TacPack released :) :)
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TacPack released :) :)
#1Bonjour à tous,
Après bien des mois de gestations et de tests, le TacPack est maintenant disponible à la vente pour tous.
Mes félicitations à l'équipe VRS qui signe la un produit magnifique qui change radicalement la façon de voler en avion militaire dans FSX.
L'annonce sera faite officiellement dans les minutes/heures à venir, le temps pour VRS de mettre "le magasin" en place.
En espérant nous retrouver nombreux dans les cieux militaires de FSX.
++
Après bien des mois de gestations et de tests, le TacPack est maintenant disponible à la vente pour tous.
Mes félicitations à l'équipe VRS qui signe la un produit magnifique qui change radicalement la façon de voler en avion militaire dans FSX.
L'annonce sera faite officiellement dans les minutes/heures à venir, le temps pour VRS de mettre "le magasin" en place.
En espérant nous retrouver nombreux dans les cieux militaires de FSX.
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#5
Pour ceux qui ont une version beta, y'a un truc particulier a faire ? Un patch a telecharger j'imagine ?
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
#6
Salut a tous
Qui peut me dire la taille du TacPack juste pour savoir le temps que ça va prendre.
D'avance merci
Qui peut me dire la taille du TacPack juste pour savoir le temps que ça va prendre.
D'avance merci
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#7
Bon ben voila c'est out
Maintenant il y a du taf pour tout le monde
++
C'est tout petit puisque c'est principalement du code : moins de 20 Meg#105_Fox3 a écrit :Salut a tous
Qui peut me dire la taille du TacPack juste pour savoir le temps que ça va prendre.
D'avance merci
Maintenant il y a du taf pour tout le monde
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#8
Il faut aller sur ta page custom et tu télécharge la version officielle 1.3.2.0.Daube a écrit :Pour ceux qui ont une version beta, y'a un truc particulier a faire ? Un patch a telecharger j'imagine ?
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#10
Bonne nouvelle mais concrètement, à l'heure actuelle que peut-on faire, on peut larguer des bombes, sa fait des jolies explosions au sol mais sa s'arrête là?
Il y a t'il une IA pour simuler un contexte guerrier ou c'est FSX@WAR qui compte intégrer ça.
Comme je suis pas mal sur DCS en ce moment, j'aimerait savoir si sa vaut le coup que je me relance sur le BUG. A savoir peut-on simuler des missions guerrières comme on peut le faire avec DCS
J'avais pas mal accroché VRS à l'époque mais bon avec l'absence d'éditeur de missions comme on peut trouver sous DCS, sa m'avait vite lassé et j'ai arrêté et même désinstallé FSX.
Il y a t'il une IA pour simuler un contexte guerrier ou c'est FSX@WAR qui compte intégrer ça.
Comme je suis pas mal sur DCS en ce moment, j'aimerait savoir si sa vaut le coup que je me relance sur le BUG. A savoir peut-on simuler des missions guerrières comme on peut le faire avec DCS
J'avais pas mal accroché VRS à l'époque mais bon avec l'absence d'éditeur de missions comme on peut trouver sous DCS, sa m'avait vite lassé et j'ai arrêté et même désinstallé FSX.
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
https://discord.gg/f7VgApBqHT
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Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
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#11
Salut Poliakov,
On peut maintenant effectivement larguer des bombes et ca fait de "jolies" explosions... Maintenant il y a larguer une bombe et larguer une bombe... et ça fait toute la différence...
Tu parles de mission mais avant de faire une mission, il faut d'abord connaitre parfaitement l'avionique de son avion... Et la, la courbe d'apprentissage est longue et raide. L'avionique introduite par le TacPack est largement au niveau du DCS A10 ou du F16 de BMS. En faire le tour demande du temps, de la patience et pas mal d'heures de pratique. Je vole sur le TacPack depuis 10 mois et je suis loin d'en avoir fait le tour. Si tu voles sur DCS/A10 ou Falcon, tu sais certainement parfaitement de quoi je veux parler.
Maintenant concernant les missions : oui on peut en faire y compris avec le l'opposition Sol-Air ou Mer-Air mais certainement pas avec la complexité et la convivialité de DCS. Ce n'était en aucun cas l'ambition du TacPack. Et même la version 1 de FSX@War n'apportera pas un éditeur de mission complet loin de la. Nous n'avons pas la capacité de faire à quelques uns en quelques mois à temps partiel ce que d'autres on fait en quelques années à temps plein... Par contre nous avons l'ambition d'en arriver la et VRS ne s’arrêtera pas la non plus... La suite du TacPack (SDK pour armer d'autres avions, code réseau dédié, armement supplémentaire,...) est déjà en développement.
Bref si c'est DCS que tu cherches dans FSX/TacPack, reste sur DCS et revient faire un tour par la dans quelques temps. Par contre si tu veux découvrir l'avionique de pointe d'un superhornet et commencer à l'utiliser en profitant de tout les attraits du monde FSX (et la la liste serait longueeee) par rapport aux autres simu alors c'est probablement la meilleur adresse...
Dans tout les cas je vois mal comment on pourrait regretter ses 30$ avec un tel addon qui révolutionne vraiment l'approche militaire dans FSX...
En espérant avoir répondu au mieux a tes questions.
Bons vols sur le simu qui te convient.
++
On peut maintenant effectivement larguer des bombes et ca fait de "jolies" explosions... Maintenant il y a larguer une bombe et larguer une bombe... et ça fait toute la différence...
Tu parles de mission mais avant de faire une mission, il faut d'abord connaitre parfaitement l'avionique de son avion... Et la, la courbe d'apprentissage est longue et raide. L'avionique introduite par le TacPack est largement au niveau du DCS A10 ou du F16 de BMS. En faire le tour demande du temps, de la patience et pas mal d'heures de pratique. Je vole sur le TacPack depuis 10 mois et je suis loin d'en avoir fait le tour. Si tu voles sur DCS/A10 ou Falcon, tu sais certainement parfaitement de quoi je veux parler.
Maintenant concernant les missions : oui on peut en faire y compris avec le l'opposition Sol-Air ou Mer-Air mais certainement pas avec la complexité et la convivialité de DCS. Ce n'était en aucun cas l'ambition du TacPack. Et même la version 1 de FSX@War n'apportera pas un éditeur de mission complet loin de la. Nous n'avons pas la capacité de faire à quelques uns en quelques mois à temps partiel ce que d'autres on fait en quelques années à temps plein... Par contre nous avons l'ambition d'en arriver la et VRS ne s’arrêtera pas la non plus... La suite du TacPack (SDK pour armer d'autres avions, code réseau dédié, armement supplémentaire,...) est déjà en développement.
Bref si c'est DCS que tu cherches dans FSX/TacPack, reste sur DCS et revient faire un tour par la dans quelques temps. Par contre si tu veux découvrir l'avionique de pointe d'un superhornet et commencer à l'utiliser en profitant de tout les attraits du monde FSX (et la la liste serait longueeee) par rapport aux autres simu alors c'est probablement la meilleur adresse...
Dans tout les cas je vois mal comment on pourrait regretter ses 30$ avec un tel addon qui révolutionne vraiment l'approche militaire dans FSX...
En espérant avoir répondu au mieux a tes questions.
Bons vols sur le simu qui te convient.
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#12
yop je charge ca en rentrant ce soir et je vais continuer mon ptit apprentissage car comme dit Coug, y a du boulot, moi aussi j'y suis depuis le debut de VRS et du Tacpack et c'est vraiment plaisant. c'est pas la guerre comme DCS mais on peux s'apparenter à de l'entrainement en tant de paix pour maitriser un avion, son avionique, son armement.
Cougar je suis bientot en vacance, faut qu'on se retrouve pour un ptit flight:Jumpy:. Je suis seul dans mon coin avec VRS depuis trop longtemp, j'ai envi de changer un peu ca.
Cougar je suis bientot en vacance, faut qu'on se retrouve pour un ptit flight:Jumpy:. Je suis seul dans mon coin avec VRS depuis trop longtemp, j'ai envi de changer un peu ca.
[SIGPIC]image.php?type=sigpic&userid=38900&dateline=1333648401[/SIGPIC]
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#13
Le temps de paix est relatif quand tu te fais tirer par des Sa2 et qu'il y a en face de toi des types de l'équipe adverse qui t'attendent avec des Aim120jorjio a écrit : on peux s'apparenter à de l'entrainement en tant de paix pour maitriser un avion, son avionique, son armement.
Je vais pas être beaucoup dispo en début de semaine prochaine à cause de la visite de la famille pour Noel mais après pas de souci. Il te suffit de passer dans la salle FSX@War du TS C6 (tout en bas), j'y suis souvent.jorjio a écrit : Cougar je suis bientot en vacance, faut qu'on se retrouve pour un ptit flight:Jumpy:. Je suis seul dans mon coin avec VRS depuis trop longtemp, j'ai envi de changer un peu ca.
++
#15
Cougar FFW04 a écrit :Il te suffit de passer dans la salle FSX@War du TS C6 (tout en bas), j'y suis souvent.++
Ok pas de souci, je savais meme pas qu'il y avait une salle reservee à cet effet. Je passerais pour voir ca.
[SIGPIC]image.php?type=sigpic&userid=38900&dateline=1333648401[/SIGPIC]
#16
Merci COugar, tu a bien répondue à ma question.
Mon soucis c'est pas l'argent mais plutôt le temps investis.
Mon soucis c'est pas l'argent mais plutôt le temps investis.
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
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#18
Bon je vais surement me laisser tenter après les fêtes, savez vous ou je pourrai trouver un profil g-940 sinon c'est pas grave mais sa m'aurait fait gagner du temps Il y a un mappage complet dans le readme ???
Je ferais bien un test multi voire l'ambiance et ce que sa donne avant de vraiment me lancer dedans. Car pour moi seul le multi compte
Sa me permettra aussi de reprendre un vieux projet de skins argentine et brésilienne, j'avais commencé mais jamais finis
Je ferais bien un test multi voire l'ambiance et ce que sa donne avant de vraiment me lancer dedans. Car pour moi seul le multi compte
Sa me permettra aussi de reprendre un vieux projet de skins argentine et brésilienne, j'avais commencé mais jamais finis
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