Mirage F1 - never ending (mod) story...
-
- Pilote Confirmé
- Messages : 2566
- Inscription : 02 janvier 2013
Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...
#76Je m'amuse vraiment bien avec ce F1-EQ, vraiment agréable ce petit simulateur. Par contre, je ne maîtrise pas encore très bien le 530F, m'a pas l'air hyper efficace contre les chasseurs.
Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...
#77Si, le 530F est redoutable, mais surtout à courte portée (qqes km), utilisé comme un magic.
Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...
#78Si le bandit fait demi tour et/ou leurre, le 530 est pas tip top quand même, mais le point que jeanba rappelle est essentiel, il est à très courte portée sur un appareil manoeuvrant.
Sur un bombardier qui vole en ligne droite, de face, à haute altitude, et un chouille plus bas, on peut tirer de plus loin.
Sur un bombardier qui vole en ligne droite, de face, à haute altitude, et un chouille plus bas, on peut tirer de plus loin.
Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...
#79Oui, les instructeurs Français qui s'entraînaient aux interceptions HA ont découvert que les Irakiens l'utilisaient contre des chasseurs avec les modes d'acquisition automatique (courte portée).
Dans DCS c'est un peu le même constat avec le couple Mirage 2000 + Super 530D.
En HA on peut tirer vers 20Nm.
Mais si on veut faire le kill c'est plutôt la moitié (il n'y a que l'IA qui est trop bête et ne sais pas faire demi-tour).
Dans DCS c'est un peu le même constat avec le couple Mirage 2000 + Super 530D.
En HA on peut tirer vers 20Nm.
Mais si on veut faire le kill c'est plutôt la moitié (il n'y a que l'IA qui est trop bête et ne sais pas faire demi-tour).
-
- Pilote Confirmé
- Messages : 2566
- Inscription : 02 janvier 2013
Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...
#82J'y arrive contre un bombardier à 10-15 nm et haute altitude
Je te suggère d'essayer des missions specifiques : Mirage F1 contre Badgers, par exemple, via l'éditeur de mission
Je te suggère d'essayer des missions specifiques : Mirage F1 contre Badgers, par exemple, via l'éditeur de mission
-
- Pilote Confirmé
- Messages : 2566
- Inscription : 02 janvier 2013
Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...
#84Commence éventuellement avec un Phantom car il y a des tutos sur combatace:
https://combatace.com/forums/topic/1116 ... uidelines/
https://combatace.com/forums/topic/1116 ... uidelines/
-
Topic author - Mécano au sol
- Messages : 445
- Inscription : 26 janvier 2007
Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...
#85What kind of aircraft have you fought against ?tanguy1991 a écrit : ↑ven. août 09, 2019 9:39 amOui mais avec le 530F, aucune chance de tirer a 20 ou même 10nm. Ou alors je m'y prend mal.
Aircraft with internal jammer (external ECM pods do not work on AI aircraft = bug) degrade your lock-on distance or break
the lock.
-
- Pilote Confirmé
- Messages : 2566
- Inscription : 02 janvier 2013
Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...
#86Je n'ai plus joué ce mois-ci avec le boulot, mais si je me souviens bien, ça devait être du Mig-21. Théâtre Irak-Iran.JollyJumper a écrit : ↑mer. nov. 06, 2019 3:30 pmWhat kind of aircraft have you fought against ?tanguy1991 a écrit : ↑ven. août 09, 2019 9:39 amOui mais avec le 530F, aucune chance de tirer a 20 ou même 10nm. Ou alors je m'y prend mal.
Aircraft with internal jammer (external ECM pods do not work on AI aircraft = bug) degrade your lock-on distance or break
the lock.
-
Topic author - Mécano au sol
- Messages : 445
- Inscription : 26 janvier 2007
Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...
#87S530F max firing range should be 25 km, IIRC. Thats about 13.5 nm.
The radar range and scale markers on EQs is metric (km).
I'll check the missile, seems we have some older variants going around...
The radar range and scale markers on EQs is metric (km).
I'll check the missile, seems we have some older variants going around...