[Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#51As-tu essayé avec l’Oculus Traytool ?
Je vais re-tester tout ça prochainement.
Je vais re-tester tout ça prochainement.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#52Non mais pour les retours que j'en ai lu je ne suis pas sûr que se soit mieux de se cotés là :/
Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#53Salut Crazyfry
Si on comprends ce que tu veux faire :
Faire fonctionner et forcer l’Asw à 45 FPS pas plus pour avoir une image nickel avec l’Oculus Debugtool
Je vais faire comme Marc je vais ressayer tout ça avec les dernières mise à jour de DCS !
Moi j’ai la version Non Steam de DCS et je vole avec l'open beta 2.5
Aplushhhss
Core I7 4770k/5930k/6700k. Tous OC à 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 Gigas DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D /VIRPIL T50-57 MONGOOST/ Hotas/Cougar/Warhog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL BASE THRUSTMASTER TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SIMDISPLAY SIMR-F1/WHEEL MERCEDES F1-HAMILTON 2016 SIMULAJE « AKIRA »..
Si on comprends ce que tu veux faire :
Faire fonctionner et forcer l’Asw à 45 FPS pas plus pour avoir une image nickel avec l’Oculus Debugtool
Je vais faire comme Marc je vais ressayer tout ça avec les dernières mise à jour de DCS !
Moi j’ai la version Non Steam de DCS et je vole avec l'open beta 2.5
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#54Oui c'est ça tu as tout compris.
Je me demande d'ailleurs si mon DCS non steam n'est pas en open beta lui aussi ce qui expliquerait la différence de FPS que je semble constater.
D'ailleurs steam m'a fait une MAJ de plus de 6go hier soir sur DCS :p
Je me demande d'ailleurs si mon DCS non steam n'est pas en open beta lui aussi ce qui expliquerait la différence de FPS que je semble constater.
D'ailleurs steam m'a fait une MAJ de plus de 6go hier soir sur DCS :p
Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#55Ah bon 6go ???
Peut très la version 2.5 Release parfaite ???
aplushhhss
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Peut très la version 2.5 Release parfaite ???
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#56En même temps j'ai laissé tourner cette nuit avec une extinction automatique, il est possible qu'en rentrant ce soir et en lançant steam je vois que ce n'était que la première partie d'un truc plus gros (ça arrive )
Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#57Salut !
Je vais essayer votre truc de l asw les gars :D
Je vais peut être pouvoir monter le SS a 2.0 voir plus
D ailleurs pour le SS mieux vaut l appliquer dans dcs ou oculus debug tool ?
Donc je lance dcs alt tab je lance odb et j active force 45fps asw enable
Je vais essayer votre truc de l asw les gars :D
Je vais peut être pouvoir monter le SS a 2.0 voir plus
D ailleurs pour le SS mieux vaut l appliquer dans dcs ou oculus debug tool ?
Donc je lance dcs alt tab je lance odb et j active force 45fps asw enable
I7 8700k, Asus gaming pro z370g, 32 go ddr4 3400mhz, RTX 2080ti, corsair h80i, SSS 1 to, corsair 1000w
Pimax 5k+, Siège Geko gs-105c, yoke saitek, quadrant saitek, palonnier saitek, hotas wardog
butkicker pro gaming 2, 2 bass shaker, subpac S2, volant t500rs, pédalier t3pa pro, shifter H th8a, frein à main classique, shifter séquentiel, frein à main vertical, panel arduino 17 boutons, manette Xbox one, manette flipper handmade, borne arcade bartop hyperspin,
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#58Salut KadenaKaneda a écrit : ↑dim. oct. 21, 2018 9:05 pmSalut !
Je vais essayer votre truc de l asw les gars :D
Je vais peut être pouvoir monter le SS a 2.0 voir plus
D ailleurs pour le SS mieux vaut l appliquer dans dcs ou oculus debug tool ?
Donc je lance dcs alt tab je lance odb et j active force 45fps asw enable
Applique le dans Oculus debugtool et mets dans Dcs le SS à 1.0
aplsuhhsss et bon vol mais vas y mollo avec le SS dans dcs ,pas plus de 2.0 avec ta GTX 1080TI
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#59merci lolo
petite question
le SS et asw dans Oculus debugu Tool il faut l appliquer avant chaque demarrage d un jeu ? ou une fois appliqué on a plus a le refaire ?
petite question
le SS et asw dans Oculus debugu Tool il faut l appliquer avant chaque demarrage d un jeu ? ou une fois appliqué on a plus a le refaire ?
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#60Il faut malheureusement se le coltiner à chaque fois et n’oublie pas de ne pas fermer le Debugtools d’oculus avant de lancer ton jeux ,il faut juste le réduire en taille dans ta barre des tâches pour qu’il fonctionne !
Je te parle du logiciel uniquement pas de la grosse page d’Oculus home ou l’on vois tes jeux ,promo ou un Jeux quand il est lancer en Vr,ça tu peux laisser ouvert
Si tu ferme L’oculus Debugtool avant de lancer DCS ou tout autre Jeux et bien aucun Ss ne se feras kadena ouilleeeee
Simple mais chiant a tout refaire,un jour Oculus dervais bosser desssus,et que lorsque on a régler notre Ss ,que le joueur n’ai plus a y revenir à chaque fois pfuiii
Lassant
Aplushhsss
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Je te parle du logiciel uniquement pas de la grosse page d’Oculus home ou l’on vois tes jeux ,promo ou un Jeux quand il est lancer en Vr,ça tu peux laisser ouvert
Si tu ferme L’oculus Debugtool avant de lancer DCS ou tout autre Jeux et bien aucun Ss ne se feras kadena ouilleeeee
Simple mais chiant a tout refaire,un jour Oculus dervais bosser desssus,et que lorsque on a régler notre Ss ,que le joueur n’ai plus a y revenir à chaque fois pfuiii
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#61Ca marche merci !
Options graphique sur élevé et SS a 1.7 sur dcs avec l asw activé c est fluide !
J ai tenté le SS a 2.0 je suis a 30 FPS
Options graphique sur élevé et SS a 1.7 sur dcs avec l asw activé c est fluide !
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#62Par contre sur Project cars 2 SS 2.0 et nickel !!!
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#63@Kadena
Merci de ton feed-back sur DCS et Pcars2 ,moi aussi j’ai rouler dès sa sortie avec Pcars2 +mon casque CV1 d’Oculus Et c’est Un jeux super VR avec des ravitaillements super réalistes
Aplushhsss
Merci de ton feed-back sur DCS et Pcars2 ,moi aussi j’ai rouler dès sa sortie avec Pcars2 +mon casque CV1 d’Oculus Et c’est Un jeux super VR avec des ravitaillements super réalistes
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#64Et rétroviseurs dynamique c est un petit détail mais qui change tout pour l immersion !
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#65Bonjour,
Je découvre ce post , possédant un Vive, et pour bloquer les FPS j'utilise Riva tuner (qui se lance avec MSI Afterburner) , où tu as "frameratelimit" que je mets à 45 (faut ajouter l'exe à gauche).
ça me permet sous Pcars 2 de pousser le SS à 1.7 sous un rendu assez poussé graphiquement (pas tout à fond c'est quand même Pcars ) , comme toi j'aime pas les saccades quand tu remontes au dessus de 45 FPS.
Maintenant j'ai jamais tenté DCS mais pour Pcars c'est nickel et à voir ce que ça donne avec l 'ASW d' Oculus
Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#66Salut les gars
Pcars2 je l’ai testé à sa sortie et il marche très bien avec un SuperSampling à 2.0 avec l’Asw d’Oculus ou sans,mais bon j’ai une GTX 1080TI et cela aide à max
En Vr je le répète Pcars2 est pour moi le plus beau de tous les jeux Vr automobile,devant Iracing,AssetoCorsa et Rfactor2
L’autre fois en roulant en barquette Ferrari de 1993 sur le circuit de roadamérica et c’était le pied pfuiiii ,on s’y croirais
C’est Des jeux comme cela qui doivent promouvoir la Vr avec la simulation avion
Aplushhhss
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Pcars2 je l’ai testé à sa sortie et il marche très bien avec un SuperSampling à 2.0 avec l’Asw d’Oculus ou sans,mais bon j’ai une GTX 1080TI et cela aide à max
En Vr je le répète Pcars2 est pour moi le plus beau de tous les jeux Vr automobile,devant Iracing,AssetoCorsa et Rfactor2
L’autre fois en roulant en barquette Ferrari de 1993 sur le circuit de roadamérica et c’était le pied pfuiiii ,on s’y croirais
C’est Des jeux comme cela qui doivent promouvoir la Vr avec la simulation avion
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Dernière modification par LOLOF1 le ven. oct. 26, 2018 1:50 pm, modifié 1 fois.
Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#67Tout a fait d'accord avec toi, LoloF1
Je reste à 1.7 de SS pour conserver les 45 et éviter de descendre à 30 FPS en conditions "dantesques" mais, comme dit plus haut, c'est les "saccades" quand tes FPS fluctuent au dessus de 45 qui me gênent , d 'ou le blocage avec Riva tuner à 45, plus la reprojection activée et le nouveau "motion smoothing" : c'est de la balle
Maintenant ce blocage est il aussi efficace avec l'oculus ? avec les autres jeux?
J'avais du ghosting avec cette technique sur BOS par moments, faudrait que je reteste avec la nouvelle options "motion smoothing"
Je reste à 1.7 de SS pour conserver les 45 et éviter de descendre à 30 FPS en conditions "dantesques" mais, comme dit plus haut, c'est les "saccades" quand tes FPS fluctuent au dessus de 45 qui me gênent , d 'ou le blocage avec Riva tuner à 45, plus la reprojection activée et le nouveau "motion smoothing" : c'est de la balle
Maintenant ce blocage est il aussi efficace avec l'oculus ? avec les autres jeux?
J'avais du ghosting avec cette technique sur BOS par moments, faudrait que je reteste avec la nouvelle options "motion smoothing"
Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#68L’Asw d’oculus marche au top et aucun ghosting dans n’importe quel jeux,les FPS descendent jamais en dessous de 45fps avec ma GTX 1080TI
Aplushhs
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Re: [Rift] Vérifier l'application des paramètres SS et ASW en jeu
#69En fait je répondais à CrazyFry
Apparemment l'Asw Oculus fonctionne comme la reprojection asynchrone de Vive , passage à 45 FPS puis remontée des FPS , sensation pas agréable pour moi, je préfère 45 fixes, comme CrazyFry :
(En même temps j'avais pas quoté le bon post de CrazyFry sur mon premier post )
Apparemment l'Asw Oculus fonctionne comme la reprojection asynchrone de Vive , passage à 45 FPS puis remontée des FPS , sensation pas agréable pour moi, je préfère 45 fixes, comme CrazyFry :
Du coup, je lance Riva tuner qui me permet de limiter les FPS à 45 , et je reste à 45, (sauf si ça tape trop et que ça descend en dessous, bien sur) mais au moins ça ne monte plus au dessus et c'est ce que je recherchais.CrazyFry a écrit : ↑lun. juin 25, 2018 4:34 pmHa ben là c'est possible que ça demande trop de ressource et que l'ASW n'arrive pas à suivre pour maintenir au moins 45 (je ne sais pas si c'est possible). Dans le cas que j'évoque c'est plus que je veux le forcer à rester à 45 et que des fois il se mets en auto et du coup oscille entre 90 et 45 ce qui donne un effet désagréable en jeu :/
(En même temps j'avais pas quoté le bon post de CrazyFry sur mon premier post )