B.A.T passe en 4.2.1
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#1Hello tout le monde.
Nouvelle version de B.A.T, à prendre chez SAS comme d'hab
Nouvelle version de B.A.T, à prendre chez SAS comme d'hab
Dernière modification par 50H-Solo le mar. déc. 21, 2021 5:39 pm, modifié 1 fois.
Chassez le naturiste, il revient au bungalow
CM Asus Z87 Plus - Proco I7 4770K (oc à 4GHz) + Ventirad Noctua Nh-U12A - Ram DDR3 2x8Go G.Skill TridentX 2400C10D - CG Asus Rogue Strix 08G RTX2070 Super - SSD Samsung 870Evo 250 Go (Win), 500 Go (Linux), 870Qvo 1To et 2To - Alim CoolerMaster SilentPro-M 850w - Ecran Iiyama B2712HDS et un double boot Linux Mint + W10 pro pour faire tourner tout ça
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Re: B.A.T passe en 4.2
#2Merci 50H-Sol, et hop installée
Carte mère : Gigabyte X670 Aorus Elite, S. AM5 / CPU : AMD RYZEN 9 7950X / RAM 64Go DDR5/ NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti MSI Gaming X Trio 24G / Windows 11 Home 64 bit / HOTAS Trustmaster Warthog / Saitek PRO Flight Rudder Pedals / Trackir 5
Re: B.A.T passe en 4.2
#4Chassez le naturiste, il revient au bungalow
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Re: B.A.T passe en 4.2
#6Tu ne peux plus "upgrader" à ta guise BAT jusqu'à la 3.8.2.
Les fichiers nécessaires pour les différentes versions de BAT ( Pathfinder,Line Backer, Musketeer, The Blitz, Le Grand Cirque, Pegasus) ont été retirés du téléchargement sur SAS et on ne les trouvait que là.
Donc tu ne peux que
1) rester en 3.1.
2) Installer BAT 4.0 dans un dossier racine 4.12.2 et installer au choix BAT 4.1, 4.1.1, 4.1.3, et 4.2.
Il y a une chronologie à respecter et tout dépend du choix que tu fais, (au départ) ou non de n'installer que le module WAW3.
Les fichiers nécessaires pour les différentes versions de BAT ( Pathfinder,Line Backer, Musketeer, The Blitz, Le Grand Cirque, Pegasus) ont été retirés du téléchargement sur SAS et on ne les trouvait que là.
Donc tu ne peux que
1) rester en 3.1.
2) Installer BAT 4.0 dans un dossier racine 4.12.2 et installer au choix BAT 4.1, 4.1.1, 4.1.3, et 4.2.
Il y a une chronologie à respecter et tout dépend du choix que tu fais, (au départ) ou non de n'installer que le module WAW3.
Re: B.A.T passe en 4.2
#7Nouveau patch tout frais pour B.A.T., le 02.
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Re: B.A.T passe en 4.2.1
#9Nouvelle mise à jour chez SAS
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Re: B.A.T passe en 4.2.1
#10Merci Solo
Carte mère : Gigabyte X670 Aorus Elite, S. AM5 / CPU : AMD RYZEN 9 7950X / RAM 64Go DDR5/ NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti MSI Gaming X Trio 24G / Windows 11 Home 64 bit / HOTAS Trustmaster Warthog / Saitek PRO Flight Rudder Pedals / Trackir 5
Re: B.A.T passe en 4.2.1
#11J'ai vu, merci.
J'ai posé une question pour l'installation sur SAS, mais je ne comprends pas très bien la réponse... mon BAT a pas mal de mods supplémentaires. Si j'installe en direct, les fichiers ini et properties vont être remplacés, car les 4 dossiers (DOF, JTW, TGA et WAW) ne sont pas effacés, comme c'est le cas lors des grosses mises à jour. Donc, ma question, c'est : n'est-il pas plus indiqué d'installer dans un dossier temporaire, modifier les fichiers que je souhaite modifier, et ensuite copier dans le jeu ? Ca me semble plus simple...
J'ai posé une question pour l'installation sur SAS, mais je ne comprends pas très bien la réponse... mon BAT a pas mal de mods supplémentaires. Si j'installe en direct, les fichiers ini et properties vont être remplacés, car les 4 dossiers (DOF, JTW, TGA et WAW) ne sont pas effacés, comme c'est le cas lors des grosses mises à jour. Donc, ma question, c'est : n'est-il pas plus indiqué d'installer dans un dossier temporaire, modifier les fichiers que je souhaite modifier, et ensuite copier dans le jeu ? Ca me semble plus simple...
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Re: B.A.T passe en 4.2.1
#12Perso j'aurais fait depuis longtemps une copie des fichiers ini et properties modifiés par des ajouts de Mods !
Donc pour l'install je la ferais normalement et ensuite à la main ou à l'aide de WinMerge je vérifierai la différence entre mes fichiers sauvegardés et les nouveaux !
Nota : tu peux aussi regarder les fichiers nouveaux contenus dans la 4.2.1 !
Avec 7z tu sélectionnes l'exe puis clic droit... Ouvrir l'archive !
A partir de là tu fais koituveu ! Extraction... visualisation... etc !
Donc pour l'install je la ferais normalement et ensuite à la main ou à l'aide de WinMerge je vérifierai la différence entre mes fichiers sauvegardés et les nouveaux !
Nota : tu peux aussi regarder les fichiers nouveaux contenus dans la 4.2.1 !
Avec 7z tu sélectionnes l'exe puis clic droit... Ouvrir l'archive !
A partir de là tu fais koituveu ! Extraction... visualisation... etc !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
Quelques bricolages ici !
Quelques bricolages ici !
Re: B.A.T passe en 4.2.1
#13T'inquiètes pas... j'ai toujours 2 sauvegardes des fichiers sensibles... mais c'est juste que je cherche à me simplifier l'installation le plus possible. Les seuls mods que j'ajoute, ce sont des zincs et des cartes. Les bateaux, c'est trop compliqué (trop de fichiers à modifier).BlackStaff a écrit : ↑mer. déc. 22, 2021 7:15 pmPerso j'aurais fait depuis longtemps une copie des fichiers ini et properties modifiés par des ajouts de Mods !
C'est ce que j'ai fait en "installant" le patch dans un fichier temporaire. Mais je n'ai pas encore eu le temps de me pencher dessus. Ca, c'est pour la semaine prochaine.BlackStaff a écrit : ↑mer. déc. 22, 2021 7:15 pmNota : tu peux aussi regarder les fichiers nouveaux contenus dans la 4.2.1 !
Re: B.A.T passe en 4.2.1
#14Dans le patch, il y a de nouveaux avions, de nouvelles cartes etc.
L'installation "écrase" les fichiers ".ini", donc vous perdez les entrées des avions (ou autres objets) que vous avez ajoutés.
Si après 'installation, vous restaurez vos anciens fichiers ini avec les entrées des avions que vous avez ajoutés, vous écrasez ceux du patch et vous perdez les nouveaux.
C'est dommage, car il y en a de très intéressants (comme les premiers Bf-110).
Je pense donc qu'il faut recopier manuellement dans les nouveaux fichiers ini chacune des entrées ajoutées précédemment .
Y a du boulot!!!
Ou alors, j'ai rien compris.
L'installation "écrase" les fichiers ".ini", donc vous perdez les entrées des avions (ou autres objets) que vous avez ajoutés.
Si après 'installation, vous restaurez vos anciens fichiers ini avec les entrées des avions que vous avez ajoutés, vous écrasez ceux du patch et vous perdez les nouveaux.
C'est dommage, car il y en a de très intéressants (comme les premiers Bf-110).
Je pense donc qu'il faut recopier manuellement dans les nouveaux fichiers ini chacune des entrées ajoutées précédemment .
Y a du boulot!!!
Ou alors, j'ai rien compris.
Dernière modification par CdtLapin le dim. janv. 02, 2022 11:44 pm, modifié 2 fois.
Re: B.A.T passe en 4.2.1
#16A l'époque ou je bidouillait pas mal sur IL2, quand je voulais ajouter des mods, je créais un répertoire spécifique pour ma modif que je mettais dans Jsgmemods. Çà me permettait de copier et de modifier les fichiers d'origine dans le nouveau répertoire puis, avec jsgme, d'activer/désactiver mes bidouilles et les tester sans risque avec un rapide retour possible en arrière.
Évidemment, à chaque mise à jour importante du simu, toutes les modifs étaient à refaire mais je n'ai pas trouvé plus simple et en mettant toujours les modifs au même endroit dans les fichiers *.ini, je ne perdais pas trop de temps à retrouver et transférer mes altérations.
Comme dit plus haut, Winmerge aide bien pour retrouver ses billes.
Évidemment, à chaque mise à jour importante du simu, toutes les modifs étaient à refaire mais je n'ai pas trouvé plus simple et en mettant toujours les modifs au même endroit dans les fichiers *.ini, je ne perdais pas trop de temps à retrouver et transférer mes altérations.
Comme dit plus haut, Winmerge aide bien pour retrouver ses billes.
Chassez le naturiste, il revient au bungalow
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Re: Hotfix pour B.A.T V.4.2.1
#18Un nouvel HotFix pour B.A.T chez SAS.
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Re: B.A.T passe en 4.2.1
#202eme hotfix pour B.A.T
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Re: B.A.T passe en 4.2.1
#21Merci Solo
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Re: B.A.T passe en 4.2.1
#223éme Hotfix pour B.A.T chez SAS
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