REAL WAR – CRIMEA CONFLICT
Mercredi 16 Mai 2018, 07:00pm - 11:00pm
Type : Players Vs Players
Niveau de difficulté globale : Difficile
Avions jouables disponibles :
- Côté bleu : A10-C, AV8B-NA, F15-C, Gazelle L, Gazelle M, Gazelle Minigun, Gazelle Mistral, Hawk T1A, Mirage 2000-C, UH-1 Huey, Viggen AJ37, Mig-29 G, Ka 50, Mig 21 Bis, Mig 29-S, Su 25, Su 27, Mi-8MTV2, Commandant tactique, Observateur avancé.
- Coté rouge: Ka 50, L-39, Mig 29-S, Su 25, Su 25 T, Su 27, Su-33, Mi-8MTV2, Commandant tactique, Observateur avancé.
Heure de départ de la mission : 14 heure de l’après-midi.
Durée estimée de la mission : 3 heures.
Durée maximale de la mission : 5 heures.
Infos:
MISSION INFOS: http://51escadrongriffon.cloudaccess.ho ... a-conflict
SEVER NAME: 51° Escadron Griffon-International PVP/PVE Multiplayer Server !
Team Speak: 54.54.36.126.215:5002
Ouvert à tous!
REAL WAR – CRIMEA CONFLICT
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Re: REAL WAR – CRIMEA CONFLICT
#2Notre groupe, est une nouvelle association qui a pour but de faire des événements en escadrille mais aussi inter communauté. Voici notre site web:
http://51escadrongriffon.cloudaccess.host/index.php/fr/
Les temps de déplacements sont variables en fonction du pays choisi et du véhicule, en général ils sont moyen, donc une action dure environ 1H tout compris. Les joueurs ne doivent pas rester durant les 5H de durée maximum, mais peuvent juste venir faire une action de combat ou donne des ordres de marche pour le commandant tactique etc..
C'est une simulation de guerre réel, les temps de déplacement sont plus réalistes.
La partie de Crimée à été modélisée et animée en 3D avec l'éditeur de mission, évidement c'est simplifié au niveau du nombre de bâtiments présent..
Pour l'équilibrage la map a eu 4 mois de développement et de nombreux test en interne, évidement on est pas sur un e-Sport, et dans la réalité, il n'y a aucun scénario ou l'on peut dire que deux forces sont de puissance 100% égale
http://51escadrongriffon.cloudaccess.host/index.php/fr/
Les temps de déplacements sont variables en fonction du pays choisi et du véhicule, en général ils sont moyen, donc une action dure environ 1H tout compris. Les joueurs ne doivent pas rester durant les 5H de durée maximum, mais peuvent juste venir faire une action de combat ou donne des ordres de marche pour le commandant tactique etc..
C'est une simulation de guerre réel, les temps de déplacement sont plus réalistes.
La partie de Crimée à été modélisée et animée en 3D avec l'éditeur de mission, évidement c'est simplifié au niveau du nombre de bâtiments présent..
Pour l'équilibrage la map a eu 4 mois de développement et de nombreux test en interne, évidement on est pas sur un e-Sport, et dans la réalité, il n'y a aucun scénario ou l'on peut dire que deux forces sont de puissance 100% égale
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Re: REAL WAR – CRIMEA CONFLICT
#3Bonjour
Oui attention ne pas confondre l'heure de l'évènement et l'heure de départ ingame!
C'est bien Mercredi 16 Mai 2018, 07:00pm - 11:00pm (cloture pour venir), 00:00 End of Mission
Le serveur ponctuel sera ouvert à 06:45pm, la mission sera en Pause jusqu'a le start de 07:00pm.
Attention a pas vous tromper de serveur car il y aura deux serveurs ouver de la 51°
-Check server name
-Check mission name
-Vous êtes les bienvenu sur notre Team Speak aussi
Il faut essayer de toujours avoir minimum 5 joueurs dans chaque équipe pour le bien fonctionnement de la mission et l'équilibrage pvp..
A ce soir smile.gif
Oui attention ne pas confondre l'heure de l'évènement et l'heure de départ ingame!
C'est bien Mercredi 16 Mai 2018, 07:00pm - 11:00pm (cloture pour venir), 00:00 End of Mission
Le serveur ponctuel sera ouvert à 06:45pm, la mission sera en Pause jusqu'a le start de 07:00pm.
Attention a pas vous tromper de serveur car il y aura deux serveurs ouver de la 51°
-Check server name
-Check mission name
-Vous êtes les bienvenu sur notre Team Speak aussi
Il faut essayer de toujours avoir minimum 5 joueurs dans chaque équipe pour le bien fonctionnement de la mission et l'équilibrage pvp..
A ce soir smile.gif
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