Diabolo F16 pit

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repman
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Re: Diabolo F16 pit

#51

Message par repman »

Il est vraiment beau ton Pit. :yes:
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Cat
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Re: Diabolo F16 pit

#52

Message par Cat »

Oui très chouette.
Pour ton souci, parfois des commandes du type ctl alt ou alt shift posent problème.
Essaie un fichier keystroke d’essai en changeant les commandes pour voir le résultat.

Sinon pour ce commutateur, tu utilises la commande triggered ou pas ?
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Diabolo_101
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Re: Diabolo F16 pit

#53

Message par Diabolo_101 »

Merci Cat pour ta réponse, pour valider mon problème, c'est plus ou moins ce que j'ai fait, j'ai laissé une simple touche (une lettre) dans la commande clavier à effectuer (pas de alt/ctrl ou shift), et je vois la lettre s'afficher toute seule dans le bloc-notes toutes les x secondes (irrégulier). J'utilise bien la commande trigger, oui. Le pire, c'est que le switch rotatif à droite du HSI, gérant les alimentations de carburant (FUEL), lui fonctionne très bien....
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Cat
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Re: Diabolo F16 pit

#54

Message par Cat »

Eh bien évite la. Commande Trigger. Pour un commutateur rotatif, il ne faut pas l’utiliser
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Re: Diabolo F16 pit

#55

Message par Diabolo_101 »

Cat a écrit :
ven. mai 22, 2020 7:06 am
Eh bien évite la. Commande Trigger. Pour un commutateur rotatif, il ne faut pas l’utiliser
Si je ne mets pas le trigger, juste Digital Input, la frappe clavier apparait en continu (logique puisque le commutateur coupe le circuit, ou je me trompe?). J'ai essayé ce matin. J'ai également essayé via macro, même souci...rien y fait :ouin:
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cerealk
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Re: Diabolo F16 pit

#56

Message par cerealk »

Et en DirectX !?
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Cat
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Re: Diabolo F16 pit

#57

Message par Cat »

Diabolo_101 a écrit :
ven. mai 22, 2020 6:38 pm
Cat a écrit :
ven. mai 22, 2020 7:06 am
Eh bien évite la. Commande Trigger. Pour un commutateur rotatif, il ne faut pas l’utiliser
Si je ne mets pas le trigger, juste Digital Input, la frappe clavier apparait en continu (logique puisque le commutateur coupe le circuit, ou je me trompe?). J'ai essayé ce matin. J'ai également essayé via macro, même souci...rien y fait :ouin:
Oui effectivement je crois que j’ai dit une bêtise.

Il faut le faire en Triggered mais juste le UP ( ou le down, je ne sais plus)
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Re: Diabolo F16 pit

#58

Message par Diabolo_101 »

Bon voilà, après avoir tout tester coté logiciel, je pense qu'il y a un souci avec le commutateur...je le changerai au prochain démontage du panel. Merci pour vos conseils, je tiendrai au courant bien évidemment ;-)
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nico23/2
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Re: Diabolo F16 pit

#59

Message par nico23/2 »

Hello,
alors j'ai eu le même probleme que toi. Pareil j'ai cru que c'était mon rotateur. Mais non c'était en fait la redondance des touches.
Du coup j'ai programmé en faisant edit macro et apres tu suis la programmation
comme ça plus de problèmes de redondance.
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Diabolo_101
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Re: Diabolo F16 pit

#60

Message par Diabolo_101 »

Merci Nico, j'ai également essayé les macros, j'avais lu quelque part que ça pouvait résoudre le problème, mais cela n'a pas fonctionné, les touches ont continué à se soumettre intempestivement...ça+passage en directx+vérification du cablage, toujours sans succès, et avec le switch fuel juste à droite qui lui fonctionne très bien (même modèle), je ne vois plus qu'un défaut dans le switch...
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Cat
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Re: Diabolo F16 pit

#61

Message par Cat »

Diabolo_101 a écrit :
jeu. mai 21, 2020 8:57 pm
J'ai ouvert un bloc-notes pour vérifier et je pouvais voir les différentes frappes écrites dans le fichier toutes les 2 à 5 secondes ...
Pourrais tu mettre une copie du bloc note ainsi que de la programmation des entrées pokeys du commutateur ?
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nico23/2
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Re: Diabolo F16 pit

#62

Message par nico23/2 »

Oui car j'ai aussi pas mal bidouillé les pokeys et la prog..
Un problème de masse? est ce que tu as une masse commune pour tout le panel ou juste pour le HSI
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Re: Diabolo F16 pit

#63

Message par Diabolo_101 »

Bonjour,

Mise à jour rapide pour partager quelque chose que j'avais en tête depuis quelques temps ... réaliser le Speed ​​Brake indicator. J'utilise un moteur pas à pas X27 (le même que j'utilise dans mes jauges) pour ce faire. J'ai conçu une coque basée sur les images et informations disponibles et je l'ai imprimée en 3D. J'ai ajouté une roue à l'intérieur (imprimée en 3D également), entraînée par le moteur pas à pas. Pour le faire fonctionner de manière autonome, j'ai ajouté une Arduino Nano, contrôlée par les bits envoyés depuis F4ToPokeys (cela fonctionne également avec F4ToSerial). Le nano tient dans le boitier et n'a pas besoin d'être connecté par USB au PC une fois le logiciel chargé (il doit simplement être alimenté en 5V).
Le programme est très basique, il teste simplement les pins provenant de la Pokeys (ou Arduino si vous utilisez F4ToSerial) et fait tourner le moteur en fonction des informations d'ouverture, de fermeture ou d'absence de courant.
C'est un premier prototype, qui doit encore être amélioré (design), mais cela confirme qu'il peut fonctionner

Voici quelques photos qui illustrent.

Image
Image
Image
Image

Et une petite vidéo de son fonctionnement!

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Re: Diabolo F16 pit

#64

Message par Cat »

Génial !
Tu comptes uploader le programme pour qu’on puisse aussi le réaliser ?
Image

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repman
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Re: Diabolo F16 pit

#65

Message par repman »

Top le résultat!
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Re: Diabolo F16 pit

#66

Message par Diabolo_101 »

Cat a écrit :
ven. août 21, 2020 3:10 pm
Génial !
Tu comptes uploader le programme pour qu’on puisse aussi le réaliser ?
Bien sûr, et quand je vous dit que c'est basique...

Je posterai également les fichiers impression 3D dans le topic dédié dès que j'aurai fait les derniers ajustements

Code : Tout sélectionner

#include <SwitecX25.h> // standard X25.168 range 315 degrees at 1/3 degree steps #define STEPS (315*3) // For motors connected to pins 3,4,5,6 SwitecX25 motor1(STEPS,6,7,8,9); int cockpitPowerUp; int spdBrakeClose; int spdBrakeOpen; void setup(void) { pinMode(10,INPUT); pinMode(11,INPUT); pinMode(12,INPUT); // run the motor against the stops motor1.zero(); motor1.update(); delay(1000); } void loop(void) { // the motor only moves when you call update cockpitPowerUp=digitalRead(10); spdBrakeClose=digitalRead(11); spdBrakeOpen=digitalRead(12); if(cockpitPowerUp==1) { if(spdBrakeClose==1) { motor1.setPosition(520); } if(spdBrakeOpen==1) { motor1.setPosition(260); } } else { motor1.setPosition(400); } motor1.update(); }
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Re: Diabolo F16 pit

#67

Message par Cat »

Merci beaucoup à toi :)

J’en posterai le jour où j’aurai le temps de m’y remettre...
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Re: Diabolo F16 pit

#68

Message par Diabolo_101 »

Avec pour (proche) objectif de terminer ma console auxiliaire gauche, un peu de boulot sur le panel CMDS, en y intégrant un écran OLED et le logiciel DEDUINO (version dev), ça fait le taf...


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Re: Diabolo F16 pit

#69

Message par repman »

Superbe travail !
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Re: Diabolo F16 pit

#70

Message par Cat »

C’est génial !
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Re: Diabolo F16 pit

#71

Message par Diabolo_101 »

Mise à jour majeure de ces dernières semaines: centraliser tout ce qui concerne le cockpit dans un rack 19 "

Image

Cela inclut:
- Les alimentations pour tous les composants
- PC
- Hub USB (16 ports)
- 2 tiroirs pour les câbles DB15 et DB25, derrière ces tiroirs se trouvent les arduinos et les pokeys qui font fonctionner le bidule...

Cela économise de l'espace et facilite l'ajout de connectique ... il me reste encore un peu de gestion des câbles à faire je crois :hum:
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Cat
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Re: Diabolo F16 pit

#72

Message par Cat »

Ingénieux
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Re: Diabolo F16 pit

#73

Message par repman »

C’est superbe !
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DeltaDart
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Re: Diabolo F16 pit

#74

Message par DeltaDart »

Salut Diabolo,

est-ce que tu pourrais mettre à disposition les fichiers pour le speedbrake (les stl) , j'aimerais bien essayer de les imprimer et voir si le système fonctionne avec PSCockpit...??? Merci :notworthy
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Re: Diabolo F16 pit

#75

Message par Diabolo_101 »

DeltaDart a écrit :
lun. oct. 12, 2020 2:03 pm
Salut Diabolo,

est-ce que tu pourrais mettre à disposition les fichiers pour le speedbrake (les stl) , j'aimerais bien essayer de les imprimer et voir si le système fonctionne avec PSCockpit...??? Merci :notworthy
Désolé pour le retard, pas la grande forme...j'ai placé les fichiers dans le topic des fichiers d'impression.
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