B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
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#101/01/2017: Remplacement de C.U.P. par B.A.T.
Créateur : SAS~Monty27
Voir B.A.T. Description & Installation sur forum CheckSix
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#2Petit rectificatif.
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Points forts:
- 360 cartes FMB, 160 nouveaux secteurs dans le QMB avec 400 scenarios.
- Tous les appareils existants (origine + mod)
- Basé sur la dernière version officielle du jeu......... LA Dernière version officielle d'il2 est la 4.13.2m à télécharger ici https://1drv.ms/u/s!AutwPlOKpNiE7hmTq8DHXroD7dDu
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Merci pour l'info et la réactivité de ta base de données.
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Config: I5 2500k / 8 Go DDR3 2400mhz / GTX 970 / Trackir 5 / Joystick : FFB2 Microsoft / Palonier : Saiteck Rudder Pro / Ecran: IIyama G2773HS
Site web et forum de la I/JG2 Richthofen : www.1jg2.net
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#3Absolument ^^ C'est corrigé également pour les autres modes.
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#4Bonjour
Il y a les triggers de Catsy ?
Bjn
Il y a les triggers de Catsy ?
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" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#5Je pensais que ce serais plus simple à installer mais je constate que c'est un peu "une usine à gaz". Je pense que non pour les Triggers mais je ne peu en être sur qu'après une installation complète. Bon je remet les mains dans le cambouis de SAS .
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#6Malheureusement les triggers de Catsy ne sont pas inclus dans le FMB, on peut vraiment le regretter car cette fonction est une véritable plus-value pour le vieux IL2 1946, en mettant son éditeur au niveau de ceux d'Arma ou de BoS sans remettre en cause sa simplicité.
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#7Mais quel travail de titans ! Et une centaine de Gigas dans le répertoire, même en ayant supprimé les anciens de "CUP" ! Dommage pour les Triggers...
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#8Si la compatibilité des triggers est vérifiée rien n'empêche d'aller suggérer à simon leur intégration, il est du genre ouvert.
Ca fait beaucoup de Go de bonnes choses tout ça
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#9Usine à gaz, Bouma ? prerso, je trouve que ce n'est pas le cas, loin de là... seul inconvénient : long à télécharger. Après, ça s'installe en quelques clics... et du temps.
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#10L'installeur automatique n'a pas fonctionné chez moi... IL m'a donné une installation incomplète et donc HS. J'ai du décompresser les 29 fichier manuellement et ça fonctionne. Les fonctions CC dans l'éditeur on l'air intéressantes. le B24 de la 4.13 est présent, Le D520 de freddy aussi. Effectivement il ne manque que les cockpits 3D (bf 109E et G)du même freddy et les triggers. Quoi que les triggers trouverais mieux leur place dans une mise à jour officielle des DT à mon humble avis.
Pour ma part je préfère quand même une 4.13.2m modée à ma sauce et en fonction des besoin. Il est vrais que c'est pas loin de 100 Go mais une grande partie ne vaut pas l'espace qu'elle occupe ;-)
Des idées de missions ou de campagnes sur BAT ?
Pour ma part je préfère quand même une 4.13.2m modée à ma sauce et en fonction des besoin. Il est vrais que c'est pas loin de 100 Go mais une grande partie ne vaut pas l'espace qu'elle occupe ;-)
Des idées de missions ou de campagnes sur BAT ?
Dernière modification par I/JG2_Bouma le mer. janv. 04, 2017 1:38 pm, modifié 1 fois.
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#11Je crois me souvenir que Catsy m'avait dit que l'intégration dans CUP était difficile, voire impossible.rollnloop a écrit :Si la compatibilité des triggers est vérifiée rien n'empêche d'aller suggérer à simon leur intégration, il est du genre ouvert.
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#12harf !
une fois BAT installé j'ai un retour bureau lors du chargement du jeu, ça plante a 20% de chargement
une fois BAT installé j'ai un retour bureau lors du chargement du jeu, ça plante a 20% de chargement
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#13bon j'ai fait une réinstallation et ca marche ! enfin presque !
je m'explique ,les campagnes d'origine ne marchent pas avec BAT sélectionné avec le sélecteur je suis obligé de passer par sas pour arriver enfin au cockpit
je m'explique ,les campagnes d'origine ne marchent pas avec BAT sélectionné avec le sélecteur je suis obligé de passer par sas pour arriver enfin au cockpit
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#14si vous avez des tuyaux vous êtes les bienvenus
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#15peux être devrais-je plutot demander si il existe des campagnes compatibles avec BAT ou est ce que c'est normale que je ne trouve aucune nouveautés proposées a ce niveau ?
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#17Tu places les missions QuickQMBProBAT dans le dossier \Missions\QuickQMBPro
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#18CUP et donc BAT sont sortis alors qu'il n'y avait déjà plus grand monde sur 46. Du coup, il n'y a pas beaucoup de campagnes disponibles. Celles que tu trouveras ici sont censées être compatibles, du moins je crois > http://www.sas1946.com/main/index.php?board=244.0looping44 a écrit :peux être devrais-je plutot demander si il existe des campagnes compatibles avec BAT ou est ce que c'est normale que je ne trouve aucune nouveautés proposées a ce niveau ?
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#20Hello tous
j'ai installé BAT + exp pack 1 à 6 et service 7. A priori je suis donc à jours et ça fonctionne ...
... mais j'ai un bug sur le D520 S : l'instrumentation du cockpit n'est pas fonctionnelle et les animations sur manche/palonnier/gaz non plus
sur le D520 C1 ça marche mais là impossible d'afficher les marquages automatique sur la livrée
ça vous le fait aussi ?
j'ai installé BAT + exp pack 1 à 6 et service 7. A priori je suis donc à jours et ça fonctionne ...
... mais j'ai un bug sur le D520 S : l'instrumentation du cockpit n'est pas fonctionnelle et les animations sur manche/palonnier/gaz non plus
sur le D520 C1 ça marche mais là impossible d'afficher les marquages automatique sur la livrée
ça vous le fait aussi ?
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#21Moi, j'ai un bug bizarre : quand je démarre mon moteur, le bruit du démarrage moteur revient toutes les 5 secondes pendant toute la mission . C'est agréable !
Bug connu ?
Bug connu ?
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#22Oui, en tout cas ce bug semble avoir pris de l'ampleur depuis le BATEP07. Je l'avais déjà remarqué dans CUP-WAW, mais ça apparaissait ou pas selon l'ajout des modules de mises à jour. Et pas sur autant d'appareils me semble-t-il.
Là j'ai l'impression que c'est revenu en force avec le BATEP07 pour une multitude de moteurs (WAW uniquement encore une fois). En tout cas une chose est sûre c'est que je n'avais plus ce bug avec le BATEP06.
Ca discute de ça sur le site qui supporte la création de BAT, à voir maintenant si les concepteurs vont identifier le problème pour proposer un correctif.
Parce que c'est vrai que c'est usant à l'oreille...
Là j'ai l'impression que c'est revenu en force avec le BATEP07 pour une multitude de moteurs (WAW uniquement encore une fois). En tout cas une chose est sûre c'est que je n'avais plus ce bug avec le BATEP06.
Ca discute de ça sur le site qui supporte la création de BAT, à voir maintenant si les concepteurs vont identifier le problème pour proposer un correctif.
Parce que c'est vrai que c'est usant à l'oreille...
Bernie "Werewolf"
__________________
INTEL Core I5 4690K 3,5GHz | ASUS Z97-PRO Wi-Fi ac | ASUS Nvidia GeForce GTX970 Direct CU2 OC 4Go Strix Edition | 8Go G.SKILL Trident X DDR3 PC3-19200 2400 MHz CAS10 | SSD 2"1/2 SAMSUNG 850 EVO 120Go SATA III 6Go/s | DD hybride 3''1/2 SEAGATE SSHD 1To+8Go NAND 64Mo SATA III 6Go/s | MS SideWinder FF 2 | Windows 10 64-bit
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#23BAT jusqu'à 06 marche bien chez moi, mais vu ce que je lis, je vais attendre un peu pour 07
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- Nouvelle Recrue
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Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#24Bonjour à tous;
chez moi, aucun problème d'installation, tout semble fonctionner et être là.
Toutefois, je rencontre un petit soucis ensuite :
Je souhaite rajouter le Hs-126. J'ai tout bien fait comme dit dans le readme du dossier ( hormis une modif éventuelle à faire sur le plane_ru mais je n'ai pas ce fichier ).
Hors, l'appareil n'apparait pas. J'ai fait tous les menus déroulants pour voir si je ne l'avais pas mal placé mais non...
chez moi, aucun problème d'installation, tout semble fonctionner et être là.
Toutefois, je rencontre un petit soucis ensuite :
Je souhaite rajouter le Hs-126. J'ai tout bien fait comme dit dans le readme du dossier ( hormis une modif éventuelle à faire sur le plane_ru mais je n'ai pas ce fichier ).
Hors, l'appareil n'apparait pas. J'ai fait tous les menus déroulants pour voir si je ne l'avais pas mal placé mais non...
Re: B.A.T. (ex C.U.P.) Battlefield-Airborne-Tactical
#25Updates au 31/03/2017:
BATEP08
BATEP09
BATEP09B
Optionnels: modes catapulte
Contrairement à ce qui avait été annoncé au départ, les mises à jour de BAT nécessitent d'effacer certains dossiers/fichiers. Ce qui rend l'installation moins simple que prévu initialement. Pour cela bien suivre les consignes qui accompagnent chaque mise à jour (liens reportés sur le Livre Dore à côté de chaque update).
J'ai personnellement vérifié que le jeu fonctionne bien après installation des mises à jour ci-dessus. A noter que les triggers de Catsy ont été ajoutés (fonctionnels dans le FMB mais pas testés en fonctionnement mission)
BATEP08
BATEP09
BATEP09B
Optionnels: modes catapulte
Contrairement à ce qui avait été annoncé au départ, les mises à jour de BAT nécessitent d'effacer certains dossiers/fichiers. Ce qui rend l'installation moins simple que prévu initialement. Pour cela bien suivre les consignes qui accompagnent chaque mise à jour (liens reportés sur le Livre Dore à côté de chaque update).
J'ai personnellement vérifié que le jeu fonctionne bien après installation des mises à jour ci-dessus. A noter que les triggers de Catsy ont été ajoutés (fonctionnels dans le FMB mais pas testés en fonctionnement mission)