RTTRemote le GPT Killer de BMS...
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#26J'ai assez de FPS pour le moment ^^ Je tourne à 45 avec 5 écrans ^^
[edit] : Ai trouvé une façon de ne plus avoir la barre des tâches NI d'avoir de second curseur (dérangeant quand même...) : appuyer uniquement sur Atl une fois in game.
[edit] : Ai trouvé une façon de ne plus avoir la barre des tâches NI d'avoir de second curseur (dérangeant quand même...) : appuyer uniquement sur Atl une fois in game.
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#27Bon je viens de tester avec les modifs à faire suivant le poste de SharkNoir, c'est toujours la même chose entre 20 et 30 minutes de gros gros temps de latence d'environ 10 secondes alors que au début du bonheur, par contre j'ai testé avec mfde et bien rien pas de ralentissement
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#28Toujours pour la création de mon hud, je déterre ce post.
quelqu'un sait ou a trouvé comment appliquer un effet miroir ou une rotation avec l'outil ?
C'est possible avec le cockpit display extraction mais je ne trouve pas la variable avec la config client RTT !
quelqu'un sait ou a trouvé comment appliquer un effet miroir ou une rotation avec l'outil ?
C'est possible avec le cockpit display extraction mais je ne trouve pas la variable avec la config client RTT !
L'histoire du pit sur Checksix : viewtopic.php?f=286&t=192908
Télécharger mon programme : http://f4toserial.com
La chaîne Youtube : https://www.youtube.com/channel/UChAv6B ... 1J7oDf-W1w
Les photos du cockpit : https://photos.app.goo.gl/BqyyyjkKzo2ZjdoF9
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Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#29Tu le fais dans Windows....
Configure ton écran pour qu'il soit ainsi
Configure ton écran pour qu'il soit ainsi
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#30Ah j'y avais pas pensé ! J'essaie !!! Merci les gars !!!
L'histoire du pit sur Checksix : viewtopic.php?f=286&t=192908
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Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#31Ah ces informaticiens ....Myoda a écrit :Ah j'y avais pas pensé !
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#32Salut à tous,
voila j'essaie depuis 2 jours de le faire fonctionner mais pas possible...je tourne avec un seul PC , pas encore de reseaux..
voila ce que j'obtient après avoir essayer d'appliquer les instructions recommandées:
j'ai bien deux ecrans barré d'une crois orange mais quand je lance falcon rien la crois orange reste..sur le MFD de droite sur le second ecran..et indique RTTclient not connected
je vous mets la modif sur le fichier RTT Client:
### RTT Client v1.1
### by Dunc, 2016/01
# The IP address and port where the server is running.
# Supports both IPv4 and IPv6.
HOST = 127.0.0.1
PORT = 44000
# The preferred renderer to use:
# 0 = pick automatically
# 1 = Direct3D v11
# 2 = Direct3D v9
# 3 = OpenGL
RENDERER = 1
# If you use the client on a networked PC (not locally), it is
# possible not only to receive the RTT images, but also the "normal"
# shared memory areas. Just enable the ones that you want to access
# remotely, it will be created on the client side for you.
DATA_F4 = 1
DATA_BMS = 0
DATA_OSB = 0
DATA_IVIBE = 0
# In addition to receiving the normal shared memory areas on a networked
# PC, we can as well make RTTClient look like a regular BMS process, to
# allow other shared memory tools to work.
FAKE_BMS = 1
# Which RTT displays do you want to show on the client side?
USE_HUD = 0
USE_PFL = 0
USE_DED = 0
USE_RWR = 0
USE_MFDLEFT = 1
USE_MFDRIGHT = 1
USE_HMS = 0
# Each display that you want to see must have at least TWO config
# entries: X and Y coordinate (of the upper left corner).
# Additionally, you can specify the width and the height of the
# display. If you do not specify width and height, the original
# size of the RTT will be used (but the "no connection placeholder"
# will not show the correct size until the server is actually sending
# valid data). Note that the X/Y coordinates originate in the upper
# left corner of your MAIN windows screen. So you can have negative
# coordinates if you e.g. use a monitor to the left or above the main
# screen. Examples:
MFDLEFT_X = 2600
MFDLEFT_Y = 300
MFDLEFT_W = 800
MFDLEFT_H = 600
MFDRIGHT_X = -400
MFDRIGHT_Y = 1000
MFDRIGHT_W = 800
MFDRIGHT_H = 600
si qqun à la soluce merci d'avance et bon dimanche...
Tchaoooo
voila j'essaie depuis 2 jours de le faire fonctionner mais pas possible...je tourne avec un seul PC , pas encore de reseaux..
voila ce que j'obtient après avoir essayer d'appliquer les instructions recommandées:
j'ai bien deux ecrans barré d'une crois orange mais quand je lance falcon rien la crois orange reste..sur le MFD de droite sur le second ecran..et indique RTTclient not connected
je vous mets la modif sur le fichier RTT Client:
### RTT Client v1.1
### by Dunc, 2016/01
# The IP address and port where the server is running.
# Supports both IPv4 and IPv6.
HOST = 127.0.0.1
PORT = 44000
# The preferred renderer to use:
# 0 = pick automatically
# 1 = Direct3D v11
# 2 = Direct3D v9
# 3 = OpenGL
RENDERER = 1
# If you use the client on a networked PC (not locally), it is
# possible not only to receive the RTT images, but also the "normal"
# shared memory areas. Just enable the ones that you want to access
# remotely, it will be created on the client side for you.
DATA_F4 = 1
DATA_BMS = 0
DATA_OSB = 0
DATA_IVIBE = 0
# In addition to receiving the normal shared memory areas on a networked
# PC, we can as well make RTTClient look like a regular BMS process, to
# allow other shared memory tools to work.
FAKE_BMS = 1
# Which RTT displays do you want to show on the client side?
USE_HUD = 0
USE_PFL = 0
USE_DED = 0
USE_RWR = 0
USE_MFDLEFT = 1
USE_MFDRIGHT = 1
USE_HMS = 0
# Each display that you want to see must have at least TWO config
# entries: X and Y coordinate (of the upper left corner).
# Additionally, you can specify the width and the height of the
# display. If you do not specify width and height, the original
# size of the RTT will be used (but the "no connection placeholder"
# will not show the correct size until the server is actually sending
# valid data). Note that the X/Y coordinates originate in the upper
# left corner of your MAIN windows screen. So you can have negative
# coordinates if you e.g. use a monitor to the left or above the main
# screen. Examples:
MFDLEFT_X = 2600
MFDLEFT_Y = 300
MFDLEFT_W = 800
MFDLEFT_H = 600
MFDRIGHT_X = -400
MFDRIGHT_Y = 1000
MFDRIGHT_W = 800
MFDRIGHT_H = 600
si qqun à la soluce merci d'avance et bon dimanche...
Tchaoooo
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#33Salut, il me semble que sur une seule machine, pour les MFDs, tu peux te contenter du cockpit display extractor qui fait très bien son boulot.
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#34je fait deja des essais pour voir le nombres de FPS et de toutes facons ils vont etre exporter sur un autre PC mais cela me permet deja de voir , comparer et comprendre....
Fullnegi a écrit :Salut, il me semble que sur une seule machine, pour les MFDs, tu peux te contenter du cockpit display extractor qui fait très bien son boulot.
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#36Par sécurité, tu peux mettre :
DATA_BMS = 1
DATA_OSB = 1
DATA_IVIBE = 1
DATA_BMS = 1
DATA_OSB = 1
DATA_IVIBE = 1
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#37As tu modifié ces valeurs dans Falcon BMS 4.33U1\User\Config\falcon bms.cfg
•set g_bExportRTTTextures 1
•set g_nRTTExportBatchSize 1 (ou 2 ou 3 ou 4)
•set g_bExportRTTTextures 1
•set g_nRTTExportBatchSize 1 (ou 2 ou 3 ou 4)
Mon cockpit à moi................................................................. l'Histoire en vraie
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#38Exact, bonne idéeGoupil a écrit :As tu modifié ces valeurs dans Falcon BMS 4.33U1\User\Config\falcon bms.cfg
•set g_bExportRTTTextures 1
•set g_nRTTExportBatchSize 1 (ou 2 ou 3 ou 4)
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#39voila le RTT server64:SharkNoir a écrit :Bonsoir Burner
Et le RTT Server64, il dit quoi?
### RTT Server v1.1
### by Dunc, 2016/01
# The IP address and port that the server should use.
# Supports both IPv4 and IPv6.
# Use 0.0.0.0 (IPv4 only) to bind to ALL available addresses.
# Use 127.0.0.1 (IPv4) or ::1 (IPv6) to bind to localhost only.
# Otherwise, just use the specific IP you want.
HOST = 127.0.0.1
PORT = 44000
# The preferred compression to use:
# 1 = JPG - very high quality, lower CPU load, lower bandwidth usage
# 2 = PNG - perfect quality, higher CPU load, higher bandwith usage
COMPRESSION = 1
# How many FPS should the server generate for client displays?
# The higher the value, the more network traffic you generate.
# Note that this value does NOT affect the "smoothness" of the
# display animations. The display can not draw more frame BMS is
# currently exporting to RTT (which by default is BMS FPS / 2).
# For the "smoothest" export experience, set "FPS" to 60, and
# set g_nRTTExportBatchSize in the BMS config to 1.
FPS = 60
# Do you use double display resolution in BMS? By default, YES, you do.
RTT_DOUBLE = 1
# This section specifies how the BMS RTT data looks like. It is basically
# a copy of the display information that you find in the "3dckpit.dat" files.
# No need to modify anything at all *unless* you manually edit the 3dckpit.dat
# files because you have special needs for RTT coordinates. If you did that,
# you will know what to change here all by yourself.
# Note: these are the F16 default values. If you want to fly another aircraft,
# you have to put in the corresponsing values yourself.
RTT_HUD = 0 0 280 280
RTT_PFL = 281 0 481 70
RTT_DED = 281 71 481 141
RTT_RWR = 482 0 600 118
RTT_MFDLEFT = 375 375 600 600
RTT_MFDRIGHT = 375 145 600 370
RTT_HMS = 0 314 286 600
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#40voila une partie du cfgSharkNoir a écrit :Exact, bonne idéeGoupil a écrit :As tu modifié ces valeurs dans Falcon BMS 4.33U1\User\Config\falcon bms.cfg
•set g_bExportRTTTextures 1
•set g_nRTTExportBatchSize 1 (ou 2 ou 3 ou 4)
/////////////////////////
// Config.exe Settings //
/////////////////////////
set g_bExportRTTTextures 1
set g_nRTTExportBatchSize 1
set g_fCursorSpeed 1.0
set g_bMFDHighContrast 1
set g_fRadarScale 0.75
set g_fHSDSymbolSize 0.025
set g_bAWACSRequired 1
set g_bNoDTCForRampStart 1
set g_bUseAggresiveIncompleteA2G 1
set g_nPrintToFile 1
set g_bAppendToBriefingFile 0
set g_bBriefHTML 1
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#41voila c'est fait mais rien de changé quand je lance RTT les deux MFD avec une crois orange s'affichent, un sur l'ecran principal et l'autre sur mon 15" et sur la barre des taches il indique..RTT v1.1 not connectedSharkNoir a écrit :Par sécurité, tu peux mettre :
DATA_BMS = 1
DATA_OSB = 1
DATA_IVIBE = 1
qu'est ce que j'ai bien pu oublier....
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#42Bon je sent que je vais passer pour un con mais c'est pas grave..avec l'âge on s'habitue......
j'ai lancer RTT server et RTT client et la ca marche.... ( quoi? c'est ce qu'il fallait faire depuis le début... )
Dite moi si je dois aller voir mon toubib pour un prolongement de mon arret de travail.....
En tous cas merci a tous vous etes vraiment super les mecs on peut compter sur vous et croyer moi ca vaut son pesant d'or.....
Burner
j'ai lancer RTT server et RTT client et la ca marche.... ( quoi? c'est ce qu'il fallait faire depuis le début... )
Dite moi si je dois aller voir mon toubib pour un prolongement de mon arret de travail.....
En tous cas merci a tous vous etes vraiment super les mecs on peut compter sur vous et croyer moi ca vaut son pesant d'or.....
Burner
Re: RTTRemote le GPT Killer de BMS...
#44Cool, du moment que ça marche et ton expérience servira aux autres...