Star Citizen
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Re: Star Citizen
#801Espérons !
Boîtier Cosmos1000, CARTE_MERE ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, AMD Ryzen 7 2700X , 32Go Corsair DDR4, SSD M2 2To , Raptor 300 Go + 1 To, GTX1660 TI 6Go ASUS, Corsair TX 850W, écran incurvé AOC 27" , palo Virpil VPC Interceptor , embase Virpil MongoosT-50 CM3 , grip TM F/A 18 , throttle Virpil MongoosT50-CM3
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Re: Star Citizen
#805Pareil, il me tarde aussi de voir la version Gemini (militaire).MS Galileo a écrit :Vi , j attend le 2.3 pour visiter le mien.
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Re: Star Citizen
#808Ce n'est pas un patch, c'est un upgrade, on passe de la version 2.2.3 à 2.3.0.Daube a écrit :Encore un patch... Je commence a en avoir marre...
Quasi 30Go soit la totalité du répertoire à chaque upgrade. Le patch c'est 5Go à tout casser.
A savoir qu'il y a 2 upgrade par mois en moyenne.
On est toujours en version Alpha, encore pas mal de patience avant de voir débouler Star Citizen dans son intégralité.
On avance c'est le principal, en octobre a lieu la "Citizen Con" avec possiblement la sortie de "Squadron42".
Ca en vaut largement la chandelle.
Re: Star Citizen
#809ça se passera comment lorsque le jeu sera sortira en version finale? il faudra acheter les vaisseaux?MS Galileo a écrit :Le StarFarer est passe de 195$ a 300$ .
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Re: Star Citizen
#810Les acheter oui, mais pas en €, en UEC, les crédits du jeu. Tous les vaisseaux sont gratuits à la sortie du jeu, il faut juste les acquérir au fil du temps grâce aux UEC gagnés pendant diverses missions/travail.666def a écrit :ça se passera comment lorsque le jeu sera sortira en version finale? il faudra acheter les vaisseaux?MS Galileo a écrit :Le StarFarer est passe de 195$ a 300$ .
C'est une économie toute entière qui se développera dans cet univers.
Acheter des vaisseaux aujourd'hui revient à soutenir le développement du jeu.
Re: Star Citizen
#811Certes, mais pour moi 30Go ca fait deux jours de telechargement.
Chaque fois que je veux y jouer, je peux pas parce que y'a un patch ou un upgrade... A la base, c'est cool d'avoir un jeu a jour, mais bon...
Ils pourraient au moins nous permettre de jouer sans updater, quitte a empecher la connexion au server MP et limiter le jeu au solo...
Chaque fois que je veux y jouer, je peux pas parce que y'a un patch ou un upgrade... A la base, c'est cool d'avoir un jeu a jour, mais bon...
Ils pourraient au moins nous permettre de jouer sans updater, quitte a empecher la connexion au server MP et limiter le jeu au solo...
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Re: Star Citizen
#812ils travaillent sur un système de patch qui ne mettra a jour que les fichiers modifies. actuellement c est par bloc de 2Go donc si un seul fichier de 1Kb est modifie dans ce bloc faut DL 2Go. Ça arrive, ils sont conscient du pb surtout que pour eux ça coute cher en bande passante.
Re: Star Citizen
#813meme combat que Daube, j'en suis a plus lancer le soft a cause des upgrade et surtout du système de mise a jour digne des années 2000...
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Re: Star Citizen
#814Pour les mises à jour il y avait le même problème sur Project CARS au début on se retapé tout le jeu, après ils ont amélioré en faisant télécharger que les modifs avec leurs launcher maison puis ils sont passer par Steam.
Je pense qu'avec l'avancement du projet ils vont améliorer ça... enfin j’espère.
Je pense qu'avec l'avancement du projet ils vont améliorer ça... enfin j’espère.
Boitier: Cooler Master COSMOS ESA 1010 - Mobo: GA-Z68X-UD7 BIOS F10 - CPU: Intel Core i7 2600k OC @ 4.5 Ghz - Ventirad: Noctua NH-D14.
Memoire: 16 Go Dual channel DDR 3 G.Skill PC3-17000 RipjawsX 9-9-9-24 1,65 V. GPU: RTX 2080 ZOTAC AMP ED.
Hotas Cougar s/n°20575 - WARTHOG s/n°03398 - Saïtek Pro flight Rudder - Track IR v5 s/n: 117740 + Track Clip Pro.
Windows 10 Professionnel 64 bits sur SSD OCZ VERTEX 4 -FW: 1.5- 128 Go.
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Re: Star Citizen
#818Fuchs a écrit :je réinstalle, 30 minutes pour 25Go, je ne vois pas qu les gens se plaignent
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Re: Star Citizen
#822Salut,Bluedragon a écrit : On avance c'est le principal, en octobre a lieu la "Citizen Con" avec possiblement la sortie de "Squadron42".
Heureux possesseur d'un F7 C-M Super Hornet je garde un œil attentif sur le jeu, et du coup j'ai une petite question.. Sq 42 ils vont le sortir en une fois ou en chapitres de 10 missions (ce qu'il me semble avoir lu quelque part).. Cette sortie évoquée en Octobre c'est tout Sq 42 ou le premier chapitre de 10 missions?
Parce que je vois de plus en plus d'articles sur le sujet sur le site web (ils contruisent le "lore" ou le "background" et c'est plaisant à lire) mais je sais pas dans quelle mesure le jeu sort et comment / si il va interagir avec l'univers persistent (si on va au bout de la campagne on gagne le titre de citoyen?)
Merci à vous de vos lumières!
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Re: Star Citizen
#8233 chapitres de x missions (une douzaine +/-). Si il sort en octobre c est le 1er chapitre
SQ42 se passera genre 10 ans avant le PU c est 2 trucs séparés d ailleurs maintenant ils vendent SQ42 d un cote et le PU de l'autre tu peux jouer a l un sans avoir fait l autre. Bien que si tu termine SQ42, tu auras des contatcs dans le PU qui p.ourrais etre utile .
SQ42 se passera genre 10 ans avant le PU c est 2 trucs séparés d ailleurs maintenant ils vendent SQ42 d un cote et le PU de l'autre tu peux jouer a l un sans avoir fait l autre. Bien que si tu termine SQ42, tu auras des contatcs dans le PU qui p.ourrais etre utile .
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Re: Star Citizen
#825Il y aura du modding pour ce qui est missions ? Se serait epique une campagne pour menant a la bataille de Yavin :D