Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
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Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#1Merci pour cet update à la team BMS !
J'en profite pour sortir ma question du forum support... je suis obligé de jouer en mode fenêtré sinon le jeu se bloque y a t il d'autres personnes dans le même cas et qui ont trouvé une solution ?
MSI GT 70 2PE , Intel I7 Nvidia GTX 880m , 16Go RAM pilotes Nvidia 353.62 du 29/07/2015 Windows 10.
J'en profite pour sortir ma question du forum support... je suis obligé de jouer en mode fenêtré sinon le jeu se bloque y a t il d'autres personnes dans le même cas et qui ont trouvé une solution ?
MSI GT 70 2PE , Intel I7 Nvidia GTX 880m , 16Go RAM pilotes Nvidia 353.62 du 29/07/2015 Windows 10.
Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#2Salut.
Problème qui viendrait de Falcon Display extraction?
Problème qui viendrait de Falcon Display extraction?
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Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#3Je ne sais pas d'où ça vient... Je suis passé aux nouveaux driver NVIDIA toujours le même problème.Fullnegi a écrit :Salut.
Problème qui viendrait de Falcon Display extraction?
Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#4Ou un problème de résolution. Tu as vérifié dans le setup de Falcon?
Essaie un Alt + Enter une fois dans le jeu, pour mettre en plein écran.
Eventuellement, vérifier les valeurs dans Cockpit Display Extraction. Si tu vois des valeurs absurdes, remet tout à 0
Essaie un Alt + Enter une fois dans le jeu, pour mettre en plein écran.
Eventuellement, vérifier les valeurs dans Cockpit Display Extraction. Si tu vois des valeurs absurdes, remet tout à 0
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Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#5Dans Display extraction dans la rubrique main tout est dejà à zéro...
J'ai du recourir au subterfuge de changer le fichier "falcon BMS.cfg" présent dans C:\Falcon BMS 4.33\User\Config puis changer le "0" en "1" à la ligne "set g_bUseExternalWindows" car auparavant le jeu faisait un freeze lors du lancement de la mission. L'interface tout était nickel en plein écran et plus rien une fois cliqué sur le petit avion en bas à droite.
Donc avec la manip du changement je suis en fenêtré mais le jeu se lance. Seulement le hic c'est qu'en mode fenêtré j'ai l’impression que çà saccade la barre blanche en haut de l'écran est très gênante également...
Donc pour l'instant pas trop de falcon...
J'ai du recourir au subterfuge de changer le fichier "falcon BMS.cfg" présent dans C:\Falcon BMS 4.33\User\Config puis changer le "0" en "1" à la ligne "set g_bUseExternalWindows" car auparavant le jeu faisait un freeze lors du lancement de la mission. L'interface tout était nickel en plein écran et plus rien une fois cliqué sur le petit avion en bas à droite.
Donc avec la manip du changement je suis en fenêtré mais le jeu se lance. Seulement le hic c'est qu'en mode fenêtré j'ai l’impression que çà saccade la barre blanche en haut de l'écran est très gênante également...
Donc pour l'instant pas trop de falcon...
Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#6Depuis la sortie de BMS 4.33, j'étais confronté a un problème similaire.
Obligé de passer en mode fenêtré pour faire tourner BMS (avec MFDExtractor), alors qu'en 4.32 ce n'était pas le cas. La map était un timbre poste inutilisable.
Récemment j'ai résolu le problème sans trop savoir comment. Voici les dernières manip que j'ai faites (Attention, cela peut entrainer un dysfonctionnement de certains programmes qui nécessiteront réinstallation)
D'abord, je me suis aperçu que j'avais toujours la carte vidéo intégrée à la CM qui était active (Intel HD). Je l'ai désactivée dans le gestionnaire de tâches.
Ensuite, j'ai installé Visual C++ 2015 (dernière version) et j'ai viré les versions Visual C++ 2005 (installé avec TrackIR), Visual C++ 2010 (installé avec FSX), Visual C++ 2013 (installé avec MFDE).
Pour le TrackIR, pas de soucis, ça tourne comme ça.
Pour FSX il faut réinstallé, mais j'ai laissé tombé.
Pour MFDE, il faut réinstaller complétement (avec Visual C++ 2013)
Et là, j'ai BMS et MFDE qui fonctionnent en standalone, sans utiliser le display extractor (qui oblige à passer en mode fenêtré)
Je retrouve BMS après 6 mois cloué au sol
Obligé de passer en mode fenêtré pour faire tourner BMS (avec MFDExtractor), alors qu'en 4.32 ce n'était pas le cas. La map était un timbre poste inutilisable.
Récemment j'ai résolu le problème sans trop savoir comment. Voici les dernières manip que j'ai faites (Attention, cela peut entrainer un dysfonctionnement de certains programmes qui nécessiteront réinstallation)
D'abord, je me suis aperçu que j'avais toujours la carte vidéo intégrée à la CM qui était active (Intel HD). Je l'ai désactivée dans le gestionnaire de tâches.
Ensuite, j'ai installé Visual C++ 2015 (dernière version) et j'ai viré les versions Visual C++ 2005 (installé avec TrackIR), Visual C++ 2010 (installé avec FSX), Visual C++ 2013 (installé avec MFDE).
Pour le TrackIR, pas de soucis, ça tourne comme ça.
Pour FSX il faut réinstallé, mais j'ai laissé tombé.
Pour MFDE, il faut réinstaller complétement (avec Visual C++ 2013)
Et là, j'ai BMS et MFDE qui fonctionnent en standalone, sans utiliser le display extractor (qui oblige à passer en mode fenêtré)
Je retrouve BMS après 6 mois cloué au sol
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Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#7Je suis pas spécialiste de visual C++ mais le 2015 il fait grosso totu ce que font les anciens, alors en quoi virer les anciens peut avoir un impact sur les programmes?
Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#8Pas sûr, mais je crois que les applications utilisent un lien avec la bibliothèque C++. Si cette bibliothèque n'est plus présente (et même si une version plus récente existe) le programme ne fonctionne plus. C'est le cas de FSX (et quand tu désinstalle, windows te fait aussi un avertissement)
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Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#9Je me demande si ce problème sera résolu par une mise à jour de win10 ou de BMS un jour....
Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#10Bonsoir,
Comme je l'ai mentionné sur un autre post, j'ai été moi-même confronté au même problème. Je refais donc la même réponse à savoir que c'est la version 64bits qui semble poser problème sous W10
Donc pour jouer en plein écran, je lance la version 32bits en mode compatibilité Windows7 et là ça marche nickel sans avoir à modifier le fichier "falcon BMS.cfg" ou quoique ce soit d'autre.
Pour la version 64bits, je lance le programme (..\bin\x64\Falcon BMS.exe) en mode compatibilité également sans passer par le launcher mais depuis un raccourci avec l'option -window
Comme je l'ai mentionné sur un autre post, j'ai été moi-même confronté au même problème. Je refais donc la même réponse à savoir que c'est la version 64bits qui semble poser problème sous W10
Donc pour jouer en plein écran, je lance la version 32bits en mode compatibilité Windows7 et là ça marche nickel sans avoir à modifier le fichier "falcon BMS.cfg" ou quoique ce soit d'autre.
Pour la version 64bits, je lance le programme (..\bin\x64\Falcon BMS.exe) en mode compatibilité également sans passer par le launcher mais depuis un raccourci avec l'option -window
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Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#11Jarod063 a écrit :Bonsoir,
Comme je l'ai mentionné sur un autre post, j'ai été moi-même confronté au même problème. Je refais donc la même réponse à savoir que c'est la version 64bits qui semble poser problème sous W10
Donc pour jouer en plein écran, je lance la version 32bits en mode compatibilité Windows7 et là ça marche nickel sans avoir à modifier le fichier "falcon BMS.cfg" ou quoique ce soit d'autre.
Pour la version 64bits, je lance le programme (..\bin\x64\Falcon BMS.exe) en mode compatibilité également sans passer par le launcher mais depuis un raccourci avec l'option -window
Merci je peux enfin y rejouer en plein écran !
Qu'est ce qui change entre la version 32 et 64 bit sinon?
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Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#12Une idée de ce nouveau problème?
Je lance l'exe 32bit
j'ai un MSI GT70 2PE avec win10 , I7 4810MQ, 8Go de RAM GTX880m
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Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#132 choix s'offrent à toi:
1) Passer en 64 bits...
2) Décocher les textures hautes résolutions...
A+
1) Passer en 64 bits...
2) Décocher les textures hautes résolutions...
A+
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Re: Falcon ne fonctionne qu'en fenêtré
#14J'ai baissé le multisampling qui était à 7 vers 0 les problème est réglé sans changement visible pour moi.
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