensemble des modules...
En plus c'est pas énorme a mettre en place en tout cas dans une version simplifiée (dynaMO, dynaMO... :cheer: ). On l'avait fait dans FSX@War en affublant chaque munition du Tackpack de caractéristiques spécifiques a 3 effets (impact, blast, et fragments) et ensuite il suffit pour chaque objet dans le rayon d'action de calculer les dommages (on utilisait une courbe de réponse analytique spécifique a chacun des "effets"). Simple mais efficace. Pour aller un peu plus loin il faut calculer les effets d'obstruction (pour qu'un bâtiment derrière un autre soit impacté différemment) et pour que ce soit complet il faudrait une vraie modélisation physique qui tient compte en particulier des matériaux des objets impactés (par exemple une cabane en bois n'offre pas la même résistance qu'un abris en béton).

Bon mais comme ED a dit s'interesser a cela, ca va venir... un jour ou l'autre :Jumpy: :exit:

Bon en tout cas ca progresse et c'est une bonne chose :yes:
Sur une page DCS de FB,un gars avait dit qu'il existait un .lua qui améliorait la puissance des bombes mais n'a jamais répondu quand on lui a demandé où le trouver.
Si quelqu'un sais,je suis preneur en attendant la version officiel de ED. :emlaugh:
J’ai un script qui est sensé faire ça.
Envoie-moi un MP demain si je n’y pense pas. Là c’est trop tard pour moi :emlaugh:
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
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jojo
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#181

Message par jojo »

lipy a écrit :
mar. mai 24, 2022 8:18 pm
Sur une page DCS de FB,un gars avait dit qu'il existait un .lua qui améliorait la puissance des bombes mais n'a jamais répondu quand on lui a demandé où le trouver.
Si quelqu'un sais,je suis preneur en attendant la version officiel de ED. :emlaugh:
Voilà le script. Je n'ai pas vraiment fait de test avant après même si on l'a utilisé, c'est un pote qui me l'a filé...

https://1drv.ms/u/s!AnlDBCHzPQWJhv5fUw8 ... w?e=OP9eKp
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lipy
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#182

Message par lipy »

Merci jojo! :yes:

Eaglebow
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#183

Message par Eaglebow »

Merci Jojo :)

ps: quand je vois la date d'inscription sur C6 des 4 derniers membres de ce "sujet" je me dis le temps passe et je me souviens de très bons moments passés sur C6 , temps où on devait se précipiter pour s'inscrire au vol Flanker 2.51 du mercredi car les places étaient limitées...souvenir :banana:

Cougar FFW04
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#184

Message par Cougar FFW04 »

Encore plus ancien :Jumpy: :banana:
Pièces jointes
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lipy
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#185

Message par lipy »

Mon premier sim de 1985 sur Commodore 64 toujours ops.... lol
Qui dit mieux? :emlaugh:

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clanitho
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#186

Message par clanitho »

Cougar FFW04 a écrit :
jeu. mai 26, 2022 4:38 pm
Encore plus ancien :Jumpy: :banana:

L'ancêtre de DCS, je le garde précieusement également.
MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - RAM GSKILL 32 Go - SSD Crucial M5 120 Go - SSD Crucial MX500 2 To - HDD western digital caviar blue 1 To - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - iiYAMA G2530HSU-B1 G-Master 24.5" - Windows 10 home 64 bits

Eaglebow
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#187

Message par Eaglebow »

lipy a écrit :
jeu. mai 26, 2022 5:49 pm
Mon premier sim de 1985 sur Commodore 64 toujours ops.... lol
Qui dit mieux? :emlaugh:

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Presque autant avec F15 Strike Eagle sur Amstrad CPC 464 à casette et écran monochrome vert :cheer:
Et comme toi mon cher Lipy je les ai tous eu je crois depuis :cheer:
@Cougar: ce Flanker de 1995 a été une révolution pour moi, je le garde dans mon coeur

dureiken
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#188

Message par dureiken »

HS un peu non les gars :) même si c'est sympa ! ouvrez un topic #nostalgie
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lipy
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#189

Message par lipy »

dureiken a écrit :
jeu. mai 26, 2022 7:50 pm
HS un peu non les gars :) même si c'est sympa ! ouvrez un topic #nostalgie
Vrai....
Faut nous pardonner,on est vieux.... :emlaugh:
Dernière modification par lipy le jeu. mai 26, 2022 9:58 pm, modifié 1 fois.
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jojo
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#190

Message par jojo »

lipy a écrit :
jeu. mai 26, 2022 8:03 pm
dureiken a écrit :
jeu. mai 26, 2022 7:50 pm
HS un peu non les gars :) même si c'est sympa ! ouvrez un topic #nostalgie
Vrai....
Faut nous pardonné,on est vieux.... :emlaugh:
He, ho, c'est celui qui dit qui est :exit:
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
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Vicom
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#191

Message par Vicom »

jojo a écrit :
jeu. mai 26, 2022 2:38 pm
lipy a écrit :
mar. mai 24, 2022 8:18 pm
Sur une page DCS de FB,un gars avait dit qu'il existait un .lua qui améliorait la puissance des bombes mais n'a jamais répondu quand on lui a demandé où le trouver.
Si quelqu'un sais,je suis preneur en attendant la version officiel de ED. :emlaugh:
Voilà le script. Je n'ai pas vraiment fait de test avant après même si on l'a utilisé, c'est un pote qui me l'a filé...

https://1drv.ms/u/s!AnlDBCHzPQWJhv5fUw8 ... w?e=OP9eKp
Test fait sur Caucase en F-18 avec GBU-24 et script à jojo. "Cible en mouvement"
Le script fonctionne, merci jojo... :hum:
GBU-24.png
GBU-24.png (373.49 Kio) Consulté 3447 fois
Mission Test:
Test Radar Air-Sol.7z
(28.44 Kio) Téléchargé 159 fois
Le script forum ED: https://forum.dcs.world/topic/289290-sp ... ns-better/

Cougar FFW04
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#192

Message par Cougar FFW04 »

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lipy
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#193

Message par lipy »

Ca sentirait le sapin pour le 18 Coug? lol

Cougar FFW04
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#194

Message par Cougar FFW04 »

lipy a écrit :
sam. juin 04, 2022 6:01 pm
Ca sentirait le sapin pour le 18 Coug? lol
Absolument pas.
Mais j'ai aussi le F16 que j'adore comme tu sais et qui prend la même voie que le Hornet : un super add-on :yes: à terme :exit:
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lipy
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#195

Message par lipy »

Vrai,si ils continuent à bosser dessus,il va devenir bien. :)

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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#196

Message par Cougar FFW04 »

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DeeJay
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#197

Message par DeeJay »

Ouai c'est bien d'en faire des caisses ... ne vous faites pas avoir non plus hein, ce qu'ils montrent dans la vidéo genre "major updates", c'est cinq minutes de codage. :hum:

A coté de ça, il semblerait qu'ils n'ont pas supprimé cette horreur :



Si c'est confirmé, dommage. :( ça voudrait dire qu'une fois de plus, ils ne vont pas au bout des choses. C'est pourtant pas grand choses. :emlaugh:

Je vais essayer cet update ... voir si le roll rate en CATI/II est effectivement correct.

Mais c'est bien qu'ils aient filtré la rentrée des volets (c’était indispensable car dangereux), à voir aussi ils ont ajusté les gains en conséquences et que le jet ne vole plus train sorti sur le dos en mode "it's a kind of magic" :



... Fingers crossed ...
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Vicom
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#199

Message par Vicom »

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diditopgun
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Re: DCS: F-16C Viper Future Features

#200

Message par diditopgun »

L'INS n'est pas recalée via GPS dans le F-16?
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