EDGE : Screens (post Wags) & infos
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#501Ouais, c'est ce que je craignais... Nan parce-que je suis en train d'élaborer un training multi-scénarios à difficulté adaptable et 100% aléatoire, le tout pour tous les appareils... J'en suis à 300 triggers, j'ai calculé qu'il m'en faudrait à peu près 2000. Autant dire que j'ai peut-être pas besoin de le continuer...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#502Qui sait peut être qu'elle fonctionnera quand même.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#503Ouais, ou bien se taper 80 heures d'édition pour avoir une miz qui marche la semaine d'avant la sortie de Edge ? Nan, sans moi, merci
Je retourne sur mon training avec les cibles statiques sur l'aérodrome en croix, c'est moins dangereux
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#504Ca me rappel mon pote sky quand il attendait les infos de ED sur le changement au niveau des skins pour adapter Modman. D'ailleurs, je crois qu'il attends toujours.
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#505Déplacé depuis le post L-39 :
Le truc c'est qu'on peut aussi ajouter une IA avec un module, sans jamais avoir l'intention de le rendre jouable. L'icone apparait aussi, mais ça reste un module 100% IA.
Donc il se pourrait qu'ED ajoutent leur IA de cette façon (en module séparé) de façon temporaire afin de rendre le débugage plus simple.
Lors d'un autre stream on a aussi pu voir "F-117", et je doute sincèrement qu'il s'agisse d'autre chose que d'une IA. Un F-117 pilotable, j'y crois pas.
Je pense que le F-5 est pareil, et est en développement pour fournir un F-5 Agressor IA, pour donner plus de dimensions à la map Nevada et fournir les appareils nécessaires aux missions Red Flag.
Le truc c'est qu'on peut aussi ajouter une IA avec un module, sans jamais avoir l'intention de le rendre jouable. L'icone apparait aussi, mais ça reste un module 100% IA.
Donc il se pourrait qu'ED ajoutent leur IA de cette façon (en module séparé) de façon temporaire afin de rendre le débugage plus simple.
Lors d'un autre stream on a aussi pu voir "F-117", et je doute sincèrement qu'il s'agisse d'autre chose que d'une IA. Un F-117 pilotable, j'y crois pas.
Je pense que le F-5 est pareil, et est en développement pour fournir un F-5 Agressor IA, pour donner plus de dimensions à la map Nevada et fournir les appareils nécessaires aux missions Red Flag.
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#506De toute façon même si ce n'est qu'une IA le modèle 3D avait besoin d'un bon rafraîchissement. Et si c'est vraiment un nouvel appareil pilotable de Belsimteck alors c'est la cerise sur le gâteau !
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#507Quelque chose me dit que le f-5 est un IA sûr. Mais pas que.
De là à sortir en module, c'est peut être un grand pas qui ne sera pas franchi.
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#508Pas qu'une IA mais pas un module non plus ??? Là je vois pas...
C'est pas cool de jouer avec nos nerfs !
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#509si si c'est très cool
la preuve :
la preuve :
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#510Maisquilestcon !
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#511Je vois pas pourquoi vous pensez que ça peut n'être qu'une IA. Quand ils ont mis à jour le modèle 3D du Tu-22 y'avait pas d'icone "Tu-22" dans le menu de DCS lors des vidéos, qui plus est, si ce n'était qu'une maj du modèle 3D, ils ne feraient pas tant de mystères (mystères que je n'ai jamais tellement compris d'ailleurs lorsqu'ils se lancent dans un projet, c'est pas comme si y'avait aucun concurrent...)
Maintenant un F-5... Ouais bon ok il est joli m'enfin c'est pas fou niveau avionique et emports, ça fera un challenger au Mig-21...
Ce qui m'inquiète de plus en plus c'est de voir se profiler le moment où on va avoir des chasseurs hardcore avec gestion poussée du radar affronter des appareils FC3, ils pourraient faire semblant de pousser un plus les systèmes de ces derniers, ça ne gâcherait rien en termes de matchmaking... (Vous vous imaginez en pvp, vous en F-14 avec 2 postes cliquables à gérer pour vous tout seul et le mec en face avec un 27 dont toutes les fonctions sont d'office mappées sur le hotas ? Pendant que vous pesterez parce-que vous arrivez pas à cliquer sur ce foutu bouton parce-que votre track IR a la tremblote, lui il vous aura déjà décoché ses R-27 )
Nicolas
Maintenant un F-5... Ouais bon ok il est joli m'enfin c'est pas fou niveau avionique et emports, ça fera un challenger au Mig-21...
Ce qui m'inquiète de plus en plus c'est de voir se profiler le moment où on va avoir des chasseurs hardcore avec gestion poussée du radar affronter des appareils FC3, ils pourraient faire semblant de pousser un plus les systèmes de ces derniers, ça ne gâcherait rien en termes de matchmaking... (Vous vous imaginez en pvp, vous en F-14 avec 2 postes cliquables à gérer pour vous tout seul et le mec en face avec un 27 dont toutes les fonctions sont d'office mappées sur le hotas ? Pendant que vous pesterez parce-que vous arrivez pas à cliquer sur ce foutu bouton parce-que votre track IR a la tremblote, lui il vous aura déjà décoché ses R-27 )
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#512Pour le F-5 ça pourrait en effet être cool pour concurencer le Mig-21 !
Perso il me tente bien dans ce sens là et j'aime bien ce genre d'avions plutôt rustiques au niveau de leurs technologie.
En tous cas, sans faire des plans sur la comète, si il y a une icone et si le gars dit "Ho mais que fais ce F-15 ?" je pense qu'on a pas 35 questions à ce poser ...
Ceci dit, je passe du coq à l’âne mais j'aimerai bien avoir un module Tu-22 !!!
POur ce qui est du rapport, FC3 VS chasseur moderne cliquable.
A voir, mais ce n'est pas parce que c'est cliquable, qu'on ne peut pas paramétrer les fonctions utiles pour le combat sur son hotas.
De plus, peut être qu'un appareil cliquable aura plus de possibilités. A voir !
En tous cas, je pense que de plus en plus, les modules seront cliquables. J'ai l'impression que FC3 appartient plus au passé qu'au futur !
Perso il me tente bien dans ce sens là et j'aime bien ce genre d'avions plutôt rustiques au niveau de leurs technologie.
En tous cas, sans faire des plans sur la comète, si il y a une icone et si le gars dit "Ho mais que fais ce F-15 ?" je pense qu'on a pas 35 questions à ce poser ...
Ceci dit, je passe du coq à l’âne mais j'aimerai bien avoir un module Tu-22 !!!
POur ce qui est du rapport, FC3 VS chasseur moderne cliquable.
A voir, mais ce n'est pas parce que c'est cliquable, qu'on ne peut pas paramétrer les fonctions utiles pour le combat sur son hotas.
De plus, peut être qu'un appareil cliquable aura plus de possibilités. A voir !
En tous cas, je pense que de plus en plus, les modules seront cliquables. J'ai l'impression que FC3 appartient plus au passé qu'au futur !
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#513Oui mais dans un sens ou dans l'autre, y'a pas d'équilibre...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#514Sauf si au final ils nous sortent tous les chasseurs FC3 en full cliquable et full PFM
(d'ailleurs il me semble que c'est complètement prévu pour le F-15)
(d'ailleurs il me semble que c'est complètement prévu pour le F-15)
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
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Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#515Le F-5 est en cours de développement par la patrouille virtuelle de suisse
Après de là à ce qu'ils fassent l'armement ça sera peut être le boulot de DCS
Après de là à ce qu'ils fassent l'armement ça sera peut être le boulot de DCS
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#516Ouaip !
Qd je vois ce qui va sortir pour Train Simulator et le futur FS 2016, ça promet niveau graphique (moteur Unreal Engine 4) !!
http://www.pcpilot.net/view_article.asp ... h&p=1&i=10
On ne rattrape jamais son retard...
++
Qd je vois ce qui va sortir pour Train Simulator et le futur FS 2016, ça promet niveau graphique (moteur Unreal Engine 4) !!
http://www.pcpilot.net/view_article.asp ... h&p=1&i=10
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++
Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#517Ouaou... Enfin on va pouvoir conduire un train en se croyant dans le train !
le rêve de toute ma vie va enfin pouvoir se concrétiser !
Ouaou...
ps : Pour FS2016, je lis ici et là que ça sera aussi de sortie sur Xbox One. Donc j'en déduis que ce sera peut-être pas ce que tout le monde espère
le rêve de toute ma vie va enfin pouvoir se concrétiser !
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#518Pas dit que ce soit le même...TheSkyline35 a écrit :Le F-5 est en cours de développement par la patrouille virtuelle de suisse
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- Pilote Philanthrope
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#519Oui comme le portage de certains "jeux" sur console qui n'ont pas grd chose à voir avec la version PCwhite-sky a écrit :Ouaou... Enfin on va pouvoir conduire un train en se croyant dans le train !
le rêve de toute ma vie va enfin pouvoir se concrétiser !
Ouaou...
ps : Pour FS2016, je lis ici et là que ça sera aussi de sortie sur Xbox One. Donc j'en déduis que ce sera peut-être pas ce que tout le monde espère
Le train c'est balaise, faut éviter de s'endormir qd on "conduit"
Pour le F5 personne n'en a parlé, donc pas de module prévu pour ce zinc, mais c'est bien qu'ils fassent une refonte des vieux modeles...
++
Stephane
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#520pour le train , une video promo faut se méfier quand même , la fumée de la loco a 52 " j' y crois moyen
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#521Ils ont mis un moteur de Mig29 dedans donc quand tu mets les gaz .........sport02 a écrit :pour le train , une video promo faut se méfier quand même , la fumée de la loco a 52 " j' y crois moyen
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#522c' est pas la quantité mais le rendu de la fumée qui me laisse tres sceptique
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#523Bah il peut avoir tous les polygones qu'il veut, une paire de S-13 et y'a plus personne...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#524Bonsoir,
@+
Cela existe depuis fort longtemps. Au départ Microsoft Train Simulator (1998-2000), puis une communauté dynamique qui a crée des lignes européenes qui va du TGV au tortillard d'antan ainsi que du matériel.white-sky a écrit :Ouaou... Enfin on va pouvoir conduire un train en se croyant dans le train !
le rêve de toute ma vie va enfin pouvoir se concrétiser !
Ouaou...
ps : Pour FS2016, je lis ici et là que ça sera aussi de sortie sur Xbox One. Donc j'en déduis que ce sera peut-être pas ce que tout le monde espère
@+
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#525En tout cas l'annonce d'un FS2016 était passée inaperçue de mon coté.
J'éspère que le nouvel éditeur va nous servir un truc bien ^^
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