Heroes Of The Pacific
#1
Apparemment la simu de vol n'est pas aussi morte que certains voudraient nous le faire croire. Le site France simulation donne un lien vers le site d'un nouveau simu de vol dan le pacifique...
http://www.heroesofthepacific.com/features.asp
Une affaire à suivre <_<
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Kast (FB AEP - Battlefield - Moto)
Athlon 1600XP+ / Ti4200 / 640Mo / ADSL
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#2
Ca fait longtemps que l'information est connue.
news C6 d'avril 2004
pour les news , faut rechercher
pour les forums pareil.
je te donne un lien de mai 2004 sur cette discussion
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... ntry355196
il y en a d'autres, faut fouiller le forum avec le moteur de recherche
voila
en resumé, ca ne sera pas un concurrent de PF mais plutot un simu bien arcade à fond.
prévu sur playstation aussi de mémoire
A+
news C6 d'avril 2004
pour les news , faut rechercher
pour les forums pareil.
je te donne un lien de mai 2004 sur cette discussion
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... ntry355196
il y en a d'autres, faut fouiller le forum avec le moteur de recherche
voila
en resumé, ca ne sera pas un concurrent de PF mais plutot un simu bien arcade à fond.
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ModManFX & EDFX author, FR gamer & geek. DCS & FS2020 virtual pilot. Check your Six! i'am talking bien anglish. H145 ,
WACO 🛩, A32NX ✈, FENIX A320 ✈ addict
Pentium MMX 200 MHz, 32 MB SDRAM, 4 GB hdd, 24x CD-ROM drive, IIyama 17" SVGA monitor 4/3
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#3
Je trouve dailleurs la news (celle dont tu parles KAST) un peu trop raccoleuse...
On se croirait chez VOICI ou GALA !!!! :P
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L'escadrille a besoin de plusieurs volontaires pour compléter son effectif : NOTRE SITE. NOTRE FORUM.
Nos Screenshots tirés de nos vols de campagnes : ICI.
Trucs & Astuces de l'éditeur de missions: ICI.
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#4
Merci pour l'info B)Originally posted by Skypat@19 Aug 2004, 11:52
je te donne un lien de mai 2004 sur cette discussion
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... ntry355196
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#5
Un peu zarbi l'armement des zeros...des canons de 20mm + les MG dans les ailes et rien dans le capot moteur c'est étrange...
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#7
Sur le Hellcat de la première photo on voit bien trois taches noires sur la texture pour indiquer les .50.....mais il n'y a que deux tubes, dont un a une forme assez bizarre.....ça sent l'arcade à plein nez ici :P
Brebis syndiquée
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#8
Ha ça oui, matte la tronche du sillage du CV US sur la pic du Hellcat, et déduis-en le sens de la marche par rapport à l'orientation et à la position de l'îlot et des superstructures...Oui mais mattes les screen un peu.
Si ça c'est pas du harcore messieurs dames
AJ
#9
:lol: :lol: :lol:Originally posted by Alain-James@19 Aug 2004, 18:36
Ha ça oui, matte la tronche du sillage du CV US sur la pic du Hellcat, et déduis-en le sens de la marche par rapport à l'orientation et à la position de l'îlot et des superstructures...
Si ça c'est pas du harcore messieurs dames
AJ
Excellent !!! (j'ai pas capté tout de suite le truc qui ne collait pas)
C'est clair que ca sent le jeu dévelopé en collaboration avec de vrais pilotes de l'aéronavale
Par contre j'avais lu quelque part que les Japs avaient construits un PA avec justement l'ilot de l'autre coté pour une raison obscure (un saké de trop ? ).
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#12
Be heu surtout, moi j'ai l'impression que ce n'est pas des screens. Regardez mieux, on dirais des couvertures du fana.
#13
Juste pour dire... voilà ce que nous offrait CFS 2 il y a plus de trois ans (j'ai pris le Hellcat stock pour le screen !) :
#14
Bne disons que pour l'aspect général des screens, ca fait un peu penser à des avions en plastique de BD, sur des fonds pixelisés de cartes postales.
En plus effectivement ses sreens sont calculés pour justement rendre sur couverture, ca se voit...
Passez votre chemin, encore un truc pour adolescent boutonneux US en manque de vengeance pour un certain 7 décembre....
En plus effectivement ses sreens sont calculés pour justement rendre sur couverture, ca se voit...
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#16
Pour l'armement "bizarre" du zéro. Il peut simplement s'agir d'un A6M7, équipé de 2 x 20 mm et de 3 x 12.7 mm.
Quant au Hellcat, il s'agit peut etre d'appareil modifier avec des canon de 20mm.
La France en indochine, en était équipé, probable que les américains en avaient quelqu'uns aussi pendant la guerre.
Quant au Hellcat, il s'agit peut etre d'appareil modifier avec des canon de 20mm.
La France en indochine, en était équipé, probable que les américains en avaient quelqu'uns aussi pendant la guerre.
#17
ah? le A6M7 n'etait pas une version modifié du A6M6c pour le bombardement en piqué?
le modele 63 etait equipé de 2 bombe de 250kg sour le fuselage et pouvant en plus prendre 2 bidon de 350l sous les ailes...
le modele 63 etait equipé de 2 bombe de 250kg sour le fuselage et pouvant en plus prendre 2 bidon de 350l sous les ailes...
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#19
C'est clair que les screens en question sentent l'artwork à plein nez avec 'Toshop inside.
Ca a pas trop l'air du ingame ça...
Ca a pas trop l'air du ingame ça...
#20
On disait pareil en voyant les screens de lock-on juste avant sa sortie et pourtant...Originally posted by lemerou@21 Aug 2004, 00:30
C'est clair que les screens en question sentent l'artwork à plein nez avec 'Toshop inside.
Ca a pas trop l'air du ingame ça...
Faut voir avant de juger, sa sera ptetre une grosse daube mais peut etre pas.
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#21
A sa décharge, il est vrai que PF ne propose pas, je crois, la marche arrière de série sur ses porte-avionsFaut voir avant de juger, sa sera ptetre une grosse daube mais peut etre pas.
#22
:lol: :lol: :lol:Originally posted by Jabo Tex+19 Aug 2004, 18:58--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Jabo Tex @ 19 Aug 2004, 18:58)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Alain-James@19 Aug 2004, 18:36
Ha ça oui, matte la tronche du sillage du CV US sur la pic du Hellcat, et déduis-en le sens de la marche par rapport à l'orientation et à la position de l'îlot et des superstructures...
Si ça c'est pas du harcore messieurs dames
AJ
Excellent !!! (j'ai pas capté tout de suite le truc qui ne collait pas)
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Par contre j'avais lu quelque part que les Japs avaient construits un PA avec justement l'ilot de l'autre coté pour une raison obscure (un saké de trop ? ). [/b][/quote]
Concernant l'îlot ou plutot les cheminées de PA japonais orientés plus bas que le pont principal,en fait si mon souvenir est bon,c'est pour évité aux pilotes en fonction de la vitesse du navire et de l'orientation du vent,que les fumées ne gênent ceux çi dans les difficiles phases de l'appontages par exemple.
L'îlot à babord lui avait pour fonction de simplifier les manoeuvres conjointes avec d'autres PA,en fait il s'avera plus être un handicap,pour les opérations sur le pont,à noté que certains PA japonais n'avaient pas d'îlot du tout.
NN_Luso
#23
Ah ok, merci Luso.
C'est vrai que deux PA cote à cote je n'vais pas pensé aux pattern de chaque groupe pour chaque PA qui auraient pu se gener.
C'est vrai que deux PA cote à cote je n'vais pas pensé aux pattern de chaque groupe pour chaque PA qui auraient pu se gener.
#24
euh je suis allé voir sur leur site... C'est normal qu'aucun avion n'ait d'immatriculation d'aucune sorte ? Si je dis une bêtise , je suis pas très calé en avions du Pacifique...
CONFIG : Ordinateur avec écran, souris et plein d'autres trucs dedans (je te raconte pas), ou branchés dessus avec des fils, multiprise 220V, table en bois avec tiroir, fauteuil qui se penche quand on appuie sur la petite manette, coca, et un tit truc en bois pour reposer les pieds.
#25
D'autant + que le jeu est prévu sur console.
Donc rarement vu un jeu sur 2 plate-formes différentes avec un développement complétement séparé.
Donc sur PC, on aura droit à une version console avec au mieux une meilleure résolution d'affichage qui sera pas forcément bien optimisée......
L'arnaque quoi ! Mais bon, quand on veut faire de spectaculaire, ca marche toujours...
Donc rarement vu un jeu sur 2 plate-formes différentes avec un développement complétement séparé.
Donc sur PC, on aura droit à une version console avec au mieux une meilleure résolution d'affichage qui sera pas forcément bien optimisée......
L'arnaque quoi ! Mais bon, quand on veut faire de spectaculaire, ca marche toujours...
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