Update DCS M2000C

salle dédiée au module M-2000C par RAZBAM
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Ghostrider
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Re: Update DCS M2000C

#251

Message par Ghostrider »

Hum Hum ca commence a me gratter ... :busted_re

Le M-2000 est annoncé depuis le debut comme un module "hardcore" du niveau du A-10c par exemple
Ce n est pas au module (et donc a la modélisation de l avion) de s adapter a vous, on lui demande de modéliser le 2000 de la façon la plus précise et poussée possible
Si vous n aimez pas les modules poussés et c est votre droit n en achetez pas ou voler en easy ; sans ramp start avec le démarrage auto mais ne venez pas râler ici car faut poussez des boutons et faire des trucs pour allumer le radar , démarrer l avion ou autre : c est pas le bon endroit .
C est un module hardcore annoncé comme tel et destiné à un public hardcore qui aime ce type de module et son degré de modélisation

Depuis sa fondation C6 est un site de simus poussés (hardcore) de vol de combat pas un jeuxvideos.com remplis de kevin qui ne comprennent pas pourquoi on ne peut pas voler au clavier ou pourquoi il y a plus de 15 combinaisons de touches a retenir .
C est justement l ADN de ce que nous aimons et ce a quoi sont dediés le site le forums et les services associés ..
Ici ne parle pas ou tres peu des "simus arcades" a la Ace combat ou autre c est pas notre came et pas la bonne crèmerie pour ces softs

On achète pas une Ferrari ou une porche pour pouvoir la conduire comme une clio meme si il y a des aides a la conduite et raler sans cesse car on ne maîtrise pas la puissance sinon autant prendre directement une clio .

Autant j entends et j accepte les remarques sur les défauts de tels modules , "il est nul il est mal fait il est pas fini" OK ..
Mais les critiques répétées et envahissantes sur " c est trop dur , c est pas juste faut que ca soit plus simple , c est pas juste ca NON pas ici pas sur C6 ...
Ce n est pas la bonne église ......
Ca peut paraître élitiste ou sectaire (sau qu ici on peut partir) j assume sans soucis !!
Mais c est pour cela que nous l avons fait et c est pour partager cette façon de voler et cette passion qu il restera comme cela .
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white-sky
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Re: Update DCS M2000C

#252

Message par white-sky »

Mais heu j'ai posé une question moi et personne n'y répond :(

:jerry:
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diditopgun
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Re: Update DCS M2000C

#253

Message par diditopgun »

white-sky a écrit :Sinon pour revenir au centre de la question, ne connaissant pas grand chose au 2000, au final :

- Quelle sera de visu et en vol la différence entre un alignement précis et un alignement plus court ? (Je parle pas depuis le point mémorisé, on s'en fiche un peu).
- Après du coup ce que je perçois comme étant un grand pas en avant, qu'est-ce qu'il restera à mettre sur le module pour obtenir un travail à peu près fini ? :)
- Les Belugas sont prévues ou bien il faudra se contenter des bombes US ?
Nicolas
- La différence par exemple c'est que si tu place un waypoint sur une cible au sol et bien il ne sera pas exactement dessus mais décalé par exemple de quelques nautiques.
En chasse c'est pas trop grave, en mud un peu plus selon la situation.

- La télémétrie radar pour le air-sol par exemple.

- Les Béluga et BAP-100 sont prévues.
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white-sky
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Re: Update DCS M2000C

#254

Message par white-sky »

Eh bah voilà, suffisait de demander au Didi :p

En tout cas je suis pour ma part assez agréablement surpris par l'avancement qu'a eu ce module, comparé à la sortie très chaotique qu'il avait eu. Pour connaître le milieu de du dev, le boulot qui est fait dessus est assez impressionnant.
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sedenion
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Re: Update DCS M2000C

#255

Message par sedenion »

Ghostrider a écrit :Depuis sa fondation C6 est un site de simus poussés (hardcore) de vol de combat pas un jeuxvideos.com remplis de kevin qui ne comprennent pas pourquoi on ne peut pas voler au clavier ou pourquoi il y a plus de 15 combinaisons de touches a retenir .
Rassure moi, tu ne me traite pas de Kevin quand-même ? :D
Ghostrider a écrit :C est justement l ADN de ce que nous aimons et ce a quoi sont dediés le site le forums et les services associés ..
Ici ne parle pas ou tres peu des "simus arcades" a la Ace combat ou autre c est pas notre came et pas la bonne crèmerie pour ces softs
[Hardcore] [ ................... Un univers de nuances...................... ][Arcade]

Ce que je remarque Ghostrider, c'est que tu ne défend pas ton site, mais une communauté... les "hardcore" simer ont-ils vraiment besoin que tu les aide lorsqu'ils sont agressés par un méchant "Kévin" ? je ne pense pas... Pourtant, tu prend partis, clairement, et sans aucune nuance.
Dernière modification par sedenion le ven. juin 24, 2016 7:37 pm, modifié 1 fois.
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white-sky
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Re: Update DCS M2000C

#256

Message par white-sky »

T'arrêtes jamais toi hein ?
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sedenion
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Re: Update DCS M2000C

#257

Message par sedenion »

white-sky a écrit :T'arrêtes jamais toi hein ?
Je suis infatigable, surtout quand je sais que j'ai raison :)
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white-sky
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Re: Update DCS M2000C

#258

Message par white-sky »

Je ne puis rien contre un orateur de ton niveau, tes arguments comme ta philosophie sont imparables, le consensus se forme et m'emporte telle la marée vers l'horizon lol
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Morpheus
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Re: Update DCS M2000C

#259

Message par Morpheus »

Fais gaffe de pas te noyer lol . Ça me saoule les gens qui "savent" qu'ils ont raison, partant de là ils ont en général une vision assez étriquée de la chose puisqu'elle ne correspond qu'à la leur :hum:
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sedenion
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Re: Update DCS M2000C

#260

Message par sedenion »

white-sky a écrit :Je ne puis rien contre un orateur de ton niveau, tes arguments comme ta philosophie sont imparables, le consensus se forme et m'emporte telle la marée vers l'horizon lol
Un consensus s'est déjà formé ici... Les explications de Jojo dans un post précédent permettent de comprendre que le consensus imprégnant ce forum existe beaucoup moins sur le forum ED, où la pluralité des modes de jeu et les nuances de point de vue existent encore...
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white-sky
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Re: Update DCS M2000C

#261

Message par white-sky »

Morpheus a écrit :Fais gaffe de pas te noyer lol . Ça me saoule les gens qui "savent" qu'ils ont raison, partant de là ils ont en général une vision assez étriquée de la chose puisqu'elle ne correspond qu'à la leur :hum:
NON ne t'en mêle pas Morpheus, je m'en charge, je lutte aaaaarg il est trop fort l'incal est en luiiiii !
Dernière modification par white-sky le ven. juin 24, 2016 7:56 pm, modifié 2 fois.
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M4MB4
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Re: Update DCS M2000C

#262

Message par M4MB4 »

Si tu veux voler de façon casual, le 2000 le permet il ne faut pas exagérer.

Au passage je viens râler un coup sur la "casualisation" de notre société ! Notre génération va courir à sa perte à force de tout se faire servir sur un plateau (HORS SUJET), rien que pour ton développement intellectuel et moteur, un apprentissage des procédures basiques ne peut te faire que du bien au ciboulot; plutôt que de bêtement cliquer sur voler et faire des attouchement à ton joystick :banana:
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M4MB4
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Re: Update DCS M2000C

#263

Message par M4MB4 »

Au passage la mise à jour est UP :Jumpy:
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clanitho
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Re: Update DCS M2000C

#264

Message par clanitho »

sedenion a écrit :
clanitho a écrit :Euh, rien dans la changelog 1.5 concernant le 2000 :crying:
"I did not have time to submit the changelog. In fact the changelog still needs to be written but the aircraft update is there." (Razbam 06-24-2016)
Merci !
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Ghostrider
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Re: Update DCS M2000C

#265

Message par Ghostrider »

bon j ai nettoyé le post (enfin la fin )
retour au sujet initial

@sedenion plus la peine de contribuer a ce post j ai une bonne gomme numérique et une hache qui ne demande qu a servir .
Et bannir des "mecs intelligents qui ont tjs raison qui analysent tout et voient tout (sauf le "mur de la sanction en bas de la descente qui arrive trop vite et les freins qui pètent " ) je fait cela régulièrement depuis 15 ans , c est pas un de plus .... :hum:
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M4MB4
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Re: Update DCS M2000C

#266

Message par M4MB4 »

Est-ce que quelqu'un aurait la doc' de l'INS en question ? Avec les procédures de mise en oeuvre des différents modes d'alignement et tout le tralala (ajouts de points tournants... etc etc...)
Merci d'avance ;)
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jojo
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Re: Update DCS M2000C

#267

Message par jojo »

Pour revenir au sujet, effectivement pour les missions d'attaque au sol, si vous activez la dérive des centrales inertielles il sera bon de prévoir un point initial bien identifiable pour recaler la Nav si vous voulez trouver la cible sous la + dans le HUD.

Normalement le manuel a été mis à jour dans:
Mods/ aircraft/ M-2000C/ doc

Edité par Ghostrider :hum:
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
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Ghostrider
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Re: Update DCS M2000C

#268

Message par Ghostrider »

:hum: on sait jamais...
si tu trouves ton bonheur la dedans
ftp://ftp.checksix-fr.com/DCS/m2000c.pdf
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Ghostrider
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Re: Update DCS M2000C

#269

Message par Ghostrider »

Bon sujet re nettoyé
et vacances données
Bye
A bientôt apres les vacances :hum:
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-NOiD-
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Re: Update DCS M2000C

#270

Message par -NOiD- »

Sinon mis a part les polémiques, quelqu'un réussit à aligner son INS ? Impossible d'y arriver et j'ai beau chercher je ne trouve nulle part de procédure complète de mise en route à partir de zéro (a part la "vraie" mais l'ins ne fonctionne visiblement pas encore comme dans la vraie ou je rate un truc) ni dans la doc mise à jour de razbam ni dans les forums ED.
Chez moi tout les voyant sont au jaune (je suis bien sur ALN) et impossible d'entrer des chiffres ou d'aligner ou du moins faute d'explications difficile de savoir ce que l'on fait ....

Si quelqu'un a un avis éclairé sur mon problème je prend avec plaisir :D

Merci d'avance les copains,
Bon week-end

NOiD
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diditopgun
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Re: Update DCS M2000C

#271

Message par diditopgun »

Changelog for 2016-06-24

Flight Model:
•Added FBW reset (just reset trim right now)
•Added rudder trim paddle functionality
•Added possible loss of LRF4 if over G for stores mode
•Beginning of auto-stop sequence
•Approach autopilot hold work
•Added joystick/keyboard bindings
•Added throttle limit movements for keyboard throttle control
•Added all requirements for DECOL to go away to auto-start
•Added force feedback gain tuning available in ForceFeedback.lua
•Fixed: Don't cause control flutter below 90 knots and on ground
•Fixed issue with forcing of symmetrical loadouts for wing tanks breaking old payloads and breaking default loadout definitions
•Fix for delayed response in AOA limiter when returning stick to neutral after hitting AOA limit
•Fixed drag for rocket pods
•Fixed relaxed stability behavior, also fixed AOA limiter behavior in some cases as well as helped landing/takeoff behavior
•Fixed auto-start warning for engine not in throttle off position
•Fix for main fuel pumps requiring AC power
•Fix for lag in pitch correction
•Fix for sometime breaking nose gear when you shouldn't
•Fix for AP when AOA > 18.0 not reducing pitch properly
•Fix for initial AP bank limit not 60 degrees
•Fix for AP response for altitude control
•Fix for pitch control to maintain precision without being too sensitive
•Fix for braking power when moving
•Fixed CHARGES required for LRF4 rockets loaded
•Fixed of heading mode change type while in AP mode causing aircraft to turn
•Fixed sudden change of control authority causing control stutter when gear going down, now gradual change
•Adjusted cockpit view for better TrackIR movement
•Adjusted gear reaction for better braking power
•Adjusted fuel flow schedule for more correct fuel economy
•Adjusted minimum afterburner fuel flow
•Tiny adjustment to nose gear
•Gear adjustment for better takeoff/landing behavior
•Update for wing being too efficient after relaxed stability update
•Update for odd FBW behavior with high pitch rate and continuous pitch rate command through 300 knots not providing full authority
•Updates to collision model and gear configuration to correct dynamic reaction behavior
•Updated control indictor to show FBW yaw control
•Improved filtering of sensed parameters to FBW model
•Improvements for correct takeoff speeds
•Improvement to auto-start reliability
•Improved brake control
•DECOL only shows up with both main and nose WOW
•Increased length of bingo sound and bingo does not induce amber warning sound (has it's own)
•Require both nose and main gear WOW for DECOL warning to work
•Better air braking and ground effect modeling
•Battery depletion bug fix
•Reduced lag on rudder control
•Autopilot now using flight path control instead of pitch control
•Corrections to yaw control lag and authority
•Increased roll AP responsiveness
•FPM now on horizon when WOW
•Wheel damage speed tolerance updated
•Shell code for dynamic tire damage due to leaving parking brake on
•Offset radalt to show 0 when on ground
•Corrected brake mode logic
•Gear should go up/down at same rate
Cockpit:
•Fixed being able to hear VOR/ILS morse code even when off or volume at 0
•Fixed PCA issues with rocket pods
•Fixed CTD with outboard rocket pods
•Fixed Only DC power required for radios
•Fixed PCA/PPA indicator not off in cold until battery cycle
•Fixed PCA MAGIC selection bug
•Fixed PPA default values & triggering bug fix
•Fixed radar P symbology on the VTB reversed
•Fixed Jettison: pylons disappear with selective (not with total)
•Fixed radar doesn't preheat on the ground if switch on SIL or EM
•Fixed radar continues to provide (some) guidance after being switched off
•Fixed Some input commands not working
•Fixed vertical elevation of radar is shifted down when locking
•Fixed ECM logic (switches & lights)
•Fixed rockets jettison (trunk)
•Fixed Super 530D jettison: pylon
•Fixed Electric system Red flood lighting should work with DC power only
•Fixed radar is forced Off instead of P on the ground
•Fixed Electric system VTH, VTB, PCA and PPA should not work on DC power only.
•Fixed cockpit lightings & controls
•Fixed Rockets Burst/Continuous fire mode
•Fixed S-530D (PPA) Auto/Man
•Fixed ECS COND now in correct initialization position
•Fixed Flashing of FREIN when gear coming down
•Fixed CROSS light when parachute deployed
•Aircraft now kicks out of APP mode when weight on nose wheel
•Added more community based key bindings
•Initialization with cold has Pitot-Static heat to OFF
•Initialization with cold has VOR/ILS and TACAN to OFF
•Initialization with hot on ground has VTB to ON
•Initialization with hot on ground has ECM and RWR to ON
•Initialization with cold has ECM/RWR mode select to STANDBY
•Initialization with hot on ground has Nav, Anti-Collision, and Landing Lights to ON
•Initialization in all cases has ECM/RWR volume to 70%
•Volume dial for ECM/RWR now driving volume of ECM/RWR sounds
•Updated TACAN to allow channel 0 to 9
•INS Mode Selector now in correct click direction
•CDVE (FBW) Test switch now has 3 position switch logic
•Added New CCM options
•Added MAGIC Coolant management
•Added 530D Prep and Stby
•Added MAGIC Prep and Stby
•Added Bomb fuzing
•Added Bomb release.
•Added Delay time for launching missiles
•Added 530D Missile Selector functionality.
•Added Auto STT when launching 530Ds in TWS.
•Added 530Ds do not launch if there is no radar lock.
•Added Guns burst/continuous fire.
•Added Guns firing rate selector enabled.
•Added Fixed outboard rocket pods HUD bug.
•Added Salvo fire notification in HUD
•Added Rockets TOT/PAR functionality
•Added Rockets firing method.
•Added Abort launch feature
•Added INS update: bullseye selection.
•Added INS Alignment update
•Added INS Auxiliary Gyro Enabled
•Added INS Damage
•Added INS Data entry and validation (WiP)
•Added INS Data entry (WiP)
•Added INS Flightplan update (WiP TBT)
•INS Drift Error (WiP)
•INS Status and Keyboard lights update
Aircraft Particular Options enabled:
•TOT/PAR default value
•Rocket burst count
•Laser code for GBUs (Not enabled)

Aircraft Special Options enabled
•INS not requiring alingment
•Disabling gyro drift for INS
External and Cockpit Models:
•Removed duplicated Ada Chambreis livery
•Fixed police light missing halo + lightened zone to enhance
•Rudder trim paddle clickable (rudder trim control needs tuning still)
•Trim mode dial clickable and texture fixed for secondary mode
•Trim secondary mode stick animated
•Trim hat on stick animated in normal mode
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Jekar
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Re: Update DCS M2000C

#272

Message par Jekar »

Ils ont pas changé le son du moteur en passant? je le trouve plus aigu...
et l'apparence de la PC ?
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Loneman
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Re: Update DCS M2000C

#273

Message par Loneman »

Otez moi d'un doute, c'est bien sur la version 1.5.3 open beta que doit se faire l'update ? Parce que chez moi aucune mise à jour, ni sur la 1.5.3 open beta ni sur la 1.5.3 stable (j'ai installé les deux).
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Azrayen
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Re: Update DCS M2000C

#274

Message par Azrayen »

Loneman a écrit :Otez moi d'un doute, c'est bien sur la version 1.5.3 open beta que doit se faire l'update ?
1/ http://updates.digitalcombatsimulator.com/ :detective

2/ Après un lancement où il a vérifié la présence d'une mise à jour, DCS attend 24h avant de relancer une vérif. Si la mise à jour sort dans ce laps de temps, elle ne t'est automatiquement proposée qu'au lancement suivant l'expiration du délai de 24h. Dans l'intervalle, si tu sais qu'une mise à jour a été publiée et que tu souhaites l'installer de suite, il suffit de "forcer" la recherche d'une mise à jour via le raccourci "update" de ton menu démarrer.
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Loneman
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Re: Update DCS M2000C

#275

Message par Loneman »

Désolé, j'ai posé trop vite la question, la mise à jour est en train de se faire. Merci quand même Azrayen
A la chasse bordel !!!!!!
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