Journal des développeurs N°116
Journal des développeurs N°116
#1L'annonce officielle: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168 ... ary/page-3
Avec le détail des nouvelles caractéristiques techniques spécifiques au MiG 3
Le travail sur la carte de Moscou continu avec les placements des différentes villes ainsi que Moscou...
J'en déduit donc que la ville de Moscou sera visible mais qu'il ne sera pas possible de la survoler carte situé hors carte. Dans la partie rouge tous devrait donc être modélisé contrairement aux autre bord de carte qui n'affiche que des textures génériques.
C'est confirmé par Blacksix: http://forum.il2sturmovik.com/topic/199 ... /?p=313223
D'autre véhicule terrestre devrait arrivée en IA pour coller à la bataille de Moscou.
Avec le détail des nouvelles caractéristiques techniques spécifiques au MiG 3
Le travail sur la carte de Moscou continu avec les placements des différentes villes ainsi que Moscou...
J'en déduit donc que la ville de Moscou sera visible mais qu'il ne sera pas possible de la survoler carte situé hors carte. Dans la partie rouge tous devrait donc être modélisé contrairement aux autre bord de carte qui n'affiche que des textures génériques.
C'est confirmé par Blacksix: http://forum.il2sturmovik.com/topic/199 ... /?p=313223
D'autre véhicule terrestre devrait arrivée en IA pour coller à la bataille de Moscou.
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
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Re: Journal des développeurs N°116
#2Avec l’armement en option du Mig, y'en a qui vont être comptant !!
Vive les combat stratosphériques...
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- Jeune Pilote
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Re: Journal des développeurs N°116
#3Oh putain, y'a les 2 UBS et les 2 ShVaks
par contre, cette page indique (dans modifying the armament) qu'il y avait 700 coups pour la formule à 2 UBS et non pas 500 comme il apparait dans leur screenshot
http://mig3.sovietwarplanes.com/mig3/latemig-3.html
par contre, cette page indique (dans modifying the armament) qu'il y avait 700 coups pour la formule à 2 UBS et non pas 500 comme il apparait dans leur screenshot
http://mig3.sovietwarplanes.com/mig3/latemig-3.html
Re: Journal des développeurs N°116
#4C'est de genre d'info à faire remonter au dev sur leur site officiel.
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Cdt De Rose
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- Jeune Pilote
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Re: Journal des développeurs N°116
#5sur quel lien exactement, je m'y perds un petit peu sur leur méga sous-forums
Re: Journal des développeurs N°116
#6Tu peux ouvrir un sujet sur le MiG 3 dans cette partie du forum: http://forum.il2sturmovik.com/forum/11-historical-data/
Il ne semble pas en exister pour le moment.
Il ne semble pas en exister pour le moment.
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Re: Journal des développeurs N°116
#7de meme il me semble que sauf erreur de ma part le mig-3 armé de 2 shvak de 20mm n'avaient que 160rpg soit 320 en tout et non pas 400...
(quand aux Mig-3U avec l'AM-38 ils avaient 2 x 150rpg de 20mm)
dixit Yefim Gordon
(quand aux Mig-3U avec l'AM-38 ils avaient 2 x 150rpg de 20mm)
dixit Yefim Gordon
Re: Journal des développeurs N°116
#8pas bien compris quand cela va sortir la mise à jour, la semaine dernière ils disaient cette semaine....on sait ou c'est two more we ..
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- Apprenti-Mécano
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Re: Journal des développeurs N°116
#10Il est annoncé pour "avant la fin du mois" si les beta test ce passe bien naturellement.bane a écrit :pas bien compris quand cela va sortir la mise à jour, la semaine dernière ils disaient cette semaine....on sait ou c'est two more we ..
Patience.
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Re: Journal des développeurs N°116
#12Il a l'air rapide le coco !
Faire face.. Fais ce que dois. Advienne que pourra.
bexhausted dit Bex
bexhausted dit Bex
Re: Journal des développeurs N°116
#14Par contre, dans cette vidéo, le Mig me semble pas très stable dans l'axe longitudinal. C'est moi qui me fait une idée ?
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- Jeune Pilote
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Re: Journal des développeurs N°116
#15Et combien de 12.7 dans la formule à 2 UBS ?voltigeur a écrit :Pour les deux fois 20mm, c'est bien 200 coups par arme dans ce document :
Re: Journal des développeurs N°116
#16Pas trouvé dans la formule deux UBS.
Par contre, il indique 145 coups par arme pour la 12.7 en gondole.
Et aussi 200 coups en 12.7mm et 650 coups par arme en 7.62mm pour le standard.
Par contre, il indique 145 coups par arme pour la 12.7 en gondole.
Et aussi 200 coups en 12.7mm et 650 coups par arme en 7.62mm pour le standard.