Le coin screens FSX
Re: Le coin screens FSX
#11327Pour ce qui est de coller au plafond, il vaut mieux "une petite série suisse" qu'une partie de petits-suisses !pappy2 a écrit :Voilà un petit moment que je n'avait pas posté ici,
alors pour me faire pardonner une petite série SUISSE
Pappy2
En tout cas, merci pour cette belle série, pappy2
Boîtier : be quiet Silent base 600 / Alim : Corsair TX 750M / CM : Asus Rog Strix Z370H Gaming / Proco : i7 8700k @3,7>4,7 / Ventirad : be quiet ! Dark Rock Pro 4 / RAM : Corsair DDR4 16GB 3000 / CG : PNY RTX 2070 Super / OS : W11 64 / 2 x Samsung 970 EVO NVME M.2 500 Go / 2 x HDD 1To / HDD 2 To / LCD32" LCD27"3D / X52Pro / FS2020 / DCS /…
Re: Le coin screens FSX
#11328Ce Pélican est de toute beauté "phlap"
Belle capture et très beau vol
"Django" merci pour le compliment
Belle capture et très beau vol
"Django" merci pour le compliment
Dernière modification par pappy2 le dim. mars 05, 2017 5:15 pm, modifié 1 fois.
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Re: Le coin screens FSX
#11331Oui les paysages sont vraiment magnifiques (encore mieux sur P3D) et mon FSX tourne à 30 FPS stable sur mon ordi de 2009...Scalp a écrit :Ça a l'air sympa orbx
Sinon la campagne Balkans ?
Pour le prix d'une dizaine de paquets de cigarettes ca valait pas la peine de s'en priver surtout que je suis non fumeur
Ca donne une immersion et une diversité des paysages que je ne trouve dans aucun autre simu.
Pour le théâtre Balkan ca avance bien. En particulier avec la prochaine version du logiciels il est devenu extrêmement facile et rapide de peupler un théâtre d'opérations. Le plus long reste les bases aériennes que l'on est obligé de modéliser individuellement.
Pour la suite on entrevoit de belles avancées concernant les vols IA militaires et la campagne dynamique mais je ne peux pas en dire plus pour l'instant.
Je travaille sur une petite vidéo montrant l'intégration de quelques plateformes dans les paysages des Balkans.
Ces screens viennent en particulier de la vidéo et en dynamique c'est plutôt sympa je trouve.
++
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Re: Le coin screens FSX
#11336Tes screenshots sont super
Par contre, ils font ressortir le cruel manque d'un bon Rafale TacPack-isé dans FSX/P3D :/
Par contre, ils font ressortir le cruel manque d'un bon Rafale TacPack-isé dans FSX/P3D :/
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Re: Le coin screens FSX
#11337Salut Daube,
Oui c'est vrai que ce serait bien...
Si j'avais du temps c'est vraiment quelque chose que j'aimerais faire. Je veux dire pas un truc standard mais un vrai avion Tacpacké (un peu comme le M2000).
Mais bon vu le peu de documentation ca serait forcément fortement extrapolé.
De toute façon j'ai pas vraiment le temps.
Merci pour les screens. Tout le mérite revient à ORBX
Oui c'est vrai que ce serait bien...
Si j'avais du temps c'est vraiment quelque chose que j'aimerais faire. Je veux dire pas un truc standard mais un vrai avion Tacpacké (un peu comme le M2000).
Mais bon vu le peu de documentation ca serait forcément fortement extrapolé.
De toute façon j'ai pas vraiment le temps.
Merci pour les screens. Tout le mérite revient à ORBX
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Re: Le coin screens FSX
#11340Si tu veux parler du rendu du cockpit du Rafale :
- graphiquement parlant je le trouve moyen, c'est pas au niveau du F18 VRS ou du M2000 M2M qui sont vraiment superbes je trouve. Mais c'est largement acceptable et il a le mérite d'exister. D'autre part c'est aussi l'aspect réel du cockpit qui donne un peu cette impression. C'est un peu comme le F35 si tu vois ce que je veux dire.
-Fonctionnellement parlant il y a une base solide au sens ou la plupart des fonctionnalités au niveau de la nav, des radios et de la sélection des armements est implémenté. Concernant la conformité, des quelques vidéos que j'ai pu voir concernant ces points c'est pas aberrant, mais évidement ca ne présume pas de la stricto-conformité, ce qui parait de toute façon évident vu le manque totale de documentation. Le HUD est conforme dans le mode de navigation (il existe aussi un visu AA et AS diférent du mode nav). Maintenant concernant l'avionique de combat, elle est inexistante (il existe une version TacPacké standard un peu comme le M2000 Falcon avec son avionique "a la f16") d'ou ma réponse à Daube :
Par rapport à la vidéo au dessus, elle donne une bonne idée du rendu visuel du cockpit mais absolument pas des fonctionnalités implémentées... Le type ne part même pas d'une situation C&D et décolle sans mème avoir checké la sécu siège ni même avoir allumé le HUD,...
Dans l'état actuel, on retrouve bien le genre de config avionique qu'on appercoit par exemple sur cette vidéo :
- graphiquement parlant je le trouve moyen, c'est pas au niveau du F18 VRS ou du M2000 M2M qui sont vraiment superbes je trouve. Mais c'est largement acceptable et il a le mérite d'exister. D'autre part c'est aussi l'aspect réel du cockpit qui donne un peu cette impression. C'est un peu comme le F35 si tu vois ce que je veux dire.
-Fonctionnellement parlant il y a une base solide au sens ou la plupart des fonctionnalités au niveau de la nav, des radios et de la sélection des armements est implémenté. Concernant la conformité, des quelques vidéos que j'ai pu voir concernant ces points c'est pas aberrant, mais évidement ca ne présume pas de la stricto-conformité, ce qui parait de toute façon évident vu le manque totale de documentation. Le HUD est conforme dans le mode de navigation (il existe aussi un visu AA et AS diférent du mode nav). Maintenant concernant l'avionique de combat, elle est inexistante (il existe une version TacPacké standard un peu comme le M2000 Falcon avec son avionique "a la f16") d'ou ma réponse à Daube :
puisque effectivement le SDK TacPack permettrait à qui le souhaite et aurait les connaissances et la documentation de faire une avionique dédiée conforme autant que faire ce peut. De mon point de vue ca ferait une excellente base pour un travail plus abouti avec évidement des extrapolations avioniques inévitables. Voila pour ce que je peux t'en dire.Je veux dire pas un truc standard mais un vrai avion Tacpacké (un peu comme le M2000).
Mais bon vu le peu de documentation ca serait forcément fortement extrapolé.
Par rapport à la vidéo au dessus, elle donne une bonne idée du rendu visuel du cockpit mais absolument pas des fonctionnalités implémentées... Le type ne part même pas d'une situation C&D et décolle sans mème avoir checké la sécu siège ni même avoir allumé le HUD,...
Dans l'état actuel, on retrouve bien le genre de config avionique qu'on appercoit par exemple sur cette vidéo :
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Re: Le coin screens FSX
#11342Salut,
C'est pas du tout la même chose.
++
Tu parles ici de l'adaptation TacPack passe partout qui existe effectivement. C'est ce que j'ai mentionné mais je parle d'une version avec avionique dédiée.phlap a écrit : Moi je peut lancer les missilles avec le Rollus !!!
C'est pas du tout la même chose.
++
Re: Le coin screens FSX
#11344waaaou!!!
J'adore la texture du premier !!! il est magnifiquement réalisé !
je le VEUUUUUUUUUUUuuuuuuxxxx
Merci d'avance
J'adore la texture du premier !!! il est magnifiquement réalisé !
je le VEUUUUUUUUUUUuuuuuuxxxx
Merci d'avance
Re: Le coin screens FSX
#11346attention Pappy, tu commences à être un peu haut pour piloter la tête au vent, tu devrais penser à mettre le groin
et rentre les volets tu iras plus vite
et rentre les volets tu iras plus vite
Re: Le coin screens FSX
#11347Verrière ouverte et volets sortis
C'est pour la photo
Les skins sont de "jankees"
http://ftp.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=23928
Merci les copains
Bons vols à tous
Pappy2
C'est pour la photo
Les skins sont de "jankees"
http://ftp.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=23928
Merci les copains
Bons vols à tous
Pappy2
Re: Le coin screens FSX
#11350Alouette Alouette Alouette
Gentille Alouette III
Bons vols à tous
@+
Pappy2
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Bons vols à tous
@+
Pappy2