Diantre ! Pourquoi pas ?canauos a écrit :Variante Civil et DCS c'est peut être pas forcément compatible ^^
DCS: Persian Gulf (carte) | ex "Strait or Hormuz"
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#51Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#52C'est vrai ça !! Pourquoi pas ? Je n'ai pas encore tiré un seul pruneau sur DCS donc ...........
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#53Ba parce que le titre c'est Digital Combat Simulator !
Donc je ne suis pas sûr que des appareils et des missions totalement civils soient envisagées.
Mais pourquoi pas, c'est vrai. Surtout que ça pourrait être fait par une équipe des développeurs externe.
Donc je ne suis pas sûr que des appareils et des missions totalement civils soient envisagées.
Mais pourquoi pas, c'est vrai. Surtout que ça pourrait être fait par une équipe des développeurs externe.
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#55Ouai pas faux !
Ba je ne sais pas alors !
En tous cas moi aussi ça me plairait des missions et des appareils civils !
Ba je ne sais pas alors !
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#56L'idée est bonne.canauos a écrit :Variante Civil et DCS c'est peut être pas forcément compatible ^^
Mais j'aimerai des trucs du genre :
Une prise d'otages, il faut déposer une équipe de je ne sais qui sur le toit d'un immeuble ! Ou alors faire de la surveillance, poursuivre l'ennemi public n°1 ou je sais pas !
En tous cas une mission qui à un réel intérêt à se situer en milieu urbain et autour des buildings !
Peut être que je m'égare mais pas temps que ça quand on se réfère à certaines missions de pilotes de chasse ou d'hélicos militaires.
C'est exactement ce qu'a fait BI avec le jeu TAKE ON HELICOPTER. Quand tu réalises la campagne tu peux gagner de l'argent en travaillant soit pour la police (recherche et poursuite de voleur se trouvant sur un bateau, déploiement d'une équipe d'intervention sur le toit d'un immeuble suite à une prise d'otage) ou tu travailles pour des entreprises (visite de site avec un Vip ou transport de gros matos).
Si avec l'arrivée des nouvelles cartes une équipe développe se coter je pense qu'il pourrait encore augmenter le nombre d'adeptes. Pour avoir joué à TOH ce genre de missions c'est top, mais rien que de les imaginer sous DCS ça me donne envie de voler
Je vole sur A10CII au 06th MHR (Multirole Helicopter Regiment ) - discord https://discord.gg/bzDJvQrnTQ
Avant j'étais sur des hélicos UH-1H / KA-50 / AH-64D maintenant je suis leur ange gardien en A10CII
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#57Je viens de regarder une vidéo de Take on helicopter et c'est vrai que ce genre de missions sur DCS ça serait vraiment sympa !
Et après tout ça changerai un peu des missions où il faut toujours DETRUIRE !!
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#58On a déjà de la chance car avec les nouveaux hélicos on peut faire du transports (troupe ou par élingue).canauos a écrit :Je viens de regarder une vidéo de Take on helicopter et c'est vrai que ce genre de missions sur DCS ça serait vraiment sympa !
Et après tout ça changerai un peu des missions où il faut toujours DETRUIRE !!
Les missions de TOH sont vraiment terrible, en plus tu devais choisir ton hélico (Léger: MD 500 / Moyen: Bell 412 / Lourd: EH-101 ) afin d'effectuer correctement ta mission et par conséquent piloter différemment. Même si le pilotage n'est pas tip top surtout vis a vis du cockpit la diversité des missions rééquilibrai tous ça.
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#59personne n'est parfaitMorpheus a écrit :C'est vrai ça !! Pourquoi pas ? Je n'ai pas encore tiré un seul pruneau sur DCS donc ...........
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#60En même temps je n'ai pas encore vu la Patrouille de France jouer du canon dans leur démoWoodMan a écrit :personne n'est parfaitMorpheus a écrit :C'est vrai ça !! Pourquoi pas ? Je n'ai pas encore tiré un seul pruneau sur DCS donc ...........
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#61Morpheus a écrit :
En même temps je n'ai pas encore vu la Patrouille de France jouer du canon dans leur démo
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#62j'en suis pas aussi sur !Morpheus a écrit : En même temps je n'ai pas encore vu la Patrouille de France jouer du canon dans leur démo
demander à leurs femmes
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#63Salut,
Je pense qu'à configurations et paramètres graphiques égales si EDGE fait mieux que le moteur 3D actuelle alors oui il y une réel amélioration et ce surtout grâce au DX11 qui il faut le dire permet de géré les fonctions des cartes graphiques récentes
Il suffit de comparer FSX et P3D
Je pense qu'à configurations et paramètres graphiques égales si EDGE fait mieux que le moteur 3D actuelle alors oui il y une réel amélioration et ce surtout grâce au DX11 qui il faut le dire permet de géré les fonctions des cartes graphiques récentes
Il suffit de comparer FSX et P3D
Rien ne sers de courir tout viens à qui sais attendre
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#64a la seule différence, c'est que FSX utilise le DX10
et DCS le DX 11 donc encore mieux et si toutefois le moteur est bien maitriser
par contre P3D connait pas mais C3PO oui ( bon d'accord elle facile )
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#65Je pense que Deadzone voulait dire comparer FSX à P3D (Prepare3D, un genre de fork de FSX par Lochkeed), pas à DCS. FSX est en DX10, peut-être que P3D est en DX11 ? Je ne les connais pas bien du tout, donc je suppose.
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#66j'ai fait un tour sur P3D c'est en DX 10
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#67Salut,
Pour info http://www.prepar3d.com/product-overview/ mais on s'écarte du sujet
Je suis impatient de voir EDGE et bien sur s'il tiens ses promesses
Pour info http://www.prepar3d.com/product-overview/ mais on s'écarte du sujet
Je suis impatient de voir EDGE et bien sur s'il tiens ses promesses
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#69vivement qu'on puisse voler dessus avec un 2000 et un F18
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#70Pour en voir plus: https://www.facebook.com/RazbamSims/pos ... 0373867935
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#71J'espère au moins qu'on peut faire sauter les tours sinon ça perd tout son intérêt...
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#72Skyline ? On m'appelle
C'est fou j'ai vu les screen mais j'ai même pas remarqué que c'était cette map là
C'est fou j'ai vu les screen mais j'ai même pas remarqué que c'était cette map là
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#73white-sky a écrit :J'espère au moins qu'on peut faire sauter les tours sinon ça perd tout son intérêt...
Bon ba au moins ça veut dire qu'il y a déjà un peu de boulot dessus !!
Je pense que pour le coup ça sera vraiment une map intéressante pour les missions. Contrairement au Nevada où il faudra faire preuve de plus d'imaginations ^^
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Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#74Ouais, après le pillage des Casinos de Las Vegas, place aux dépenses des gains à Dubaï
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MAP Hormuz, ça avance aussi !
#75Encore une "map" avec bcp d'eau et bien plate, c'est pratique pour le mesh qd on ne le maîtrise pas !
++
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Stephane
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DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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