[RESOLU] Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
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[RESOLU] Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
#1Bonjour,
J'utilisais ça pour la 1.5:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... ostcount=1
Je n'ai pas encore eu l'occasion d'essayer ça sur la 2.5, quelqu'un l'a-t-il fait?
Merci pour le retour.
++ les filles
J'utilisais ça pour la 1.5:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... ostcount=1
Je n'ai pas encore eu l'occasion d'essayer ça sur la 2.5, quelqu'un l'a-t-il fait?
Merci pour le retour.
++ les filles
Dernière modification par loulou la loutre le sam. juin 09, 2018 1:41 pm, modifié 1 fois.
Ryzen 7 5800X3D, MSI B550, XFX RX 6900 XT Speedster, 32Go DDR4 3200Mhz, SSD, W10 64, VR OSVR/CV-1/Pimax 5K+/HP Reverb G1/G2, Hotas Warthog, Palo MFG crosswind
https://www.youtube.com/channel/UCbNRGP ... g/featured
https://www.youtube.com/channel/UCbNRGP ... g/featured
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Re: Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
#2Bon j'ai testé hier soir, et ça ne semble plus fonctionné, dommage. Je vois si l'auteur compte faire une MAJ et je vous tiens au jus.
++
++
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Re: Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
#3Salut à tous, ça y est, ED s'est décidé à implémenter cette fonctionnalité directement dans l'éditeur, source:
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=212059
Dans les faits, il vous faut dé-commenter une ligne dans un fichier:
- Fichier: \\DCS World open beta\MissionEditor\MissionEditor.lua
- ligne concernée: --test_topdown_view_models = true
- Il faut la dé-commenter, c'est à dire retirer les deux tirets devant la phrase, qui devient: test_topdown_view_models = true
- Enregistrer le fichier, lancer l'éditeur et c'est magique
A noter qu'il vous faut un éditeur de texte un peu avancé afin de respecter le codage du fichier d'origine, NotePad++ le fait très bien et gratuitement
A noter également que pour le moment, ça ne fonctionne que sur la version open beta
Je pense personnellement que ça fait un moment que ça existe, mais que ED se gardait cette fonctionnalité pour faire des campagnes de qualité, sans y passer trop de temps (mais ceci n'est que mon avis)
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=212059
Dans les faits, il vous faut dé-commenter une ligne dans un fichier:
- Fichier: \\DCS World open beta\MissionEditor\MissionEditor.lua
- ligne concernée: --test_topdown_view_models = true
- Il faut la dé-commenter, c'est à dire retirer les deux tirets devant la phrase, qui devient: test_topdown_view_models = true
- Enregistrer le fichier, lancer l'éditeur et c'est magique
A noter qu'il vous faut un éditeur de texte un peu avancé afin de respecter le codage du fichier d'origine, NotePad++ le fait très bien et gratuitement
A noter également que pour le moment, ça ne fonctionne que sur la version open beta
Je pense personnellement que ça fait un moment que ça existe, mais que ED se gardait cette fonctionnalité pour faire des campagnes de qualité, sans y passer trop de temps (mais ceci n'est que mon avis)
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https://www.youtube.com/channel/UCbNRGP ... g/featured
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Re: [RESOLU] Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
#4C'est une bonne nouvelle, merci.
Difficulté à comprendre ce qui motive ton avis final. Privilégier la théorie du vendeur qui volontairement fait chier ses clients avec une vision court-termiste. Pourquoi ? Vu le temps qu'ils prennent pour à peu près tout, et leur historique, l'aspect long terme me paraît au contraire plus pertinent.
Désolé loulou, rien de perso, c'est juste que je trouve cette tendance délétère, et l'ambiance associée pesante. ED a quelque chose d'un punching-ball...
Bref, sur la question :
IIRC ça existait sur Flanker 2 cette possibilité bien pratique, et dès LO sa disparition avait été regrettée.
Tu indiques (comme ED) que ça ne fonctionne que sur le DCS le plus récent, je suppose que tu as vérifié en 2.5.0 (stable) ; comment aurait-ce été gardé sous le coude ?
La majorité des campagnes (payantes) sont faites par des gens qui n'appartiennent pas à ED. Je suis sûr qu'on pourrait poser la question et obtenir une réponse honnête...
++
Az'
Difficulté à comprendre ce qui motive ton avis final. Privilégier la théorie du vendeur qui volontairement fait chier ses clients avec une vision court-termiste. Pourquoi ? Vu le temps qu'ils prennent pour à peu près tout, et leur historique, l'aspect long terme me paraît au contraire plus pertinent.
Désolé loulou, rien de perso, c'est juste que je trouve cette tendance délétère, et l'ambiance associée pesante. ED a quelque chose d'un punching-ball...
Bref, sur la question :
IIRC ça existait sur Flanker 2 cette possibilité bien pratique, et dès LO sa disparition avait été regrettée.
Tu indiques (comme ED) que ça ne fonctionne que sur le DCS le plus récent, je suppose que tu as vérifié en 2.5.0 (stable) ; comment aurait-ce été gardé sous le coude ?
La majorité des campagnes (payantes) sont faites par des gens qui n'appartiennent pas à ED. Je suis sûr qu'on pourrait poser la question et obtenir une réponse honnête...
++
Az'
Re: [RESOLU] Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
#5Cette ligne n'hesiste pas sur la version 2.5.0 que j'ai malheureusement...
Saitek Rudders, Écran: ACER XB281HK, Philips 244E
Re: [RESOLU] Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
#6Hello, c'est moi ou ça ne fonctionne pas avec le Tarawa ?
J'ai positionné quelques AV-8B mais une fois la mission lancée, rien ! Aucun problème avec le Stennis.
J'ai positionné quelques AV-8B mais une fois la mission lancée, rien ! Aucun problème avec le Stennis.
MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - RAM GSKILL 32 Go - SSD Crucial M5 120 Go - SSD Crucial MX500 2 To - HDD western digital caviar blue 1 To - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - iiYAMA G2530HSU-B1 G-Master 24.5" - Windows 10 home 64 bits
Re: [RESOLU] Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
#7Tu les as bien relié au Tarawa ?
Pas de soucis ici.
Pas de soucis ici.
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Re: [RESOLU] Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
#8@Az: point de volonté de ma part de dénigrer le travail d'ED, je ne suis pas un "hater", si quelque chose ne me convient pas, et sur laquelle je n'ai pas la main, je passe mon chemin.
Concernant mon avis, et bien ce n'est que le mien, en fait, c'est le fait que la fonctionnalité existait comme tu l'as dis à l'origine de F2, mais il est tout à fait concevable que je me plante complètement.
Désolé d'avoir donner l'impression de remettre une couche sur ED, ce n'était pas du tout mon intention.
@Cerealk: Ne fonctionne que sur l'open beta actuellement
Concernant mon avis, et bien ce n'est que le mien, en fait, c'est le fait que la fonctionnalité existait comme tu l'as dis à l'origine de F2, mais il est tout à fait concevable que je me plante complètement.
Désolé d'avoir donner l'impression de remettre une couche sur ED, ce n'était pas du tout mon intention.
@Cerealk: Ne fonctionne que sur l'open beta actuellement
Ryzen 7 5800X3D, MSI B550, XFX RX 6900 XT Speedster, 32Go DDR4 3200Mhz, SSD, W10 64, VR OSVR/CV-1/Pimax 5K+/HP Reverb G1/G2, Hotas Warthog, Palo MFG crosswind
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Re: [RESOLU] Viewer 3D pour les mission maker en 2.5
#9MikiBzh a écrit :Tu les as bien relié au Tarawa ?
Pas de soucis ici.
Bon sang , j'suis une quiche ! Merci
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