Ssnake a commencé à lâcher des informations concernant la mise à jour 3.0.
Elle devrait être effective fin juillet (après avoir été annoncée pour le 09 juin, puis le 04 juillet, elle est retardé pour cause de délai technique).
Le tarif sera entre 25 et 50$.
Au programme,
Matériels jouables:
- M1A2 SEP
- M1A1
- IMP1
- Leopard 1A5(GE)
- Leopard 2A5(GE)
- Leopard 2A5A1-DK
- Leopard 2A5A2-DK
- T-72M
- T-62
- Boxer Génie
- M2 Bradley Génie
- TPZ Fuchs Génie
- M113A2
- M113G4
- IVECO LMV
- ASCOD Ulan
- CV90-35 NL
- FV-510 Warrior
- FV-107 Scimitar
- Poste de tir Javelin
- Poste de tir RBS-56 Bill
- Poste de tir Spike-LR
- Micro-UAV tactique
- Technical-F avec NSVT (12.7)
- Technica-Fl avec 14.5
- Technical-F avec M240 (7.62)
- Technical-F avec MG3 (7.62)
- Technical-F avec lanceur TOW
- Technical-F avec M2 (12.7)
- Technical-T avec 106RR
- Technical-T avec DShK (12.7)
- Unimog avec troupe
- Leopard 1V
- Leopard 1A2
- T-72BV
- T-90
- T-64A
- T-64B
- PT76
- AMX 13-75
- BTR-50PK
- BMP-3
- FV-101 Scorpion
- Fenneck NL
- BMP Ambulance
- UH60 Blackhawk
- AH64A Apache
- 2S3 Akatsiya
- BM-21 Grad
- PRP-3 (VOA)
- Technical-F avec mortier
- Technical-T sans troupe
- Technical-F avec troupes
- MAN 10t GL ravitaillement
- Unimog ravitaillement
- Unimog ambulance
- Equipe mortier
- Connexion en cours de partie
- Enregistrement de partie en cours
- Embarquement/débarquement scripté de l'infanterie, y compris depuis les hélicoptères
- Nouvelle gestion du son
- Gestion de factions non-combattantes et déplacement aléatoire dans des zones définies (foules)
- Gestion de la météo, du vent, prise en compte des paramètres dans les conduites de tir
- Sélection du camouflage des véhicules avec celui des fantassins
- Cloisonnement intérieur des bâtiments
- Gestion de la fatigue de l'infanterie
- Nouvelles postures d'infanterie basse intensité
- L'Artillerie peut tirer depuis la carte (et non plus seulement hors carte)
- Nouvelles options de gestions d'artillerie
- Armement télé-opéré pour bâtiment
- Nouveau moteur graphique,
- gestion dynamique des ombres
- retouche de presque tous les modèles 3d des bâtiments et véhicules
- effets de particules
- intégration du FSAA