LABELS
#1
Bonjour ,
peux t'on modifier la quantité d'affichages des labels par objets . Par exemple n'avoir que le type d'avions ou de vehicules sans avoir la distance et le nom du pilote ?
eric
peux t'on modifier la quantité d'affichages des labels par objets . Par exemple n'avoir que le type d'avions ou de vehicules sans avoir la distance et le nom du pilote ?
eric
#2
Vas jeter un coup d'oeïl dans : .../config/view/labels.lua
mais avant de modifier, fais une sauvegarde du fichier originel!
mais avant de modifier, fais une sauvegarde du fichier originel!
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- Apprenti-Mécano
- Messages : 262
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#3
Oui, on peut tout à fait. On peut même afficher uniquement un point, sans info de distance et/ou d'identification pour améliorer le visuel sur cible, ce que je faisais lors de mes débuts sur LOMAC.
#4
je vois bien le fichier en question mais quelle modifications dois je apporter pour que cela fonctionne ?
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- Apprenti-Mécano
- Messages : 262
- Inscription : 13 mai 2003
#5
Edite le fichier labels.lua et cherche la ligne suivante:
LabelFormat = "%N%n%D%n%P"
Remplace la par celle ci, et le tour est joué:
LabelFormat = "%N"
Tu peux également régler les distances d'affichage des labels, en modifiant les paramètres suivants que tu trouveras aussi dans le fichier labels.lua :
LabelMinDistanceAir = 100.0
LabelMaxDistanceAir = 50000.0
LabelMinDistanceGround = 100.0
LabelMaxDistanceGround = 20000.0
LabelMinDistanceNavy = 100.0
LabelMaxDistanceNavy = 50000.0
LabelMinDistanceMissile = 100.0
LabelMaxDistanceMissile = 20000.0
Les distances sont ici exprimées en mètres.
LabelFormat = "%N%n%D%n%P"
Remplace la par celle ci, et le tour est joué:
LabelFormat = "%N"
Tu peux également régler les distances d'affichage des labels, en modifiant les paramètres suivants que tu trouveras aussi dans le fichier labels.lua :
LabelMinDistanceAir = 100.0
LabelMaxDistanceAir = 50000.0
LabelMinDistanceGround = 100.0
LabelMaxDistanceGround = 20000.0
LabelMinDistanceNavy = 100.0
LabelMaxDistanceNavy = 50000.0
LabelMinDistanceMissile = 100.0
LabelMaxDistanceMissile = 20000.0
Les distances sont ici exprimées en mètres.
#6
Pareil pour moi, jusqu'à m'en passer complétement.ce que je faisais lors de mes débuts sur LOMAC
Ca permet de controler la difficulté, et d'être pédagogique et progressif.
D'autres te diront de commencer par le hard tout de suite, ensuite, c'est à toi de prendre ce que tu ressens le mieux pour toi
a+
------------------------------------
Ne volez plus, devenez la machine
Ne volez plus, devenez la machine
#7
ok merci
effectivement c'est déja mieux et plus lisible .
heureusement que l'on peut bidouiller ds les fichiers ......
eric
effectivement c'est déja mieux et plus lisible .
heureusement que l'on peut bidouiller ds les fichiers ......
eric
-
- Apprenti-Mécano
- Messages : 262
- Inscription : 13 mai 2003
#11
Comment doit on modifier la ligne pour ne voir qu'un point ?On peut même afficher uniquement un point,
- de cette manière ?
LabelFormat = ""
- ou comme ça ?
LabelFormat = "%"
je sais... je pourrai faire l'essai... mais j'suis un peu au boulot là... et Lock-On ne tournerai pas sur la mobylette que j'ai devant moi !
Geronimo
#12
comme ca ,LabelFormat = "%." ou comme ca LabelFormat = "%x" pour avoir une tite croix a la place , c cque jai fais , de toute maniere ya tout d expliquer dans le fichier pour les modif que tu peux apporter . :P
#14
salut !
Si je veux decharger un peu les inscriptions, m'est-il possible de n'afficher qu'un point accompagné de la distance ?
(suis p'tete un peu difficile là )
Si je supprime la ligne en question (ex : nom du pilote) ca enleve l'inscription sur le label du nom du pilote ?
Si je veux decharger un peu les inscriptions, m'est-il possible de n'afficher qu'un point accompagné de la distance ?
(suis p'tete un peu difficile là )
Si je supprime la ligne en question (ex : nom du pilote) ca enleve l'inscription sur le label du nom du pilote ?
L'ATTERRISSAGE, C'EST L'ART DE RAMENER TOUTES LES PIECES DE L'AVION AU PARKING DANS L'ORDRE OU ON LES A PRISES...
http://www.youtube.com/watch?v=VMbuW8VQ8vA
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#15
Tout est marqué dans le fichier :
---------------------------------
-- Format of Label
-- %N - name of object
-- %D - distance to object
-- %P - pilot name
-- %n - line return
-- %% - symbol '%'
-- %x, where x is not NDPn% - symbol 'x'
------------------------------------------
-- Example
-- labelFormat = "Name: %N%nDistance: %D%n Pilot: %P"
-- Name: Su-33
-- Distance: 30km
-- Pilot: Pilot1
LabelFormat = "%N%n%D%n%P"
la ligne qui décrit le format du label c'est celle là : "LabelFormat = "%N%n%D%n%P""
Comme tu peut remarquer le format est "%N%n%D%n%P" ce qui correspond en fait à (si on se fie au tableau ci dessus) :
[name of object(%N)] [Saut de ligne(%n)] [distance to object(%D)] [Saut de ligne(%n)] [pilot name(%P)]
Si tu veut mettre un point ou un X c'est élementairement simple : tu rajoute un point ou un X dans la chaine de caractère de la définition du format. par exemple :
LabelFormat = "Prout%n%D%" ce qui équivaut à : Prout [Saut de ligne(%n)] [distance to object(%D)]
A l'écran ca donnera quelque chose comme ça
Prout
31.5 Km
Si le prout ne te convient pas, tu peux metre "maman" ou "X" ou "+" ou "*" tel que :
LabelFormat = "X%n%D"
X
31.5 Km
Si tu préfère que la distance soit a droite du X et non en dessous, il te suffit de supprimer la macro du saut de ligne (%n) et d'ajouter un espace tel que :
LabelFormat = "X %D"
X 31.5 Km
vala :D
---------------------------------
-- Format of Label
-- %N - name of object
-- %D - distance to object
-- %P - pilot name
-- %n - line return
-- %% - symbol '%'
-- %x, where x is not NDPn% - symbol 'x'
------------------------------------------
-- Example
-- labelFormat = "Name: %N%nDistance: %D%n Pilot: %P"
-- Name: Su-33
-- Distance: 30km
-- Pilot: Pilot1
LabelFormat = "%N%n%D%n%P"
la ligne qui décrit le format du label c'est celle là : "LabelFormat = "%N%n%D%n%P""
Comme tu peut remarquer le format est "%N%n%D%n%P" ce qui correspond en fait à (si on se fie au tableau ci dessus) :
[name of object(%N)] [Saut de ligne(%n)] [distance to object(%D)] [Saut de ligne(%n)] [pilot name(%P)]
Si tu veut mettre un point ou un X c'est élementairement simple : tu rajoute un point ou un X dans la chaine de caractère de la définition du format. par exemple :
LabelFormat = "Prout%n%D%" ce qui équivaut à : Prout [Saut de ligne(%n)] [distance to object(%D)]
A l'écran ca donnera quelque chose comme ça
Prout
31.5 Km
Si le prout ne te convient pas, tu peux metre "maman" ou "X" ou "+" ou "*" tel que :
LabelFormat = "X%n%D"
X
31.5 Km
Si tu préfère que la distance soit a droite du X et non en dessous, il te suffit de supprimer la macro du saut de ligne (%n) et d'ajouter un espace tel que :
LabelFormat = "X %D"
X 31.5 Km
vala :D
Oxyd - "The Buh Fly"
#16
Whaou !!!
Alors là Oxyd, ton explication, c'est du Caviar !!
->Si j'm'en sors pas, y'a pas d'doute je suis une buse :P :P
MERCI
vinzo
Alors là Oxyd, ton explication, c'est du Caviar !!
->Si j'm'en sors pas, y'a pas d'doute je suis une buse :P :P
MERCI
vinzo
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#17
Oui, c'est parfaitement clair et c'est le genre de post à garder dans sa doc perso (22,5 kilos maintenant !), ne serait-ce que pour ne pas avoir à reposer la question dans 3 mois !
Dans le même genre de questions: si quelqu'un peut me dire comment modifier (couleur, police, position,...) le label de l'indication du framerate (obtenue par CTRL+BackSpace) qui s'affiche en jaune en haut à gauche de l'écran, je suis toujours preneur. Je sais, je fais une fixette là-dessus, mais c'est vraiment pour des raisons de visibilité, le jaune n'étant plus lisible dans certaines conditions de vol (à cause de la couleur du terrain, notamment) et donc d'efficacité (optimisation). J'ai fait une recherche alphanumérique dans les fichiers de LO mais...whallou, nada, nothing ! Il est possible que ce soit dans le code source et dans ce cas...mais cela m'étonnerait, il doit bien y avoir un fichier .lua à modifier (comme pour la couleur du HUD) ! :help:
Pierre.
Dans le même genre de questions: si quelqu'un peut me dire comment modifier (couleur, police, position,...) le label de l'indication du framerate (obtenue par CTRL+BackSpace) qui s'affiche en jaune en haut à gauche de l'écran, je suis toujours preneur. Je sais, je fais une fixette là-dessus, mais c'est vraiment pour des raisons de visibilité, le jaune n'étant plus lisible dans certaines conditions de vol (à cause de la couleur du terrain, notamment) et donc d'efficacité (optimisation). J'ai fait une recherche alphanumérique dans les fichiers de LO mais...whallou, nada, nothing ! Il est possible que ce soit dans le code source et dans ce cas...mais cela m'étonnerait, il doit bien y avoir un fichier .lua à modifier (comme pour la couleur du HUD) ! :help:
Pierre.
Boîtier : be quiet Silent base 600 / Alim : Corsair TX 750M / CM : Asus Rog Strix Z370H Gaming / Proco : i7 8700k @3,7>4,7 / Ventirad : be quiet ! Dark Rock Pro 4 / RAM : Corsair DDR4 16GB 3000 / CG : PNY RTX 2070 Super / OS : W11 64 / 2 x Samsung 970 EVO NVME M.2 500 Go / 2 x HDD 1To / HDD 2 To / LCD32" LCD27"3D / X52Pro / FS2020 / DCS /…
#18
Euh...pour la couleur du HUD, c'est comment qu'il faut faire pour la modifier ??Originally posted by ANTIER Pierre@22 Sep 2004, 15:10
... il doit bien y avoir un fichier .lua à modifier (comme pour la couleur du HUD) ! :help:
Pierre.
L'ATTERRISSAGE, C'EST L'ART DE RAMENER TOUTES LES PIECES DE L'AVION AU PARKING DANS L'ORDRE OU ON LES A PRISES...
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#20
Euh...pour la couleur du HUD, c'est comment qu'il faut faire pour la modifier ?? [/b][/quote]Originally posted by vinzo-+24 Sep 2004, 11:37--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (vinzo- @ 24 Sep 2004, 11:37)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-ANTIER Pierre@22 Sep 2004, 15:10
... il doit bien y avoir un fichier .lua à modifier (comme pour la couleur du HUD) ! :help:
Pierre.
on appuie sur le bouton, sur le panneau de commande :D
RHAAA !!!!! trop y sla pèèèèèèète le Elcap :D :D :D
#21
Par contre peu importe les modifs qu'on fait, les labels seront de la couleur de l'équipe ?
Au niveau du réalisme, un vrai pilote de chasse peut distinguer clairement un zing jusqu'à quelle distance à peu près ?
Ca pourrait etre sympa de mettre juste les renseignements qu'un vrai pilote peut avoir (nom de l'avion et coalition), et de les faire apparaitre à partir d'une distance maximum crédible ...
Au niveau du réalisme, un vrai pilote de chasse peut distinguer clairement un zing jusqu'à quelle distance à peu près ?
Ca pourrait etre sympa de mettre juste les renseignements qu'un vrai pilote peut avoir (nom de l'avion et coalition), et de les faire apparaitre à partir d'une distance maximum crédible ...
#22
et comme le vrai pilote ne vois rien d'autre que l'avion (pas de nom, distance, ect..) le label pourrait ressembler à ça :
-!-
ou :
-'-
Comme un petit n'avion quoi !
Siii possible ? de mettre plusieurs caractères ?
-!-
ou :
-'-
Comme un petit n'avion quoi !
Siii possible ? de mettre plusieurs caractères ?
#23
Ben "-!-" c'est une chaine de caractères donc ça passe :P
Techniquement, un vrai pilote est capable de reconnaitre un avion d'après sa forme quand il est assez près, non ?
Donc ça serait pas gruger que de mettre juste le nom (de la couleur de la coalition), à une distance genre 1 ou 1.5km ...
Techniquement, un vrai pilote est capable de reconnaitre un avion d'après sa forme quand il est assez près, non ?
Donc ça serait pas gruger que de mettre juste le nom (de la couleur de la coalition), à une distance genre 1 ou 1.5km ...
#24
Le nom de l'appareil, ça me parait être un peu fort, d'autant plus qu'il y a dejà la couleur qui nous dit si c'est ami/ennemi.
Si un vrai pilote à cette distance, peut reconnaitre l'avion, dès qu'on voit le label nous, rien ne nous empeche de zoomer un peu et de reconnaitre l'avion aussi.
Ca distinguera comme ça le bons, des mauvais pilotes ! :P
[EDIT]d'toutes façon, je pilote plus avec labels moA :lol: [/EDIT]
Si un vrai pilote à cette distance, peut reconnaitre l'avion, dès qu'on voit le label nous, rien ne nous empeche de zoomer un peu et de reconnaitre l'avion aussi.
Ca distinguera comme ça le bons, des mauvais pilotes ! :P
[EDIT]d'toutes façon, je pilote plus avec labels moA :lol: [/EDIT]