NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
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Topic author - Jeune Pilote
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Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#26Résumé Mission 2 :
41 pilotes
24 alliés
17 japonais
Les alliés sont parvenus à envoyer par le fond les 5 cargos restants à Hansa.
Les japonais quant a eux ne se sont pas contentés du destroyer à Alexishafen et ont poussé à ma grande surprise jusqu'à Madang pour en trouver 2 autres et les couler !
On a découvert ce qui semble être un bug. Avec la soirée, la soute ouverte des A20 active une loupiote sur la dérive ce qui trahi leur approche...
41 pilotes
24 alliés
17 japonais
Les alliés sont parvenus à envoyer par le fond les 5 cargos restants à Hansa.
Les japonais quant a eux ne se sont pas contentés du destroyer à Alexishafen et ont poussé à ma grande surprise jusqu'à Madang pour en trouver 2 autres et les couler !
On a découvert ce qui semble être un bug. Avec la soirée, la soute ouverte des A20 active une loupiote sur la dérive ce qui trahi leur approche...
Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#27Ce n'est malheureusement pas un bug.
C'est le défaut de l'A20, il a une lumière qui s'allume des l'ouverture de la soute.
C'est le défaut de l'A20, il a une lumière qui s'allume des l'ouverture de la soute.
C'est pour ça que j'ai tendance a privilégier l'emport des 250 sous les ailes ça évite le désagrément d’être visible de très loinThere are white and red signal lamps in the tail: the white one is lit while bomb doors are open and the red one lights up for 5 seconds when bombs are released.
IRRE
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Topic author - Jeune Pilote
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Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#29Ah bon... alors, si c'est du cumulé, je ne dis rien .
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- Mécano au sol
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Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#30Les stats du serveur sont en effet cumulées sur toute la campagne.
Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#31Il n'en restait pas un à flot à la fin?*{64s}Tomio_I a écrit : ↑mar. févr. 05, 2019 12:16 pmLes alliés sont parvenus à envoyer par le fond les 5 cargos restants à Hansa.
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- Mécano au sol
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Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#32Me semble bien que oui. J'abat le dernier A20 juste devant lui. (par contre les alliés ont eu un "picket ship" sur la riviere)
Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#33A ouvrir la soute et larguer ensemble les bombes sans communications radios.
En réel on reste furtif. En virtuel on est visible a des Km a la ronde
IRRE
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Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#34Là j'étais très haut au dessus lors de l'attaque par la mer, et on avait un des A20 avec une énorme lumière blanche, c'était pas de la loupiotte rouge c'était les projos de la 21th Century Fox
Après ya peut etre un des A20 qui s'est trompé de bouton à ce moment
Après ya peut etre un des A20 qui s'est trompé de bouton à ce moment
Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#35Dans ce cas, la seule solution est d'activer les emports d'ailes et bloquer les emports de soute, non ?
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- Pilote Philanthrope
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Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#36Ou d'ouvrir la soute au dernier moment.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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- Pilote Philanthrope
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Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#37
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Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#39Ces P47 méritent une médaille, leur intervention est super propre et logiquement rien que la première passe au ras des moustaches aurait du faire breacker les Ki
Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#40A mon avis il était tellement focalisé sur mon A20 qu'il ne les a pas vu arrivé... Mais j'ai eu aussi beaucoup de chance je crois.
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- Jeune Pilote
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Re: NEW GUINEA II - Mission 2 - Lundi 04/02
#41Vi, j'ai été trop gourmand. Barda (qui s'est fait fumer le moteur par ton mitrailleur) a eu la sagesse de lâcher la poursuite. J'aurais dû le suivre ... Mais bon, ça ne m'arrive pas souvent d'être en chasseur...
Boîtier Cosmos1000, CARTE_MERE ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, AMD Ryzen 7 2700X , 32Go Corsair DDR4, SSD M2 2To , Raptor 300 Go + 1 To, GTX1660 TI 6Go ASUS, Corsair TX 850W, écran incurvé AOC 27" , palo Virpil VPC Interceptor , embase Virpil MongoosT-50 CM3 , grip TM F/A 18 , throttle Virpil MongoosT50-CM3