NELLIS AB - Travail en équipe

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Jokletox
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#51

Message par Jokletox »

Si t'as une bonne connexion pour l'upload peu importe la taille du fichier, YT s'en tape un peu au final ^^

jef32
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#52

Message par jef32 »

FrankOO a écrit :
dim. janv. 13, 2019 6:05 pm

Il faut installer les textures dans le répertoire "\Eagle Dynamics\DCS World\Bazar\Liveries\f-16a\" et ensuite les skins des 8 appareils des Thunderbirds apparaissent dans la liste.
OK, je les avais mise dans F-16 bl52-b.

Je vais voir de suite !
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jef32
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#53

Message par jef32 »

On est bien d'accord

Le fichier que tu as mis en lien s'appelle bien Badgers_updated_F16-Skins.rar.

Parce je n'y vois pas la skin des Thunderbirds. Et si je le décompacte, il y a des jpg mais aucun ne montre des F-16 Thunderbirds
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FrankOO
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#54

Message par FrankOO »

je vérifie

FrankOO
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#55

Message par FrankOO »

Oui les textures Thunderbirds sont bien là mais c'est pour les avions IA et statiques par pour le mod de F-16 (bien que je ne l'ai pas essayé.

jef32
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#56

Message par jef32 »

Ben même en IA ou statique ou tout ce que tu veux, je ne les vois pas, désolé.

Déjà ce qui me titille très violemment c'est que quand tu décompactes le fichier, l'arborescence te parle de "f16c-bl52d" et non de F-16 A. Donc je ne vois pas quelle modif cela pourrait apporter au F-16A. Ce qui confirme de ne pas voir un .jpg Thunderbird en racine du répertoire décompacté.

Alors soit le fichier donné par ton lien ne contient pas la skin des Thunderbirds, soit tu fais une confusion avec une autre skin que tu penses être celle des Thunderbirds.

Tu aurais un screen éventuellement ?
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Morpheus
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#57

Message par Morpheus »

Aucun soucis chez moi, tu ne trompe pas pas d'archive à décompresser ?

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jef32
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#58

Message par jef32 »

C'est bien ce que je pense. J'ai suivi le lien de FrankOO d'après ce post là:
FrankOO a écrit :
sam. janv. 12, 2019 8:35 pm
Je veux bien participer je vais déjà te fournir ce que j'ai. Icitu trouveras notamment les textures nécessaires pour les F-16 Thunderbird
Et ça m'emmène là:

https://www.mediafire.com/file/m5wbg5uk ... s.rar/file#


Et là, pas de skin Thunderbirds et rien à voir avec le fichier que tu me montres.
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Morpheus
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#59

Message par Morpheus »

C'est pourtant bien ce lien que j'ai utilisé, l'intitulé du fichier est le bon (Badger .....) o_O
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jef32
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#60

Message par jef32 »

Ben on dirait que l'intérieur du fichier a été changé récemment alors.
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#61

Message par FrankOO »

Tu ne dois pas voir de JPG les textures avions sont au format DDS (BMP compressé) Quand tu décompresses le fichier tu te retrouves avec un répertoire F-16A dans lequel il y a plusieurs sous-répertoires contenant les différentes textures classée par escadrille, etc. Pour ceux que ça intéresse j'ai modifié des textures des personnages "nBFVG Harrier Pack" pour en faire du personnel sol "Thunderbirds" on peut faire des livrées à volonté.
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Morpheus
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#62

Message par Morpheus »

jef32 a écrit :
lun. janv. 14, 2019 8:40 pm
Ben on dirait que l'intérieur du fichier a été changé récemment alors.
Je l'ai retéléchargé pour voir et pour moi il est identique au premier :emlaugh:
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titof
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#63

Message par titof »

Bon les gars, je proposes de rester dans le topic de la discussion....
Sinon on va se perdre dans le but de ce poste.
Mes prochaines réalisations, RB 6 avec avions FRA, OTAN...sans doute WE prochain

FrankOO
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#64

Message par FrankOO »

Titof sur certains de tes screen on voit des hangars qui n'existent pas dans la réalité.
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Morpheus
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#65

Message par Morpheus »

Mod VIRPIL ;)
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jef32
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#66

Message par jef32 »

Désolé Titof, juste un dernier coup:

Bon les gars, ne me demandez pas ce qui s'est passé je l'ignore mais ce fichier a du temporairement être modifié. Je l'ai re-téléchargé et là, c'est correct !

Mais je confirme: Même lien, même intitulé. Mystère !!!! Mystère !!!!!!
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#67

Message par FrankOO »

Morpheus a écrit :
lun. janv. 14, 2019 10:35 pm
Mod VIRPIL ;)
Oui je l'ai mais je me posais la question du pourquoi mettre des hangars là où il n'y en n'a pas dans la réalité. Pour info il parfaitement possible de prendre les pilotes des avions existant pour meubler la scène, le problème c'est le copyright on ne peut donc les partager. J'ai réussi à mettre le pilote du 2000C mais je n'ai pas encore trouvé pourquoi il était à moitié enfoncé dans le sol....
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#68

Message par titof »

J'ai rajouté les Hangars pour meubler un peu et donner un aspect plus chargé à l'environnement.
Dans un post précédent j'ai mis que je voulais coller à la réalité tout en mettant une touche d'inventivité.
Dans la version finale je proposerai plusieurs possibilités de chargement dont celle qui colle le plus à la réalité...mais aussi un NELLIS 2.0 :yes:

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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#69

Message par FrankOO »

L'idéal serait de faire Nellis conforme à la réalité et de prendre un autre aéroport et de le rendre "riche" en cibles air*sol potentielles.

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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#70

Message par jef32 »

FrankOO a écrit :
mar. janv. 15, 2019 5:52 am
L'idéal serait de faire Nellis conforme à la réalité et de prendre un autre aéroport et de le rendre "riche" en cibles air*sol potentielles.
Déjà sur la version de base, il y a un truc totalement irréaliste: La base n'est pas clôturée. Bon, vu du ciel peu importe mais quand même, imaginer qu'on puisse rentrer à Nellis comme dans un moulin...
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#71

Message par Morpheus »

Ben on va planter des clôtures, ça va occuper lol lol
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Azrayen
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#72

Message par Azrayen »

jef32 a écrit :
lun. janv. 14, 2019 6:30 pm
Déjà ce qui me titille très violemment c'est que quand tu décompactes le fichier, l'arborescence te parle de "f16c-bl52d" et non de F-16 A. Donc je ne vois pas quelle modif cela pourrait apporter au F-16A.
Ça semble la piste la plus prometteuse.
Tu as regardé sur la skin TB est dispo sur le F-16 block 52 ? :emlaugh:
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#73

Message par jef32 »

Azrayen a écrit :
mar. janv. 15, 2019 9:43 am
Tu as regardé sur la skin TB est dispo sur le F-16 block 52 ? :emlaugh:
T'inquiète Azrayen, j'ai retéléchargé le fichier, même lien, même nom (puisqu'il m'a demandé si je voulais écraser le précédent) et là, le contenu du .rar avait changé et était conforme à ce que me disent Morph et Frankoo.

Donc je pense que celui ayant déposé ce fichier au téléchargement a fait un bintz temporaire, s'est aperçu de son erreur et a remis son fichier comme il devait. Je ne vois pas d'autre explication.
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#74

Message par titof »

FrankOO a écrit :
mar. janv. 15, 2019 5:52 am
L'idéal serait de faire Nellis conforme à la réalité et de prendre un autre aéroport et de le rendre "riche" en cibles air*sol potentielles.
Be my guest ! :hum:
Et pour les versions que je réalise "seul", à chacun de voir ce qu'il voudra utiliser ou non selon les fichiers que je mettrai à disposition...
Ma proposition n'a pas généré l'intérêt, en tout cas pas pour le travail en groupe, malgré cela je continue le taf donc sera dispo ce qui sera dispo....
Pas la solution idéale pour certain et bien suffira d'adapter par la suite :yes:
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titof
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Re: NELLIS AB - Travail en équipe

#75

Message par titof »

Très bonne image Sat de Nellis
http://wikimapia.org/#lang=en&lat=36.24 ... as%20vegas
Choisir BING Satellite dans l'onglet en haut à droite...
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