Crash DCS en VR erreur DxDiag

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation
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RogSimu
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Crash DCS en VR erreur DxDiag

#1

Message par RogSimu »

Bonjour et merci par avance,

Gros soucis depuis deux jours avec mon DCS
Mon souci DCs fonctionne parfaitement en mode normal
Par contre une fois en mode Vr via casque Oculus Rift S il plante, avec erreur DXdiag
Il fonctionnait parfaitement il y a deux jours, en VR ou pas , aucune modif, aucun changement ?
Mon PC répond aux demandes de DCS
Intel I7 8 coeurs, Ram DDR 26 Go, carte vidéo Gforce 2070 8 Go, Disque dur SSD 1 To, Carte vidéo DX12
Je n'avais aucun souci et d'un coup sans aucune raison sa plante ? Aucune modif, aucun ajout,
sauf mise à jour de Windows 10 normal
Windows 10 versions 19.041 508 à jour.
Quelqu'un aurait une idée ?
Envoyé demande support DCS, j'attends !
Merci
PC Gamer monté par mes soins, Intel I9 11900K, GeForce RTX 4090, refroidissement Corsair eau, 64Go Ram 3600Hz, Gigabyte Z590 AORUS ULTRA, 3 M2 1To, 4 SSD 1To, Boitier Corsair, Alim 1250W, 2 écrans 34" 166Hz, 1 27" 60Hz, oculus, TrackIr + Clip, Tobii Eye 5, Windows11 Pro.
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#2

Message par RogSimu »

Log du crash
# -------------- 20200924-072040 --------------
DCS/2.5.6.52437 (x86_64; Windows NT 10.0.19041)
C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3d11.dll
# C0000005 ACCESS_VIOLATION at 895D9890 00:00000000
SymInit: Symbol-SearchPath: '.', symOptions: 534, UserName: 'RogSimu'
OS-Version: 10.0.19041 () 0x100-0x1
0x0000000000129890 (d3d11): CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface + 0x10200
0x0000000000043ED8 (dx11backend): createRenderer + 0x2AF88
0x000000000000520A (dxgui_edge_render): (function-name not available) + 0x0
0x00000000000042D3 (dxgui_edge_render): (function-name not available) + 0x0
0x0000000000006A8C (dxgui_edge_render): (function-name not available) + 0x0
0x0000000000055E6A (dxgui): gui::FocusRect::redraw + 0x1BA
0x00000000000580D4 (dxgui): gui::skin::Skin::redraw_ + 0x74
0x00000000000579B2 (dxgui): gui::skin::Skin::redraw + 0x12
0x00000000000635DD (dxgui): gui::Widget::redraw_ + 0x3D
0x0000000000063504 (dxgui): gui::Widget::redraw + 0x54
0x0000000000063542 (dxgui): gui::Widget::redrawAll + 0x32
0x00000000006EC199 (DCS): CoreUtils::TempFilesManager::operator= + 0x384609
0x0000000000064ACE (dxgui): gui::ModalWindow::doModal_ + 0x4E
0x00000000000178B1 (lua-dxgui): (function-name not available) + 0x0
0x0000000000007AC5 (lua): luaD_growstack + 0x845
0x0000000000018D94 (lua): luaS_newlstr + 0x5254
0x0000000000007E04 (lua): luaD_growstack + 0xB84
0x0000000000006F7F (lua): lua_getinfo + 0x133F
0x000000000000812E (lua): lua_yield + 0x9E
0x0000000000002576 (lua): lua_pcall + 0x66
0x00000000000F7483 (edCore): ED_lua_pcall + 0x73
0x00000000000036CE (lua-dxguiWin): (function-name not available) + 0x0
0x0000000000003D46 (dxgui_win_adapter): gui::ApplicationWin::dispatchMessage + 0x1C6
0x0000000000002F06 (dxgui_win_adapter): gui::ApplicationWin::~ApplicationWin + 0x586
0x000000000000E858 (USER32): CallWindowProcW + 0x3F8
0x000000000000E4EE (USER32): CallWindowProcW + 0x8E
0x0000000000025759 (DINPUT8): DllUnregisterServer + 0xD99
0x00000000000258C4 (DINPUT8): DllUnregisterServer + 0xF04
0x0000000000025759 (DINPUT8): DllUnregisterServer + 0xD99
0x0000000000025BA6 (DINPUT8): DllUnregisterServer + 0x11E6
0x000000000000E858 (USER32): CallWindowProcW + 0x3F8
0x000000000000E3DC (USER32): DispatchMessageW + 0x39C
0x0000000000020BC3 (USER32): SendMessageTimeoutW + 0x143
0x000000000009FBF4 (ntdll): KiUserCallbackDispatcher + 0x24
0x0000000000001124 (win32u): NtUserMessageCall + 0x14
0x000000000000CAF5 (USER32): GetWindowTextW + 0x805
0x000000000000C2AF (USER32): IsIconic + 0xBF
0x000000000000D7E9 (uxtheme): Ordinal132 + 0x2E99
0x000000000000D1D1 (uxtheme): Ordinal132 + 0x2881
0x000000000000C7E3 (USER32): GetWindowTextW + 0x4F3
0x000000000035232A (DCS): ?? + 0x35232A
0x0000000000003DA9 (dxgui_win_adapter): gui::ApplicationWin::dispatchMessage + 0x229
0x0000000000002F06 (dxgui_win_adapter): gui::ApplicationWin::~ApplicationWin + 0x586
0x000000000000E858 (USER32): CallWindowProcW + 0x3F8
0x000000000000E4EE (USER32): CallWindowProcW + 0x8E
0x0000000000025759 (DINPUT8): DllUnregisterServer + 0xD99
0x00000000000258C4 (DINPUT8): DllUnregisterServer + 0xF04
0x0000000000025759 (DINPUT8): DllUnregisterServer + 0xD99
0x0000000000025BA6 (DINPUT8): DllUnregisterServer + 0x11E6
0x000000000000E858 (USER32): CallWindowProcW + 0x3F8
0x000000000000E3DC (USER32): DispatchMessageW + 0x39C
0x0000000000020BC3 (USER32): SendMessageTimeoutW + 0x143
0x000000000009FBF4 (ntdll): KiUserCallbackDispatcher + 0x24
0x0000000000001064 (win32u): NtUserPeekMessage + 0x14
0x000000000000A5C3 (USER32): PeekMessageW + 0x1E3
0x000000000000A523 (USER32): PeekMessageW + 0x143
0x000000000002F3F3 (atcuf64): AtcQueryRegion + 0x126D3
0x000000000000588B (atcuf64): (function-name not available) + 0x0
0xFFFF82772F5400C6 ((module-name not available)): (function-name not available) + 0x0
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dragons2rg
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#3

Message par dragons2rg »

Hello,

Essaie de revenir à ton PC avant la mise à jour Windows...
I7 1270k - 64 gb ram ddr4 - 3080ti
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RogSimu
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#4

Message par RogSimu »

Merci, mais DCS est installer sur son propre SSD 1 To donc même annuler la mise à jour Windows ne changeras pas grand chose au retour en arrière, je n'y comprends plus rien, sa marchais correctement depuis des semaines VR ou pas, et là d'un coup plus rien crash ? et rien n'a changer, rien !
Histoire de fou !
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dragons2rg
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#5

Message par dragons2rg »

Oui mais peut être que la mise à jour Windows a mis des registres à jour qui font que DCS plante en VR.

Au moment du plantage ton logiciel oculus fonctionne toujours?
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#6

Message par RogSimu »

dragons2rg a écrit :
jeu. sept. 24, 2020 3:22 pm
Oui mais peut être que la mise à jour Windows a mis des registres à jour qui font que DCS plante en VR.

Au moment du plantage ton logiciel oculus fonctionne toujours?
Oui sans aucun soucis mon casque VR fonctionnais parfaitement avant et après la mise à jour, et même là il fonctionne parfaitement sous oculus, seul DCS qui lance automatiquement le module oculus pour entrer en mode VR fait qu'il plante avec ce crash DXdiag.
Le support DCS viens de me répondre.
**********************************************************************
Voila un coller de la réponse:
Bonjour Roger!

À partir de votre rapport:
2020-09-2408:06:19.814 ERROR DX11BACKEND: failed to create structed buffer. Reason: DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
2020-09-24 08:06:19.814 ERROR DX11BACKEND: CreateShaderResourceView FAILED. Reason: E_INVALIDARG
2020-09-24 08:06:19.851 ERROR DX11BACKEND: DX device removed. Reason: 0x887A0006

Il peut y avoir plusieurs raisons à ce crash. Le fait qu'il n'y ait pas de crash dans le cas sans VR peut indiquer que la carte vidéo n'a tout simplement pas assez de RAM ou de puissance pour faire face aux paramètres graphiques définis. Veuillez essayer de réduire les paramètres graphiques du jeu et de le vérifier.
Il peut également y avoir d'autres raisons à l'accident. Vous pouvez lire plus de détails ici:
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... p/#3312357

Cordialement
Alexandr Maximov

***********
Etrange car carte vidéo neuve GForce 2070 8 Go GDDR5, tous mes disques sont des SSD, Ram 24 Go DDR3, Windows 10 à jour !

La dernière mise à jour Windows datant du 23 Sept est là KB2267602 qui concerne Microsoft Defender Antivirus et elle se fait automatiquement chaque jour celle-ci.
Donc peut de relation avec DCS ou modif je pense.
Merci à toi, je cherche ...... mais je patauge là ........
Roger
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#7

Message par RogSimu »

Petite question au forum .

Si j'efface DCS totalement, pour refaire un install propre, vais-je perdre mes avions, terrains, campagnes que j'ai déjà acheté ?
Ignorant si c'est possible je ne le fait pas, j'attends vos réponses pour être certain de ne perdre rien !
Merci de votre aide, c'est rassurant de vous avoir ...
Roger
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#8

Message par Morpheus »

Tu ne perds rien, désactives les avant désinstallation, ça ne coûte rien et tu ne perds pas d'activation, DCS te proposera des les réinstaller.
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#9

Message par RogSimu »

Morpheus a écrit :
jeu. sept. 24, 2020 5:54 pm
Tu ne perds rien, désactives les avant désinstallation, ça ne coûte rien et tu ne perds pas d'activation, DCS te proposera des les réinstaller.
Merci, mais comment je procède pour faire ceci STP, les avions je vois pas comment faire, Mirage 2000, F18C, F16 , les campagnes non plus, peut tu l’expliqué Merci
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#10

Message par Morpheus »

Dans le gestionnaire de modules (le petit damier en haut à côté des options), pour chaque avion/module tu as l'option désactivation.
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#11

Message par RogSimu »

Suppression de DCS et réinstall propre aucun changement, identique plante en VR, en mode normal je tourne a plus de 220 I/s avec Fraps, donc c est pas une histoire de puissance.
Tous fonctionne bien sauf en VR ou il plante sans raison !
Aide beaucoup la fibre pour faire une nouvelle installe propre !
Je cherche mais j’avoue ne rien comprendre là .....
Roger
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#12

Message par RogSimu »

Bonsoir et encore merci

Bien le support DCS vient de me faire réponse .
Après lecture de mon fichier DxDiag, la faute à la mémoire du PC, pourtant 26Go en DDR3
Mais le mode VR est très gourmand, voire beaucoup .
Ma question aux personnes ayant ce savoir SVP
Mon DCS est installé sur le disque E SSD de 1 To
le fichier de sauvegarde est lui sur le C logique .. Lui aussi SSD 1 To
le support me demande augmenter le fichier d'échange ..Ok
Mais lesquels ? Le C ou le E ?
Taille personnalisée **OK initiale ? quelle taille Maximale quelle taille ?
Et ma question C ou E
je vais changer mes barrettes de Ram vers 64 Go mais dans l'attente !
Il me semble avoir vu que ceci détruisait un disque SSD, vrai ou faux ?
Dans l’attente de vos réponses, car là je bloque !
Merci
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#13

Message par RogSimu »

Panne résolue via mes recherches
j'ai enfin trouvé la cause ce cette panne aussi étrange soit-elle
La mémoire du PC n'est pas en cause, j'ai effectué de nombreux test avec OCCT, MSI afterburner, 3DMark06 et le résultat est surprenant.
La panne provient tous simplement de la gestion 3D de la carte vidéo Gigabyte GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X, 8 Go GDDR6 - HDMI/Tri DisplayPort - PCI Express (NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER)8G.
La gestion 3D est en défaut sur la carte vidéo qui au passage est neuve ( moins d'un mois )
Retour en SAV pour échange de carte.
Je n’ai donc remis mon ancienne carte vidéo GForce GTX1080 et plus aucun plantage ou crash.
Pour être certain, je remets ma 2070
Plantage, crash, aucun jeu 3D ne fonctionne...
Le contrôleur 3D de la gestion de carte est en défaut et fait planter le PC.
Comme quoi une carte neuve n'est pas une sécurité.
Je tourne actuellement avec la 1080 et aucun souci .
DCS fonctionne parfaitement comme avant et la mémoire ne dépasse jamais en Full les 70% d'utilisation , réglage à fond dans DCS.
Donc pas une erreur de Ram, mémoire, gestion , simplement une carte neuve défectueuse

Roger
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Re: Crash DCS en VR erreur DxDiag

#14

Message par Morpheus »

Impec, bons vols
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