lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
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#1que pensez vous des lights externes du f-16 en pleine nuit...je trouve c'est quasi invisible d'où une difficulté extrême à tenir la formation correctement
je trouve que ca manque de luminosité ou d'intensité ....bref c'est trop léger...à 1nm on ne voit rien!
c'était chaud en 4.32 en 4.33 c'est pire....
je trouve que ca manque de luminosité ou d'intensité ....bref c'est trop léger...à 1nm on ne voit rien!
c'était chaud en 4.32 en 4.33 c'est pire....
Re: lights f16 en pleine nuit noire obscure & sombre ...;)
#2+1 ...oui cà manque de portée...
mais heureusement que NVG est là![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
mais heureusement que NVG est là
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#3Sauf que les NVG ne sont pas faites pour faire de la navigation mais pour le vol en basse.mek a écrit :+1 ...oui cà manque de portée...
mais heureusement que NVG est là
Je n'ai pas encore volé de nuit en 4.33. Par contre, par rapport à la 4.32 j'ai activé le SmartScaling, j'espère que cela résout le problème !
En 4.32, mon principal problème était que la lumière "s'éteignait" brusquement et qu'il fallait jouer avec les crans de zoom pour les faire réapparaître.
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#4On le sait ... on l'a au "bug tracker" ...mais n'est pas une prio absolue. Donc, peut être cela changera t il un jour, mais probablement pas tout de suite.
ASUSTeK ROG MAXIMUS X HERO / Intel Core i5-8600K (4.6 GHz) / NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE 12GB / 32GB DDR4 Ballistix Elite 3200 MHz / Samsung SSD 970 EVO Plus 2To / Be Quiet! Straight Power 11 1000W Platinum / Windows 11 Home 64-bit / HOTAS Cougar FSSB R1 (Warthog grip) / SIMPED / MFD Cougar / ViperGear ICP / SimShaker JetPad / Track IR 5 / Moniteur incurvé 27'' 1080p Samsung C27F396 / HP Reverb G2
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#5Maintenant tu les vois à peine ....que ca s'éteigne ou non ....On est carrément un cran au dessus comparé à la difficulté rencontré en 4.32...
Envoyé de mon iPad à l'aide de Tapatalk
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Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#6... il n'y a pas de changement depuis la 4.32.On est carrément un cran au dessus comparé à la difficulté rencontré en 4.32...
Si tu penses que si, il va falloir le prouver à l'aide de screenshot comparatif parce-que sinon, on a pas connaissance/conscience qu'il y ait le moindre changement entre les eux versions (ou alors j'ai raté qqch, ce qui est toujours possible)
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Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#7perso, un unique vol de nuit. Et j'ai pas pris une seule fois le visuel sur mon ailier, pourtant "dans mon aile" (au DL) à moins de 0,8 NM (au tacan AA). Même avec anticol allumé.
Donc je suis d'accord avec Akulax, il y a clairement une différence : le vol en formation de nuit, avant c'était difficile mais faisable, là c'est quasi impossible.
J'ai pas fais de screens
.
Après, je n'ai pas 10 dioptries de vue ^^ (pourtant j'avais bien mes binocles sur le nez
), et surtout, j'ai changé de GPU, et même si je suis en "équilibré" au niveau du gamma, etc... je vais voir si j'ai pas un souci propre à ma config.
Donc je suis d'accord avec Akulax, il y a clairement une différence : le vol en formation de nuit, avant c'était difficile mais faisable, là c'est quasi impossible.
J'ai pas fais de screens
![Bawling :ouin:](./images/smilies/bawling.gif)
Après, je n'ai pas 10 dioptries de vue ^^ (pourtant j'avais bien mes binocles sur le nez
![Tongue :tongue:](./images/smilies/tongue.gif)
![Image](http://image.noelshack.com/fichiers/2023/37/2/1694544480-2019-sig-spiryth.png)
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#8Per Vertex ou Per Pixel shading ?
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Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#9Per Pixel Lighting pour ma part.DeeJay a écrit :Per Vertex ou Per Pixel shading ?
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Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#10... IRL , un jet lumière allumé la nuit, çà se voit de très loin ... certain simu arrive à exploiter çà...comme x-plane par exemple et d'autres... ![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
çà peu avoir une importance en vol tactique ... en vol tout cour même![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
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çà peu avoir une importance en vol tactique ... en vol tout cour même
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Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#11Oui, on sait.mek a écrit :... IRL , un jet lumière allumé la nuit, çà se voit de très loin ... certain simu arrive à exploiter çà...comme x-plane par exemple et d'autres...
çà peu avoir une importance en vol tactique ... en vol tout cour même
C'est remonté, maintenant "il suffit" que qq code tout ça. Donc a revoir dans 3-4 semaines.
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#12c'est jouable à condition :
- de jouer sur les préférences de son écran : sur le mien j'ai la possibilité de switcher sur différents modes sur lesquels je peux modifier les données par défaut
- de laisser les feux et l'anti col en flash (une petite entorse à nos SOP sur ce point là ...)
- de jouer sur les préférences de son écran : sur le mien j'ai la possibilité de switcher sur différents modes sur lesquels je peux modifier les données par défaut
- de laisser les feux et l'anti col en flash (une petite entorse à nos SOP sur ce point là ...)
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#13Ya plus simple entre temps, c'est les NVG's, d'où vous pensez que c'est pour la basse altitude seulement?
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#14C'est LA solution aussi...amraam a écrit :Ya plus simple entre temps, c'est les NVG's, d'où vous pensez que c'est pour la basse altitude seulement?
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Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#16En france ou dans les SOP's de la 08th?
Sur F-16 il faut savoir qu'en réalité, les formations lights ont un mode pour etre visible uniquement à travers les NVG's (mode "covert"). Ensuite les nouveaux modeles permettent d'avoir la visualisation HMCS directement dans les NVG's.
Donc aucun interet de le porter qu'en low level.
Sur F-16 il faut savoir qu'en réalité, les formations lights ont un mode pour etre visible uniquement à travers les NVG's (mode "covert"). Ensuite les nouveaux modeles permettent d'avoir la visualisation HMCS directement dans les NVG's.
Donc aucun interet de le porter qu'en low level.
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lights F-16 en pleine nuit noire obscure & s
#17il y a clairement une visibilité réduite la nuit depuis la 4.33, peut être un effet dû aux textures HD ?
Sent from my WAX using Forum Fiend v1.3.1.
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I5 4750 , HD7850 2Go Dual-X, 8GO DDR3
Saitek X-65-F
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Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#18Nope c'est lié aux lod. Il faut bien comprendre que les lampes c'est TRES complexe et ça ne ce résoudra pas comme ça.
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#19Ça fait un peu remède de cheval quand même. D'autant que je ne suis pas sûr que tous les avions "volables" de BMS soient certifiés pour le vol avec JVN ?
Quid du ravito où les JVN sont me semble-il interdites ? Je doute "qu'en vrai" les pilotes se tapent 1h ou plus à prendre de la lumière verte plein les yeux pour arriver à l'arrière du tanker à attendre patiemment que leurs yeux se réhabituent à la pénombre... idem pour l'attéro.
On avait déjà eu la discussion pour la 4.32 et comme nous n'avons pas vraiment la connaissance de la façon dont c'est fait dans Falcon, à part tirer des plans sur la comète...
Là où cela devient fun c'est qu'il était dit que les IA pouvaient maintenant "voir" plus facilement un avion qui avait ses lumières allumées... alors que les humains non.![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)
Quid du ravito où les JVN sont me semble-il interdites ? Je doute "qu'en vrai" les pilotes se tapent 1h ou plus à prendre de la lumière verte plein les yeux pour arriver à l'arrière du tanker à attendre patiemment que leurs yeux se réhabituent à la pénombre... idem pour l'attéro.
On avait déjà eu la discussion pour la 4.32 et comme nous n'avons pas vraiment la connaissance de la façon dont c'est fait dans Falcon, à part tirer des plans sur la comète...
Là où cela devient fun c'est qu'il était dit que les IA pouvaient maintenant "voir" plus facilement un avion qui avait ses lumières allumées... alors que les humains non.
![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)
Dernière modification par PePe le dim. nov. 29, 2015 9:48 am, modifié 3 fois.
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#20Y' a plus qu'a se mettre à jour...de toute façon, je ne m'en priverai pas à l'avenir...amraam a écrit :En france ou dans les SOP's de la 08th?
Sur F-16 il faut savoir qu'en réalité, les formations lights ont un mode pour etre visible uniquement à travers les NVG's (mode "covert"). Ensuite les nouveaux modeles permettent d'avoir la visualisation HMCS directement dans les NVG's.
Donc aucun interet de le porter qu'en low level.
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Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#21merci pour les infosamraam a écrit :Sur F-16 il faut savoir qu'en réalité, les formations lights ont un mode pour etre visible uniquement à travers les NVG's (mode "covert"). Ensuite les nouveaux modeles permettent d'avoir la visualisation HMCS directement dans les NVG's.
Donc aucun interet de le porter qu'en low level.
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
y a plus qu'à faire évoluer nos SOPs
![Tongue :tongue:](./images/smilies/tongue.gif)
![Image](http://image.noelshack.com/fichiers/2023/37/2/1694544480-2019-sig-spiryth.png)
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#22Pour le refuel, il arrive parfois qu'ils les portent jusqu'en pre-contact, et viré ensuite.PePe a écrit :Ça fait un peu remède de cheval quand même. D'autant que je ne suis pas sûr que tous les avions "volables" de BMS soient certifiés pour le vol avec JVN ?
Quid du ravito où les JVN sont me semble-il interdites ? Je doute "qu'en vrai" les pilotes se tapent 1h ou plus à prendre de la lumière verte plein les yeux pour arriver à l'arrière du tanker à attendre patiemment que leurs yeux se réhabituent à la pénombre... idem pour l'attéro.
On avait déjà eu la discussion pour la 4.32 et comme nous n'avons pas vraiment la connaissance de la façon dont c'est fait dans Falcon, à part tirer des plans sur la comète...
Là où cela devient fun c'est qu'il était dit que les IA pouvaient maintenant "voir" plus facilement un avion qui avait ses lumières allumées... alors que les humains non.
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#23PePe a écrit :Chez nous, c'est qu'en TBA.
Porte nawak !
Et IRL, on ravitaille aussi en JVN.
Enfin.....ça, c'était avant....
![Laugh lol](./images/smilies/laugh.gif)
Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#24Pareil pour les équipages 2KD Fr.amraam a écrit :Pour le refuel, il arrive parfois qu'ils les portent jusqu'en pre-contact, et viré ensuite.
ASUSTeK ROG MAXIMUS X HERO / Intel Core i5-8600K (4.6 GHz) / NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE 12GB / 32GB DDR4 Ballistix Elite 3200 MHz / Samsung SSD 970 EVO Plus 2To / Be Quiet! Straight Power 11 1000W Platinum / Windows 11 Home 64-bit / HOTAS Cougar FSSB R1 (Warthog grip) / SIMPED / MFD Cougar / ViperGear ICP / SimShaker JetPad / Track IR 5 / Moniteur incurvé 27'' 1080p Samsung C27F396 / HP Reverb G2
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Re: lights F-16 en pleine nuit noire obscure & sombre...;)
#25Juste un petit UP sur ce sujet :
Avant en 4.32 on pouvait faire un RAMP de nuit sans problème (pas de problème de visibilité dans le cockpit sans les cockpit lights).
Or maintenant en 4.33 je ne vois aucun Switch de nuit avec les cockpit lights en OFF (Après on peut les mettre en ON une fois en Engine Idle)
La solution de contournement elle est simple => NVG, mais pas très réaliste
Avant en 4.32 on pouvait faire un RAMP de nuit sans problème (pas de problème de visibilité dans le cockpit sans les cockpit lights).
Or maintenant en 4.33 je ne vois aucun Switch de nuit avec les cockpit lights en OFF (Après on peut les mettre en ON une fois en Engine Idle)
La solution de contournement elle est simple => NVG, mais pas très réaliste