Oculus Rift

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gilles41
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Re: Oculus Rift

#101

Message par gilles41 »

pour le retex pas de souci mais se sera vendredi prochain le 24

je voie ou c'est a peu près juste après le rond point du Buffalo vers la zone sur le longue ligne droite
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phoenix
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Re: Oculus Rift

#102

Message par phoenix »

Juste apres le buffalo, tu as le resto shogun, c'est la route à droite avant le shogun. Ce n'est pas encore la ligne droite qui mene à Cofinoga.
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Pollux
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Re: Oculus Rift

#103

Message par Pollux »

Comment ça, Shogun à un resto.... :exit:
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gilles41
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Re: Oculus Rift

#104

Message par gilles41 »

non c'est pas le show gun ou il y a des bombes mais pour les connaisseurs le macumba n'est pas très loin ( chemin long vers BA 106 ) la oui il y a des bombes :hum:

total hors sujet :
finalement entre Phoenix, Blackstaff, Tiger33 ( je pense ) ainsi que ma pomme on se trouve tous à bordeaux ( sauf Blackstaff un peu excentrer "le Médoc" )
yes vive le bon vin :exit:
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phoenix
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Re: Oculus Rift

#105

Message par phoenix »

Pour les bombes, il y a la BA 106. :exit:

Je confirme pour Tiger, on s'est déjà vu. Il y a aussi Josse, même si ça fait un moment qu'il est pas passé dans le coin, vu qu'il a laché la simu.
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gilles41
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Re: Oculus Rift

#106

Message par gilles41 »

la BA 106 je confirme, j'ai encore la possibilité de pouvoir y rentrer ( travail oblige ) :yes: :jerry:

:exit:
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NN_Razor
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Re: Oculus Rift

#107

Message par NN_Razor »

Le Kit de développeur version 2 est en précommande:
http://www.comptoir-hardware.com/actus/ ... mande.html
Il est fait allusion à une alimentation sur laquelle on pourrait brancher une caméra, peut être histoire de voir "en dehors" du kit. :yes:
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sport02
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Re: Oculus Rift

#108

Message par sport02 »

pas suffisant la resolution

OBT~Psycho
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Re: Oculus Rift

#109

Message par OBT~Psycho »

mais pas en version finale...

c'est vraiment du DK pour le moment, et même s'il est possible de le précommander, il est déconseillé au client lambda de le faire pour l'instant. Ils sont en train de fixer les spécifications finale pour la version client pour le moment, donc on est pas encoe au bout de nos surprise.

même si ce n'est pas encore parfait, il faut reconnaitre qu'ils sont réactifs les mecs. les majeures remarques faites sur le DK1 sont réglées, et ils ont encore des idées pour la suite. on est bel et bien à l'aube de l'avènement de la VR et ça, c'est juste formidable.
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phoenix
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Re: Oculus Rift

#110

Message par phoenix »

Ceux qui suivent les infos connaissent déjà ce que je vais mettre. Facebook a racheté Oculus rift. Et on est pas le 1er avril.

Bref ce qui devait être un must have se transforme en douche froide. j'attendrais de voir ce que ça donne, mais je ne me fais aucune illusion. On est pas chez les bizounours, et ce gif résume bien ce que je pense de l'oculus made in facebook.

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gilles41
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Re: Oculus Rift

#111

Message par gilles41 »

pour ma part cela ne me dérange pas car ayant fait des essais, c'est pas le genre de chose que je trouve sensationnel pour un simu de vol ( avis perso un point c'est tout )
mais il est vrai que pour ceux qui attende le produit pas glop pour eux surtout s'ils font du jeu à le 3ieme personne

sinon le bon Tir ou se faire un cockpit reste encore les options les plus adaptés pour être dans l'immersion quoi que "chérotte" pour cette dernière :yes:
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AV_Will
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Re: Oculus Rift

#112

Message par AV_Will »

Bonjour à tous,
Bien que très "novice", je me permets ce petit post pour vous donner mes sensations sur Occulus rif.
En effet, j'ai un ami développeur qui détient cette machine merveilleuse !
Quelles sensations ! que du bonheur, le trackIr est largement dépassé :ouin:
Je viens d'acquérir BoS (téléchargé et installé hier) et je commence seulement à ouvrir le jeux
mais je peux vous assurer que pour d'autres jeux auxquels j'ai pu jouer sur l'occulus, y a pas photo :hum:
Si vraiment il fonctionne correctement sur BoS, aucune hésitation je me le payerai quitte à vendre mon parachute :crying:
Comme toutes les nouvelles technologies, il faudra s'adapter !
Combien d'entre nous on dit que jamais le trackIr ne trouverai sa place et combien ne jure que par lui désormais ?
Je vais essayer de tester Bos chez mon pote, quand j'aurai programmé corretement les commandes sur mon X52
Amitié à tous
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phoenix
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Re: Oculus Rift

#113

Message par phoenix »

Si tu as la possibilité de nous faire un retour sur BoS, ou même RoF, ce serait top.

bandini
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Re: Oculus Rift

#114

Message par bandini »

phoenix a écrit :Ceux qui suivent les infos connaissent déjà ce que je vais mettre. Facebook a racheté Oculus rift. Et on est pas le 1er avril.

Bref ce qui devait être un must have se transforme en douche froide. j'attendrais de voir ce que ça donne, mais je ne me fais aucune illusion. On est pas chez les bizounours, et ce gif résume bien ce que je pense de l'oculus made in facebook.
Heureusement, il n'y a pas que oculus rift qui s'est lancé dans l'aventure, donc si c'est pas eux ce sera quelqu'un d'autre. Valve par exemple a l'air très intéressez par cette histoire. Meme si ils ne seront peut etre pas directement fabriquant de matos, ils travaillent là dessus. Pour des infos ultra technique, je vous conseille le blog de Michael Abrash

AV_Will
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Re: Oculus Rift

#115

Message par AV_Will »

C'est vrai, le rachat par "fesse de ploucs" jette un froid ! mais d'autre comme Sony par exemple ont déjà
un appareil qui fonctionne ! et puis peut être que des accords entre 1C et FB trouveront une issue
"viable" :cheer:
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PB0_Mighty-8
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Re: Oculus Rift

#116

Message par PB0_Mighty-8 »

Oauip... Mais le sony est réservé à une utilisation console.

Par contre je trouve ça nul d'avoir vendu à FB qui en plus n'a rien à voir dans ce domaine... Je comprends très bien la colère des Backers.
Si encore ils avaient vendu à la partie "high tech / R&D" de Google ou un truc dans le genre, mais là... Fesse de bouc... :ouin:

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sport02
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Re: Oculus Rift

#117

Message par sport02 »

trouvé cela sur le forum officiel bos , les chinois qui se lancent aussi et avec une petite trappe en dessous :



Samsung va s' y mettre aussi :

http://www.clubic.com/technologies-d-av ... uelle.html

mais c 'est pas gagné pour avoir une resolution suffisante
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Ploofy
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Re: Oculus Rift

#118

Message par Ploofy »

Entre 200 $ et 400 $ pour l'oculus rift....

http://branchez-vous.com/2014/09/04/oculus-rift-prix/

Ça c'est pour un prix, comment dire.....approximatif

sinon les dernières news : http://www.erenumerique.fr/_oculus_rift ... 815-1.html
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