BMS 4.33 Serveur dédié

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Black Angel
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#26

Message par Black Angel »

Heureux de vous avoir aidé.

Envoyé de mon SM-G360F en utilisant Tapatalk
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DeeJay
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#27

Message par DeeJay »

... de mon coté j'ai posé la question à un "spécialiste" (Bad Boy) :

La raison pour laquelle il "faut" que le serveur (dédié) soit en 3D, c'est pour éviter des asynchro (communément appelés "pauses bleus") qui peuvent arriver si le serveur reste en 2D. Un peu comme si vous n'aviez pas suffisamment de bande passant, saut que ça n'a rien a voir avec la BW, c'est plutôt probablement un problème de synchro entre environnement 2D et 3D dans le code réseau.

Donc ... vous pouvez tenter votre chance avec le serveur en 2D ... si vous avez l'habitude que ça se passe bien ... tant mieux! ... mais ce n'est "qu'une" histoire de chance (ou en tout cas, des choses que vous ne maitrisez pas).
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35th wilco
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#28

Message par 35th wilco »

Modération
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Black Angel
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#29

Message par Black Angel »

DeeJay a écrit :... de mon coté j'ai posé la question à un "spécialiste" (Bad Boy) :
Oui DeeJay, c'est également Bad Boy qui m'avait déjà tout expliqué, lorsqu'à la FFW05 nous avions installé BMS 4.32 sur notre serveur

J'ai expliqué tout ça Hier soir sur TS avec Wilco et Coolhands ;)

Leurs problèmes sont résolus et ils ont compris qu'il était important d'être en 3D et pas en 2D et d'autres choses :yes:
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HudLx
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#30

Message par HudLx »

35th wilco a écrit : alors tes commentaires à 2 balles, garde les toi.
:...: Etait-ce bien nécessaire? Ca peut décourager ceux qui font des efforts pour aider...

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l3crusader
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#31

Message par l3crusader »

35th wilco a écrit :T'en n'a pas marre d'être seul.
Problème résolu et des excuses à la clé, alors tes commentaires à 2 balles, garde les toi.

Oui on a eut tord, oui on a eut de la chance.
On nous a expliqué pas mal de choses hier et c'était constructif. Maintenant bats toi tout seul.

Sujet clos.
Euh... attends, laisse moi récapituler :

DJ se fait chier a demander a un gars de la team des infos sur pourquoi hoster en 2D était pas idéal, donne l'info, et c'est tout ce que tu trouves à répondre ?

J'ai pas vu de jugement de valeur dans son post, just des infos TECHNIQUES, utiles pour d'autres gars, et rien de péjoratif. A moins que tu trouves que ...
DeeJay a écrit :Donc ... vous pouvez tenter votre chance avec le serveur en 2D ... si vous avez l'habitude que ça se passe bien ... tant mieux! ... mais ce n'est "qu'une" histoire de chance (ou en tout cas, des choses que vous ne maitrisez pas).
... soit si insultant ?

C'est bien, ca donne envie d'aider en tout cas.
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Ric
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#32

Message par Ric »

Félicitation wilco, requête de vacances effectuées auprès du grand manitou. :busted_re
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DeeJay
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#33

Message par DeeJay »

Ah. :huh:

J'ai vraiment raté un episode là.

Monsieur 35th Wilco, vous pourrez lire cela quand vous reviendrez. Mes remarques à deux balles n'etaient en fait pas des remarques mais se voulaient plutôt être des infos, et n'avaient pour but que de donner des pistes en plus.

Alors à mon avis, il doit y avoir une incompréhension probablement lié a une mauvaise réputation de mon coté, mais TRES sincèrement, je n'avais AUCUNEMENT l'intention d'être désobligeant et je voulais VRAIMENT aider.

Mais à partir de là, comptez bien sur moi pour continuer à prendre de mon temps (plutot que de m'occuper d'autres choses bien plus importantes) pour tenter de chercher à vous donner des infos venant de l'autre coté du mur d'habitue si silencieux (reproche émanant de vous même!) ... D'autres le ferons peut-être, et probablement bien mieux que moi.

Alors juste pour l'explication de texte: ma dernière remarque qui (comme d'hab est complémentent passé à coté) n'avait rien de condescendant, au contraire, c'etait pour vous dire que si ca marche, ca vaut peut être le coup de continuer comme vous avez toujours fait (en 2D) et que si il n'y a pas de desynchro, et ben c'est tant mieux! (sans ironie ni sarcasmes) ... Mais que, si d'aventure ça ne marchait pas, il n'y a rien que vous pouvez faire car *vous* (on, je, ils, personne) ne pouvez pas maitriser l'interaction code 2d/3d.

Si il pouvait y avoir une prochine fois, je vous conseillerais plutôt de demender des explications si vous pensez que vous êtes victime d'une agression, car si je peux être très con, je ne suis JAMAIS méchant! ...

Mais vu que, (comme amicalement expliqué par Serpentaire sous TS), je ne suis definitivement pas doué pour la communication (par manque de temps et de talent) ... je pense que je vais tranquilement aller me faire foutre ... et utiliser mon temps à meilleur escient de manière moins contre-productive.
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Ric
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#34

Message par Ric »

Meh, il est pas congédié, mais je pense qu'il a compris qu'il a intérêt à se calmer tout de suite ou à se retenir.
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35th wilco
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#35

Message par 35th wilco »

Ric a écrit :Meh, il est pas congédié, mais je pense qu'il a compris qu'il a intérêt à se calmer tout de suite ou à se retenir.
Ah bon....
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Myoda
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#36

Message par Myoda »

DeeJay a écrit :
Myoda a écrit :Je vais surement me faire fouetter pour ça
Non.
est-ce qu'avec la 4.33 on dispose d'un serveur en mode console ?
Non.
Du coup et si non, est-ce que c'est quelque chose qui est envisagé ?
Non.

Bon c'est cool d'avoir répondu. Mais pourquoi ne pourrait-ce pas être envisagé ?
J'imagine que cela demande du développement. Moi je peux filer un coup demain si c'est du NodeJS, Php, Javas, C++, C# (bof), etc.. :banana: après c'est compliqué :hum:
Non sans rire, je crois que cela pourrait peut être apporter un plus. Plusieurs jeux parmi lesquels des simulateurs offrent cette possibilité.
Bon je sais que demander des trucs c'est sensible, alors tout doux !
L'histoire du pit sur Checksix : viewtopic.php?f=286&t=192908
Télécharger mon programme : http://f4toserial.com
La chaîne Youtube : https://www.youtube.com/channel/UChAv6B ... 1J7oDf-W1w
Les photos du cockpit : https://photos.app.goo.gl/BqyyyjkKzo2ZjdoF9
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eutoposWildcat
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#37

Message par eutoposWildcat »

Quand l'équipe BMS dit que c'est pas envisagé, il ne faut comprendre qu'ils ne veulent pas le faire parce que l'idée ne leur plaît pas. Ils seraient en soi prêts à coder quasiment tout qui serait utile aux simmers. Mais comme l'équipe est limitée en nombre, elle doit bien faire des choix, établir des priorités.
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Myoda
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#38

Message par Myoda »

Qu'ils soient occupés, ça j'imagine bien ! Vu le boulot fait sur la 4.33 ça s'entend ! :yes:
Du coup, si BMS est entre " " devenu un projet communautaire. Est-ce qu'il y a accès à un Git, un répo, ou un truc permettant de télécharger les sources et de comprendre un peu le bordel ?
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#39

Message par amraam »

C'est pas communautaire au sens ou tu l'entends. Le code n'est pas disponible en dehors de l'équipe ;).
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Myoda
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#40

Message par Myoda »

Ah bah tant pis ! J'avais de la place sur mon disque .... :hum:
L'histoire du pit sur Checksix : viewtopic.php?f=286&t=192908
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Black Angel
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#41

Message par Black Angel »

Je déterre, mais c'est pour la bonne cause :yes:

Une réponse sur BMS de Badboy

[QUOTE=Bad Boy;341644]UP speed is very important for the host side.

UP speed for client is not as much as important than for the host side. What is very important for the client side is the DOWN speed and with bms 4.33 in campaign mode, the clients need to set at least bw 1024 just to be sure to have enough DOWN speed to receive every mp packets sent by the host and by the other clients

BB[/QUOTE]
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Black Angel
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#42

Message par Black Angel »

Çà serait peut-être bien de sticker ou de mettre dans la FAQ :hum:
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MaxWaldorf
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#43

Message par MaxWaldorf »

Un sticky serait le bienvenu pour ceux qui se posent la question :)

Merci pour la confirmation :)


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eutoposWildcat
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#44

Message par eutoposWildcat »

J'ai déjà répondu à cette question ici : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 5#p1516154

Pour les histoires de bandwidth, je mettrai un sujet "stické" lorsqu'au sein même de l'équipe BMS les violons auront été accordés. Comprenez que je respecte tout à fait l'expérience de Badboy (le type en a à revendre), mais il faudrait d'abord que l'équipe BMS elle-même adopte une position claire. Pour l'instant ça n'est pas le cas.

Pour le serveur qui doit être en 3D, c'est déjà expliqué dans la doc de BMS. Mais je vais remettre une petite couche de ce pas dans la FAQ. ;)
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acrolys
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#45

Message par acrolys »

eutoposWildcat a écrit : Pour le serveur qui doit être en 3D, c'est déjà expliqué dans la doc de BMS.
sérieux ?? A ben mince, j'ai vraiment cherché et j'ai rien vu dans la doc. :emlaugh:
mais merci pour cette précision. Je regarde à nouveau. :)
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eutoposWildcat
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#46

Message par eutoposWildcat »

Et... tu as raison ! :sweatdrop
Au temps pour moi, j'ai mélangé mon souvenir du BMS-manual avec une note lue ailleurs. :sweatdrop

En tout cas à présent c'est dans la FAQ sur C6. :happy:
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bof_4_digle
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#47

Message par bof_4_digle »

Petit utilitaire qui devrait intéresser plusieurs personnes ici :yes: :
[REL] dedicated server for Windows with no GPU
http://www.bmsforum.org/forum/showthrea ... ith-no-GPU
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MaxWaldorf
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#48

Message par MaxWaldorf »

Révolution !!!!


:jerry:
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Ghostrider
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Re: BMS 4.33 Serveur dédié

#49

Message par Ghostrider »

C est clair que je vais tester ca tres tres vite sur le server C6 :notworthy :notworthy

Merci pour l info
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