Construction du Pit à Myoda
Re: Construction du Pit à Myoda
#801J'avoue ne pas être sur de comprendre le diagramme non plus..
Les moteurs ont 4 câbles, sans alim externe, on les branches tous à la arduino, et ici, je ne vois que 3 par moteurs... Ou se branche le dernier ? osef ?
Comment distinguer quel pins du moteur est représentée sur ton schema. J'imagine qu'on ne mets pas n'importe qui n'importe ou...
J'imagine que la Pin 1 est reliée à l'alim, la 2 à l'arduino, mais à la masse, c'est la 3 et la 4 en même temps?
Peut-être qu'une vidéo explicative sur l'alimentation externe des moteurs seraient la bienvenue sur ta chaine youtube quand tu aura du temps
120R, c'est pour 120ohms par x27?
Pour info : J'ai 4 moteurs sur ma arduino (gauge panel). Selon le port usb sur le quel je le branche, c'est limite. Quand les 4 steppers font leur calibration en même temps en démarrant F4TS, ça ne bouge pas toujours . En vol, aucun soucis! (puisque chaque moteur peut bouger l'un après l'autre).
Je l'ai placé sur un hub usb avec alimenation externe sur un adaptateur secteur directement, et ça fonctionne Mais il n'en faudrait pas 5...
Les moteurs ont 4 câbles, sans alim externe, on les branches tous à la arduino, et ici, je ne vois que 3 par moteurs... Ou se branche le dernier ? osef ?
Comment distinguer quel pins du moteur est représentée sur ton schema. J'imagine qu'on ne mets pas n'importe qui n'importe ou...
J'imagine que la Pin 1 est reliée à l'alim, la 2 à l'arduino, mais à la masse, c'est la 3 et la 4 en même temps?
Peut-être qu'une vidéo explicative sur l'alimentation externe des moteurs seraient la bienvenue sur ta chaine youtube quand tu aura du temps
120R, c'est pour 120ohms par x27?
Pour info : J'ai 4 moteurs sur ma arduino (gauge panel). Selon le port usb sur le quel je le branche, c'est limite. Quand les 4 steppers font leur calibration en même temps en démarrant F4TS, ça ne bouge pas toujours . En vol, aucun soucis! (puisque chaque moteur peut bouger l'un après l'autre).
Je l'ai placé sur un hub usb avec alimenation externe sur un adaptateur secteur directement, et ça fonctionne Mais il n'en faudrait pas 5...
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Re: Construction du Pit à Myoda
#803Merci Mike
Petit retour pour Myoda sur le cache : Effectivement, j'avoue avoie un peu oublié cette option cochable/décochable dans la nouvelle version !
Au début des vols, j'ai eu quelques affichages assez étranges (comme si l'arduino essayait d'afficher un mélange de 2 frames). Mais cela restait fugace.
Après quelques minutes écoulées, ça se déroule à la perfection jusqu'à la fin du vol ! :D
Il y a toujours une petite latence quand on rentre à la chaine les infos data-links, mais il s'agit là de limitations techniques ou de ma promptitude à me déclarer "roger" à mon leader
Merci Myoda !
Petit retour pour Myoda sur le cache : Effectivement, j'avoue avoie un peu oublié cette option cochable/décochable dans la nouvelle version !
Au début des vols, j'ai eu quelques affichages assez étranges (comme si l'arduino essayait d'afficher un mélange de 2 frames). Mais cela restait fugace.
Après quelques minutes écoulées, ça se déroule à la perfection jusqu'à la fin du vol ! :D
Il y a toujours une petite latence quand on rentre à la chaine les infos data-links, mais il s'agit là de limitations techniques ou de ma promptitude à me déclarer "roger" à mon leader
Merci Myoda !
Re: Construction du Pit à Myoda
#804Salut Myoda.
J’ai une petite question
Il n’est plus possible de télécharger PokeystoF4 ?
J’ai une petite question
Il n’est plus possible de télécharger PokeystoF4 ?
Re: Construction du Pit à Myoda
#805Salut mon pti Cat,
Désolé, la sécurité du serveur ne permettait plus le téléchargement des fichiers directement !
C'est corrigé !
Par contre, PokeysToF4Setup ... Ca fait encore plus longtemps que j'ai pas touché ca ...
Biz !
Désolé, la sécurité du serveur ne permettait plus le téléchargement des fichiers directement !
C'est corrigé !
Par contre, PokeysToF4Setup ... Ca fait encore plus longtemps que j'ai pas touché ca ...
Biz !
L'histoire du pit sur Checksix : viewtopic.php?f=286&t=192908
Télécharger mon programme : http://f4toserial.com
La chaîne Youtube : https://www.youtube.com/channel/UChAv6B ... 1J7oDf-W1w
Les photos du cockpit : https://photos.app.goo.gl/BqyyyjkKzo2ZjdoF9
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Re: Construction du Pit à Myoda
#806Merci Myoda. J’ai une petite idée pour ce logiciel une fois que j’aurai fait le panneau qui est concerné.
On en reparlera
On en reparlera
Re: Construction du Pit à Myoda
#807Salut les filles.
J'espère que vous allez bien et que le père noël vous a tous gâtés !
De mon côté je commence enfin à sortir de mes galère perso qui font que je reprends le Pit tout doucement. Mais ça on s'en fou !
Par contre, comme je reçois vraiment beaucoup de message pour F4TS sur le formulaire, je me suis dit que ce serai bien que je partage une ToDo des choses à faire pour éviter les demandes en doublons.
Sachant que certaines demandes sont en cours et d'autres me semble plus lointaines !
Alors comme je sais qu'ici, il y a quelques personnes qui utilisent aussi l'appli ! autant commencer quelque part !
Donc, je vous note les choses à faire et en cours. Et bien sûr si, vous en voyez d'autres n'hésitez pas à me signaler les problèmes ou les ajouts que vous souhaitez faire !
Je les ferais au fur et à mesure des dispos etc.
Sachant que je prévois de foutre le code source en public d'ici peu et sur le Git vu le nombre de téléchargement du programme.
Voilà, donc n'hésitez pas à me donnez des infos pour les quelques uns qui utilisent le programme !
A bientôt !
- Ajouter LightBit caution panel : FAIT
- Compatibilité DCS World : FAIT
- Script Export DCS World F16 infos : EN COURS
- Ajouter un stepper (AirBraike) : EN COURS
- Refaire le FFI : A VENIR
- Ajouter un LightBit Air-Brake : A VENIR
- 360 degrees stepper motor for compass : A VENIR
- Fuel gauge and the cmds using OLED display : A VENIR
- Translate in english : A VENIR
- wrong behaviour in Fuel Quantity Gauge, both F4ToSerial amd F4TS : A VENIR
- startRefreshMatrix() function in F1toSerialMatrixLightBits.h (Chingkhei Nganba) : A VENIR
J'espère que vous allez bien et que le père noël vous a tous gâtés !
De mon côté je commence enfin à sortir de mes galère perso qui font que je reprends le Pit tout doucement. Mais ça on s'en fou !
Par contre, comme je reçois vraiment beaucoup de message pour F4TS sur le formulaire, je me suis dit que ce serai bien que je partage une ToDo des choses à faire pour éviter les demandes en doublons.
Sachant que certaines demandes sont en cours et d'autres me semble plus lointaines !
Alors comme je sais qu'ici, il y a quelques personnes qui utilisent aussi l'appli ! autant commencer quelque part !
Donc, je vous note les choses à faire et en cours. Et bien sûr si, vous en voyez d'autres n'hésitez pas à me signaler les problèmes ou les ajouts que vous souhaitez faire !
Je les ferais au fur et à mesure des dispos etc.
Sachant que je prévois de foutre le code source en public d'ici peu et sur le Git vu le nombre de téléchargement du programme.
Voilà, donc n'hésitez pas à me donnez des infos pour les quelques uns qui utilisent le programme !
A bientôt !
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- Compatibilité DCS World : FAIT
- Script Export DCS World F16 infos : EN COURS
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- Refaire le FFI : A VENIR
- Ajouter un LightBit Air-Brake : A VENIR
- 360 degrees stepper motor for compass : A VENIR
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Les photos du cockpit : https://photos.app.goo.gl/BqyyyjkKzo2ZjdoF9
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Re: Construction du Pit à Myoda
#809Waaawww ! Des supers goods news !
Milles merci Myoda !
Bon retour par minou!
Milles merci Myoda !
Bon retour par minou!
Re: Construction du Pit à Myoda
#810Salut Myoda,
Ça fait plaisir d’apprendre que tes galères perso passent derrière. C’est mieux que devant.
Et encore merci pour ton engagement envers la communauté.
Ça fait plaisir d’apprendre que tes galères perso passent derrière. C’est mieux que devant.
Et encore merci pour ton engagement envers la communauté.
TrackIR V4 + TrackClip Pro / HOTAS Cougar - FFSB R1 - Throttle effet Hall/ Beyerdynamic MMX300 / MSI Z97 gaming 5/ Nvidia Gigabyte GTX 1080Ti / Intel core i5-4690K / Windows 10 / RAM DDR3 32GB / SSD Samsung 840 Pro 256 Go
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Re: Construction du Pit à Myoda
#812Salut les filles !
Ca fait plaisir de revenir sur le forum et de voir que ca bouge ! Surtout chez les Rafales ! à défaut d'avoir un avion qui vole droit, au moins, ca fait de chouettes cockpits !
Sans rire, ca impressionne vos engins !
Bon, sinon, j'arrive au bout de ce que je suis capable de faire avec l'export de DCS World pour F4TS en mode gratuit ! Car si je veux aller plus loin je dois forcément acheter leur F16 à la con !
Mais la bonne nouvelle, c'est que F4TS fonctionne parfaitement sur DCS World ! en tout cas pour les jauges et les voyants !
Pour ce qui est des afficheurs 7 segments et des écrans DED etc.. c'est encore à faire !
Je vais déployer la mise à jour prochainement (1.3), comme ca, ceux qui veulent scripter en Lua ( ) peuvent déjà le faire ... surtout si ils ont déjà le module F16 comparé à moi ...
Je vais quand même l'acheter pour terminer les voyant et les jauges !
En attendant, je reprend le pit !
Bisous !
Ca fait plaisir de revenir sur le forum et de voir que ca bouge ! Surtout chez les Rafales ! à défaut d'avoir un avion qui vole droit, au moins, ca fait de chouettes cockpits !
Sans rire, ca impressionne vos engins !
Bon, sinon, j'arrive au bout de ce que je suis capable de faire avec l'export de DCS World pour F4TS en mode gratuit ! Car si je veux aller plus loin je dois forcément acheter leur F16 à la con !
Mais la bonne nouvelle, c'est que F4TS fonctionne parfaitement sur DCS World ! en tout cas pour les jauges et les voyants !
Pour ce qui est des afficheurs 7 segments et des écrans DED etc.. c'est encore à faire !
Je vais déployer la mise à jour prochainement (1.3), comme ca, ceux qui veulent scripter en Lua ( ) peuvent déjà le faire ... surtout si ils ont déjà le module F16 comparé à moi ...
Je vais quand même l'acheter pour terminer les voyant et les jauges !
En attendant, je reprend le pit !
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Les photos du cockpit : https://photos.app.goo.gl/BqyyyjkKzo2ZjdoF9
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Re: Construction du Pit à Myoda
#813(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
Re: Construction du Pit à Myoda
#814Salut les filles.
Je suis un peut inquiet concernant l'extraction des informations sur la 4.35 (voir même depuis la 4.34).
En lisant un peu partout notamment sur le site de checksix, j'ai pu constater que l'export reste un sacré problème.
Personnellement j'avais fais le choix de Yame64 pour afficher les infos sur mes écrans. Car RTT n'était pas assez complet et les anciennes solutions toutes HS...
je dispose de 7 écrans pour afficher : RWR, ADI Backup, MFD LEFT, MFD RIGHT, ALTIM, AIR SPEED, AOA, ADI, VVI et le HSI.
Sauf que Yame64, à globalement toujours fait buggé mes écrans USB (déconnexion intempestive en vol), et semble ne plus fonctionner sur la 4.35 etc..
Bref, un peu au bout du truc, je me demande quelle est la solution car je n'ai pas vraiment envie de fabriquer ces instruments, pas envie pas envie de développer cette fonctionnalité sur F4TS et pas envie de downgrade sur la 4.34.
Donc, question simple : quelles possibilités pour l'export des affichages ?
Merci pour vos conseils !
A bientôt.
Je suis un peut inquiet concernant l'extraction des informations sur la 4.35 (voir même depuis la 4.34).
En lisant un peu partout notamment sur le site de checksix, j'ai pu constater que l'export reste un sacré problème.
Personnellement j'avais fais le choix de Yame64 pour afficher les infos sur mes écrans. Car RTT n'était pas assez complet et les anciennes solutions toutes HS...
je dispose de 7 écrans pour afficher : RWR, ADI Backup, MFD LEFT, MFD RIGHT, ALTIM, AIR SPEED, AOA, ADI, VVI et le HSI.
Sauf que Yame64, à globalement toujours fait buggé mes écrans USB (déconnexion intempestive en vol), et semble ne plus fonctionner sur la 4.35 etc..
Bref, un peu au bout du truc, je me demande quelle est la solution car je n'ai pas vraiment envie de fabriquer ces instruments, pas envie pas envie de développer cette fonctionnalité sur F4TS et pas envie de downgrade sur la 4.34.
Donc, question simple : quelles possibilités pour l'export des affichages ?
Merci pour vos conseils !
A bientôt.
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Re: Construction du Pit à Myoda
#815Certains utilisent Helios, mais profil à programmer.
Sous 4.35, j'utilise RTT pour les MFDs. Jusque là, c'est stable pour moi.
Et une version de MFD extractor que j'ai pu choper au fil de mes pérégrinations sur le net pour les instruments. En mode admin, ça fonctionne très bien
My 2 cents
Sous 4.35, j'utilise RTT pour les MFDs. Jusque là, c'est stable pour moi.
Et une version de MFD extractor que j'ai pu choper au fil de mes pérégrinations sur le net pour les instruments. En mode admin, ça fonctionne très bien
My 2 cents
Re: Construction du Pit à Myoda
#817Salut les gars,
Je suis dans le même cas, l'utilisation du RTT reste très sensible et chez moi j'ai un freez au bout de 10 minutes pour les MFD. Aprés pour les exports je passe aussi par MFD extractor. Il fonctionne très bien chez moi. Je peux exporter le RWR et autres gauges. Le problème restant l'export des MFD.
Lorsque je passe en mode administrateur pour lancer RTT remote ça me fait bugger BMS et il freeze...
Je suis comme vous j'attends avec impatience le fix pour que l'on retrouve une certaine stabilité.....
Mais je suis patient et je sais que l'équipe de BMS fait ce qu'elle peut....
Enjoy
Je suis dans le même cas, l'utilisation du RTT reste très sensible et chez moi j'ai un freez au bout de 10 minutes pour les MFD. Aprés pour les exports je passe aussi par MFD extractor. Il fonctionne très bien chez moi. Je peux exporter le RWR et autres gauges. Le problème restant l'export des MFD.
Lorsque je passe en mode administrateur pour lancer RTT remote ça me fait bugger BMS et il freeze...
Je suis comme vous j'attends avec impatience le fix pour que l'on retrouve une certaine stabilité.....
Mais je suis patient et je sais que l'équipe de BMS fait ce qu'elle peut....
Enjoy
Re: Construction du Pit à Myoda
#818Personnellement, je démarre le launcher de 4.35 en admin, et je démarre le RTT client depuis le launcher.
Re: Construction du Pit à Myoda
#819Ok je vais réessayer on verra bien.....
Je suis passé aussi avec mfd extractor pour exporter le DED....
Je suis passé aussi avec mfd extractor pour exporter le DED....
Re: Construction du Pit à Myoda
#821Salut,
Petit retour d'expérience intéressant.
J'ai utilisé HELIOS. J'en avais déjà entendu parler pour DCS mais j'ignorai sa compatibilité avec BMS.
http://www.captzeen.com/helios/downloads.asp
L'interface est vraiment très bien faite ! J'ai mis un peu de temps à comprendre son fonctionnement, mais une fois compris, c'est très puissant et surtout bien pensée.
Beaucoup plus simple à configurer que les autres solutions avec un fichier de conf, etc..
Donc ça fonctionne bien pour l'ADI Backup, ALTIM, AIR SPEED, AOA, ADI, VVI et le HSI. Après 1 minute de fonctionnement sur une mission de test, je n'ai constaté aucun plantage ou freeze pour l'instant.
De plus, comme je me moque de l'aspect tactile et interaction avec le pit, je n'utilise que les fonctions d'affichage qui sont présentes !
Je n'ai cependant pas réussi à faire fonctionner les MFD et le RWR. Je ne sais pas si c'est moi ou si c'est un bogue de la 4.35. Par manque de temps je n'ai pas pu investiguer plus, mais je vous dirai rapidement.
Le point négatif, vient du design des instruments. Il n'est pas parfaitement identique. Cependant, les infos y sont et cela ne gêne en rien la navigation.
Je pense que si j'arrive à faire fonctionner avec les MFD et le RWR je resterai dessus !
Je conclurai en disant que les pit builders sont les dernières roues du carros dans le développement d'un simu !
Autant sur DCS que BMS ou encore Flight Sim, il est très difficile de maintenir un cockpit fonctionnel dans le temps. Les mises à jours ayants raison de beaucoup de choses sans parler de la fragilité d'un cockpit maison (plus de 20 périphériques USB connectés, plein de logiciels en même temps, etc..).
Trouver une solution stable et durable s'avère être un enjeu particulièrement complexe.
Par exemple, le fait de devoir refaire à chaque fois un fichier de configuration de touche sur BMS ....
A bientôt les filles.
Petit retour d'expérience intéressant.
J'ai utilisé HELIOS. J'en avais déjà entendu parler pour DCS mais j'ignorai sa compatibilité avec BMS.
http://www.captzeen.com/helios/downloads.asp
L'interface est vraiment très bien faite ! J'ai mis un peu de temps à comprendre son fonctionnement, mais une fois compris, c'est très puissant et surtout bien pensée.
Beaucoup plus simple à configurer que les autres solutions avec un fichier de conf, etc..
Donc ça fonctionne bien pour l'ADI Backup, ALTIM, AIR SPEED, AOA, ADI, VVI et le HSI. Après 1 minute de fonctionnement sur une mission de test, je n'ai constaté aucun plantage ou freeze pour l'instant.
De plus, comme je me moque de l'aspect tactile et interaction avec le pit, je n'utilise que les fonctions d'affichage qui sont présentes !
Je n'ai cependant pas réussi à faire fonctionner les MFD et le RWR. Je ne sais pas si c'est moi ou si c'est un bogue de la 4.35. Par manque de temps je n'ai pas pu investiguer plus, mais je vous dirai rapidement.
Le point négatif, vient du design des instruments. Il n'est pas parfaitement identique. Cependant, les infos y sont et cela ne gêne en rien la navigation.
Je pense que si j'arrive à faire fonctionner avec les MFD et le RWR je resterai dessus !
Je conclurai en disant que les pit builders sont les dernières roues du carros dans le développement d'un simu !
Autant sur DCS que BMS ou encore Flight Sim, il est très difficile de maintenir un cockpit fonctionnel dans le temps. Les mises à jours ayants raison de beaucoup de choses sans parler de la fragilité d'un cockpit maison (plus de 20 périphériques USB connectés, plein de logiciels en même temps, etc..).
Trouver une solution stable et durable s'avère être un enjeu particulièrement complexe.
Par exemple, le fait de devoir refaire à chaque fois un fichier de configuration de touche sur BMS ....
A bientôt les filles.
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La chaîne Youtube : https://www.youtube.com/channel/UChAv6B ... 1J7oDf-W1w
Les photos du cockpit : https://photos.app.goo.gl/BqyyyjkKzo2ZjdoF9
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Re: Construction du Pit à Myoda
#822Bonjour Myoda
Bienvenu dans le monde fabuleux de Helios.
Helios permet d'utiliser les extractions des MFD et RWR avec la 4.35
Je m'en sert à chaque vol.
Pour cela il faut juste activer dans BMS les extractions, mais tu as du le faire si tu te servais de RTT ou MFDE.
Ensuite il suffit de choisir la texture que tu souhaite utiliser dans ce menu
F16 Simulator Viewports ne sert que pour DCS.
Bienvenu dans le monde fabuleux de Helios.
Helios permet d'utiliser les extractions des MFD et RWR avec la 4.35
Je m'en sert à chaque vol.
Pour cela il faut juste activer dans BMS les extractions, mais tu as du le faire si tu te servais de RTT ou MFDE.
Ensuite il suffit de choisir la texture que tu souhaite utiliser dans ce menu
F16 Simulator Viewports ne sert que pour DCS.
Re: Construction du Pit à Myoda
#823Bonjour Myoda!
Très bien, ce sujet de développement, de votre programme!
malpaso
Très bien, ce sujet de développement, de votre programme!
malpaso
Re: Construction du Pit à Myoda
#824Merci malpaso ! :-)
Hello les filles.
J'espère que vous allez bien.
Pour ceux que ca intéresse, j'ai enfin fini de rendre compatible F4TS avec DCS ! ! C'était un boulot compliqué, chiant et long en raison du manque de transparence avec les infos du cockpit du F16 sur DCS ! Et pour arranger le tout, le support m'a gentiment répondu et m'a transféré auprès du modeleur du F16. Sauf que ce dernier ne m'a jamais répondu...
Heureusement, certains utilisateurs de F4TS qui attendait la compatibilité DCS m'ont envoyés quelques liens assez intéressants !
Bref, pour l'instant toutes les lampes du bordel sont fonctionnelles. Alors j'ai bien quelques lampes qui doivent pas aller au bon endroit mais bon... presque 200 lightbits sont reconnues ! Et les principales y sont !
Bon vols les filles !
Et a bientôt !
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