MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
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#1https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost3343629
Voili voilou, en espérant avoir rendu service à ceux qui comme moi aiment voler la nuit
En tout cas je sais que ça me faisait grave chier ^^
Nicolas
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Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#2Merci, Je teste avec les copains, et t'en dit plush!
Manu
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W10 PRO. I7 6700K à 4GHZ. 32GO ram DDR3. Nvidia GTX 1070. 2 SSD Samsung EVO 500GO. HTC VIVE. Hotas Warthog. saitek Pro Flight Rudder Pedals. 3 ecrans 27" Samsung.
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#3A priori ça marche sans soucis. Voir pour l'integrity check par contre. Si jamais ça ne fait rien, c'est que je me suis planté dans le chemin du mod, auquel cas refaites le, c'est Mods/aircraft/ka-50/cockpit/scripts
Pour le reste, j'ai également dans mon sac un mod pour garder la vitesse affichée au HUD avec le shkval de décagé avec en complément la température laser, si ça vous intéresse.
Pour le reste, j'ai également dans mon sac un mod pour garder la vitesse affichée au HUD avec le shkval de décagé avec en complément la température laser, si ça vous intéresse.
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#4vivi envoille
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#5oui à la 2nd_FFS06 ont est quelques uns a être mordu du KA-50 et de ses évolutions techniques opérées au grée des besoins tacquetiques et strategics.
Merci beaucoup!
Manu
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#6Je mettrai ça ici ce soir, j'ai trouvé lé ligne dans la journée, j'ai pas encore modifié
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#7Bon, le mod va être plus ambitieux que prévu. je sortirai peut-être une beta d'ici la fin de la semaine. J'ai pu utiliser et retravailler beaucoup d'éléments d'un ancien mod de HUD, celui-ci : Mais je n'aimais pas du tout l'aspect très très occidental (et moche). L'oiseau par exemple de mon HUD est celui par défaut et pas ce... Truc. ^^
Au programme :
- HUD non ébloui par les instruments de bord. - Done
- Personnaliser le mode test du HUD. - Done ( https://reho.st/self/5802701e000ecee55d ... abe386.jpg )
- Garder les informations de nav en mode combat (vitesse, Vy etc etc). - Done
- Afficher de manière claire la seule limite de débattement gauche du canon sur le HUD par un trait fin (plutôt que foutre un rectangle géant qui emmerde plus qu'autre chose). - Done
- Afficher la température laser, la placer correctement et mettre une police lisible. - Done
- Coder une ligne d'horizon qui reste fixe par rapport au reste des indications (pour vol sans visibilité). - Done
- Affichage des portées des armements employés (canon / Vikhr) en bas à droite du HUD. - Done
- Aérer le tout pour éviter que les infos ne se chevauchent (Le HUD fait moins colonne, il est nettement plus large, mais les dispositions des éléments importants restent identiques, j'ai évité l'exotisme). - Done
- Compléter l'échelle de vitesse verticale par des "chevrons" de part et d'autre du repère de l'avion. - Done (Désactivé actuellement)
- Repositionner la vitesse verticale sous l'altitude. - Done
- Refaire (repomper plutôt) l'indicateur de zone du shkval (le rectangle qui apparait en déplaçant la visée en dehors du HUD) en le déplaçant vers le bas et en ajoutant un carré qui correspond au HUD (Voir screens ci-dessous). - Done
- Modifier le repère fixe de visée canon. - Done (J'hésite à le garder, à voir à l'utilisation)
- Modifier les échelles d'angle en assiette. - Done
Bon déjà ça c'est fait, mais ça peut encore être modifié à voir avec utilisation.
À faire maintenant :
- Essayer, mais j'y crois très peu, de faire le "fil" vertical qui part du réticule en mode bombe.
- Le publier et en fonction des avis modifier des trucs ou carrément tout foutre à la poubelle ^^
Je vais vous faire une vidéo de preview demain.
Nicolas
Au programme :
- HUD non ébloui par les instruments de bord. - Done
- Personnaliser le mode test du HUD. - Done ( https://reho.st/self/5802701e000ecee55d ... abe386.jpg )
- Garder les informations de nav en mode combat (vitesse, Vy etc etc). - Done
- Afficher de manière claire la seule limite de débattement gauche du canon sur le HUD par un trait fin (plutôt que foutre un rectangle géant qui emmerde plus qu'autre chose). - Done
- Afficher la température laser, la placer correctement et mettre une police lisible. - Done
- Coder une ligne d'horizon qui reste fixe par rapport au reste des indications (pour vol sans visibilité). - Done
- Affichage des portées des armements employés (canon / Vikhr) en bas à droite du HUD. - Done
- Aérer le tout pour éviter que les infos ne se chevauchent (Le HUD fait moins colonne, il est nettement plus large, mais les dispositions des éléments importants restent identiques, j'ai évité l'exotisme). - Done
- Compléter l'échelle de vitesse verticale par des "chevrons" de part et d'autre du repère de l'avion. - Done (Désactivé actuellement)
- Repositionner la vitesse verticale sous l'altitude. - Done
- Refaire (repomper plutôt) l'indicateur de zone du shkval (le rectangle qui apparait en déplaçant la visée en dehors du HUD) en le déplaçant vers le bas et en ajoutant un carré qui correspond au HUD (Voir screens ci-dessous). - Done
- Modifier le repère fixe de visée canon. - Done (J'hésite à le garder, à voir à l'utilisation)
- Modifier les échelles d'angle en assiette. - Done
Bon déjà ça c'est fait, mais ça peut encore être modifié à voir avec utilisation.
À faire maintenant :
- Essayer, mais j'y crois très peu, de faire le "fil" vertical qui part du réticule en mode bombe.
- Le publier et en fonction des avis modifier des trucs ou carrément tout foutre à la poubelle ^^
Je vais vous faire une vidéo de preview demain.
Nicolas
Dernière modification par white-sky le jeu. janv. 04, 2018 8:08 pm, modifié 4 fois.
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#8Screens supprimés car plus à jour.
Dernière modification par white-sky le jeu. janv. 04, 2018 8:05 pm, modifié 1 fois.
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#9Ok le mod est presque terminé. J'ai pas l'autorisation de l'auteur de certains bouts de code pour le publier. Donc passez par MP pour que je vous le file. (Dans 6 mois je l'uploaderai en public...)
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#11wouah, super génial!
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#12J'ai fait une vidéo, je mettrai le lien de dl dans la description une fois uploadée (demain ou cette nuit), comme ça ça évitera je pense toute réclamation de tel ou tel pignouf américain, je pense pas qu'ils regarde ma chaîne ^^.
Le mod est terminé, et comme y'a des ajouts je vous conseille de regarder la vid quand elle sera dispo de toute manière pour tout piger rapidos.
Nicolas
Le mod est terminé, et comme y'a des ajouts je vous conseille de regarder la vid quand elle sera dispo de toute manière pour tout piger rapidos.
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#13Et voilà ltravail
(dispo dans la nuit)
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Re: MOD pour ne plus être ébloui par le shkval de nuit ;)
#14Je ne suis pas un oficionados du A10 (ni d'aucun autre, d'ailleurs, brêle inside ) mais le fruit du travail est bel et bien impressionnant. Respect.
Dan
Dan