Mod Rafale
Re: Mod Rafale
#501Merci à vous pour votre compréhension.
Ca ne se passe pas toujours comme on voudrait
Amicalement.
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Re: Mod Rafale
#504Bon on y retourne..
J'espère que tout ira bien cette fois
J'espère que tout ira bien cette fois
Dernière modification par sushy73 le jeu. oct. 08, 2020 6:04 pm, modifié 1 fois.
Re: Mod Rafale
#505(edit: j'avais oublié de te dire en retour de ta deuxième mise en ligne des MODS que c'est OK pour le Rafale A/A)
J'ai un autre retour Sushy.
Sur le Rafale A/S. Quand on met un A/S au parking, démarrage à froid sur un éditeur de map. Il spot avec 45% de kérosène.
Lorsque tu demandes à l'équipe au sol de faire le plein et de réarmer, il ne peux aller au delà de 95% du plein mais il continu à essayer de remplir (on entend le bruit du remplissage sans arrêt). Ils n'arrivent pas au 100%. D'ailleurs pour aller de 45% à 95% j'ai l'impression que c'est trèèèès long !
Ce qui fait que l'équipe, ne t'arme pas, puisque pour eux, tu n'as pas encore le plein. (ils persistent les bougres )
Seul solution, demander à te retirer un peu de kéro. Là, l'équipe au sol te vide genre 5% de kéro, le bruit de remplissage/vidage s'arrête et l'équipe au sol procède enfin à l'armement.
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Et questions plus perso. au risque de passer pour un gros débutant...
J'avais pas encore mis à jours ces derniers temps et je vois que vous avez mis les missiles air/sol à guidage GPS et le POD Damocles +.
1/ Comment utilises t'on les missiles GPS?
2/ A quoi sert le "Damocles +"? C'est le nocturne?
3/ Quel est la différence entre le POD litening, le damocles, le damocles+ et le thales? Je dois avouer que j'ai encore du mal à choisir le bon POD par rapport à mon armement. Du coup je tâtonne. En gros quel POD utiliser avec quel armement? (Le scalp et l'exocet sont à utiliser avec le Thales, ca ok.) (et je ne comprend toujours pas pourquoi l'exocet et le scalp ne veulent pas cibler un ennemi alors qu'il cible bien mes navires alliés. On m'a dit qu'il fallait que les radars des ennemis soient actifs mais j'ai rien changé entre mes navires ennemis et alliés à part leur nationalités).
Ça serait cool, qu'un de ces quatre, quelqu'un qui s'y connait bien sur les Rafale, fasse un tuto de fonctionnement pour les newb comme moi. (vidéo ou écrit, même si perso, j'ai une préférence pour la vidéo).
J'ai un autre retour Sushy.
Sur le Rafale A/S. Quand on met un A/S au parking, démarrage à froid sur un éditeur de map. Il spot avec 45% de kérosène.
Lorsque tu demandes à l'équipe au sol de faire le plein et de réarmer, il ne peux aller au delà de 95% du plein mais il continu à essayer de remplir (on entend le bruit du remplissage sans arrêt). Ils n'arrivent pas au 100%. D'ailleurs pour aller de 45% à 95% j'ai l'impression que c'est trèèèès long !
Ce qui fait que l'équipe, ne t'arme pas, puisque pour eux, tu n'as pas encore le plein. (ils persistent les bougres )
Seul solution, demander à te retirer un peu de kéro. Là, l'équipe au sol te vide genre 5% de kéro, le bruit de remplissage/vidage s'arrête et l'équipe au sol procède enfin à l'armement.
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Et questions plus perso. au risque de passer pour un gros débutant...
J'avais pas encore mis à jours ces derniers temps et je vois que vous avez mis les missiles air/sol à guidage GPS et le POD Damocles +.
1/ Comment utilises t'on les missiles GPS?
2/ A quoi sert le "Damocles +"? C'est le nocturne?
3/ Quel est la différence entre le POD litening, le damocles, le damocles+ et le thales? Je dois avouer que j'ai encore du mal à choisir le bon POD par rapport à mon armement. Du coup je tâtonne. En gros quel POD utiliser avec quel armement? (Le scalp et l'exocet sont à utiliser avec le Thales, ca ok.) (et je ne comprend toujours pas pourquoi l'exocet et le scalp ne veulent pas cibler un ennemi alors qu'il cible bien mes navires alliés. On m'a dit qu'il fallait que les radars des ennemis soient actifs mais j'ai rien changé entre mes navires ennemis et alliés à part leur nationalités).
Ça serait cool, qu'un de ces quatre, quelqu'un qui s'y connait bien sur les Rafale, fasse un tuto de fonctionnement pour les newb comme moi. (vidéo ou écrit, même si perso, j'ai une préférence pour la vidéo).
Re: Mod Rafale
#506Salut Rafale4,
Il manque globalement un gros Readme.txt qui explique l'utilisation de tel ou tel armement par les joueurs ou l'IA.
Il y a toutefois un tout début d'explication dans le dossier Doc du Rafale M A/S (à lire).
Pour les Pods :
- le Thales RBE2 sert à "voir et désigner les radars" pour le SCALP et l'Exocet.
- Damocles et Litening ne servent qu'à de la déco (in game) car ce sont des capteurs internes de l'avion qui servent à obtenir l'image sur le MFD (en appuyant sur la touche O).
- Damocles+ en revanche, permet d'Ajouter une voie IR/nuit que l'on active comme le LLTV Mercury du Su-25T (touche Rctrl + O).
Pour le kéro, il y a probablement un Bug. Il faut la aussi que l'on explique ce qui a été codé pour contourner certaines limitations...
Merci beaucoup et... encore un peu de patience.
Fouga
Re: Mod Rafale
#507Bonjour,
j'ai relevé quelques problèmes :
Si on utilise la texture neutre, le pod Thales n'apparaît pas et le damocles n'est pas texturé (texture pixelisée), avec les textures 12F et 17F pas de problème
Bonne journée
j'ai relevé quelques problèmes :
Si on utilise la texture neutre, le pod Thales n'apparaît pas et le damocles n'est pas texturé (texture pixelisée), avec les textures 12F et 17F pas de problème
Bonne journée
Re: Mod Rafale
#508Salut Rafale4.Rafale4 a écrit : ↑sam. mai 30, 2020 3:45 am(edit: j'avais oublié de te dire en retour de ta deuxième mise en ligne des MODS que c'est OK pour le Rafale A/A)
J'ai un autre retour Sushy.
Sur le Rafale A/S. Quand on met un A/S au parking, démarrage à froid sur un éditeur de map. Il spot avec 45% de kérosène.
Lorsque tu demandes à l'équipe au sol de faire le plein et de réarmer, il ne peux aller au delà de 95% du plein mais il continu à essayer de remplir (on entend le bruit du remplissage sans arrêt). Ils n'arrivent pas au 100%. D'ailleurs pour aller de 45% à 95% j'ai l'impression que c'est trèèèès long !
Ce qui fait que l'équipe, ne t'arme pas, puisque pour eux, tu n'as pas encore le plein. (ils persistent les bougres )
Seul solution, demander à te retirer un peu de kéro. Là, l'équipe au sol te vide genre 5% de kéro, le bruit de remplissage/vidage s'arrête et l'équipe au sol procède enfin à l'armement.
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Et questions plus perso. au risque de passer pour un gros débutant...
J'avais pas encore mis à jours ces derniers temps et je vois que vous avez mis les missiles air/sol à guidage GPS et le POD Damocles +.
1/ Comment utilises t'on les missiles GPS?
2/ A quoi sert le "Damocles +"? C'est le nocturne?
3/ Quel est la différence entre le POD litening, le damocles, le damocles+ et le thales? Je dois avouer que j'ai encore du mal à choisir le bon POD par rapport à mon armement. Du coup je tâtonne. En gros quel POD utiliser avec quel armement? (Le scalp et l'exocet sont à utiliser avec le Thales, ca ok.) (et je ne comprend toujours pas pourquoi l'exocet et le scalp ne veulent pas cibler un ennemi alors qu'il cible bien mes navires alliés. On m'a dit qu'il fallait que les radars des ennemis soient actifs mais j'ai rien changé entre mes navires ennemis et alliés à part leur nationalités).
Ça serait cool, qu'un de ces quatre, quelqu'un qui s'y connait bien sur les Rafale, fasse un tuto de fonctionnement pour les newb comme moi. (vidéo ou écrit, même si perso, j'ai une préférence pour la vidéo).
Pour l'utilisation des SCALP GPS IA je peut te faire une explication, pour les SCALP via cabine je ne pilote pas cet avion désolé, je m'en sert en IA uniquement.
Si tu est nouveau sur le simu DCS tu a énormément de tuto concernant l'éditeur de mission en video. Certe cette éditeur de mission n'est pas parfait, il est complexe pour un débutant mais une fois maîtrisé ont peut faire des missions sympa si tu a le PC qui va bien
Pour les SCALP GPS IA ils fonctionnent comme des missiles de croisière, il fonctionneront si tu met le Rafale A/S en CAS, bombardement et attaque au sol.
Il te permette donc via l'IA de détruire des cibles longues portée sans danger pour les équipages, comme en vrai quoi
Re: Mod Rafale
#509- Mais qu'est-ce que je suis un blaireau... Pour pas dire autre chose... "IA"... Donc pas utilisable personnellement. Mais quel blaireau. C'est pas faute de jouer à beaucoup de jeux avec de l'IA en plus !Worg a écrit : ↑sam. mai 30, 2020 9:30 am
Pour l'utilisation des SCALP GPS IA je peut te faire une explication...
...mais une fois maîtrisé ont peut faire des missions sympa si tu a le PC qui va bien
Pour les SCALP GPS IA ils fonctionnent comme des missiles de croisière, il fonctionneront si tu met le Rafale A/S en CAS, bombardement et attaque au sol.
Il te permette donc via l'IA de détruire des cibles longues portée sans danger pour les équipages, comme en vrai quoi
Dans la nuit, je me demandait:
"AI ??? C'est pas Infra Rouge... Qu'est ce que ça peut être?" J'étais en train de chercher une technologie comme un gros con !
Ça m'apprendra a essayer de comprendre les chose à 03h30...
- Pour le PC, ça devrait aller. J’édite des missions simples pour le moment mais comme un débutant.
Donc il y en a un peu partout... "C'est l'bordel mon adjudant !" Du coup, le PC à intérêt à suivre. Mais ça va il y a de la marge !
Non, Fuga... Merci à vous tous pour votre patiences afin de répondre à des questions comme les miennes !
Et je n'ai pas l'automatisme encore d'aller fouiner dans les fichier en me disant qu'il y a des fichiers à lire... Merci de m'y avoir fait penser !
Re: Mod Rafale
#510Pas de souci ; il y a vraiment besoin d'un ReadMe.txt un peu étoffé - j'ai commencé.
Re: Mod Rafale
#511Bonjour,
Qu'entends-tu par "le Pod Thales" ?
Il y en a plusieurs actuellement : DAMOCLES, DAMCOLES+, Nacelle RECO, Thales RBE2.
En version Air-Air, seul les DAMOCLES et Nacelle RECO sont disponibles (il n'y a pas encore de pictogramme pour la Nacelle RECO dans l'Editeur de Mission)
Tous sont en revanche présents dans la version Air-Sol ; les livrées ne devraient pas générer de restriction à ce niveau là.
Sinon, je confirme qu'il y a bien un problème avec la Texture du Pod DAMOCLES de la livrée "NEUTRE" (c'est un vestige qui n'a plus lieu d'être).
En attendant une correction (suppression), tu peux utiliser la méthode ci-après :
Copier/coller/remplacer le fichier damocles_t.dds du dossier "Mods\aircraft\Rafale M_AIR AIR 2.5.6 BETA 2.5\Textures\Rafale_m\
vers les deux dossiers :
Mods\aircraft\Rafale M AIR AIR 2.5.6 BETA 2.5\Liveries\Rafale_M\06 NEUTRE
Mods\aircraft\Rafale M AIR SOL 2.5.6 BETA 2.5\Liveries\Rafale_A_S\06 NEUTRE
A+
Fouga
Re: Mod Rafale
#512Bonjour,
Afin de répondre à une partie de vos questions sur l'armement des 2 différentes versions du Rafale M de ce Mod, voici un brouillon de ReadMe.txt.
Ne pas hésiter à me remonter vos questions / commentaires.
Note : j'essaye d'être aussi explicite / pédagogue que possible mais certains acronymes et procédures nécessitent quand même de se référer à la documentation de FC3 (qu'il est indispensable d'avoir pour pouvoir piloter ces zoziaux) ; je vous donne quand même les "mots clés" pour réaliser votre recherche dans la doc.
A+
Fouga
PS : on prend en compte vos remontées de Bugs et questions... ça peut juste prendre encore un peu de temps.
Afin de répondre à une partie de vos questions sur l'armement des 2 différentes versions du Rafale M de ce Mod, voici un brouillon de ReadMe.txt.
Ne pas hésiter à me remonter vos questions / commentaires.
Note : j'essaye d'être aussi explicite / pédagogue que possible mais certains acronymes et procédures nécessitent quand même de se référer à la documentation de FC3 (qu'il est indispensable d'avoir pour pouvoir piloter ces zoziaux) ; je vous donne quand même les "mots clés" pour réaliser votre recherche dans la doc.
A+
Fouga
PS : on prend en compte vos remontées de Bugs et questions... ça peut juste prendre encore un peu de temps.
Re: Mod Rafale
#514Re: Mod Rafale
#515Bonjour Fouga35,
je parle du pod Thales RBE 2 en Air/Sol, il n'apparaît pas avec la texture neutre
Bonne journée
je parle du pod Thales RBE 2 en Air/Sol, il n'apparaît pas avec la texture neutre
Bonne journée
Re: Mod Rafale
#516Salut,
Ce "Pod" est en fait un équipement interne ; il n'y aura rien de visible sous l'avion, quelque soit la livrée utilisée.
Le logo en forme de scope radar permet de visualiser qu'il est bien intégré à bord.
Il est nécessaire (in game) pour tirer les SCALP et EXOCET.
Comme tu le sais sûrement, le RBE2 est le nom du Radar qui équipe le Rafale - il est dans le nez de l'avion.
Fouga
Re: Mod Rafale
#517Ok,
Alors, je l'ai fait par message privée mais je pense qu'il est aussi honorable de le faire sur le général.
Je souhaitais remercier FOUGA pour son document "readme" (en français, moi ça me va plus que parfait. Ras le pompon de l'anglais).
- Ce document se laisse lire comme un mémo. Il est condensé et ça va droit au nécessaire.
- On sait ce que l'on peut ou ne peut pas faire. Ce qui est utilisable ou pas.
- On sait quel missile sert à quoi et comment l'utiliser.
- On connait les petits beug du MOD et on se demande pas ou est l'option dans les paramètres des commandes de vol.
Pour ceux qui comme moi, on des difficultés à retenir le nom des armements, comment les utiliser, je vous conseil de garder ce "mémo" sous le coude.
Je pars faire quelques vols et je sais qu'enfin je ne vais plus galérer en prenant 20 minutes pour choisir mon armement !
Perso j'aurais adoré pouvoir trouver ce genre de doc pour les autres avions de DCS.
Merci d'avoir pris du temps pour ce document qui m'est précieux Fouga.
PS: vous devriez mettre ce genre de document ainsi que ce que vous rajoutez au MOD au fil du temps, dans le tout premier message du sujet!
Ça faciliterais le fait de trouver des infos importante du MOD sans avoir à les chercher.
Merci encore la DEV TEAM (qui que vous soyez )
Alors, je l'ai fait par message privée mais je pense qu'il est aussi honorable de le faire sur le général.
Je souhaitais remercier FOUGA pour son document "readme" (en français, moi ça me va plus que parfait. Ras le pompon de l'anglais).
- Ce document se laisse lire comme un mémo. Il est condensé et ça va droit au nécessaire.
- On sait ce que l'on peut ou ne peut pas faire. Ce qui est utilisable ou pas.
- On sait quel missile sert à quoi et comment l'utiliser.
- On connait les petits beug du MOD et on se demande pas ou est l'option dans les paramètres des commandes de vol.
Pour ceux qui comme moi, on des difficultés à retenir le nom des armements, comment les utiliser, je vous conseil de garder ce "mémo" sous le coude.
Je pars faire quelques vols et je sais qu'enfin je ne vais plus galérer en prenant 20 minutes pour choisir mon armement !
Perso j'aurais adoré pouvoir trouver ce genre de doc pour les autres avions de DCS.
Merci d'avoir pris du temps pour ce document qui m'est précieux Fouga.
PS: vous devriez mettre ce genre de document ainsi que ce que vous rajoutez au MOD au fil du temps, dans le tout premier message du sujet!
Ça faciliterais le fait de trouver des infos importante du MOD sans avoir à les chercher.
Merci encore la DEV TEAM (qui que vous soyez )
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Re: Mod Rafale
#520Ahhh... j'aurais bien aimé qu'on intègre le Pod TALIOS (j'y avais pensé pour le Pod DAMOCLES+) mais le modèle 3D est petit peu différent : un seul grand hublot au lieu de 2 légèrement inclinés.
Aucune différence (in game) de toute façon ; TALIOS est plus récent avec une meilleure définition d'image mais assure globalement les mêmes fonctions.
PS : les Pods DAMOCLES, RECO NG, TALIOS ainsi que le radar RBE2 sont toutes des fournitures Thales.
Re: Mod Rafale
#523Bonjour Rafale4.
J'avais laissé une ancienne ligne de code dans le fichier description de cette livrée .
Du coup le logiciel cherchait une texture inexistante pour le DAMOCLES.
Ceci a été corrigé.
Merci pour l'info et pour les screenshots
Re: Mod Rafale
#524Magnifique ce zing encore merci, on passe de 950 obus à 250 ? prévenez les gars ... ça surprend en plein gun fight on appuie sur la gachette et la pchit !!! (ou alors j'ai loupé qq chose)?
Re: Mod Rafale
#525Hé hé...
Normalement c'est 125.
Mais oui, ça peut surprendre
Là il y a env. 10 rafales de 25 cartouches.