Bonjour à toute la communauté voilà je me pose la question est il possible de modifier le skin des appareils car cela me dérange pas mais j'ai vue une vidéo sur YouTube je pense ou le pilote avait l'intérieur d un f-16 belge enfin différent que celui qu'on pilote normalement voilà et comme je suis belge j'ai une petite envie d'avoir le même
Merci
F-16 belge
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Re: F-16 belge
#2Tout dépend de ce que tu appelles "normalement", il y a une escadrille de pilotes virtuels belges (BVT) qui ne vole normalement que sur les F16 belges déjà présents dans BMS.
Re: F-16 belge
#3Ce qu'on appel habituellement le skin, c'est la livrée extérieure.yamato211 a écrit : de modifier le skin des appareils [...] l'intérieur d un f-16 belge enfin différent que celui qu'on pilote normalement
Et oui, il est possible de la modifier ou de remplacer celles d'origines.
Quand à l'intérieur, est-ce que tu parles des textures du cockpit ? A moins que tu es vu un cocpkit d'un autre type de F-16 que ce que tu pilotes habituellement ?
En effet, il y a plusieurs type (comme le block 50 ou le MLU par exemple). Et en plus, suivant les théatres (je pense à Balkan vs Korée), certaines textures changent aussi...
Et... qu'est ce que tu pilotes habituellement ? un bloc 52 ? un bloc 50 ? un MLU ?
PC: Z790-A WIFI – I9 13900K@5.5GHz – 32Go DDR5 – RTX2080 SUPER - Windows 10 pro (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark V2
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
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Re: F-16 belge
#4Prends le F-16 AM-BAF et tu auras le cockpit et l'extérieur du MLU. Plus encore, tu auras l'armements en adéquation et certains détails de l'avionique propre a nos F-16, comme le Carapace par exemple.
Re: F-16 belge
#6ça dépant où...yamato211 a écrit :Comment fait on pour mettre alors le MLU
En Tactical Engagement, il te suffit de le choisir lorsque tu crées tes vols dans l'éditeur.
En Campagne, il te faut choisir un théatre/une campagne qui intégre déjà le MLU, ou éditer une campagne existante via Mission Commander pour ajouter/modifier un escadron.
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