Le delta throttle pour les space sim - 6DOF
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Topic author - Pilote Confirmé
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Le delta throttle pour les space sim - 6DOF
#1Description du systeme
http://www.deltathrottle.com/?page_id=7
video en action du proto
Star citizen
[BBvideo 800,600][/BBvideo]
Elite dangerous
[BBvideo 800,600][/BBvideo]
Re: Le delta throttle pour les space sim - 6DOF
#2L'idée de départ est géniale . C'est le principe des motions plateforme à l'envers.
Par contre, il n'a pas l'air "vraiment" 6DOF : J'ai survolé rapidement les vidéos de présentation , et si les translations dans les 3 axes sont bien présentées, je n'ai pas vu les rotations
Par contre, il n'a pas l'air "vraiment" 6DOF : J'ai survolé rapidement les vidéos de présentation , et si les translations dans les 3 axes sont bien présentées, je n'ai pas vu les rotations
Pilote indépendant de F16 block 50/52 sur Falcon BMS - HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Rudder Pedals - ED TRacker - 2x MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - 1x Carte Pokeys - un cockpit F16 en chantier - CM MSI B650 Gaming ; AMD Ryzen 7800X3D 4,20GHz ; 32 Go DDR5 Corsair ; AMD Radeon RX7900XTX 24Go DDR6 ; Ecran Hisense 55" 4K
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- Jeune Pilote
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Re: Le delta throttle pour les space sim - 6DOF
#3Idée très très intéressante ! Je me demande juste comment le jeu va reconnaître ce système et le configurer ...
Boîtier Cosmos1000, CARTE_MERE ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, AMD Ryzen 7 2700X , 32Go Corsair DDR4, SSD M2 2To , Raptor 300 Go + 1 To, GTX1660 TI 6Go ASUS, Corsair TX 850W, écran incurvé AOC 27" , palo Virpil VPC Interceptor , embase Virpil MongoosT-50 CM3 , grip TM F/A 18 , throttle Virpil MongoosT50-CM3
Re: Le delta throttle pour les space sim - 6DOF
#4J'avoue ne pas trop comprendre l'intérêt de ce matériel et je ne vois pas la différence avec un joystick classique
J'ai peut-être loupé quelque chose ?
J'ai peut-être loupé quelque chose ?
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
(_'.')
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- Jeune Pilote
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Re: Le delta throttle pour les space sim - 6DOF
#5Dans un simu spatial comme Star Citizen ou Elite Dangerous , les vaisseaux peuvent faire des dérapages parallèles à leur axe de progression : droite/gauche , haut/bas et avant/arrière .
Ce Delta throttle gère cette capacité : par un appui plus ou moins prononcé , le vaisseau dérape plus ou moins sur l'axe haut/bas , en poussant vers l'avant , on augmente la poussée , en le déplaçant à gauche ou à droite , on fait déraper dans cette direction ... L'intérêt de cet assemblage consiste en sa capacité à pouvoir gérer plusieurs actions en un seul mouvement . J'utilise le throttle du warthog . Manette de gaz pour la poussée , normal . slew pour gérer les dérapages haut/bas et droite/gauche , coolie hat sous le pouce pour gérer les dérapages avant/arrière . J'y arrive , mais ce n'est pas très très fluide , surtout au niveau des dérapages . Ce système promet beaucoup plus de finesse dans le contrôle des dérapages ...
Bon, le fait d'utiliser l'axe du potentiomètre pour supporter les efforts du ressort de rappel et des pivots de bras ne me plait pas beaucoup . C'est faire endurer au potard des efforts pour lesquels il n'est pas conçu . J'ai proposé une solution à zdayton , j'attends de voir ce qu'il en dit .
Mais c'est un projet vraiment novateur , qui me plait beaucoup !
Ce Delta throttle gère cette capacité : par un appui plus ou moins prononcé , le vaisseau dérape plus ou moins sur l'axe haut/bas , en poussant vers l'avant , on augmente la poussée , en le déplaçant à gauche ou à droite , on fait déraper dans cette direction ... L'intérêt de cet assemblage consiste en sa capacité à pouvoir gérer plusieurs actions en un seul mouvement . J'utilise le throttle du warthog . Manette de gaz pour la poussée , normal . slew pour gérer les dérapages haut/bas et droite/gauche , coolie hat sous le pouce pour gérer les dérapages avant/arrière . J'y arrive , mais ce n'est pas très très fluide , surtout au niveau des dérapages . Ce système promet beaucoup plus de finesse dans le contrôle des dérapages ...
Bon, le fait d'utiliser l'axe du potentiomètre pour supporter les efforts du ressort de rappel et des pivots de bras ne me plait pas beaucoup . C'est faire endurer au potard des efforts pour lesquels il n'est pas conçu . J'ai proposé une solution à zdayton , j'attends de voir ce qu'il en dit .
Mais c'est un projet vraiment novateur , qui me plait beaucoup !
Boîtier Cosmos1000, CARTE_MERE ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, AMD Ryzen 7 2700X , 32Go Corsair DDR4, SSD M2 2To , Raptor 300 Go + 1 To, GTX1660 TI 6Go ASUS, Corsair TX 850W, écran incurvé AOC 27" , palo Virpil VPC Interceptor , embase Virpil MongoosT-50 CM3 , grip TM F/A 18 , throttle Virpil MongoosT50-CM3
Re: Le delta throttle pour les space sim - 6DOF
#6Ah ok, je comprends mieux
Ca ressemble un peu (mais en beaucoup plus pointu) à ce qui s'appelait la "patte d'ours"
Ca ressemble un peu (mais en beaucoup plus pointu) à ce qui s'appelait la "patte d'ours"
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
(_'.')
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