ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
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ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#1Ryzen 7 5800X3D, MSI B550, XFX RX 6900 XT Speedster, 32Go DDR4 3200Mhz, SSD, W10 64, VR OSVR/CV-1/Pimax 5K+/HP Reverb G1/G2, Hotas Warthog, Palo MFG crosswind
https://www.youtube.com/channel/UCbNRGP ... g/featured
https://www.youtube.com/channel/UCbNRGP ... g/featured
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#2Ah bon ? il y aurait eu une optimisation VR ?!? Sérieux ?
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#3Merci Loulou de l’info
Aplushhhs
Aplushhhs
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Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#4Il semblerait que certaine personne ait jusqu'à 15 fps de plus !
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#5salut, c'est plutôt minoritaire d"ou le pb et la demande d'aide d'ED sur le sujet.Donc il faut tous voter lollllllllllllllllllllllllll
je ferais le test ce soir pour voir ce que cela donne chez moi.
I7 13700KF, RTX4090, 64G de DDR5,Pimax crystal light
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#6Pour certains oui mais pour d'autres aucun gain et certains auraient même perdus des fps.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
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Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#7En parcourant les différents résultats, il semble que le plus gros gain soit chez les utilisateurs Oculus, ensuite très faible gain sur les WMR, et aucun gain pour les utilisateurs pitool.
Du coup, le problème vient il du moteur graphique de DCS ? ou des plateformes VR ?
Du coup, le problème vient il du moteur graphique de DCS ? ou des plateformes VR ?
Ryzen 7 5800X3D, MSI B550, XFX RX 6900 XT Speedster, 32Go DDR4 3200Mhz, SSD, W10 64, VR OSVR/CV-1/Pimax 5K+/HP Reverb G1/G2, Hotas Warthog, Palo MFG crosswind
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Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#8Si je compare avec d'autres softs, c'est clairement le moteur ED qui est à optimiser.
Pas compliqué, en résultat, c'est le pire de tous chez moi, et de très loin. En gros, c'est le seul quasiment pas utilisable en VR avec ma 1080 !!
Si encore il était le plus beau visuellement mais non, même pas...
Heureusement qu'on a les modèles de vol aux p'tits oignons, à défaut, il ne serait déjà plus sur mon SSD (surtout si je calcul les €€€ que j'ai déjà injecté dedans pour des produits à peine finis (le cumul commence à faire bien mal au... Mieux vaut ne pas trop regarder) bref, l'éternel débat quoi !!)
Pas compliqué, en résultat, c'est le pire de tous chez moi, et de très loin. En gros, c'est le seul quasiment pas utilisable en VR avec ma 1080 !!
Si encore il était le plus beau visuellement mais non, même pas...
Heureusement qu'on a les modèles de vol aux p'tits oignons, à défaut, il ne serait déjà plus sur mon SSD (surtout si je calcul les €€€ que j'ai déjà injecté dedans pour des produits à peine finis (le cumul commence à faire bien mal au... Mieux vaut ne pas trop regarder) bref, l'éternel débat quoi !!)
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#9Quand même étrange que le gain ne soit pas identique pour tous les casques.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#10Il y a des écarts de résolutions produite par le jeu pour les casques, mais surtout la VR sous DCS a d'abord été déployée pour l'Oculus . Ca ne serait pas surprenant que du coup ca soit bien optimisé pour la suite logicielle du Rift et par défaut pour le reste. Je me demande meme s'ils n'ont pas des shaders dedies au Rift directement dans le jeu.
Par ailleurs, il y a un "bug" localisé entre Pitool et les drivers NVIDIA (pour l'instant pas clair) qui fait que l'on peut gagner 30% de fps dans DCS (je l'ai testé et je confirme que ca marche) mais malheureusement avec un phénomène d'image dédoublée dès que le GPU dépasse les 95%. Il y a donc du gros potentiel de ce coté la...
Dernière modification par lefuneste le jeu. juin 20, 2019 7:13 pm, modifié 1 fois.
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#11Merci pour le complément d’information Lefuneste.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#12Yop yop , il y à le patch nvidia aussi à appliquer le dernier (qui resous d'autre soucis ) le 430.97 https://www.hardwarecooking.fr/nvidia-d ... 97-hotfix/
Sinon j'ai effectivement sans changer de settings un gain de fps (passant par exemple de 29 à 50 ) et un moyenne de 45/47 selon l'appareil .
en 2000 53/60 et +
en 18 47/55 et 42/40 en tba selon la map .(pour le golf sa déscend encore un peu ) .
en 14 55 et descend à 45 selon le terrain .
j'ai pas pofiné juste fait la maj et tester comme tel .
Pd à 1.3 et 1.5 sa tombe pas mal .
Pitool @ 2.0
Sm off
pp off
et FFR off .
resolution steam Vr il me donne 2512*1488 il me semble (à vérifier ) .
Sinon j'ai effectivement sans changer de settings un gain de fps (passant par exemple de 29 à 50 ) et un moyenne de 45/47 selon l'appareil .
en 2000 53/60 et +
en 18 47/55 et 42/40 en tba selon la map .(pour le golf sa déscend encore un peu ) .
en 14 55 et descend à 45 selon le terrain .
j'ai pas pofiné juste fait la maj et tester comme tel .
Pd à 1.3 et 1.5 sa tombe pas mal .
Pitool @ 2.0
Sm off
pp off
et FFR off .
resolution steam Vr il me donne 2512*1488 il me semble (à vérifier ) .
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#13Perso, toujours aucun gain de mon côté. (patch Nvidia compris - En fait, il ne concerne pas DCS)
ça rame encore et toujours....
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Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#14Hello !
Est ce que le patch a été intégré dans la version stable ?
J'ai un Rift S et je plafonne à 40 FPS
Est ce que le patch a été intégré dans la version stable ?
J'ai un Rift S et je plafonne à 40 FPS
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#15Ouais, disons que même si tu avais 75fps, avec l'ASW tu tombes à 40.bof_4_digle a écrit : ↑jeu. août 15, 2019 6:49 amHello !
Est ce que le patch a été intégré dans la version stable ?
J'ai un Rift S et je plafonne à 40 FPS
Il faut que je fasse un stress test sur une grosse mission, mais j'ai été capable de pousser les graphismes en restant à 40 fps.
Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
#16Pour la stable je sais pas, moi je suis sur la stable et aucun gain, à part postal2 j’ai vu personne ici dire qu’il avait eu un gain.
Moi j’y crois plus à leur optimisation, dans 10 ans peut-être.
Moi j’y crois plus à leur optimisation, dans 10 ans peut-être.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.