[Topic unique] Screenshots DCS World
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#76
Salut,
WOW c'est clair que le F/A-18 envoi, il est vraiment très beau... J'aimerais vraiment l'avoir comme module pour DCS World, trop de la bombe.
Sinon j'aurais une petite question concernant le fait que vous affichiez des herbes et des buissons au sol, est-ce que quelqu'un pourrait me dire comment faire avec DCS-Word et est-ce que ça "bouffe" plus de FPS ?
Petit screen au passage pour montrer de quoi je parle:
Merci d'avance et bon dimanche. Skull
WOW c'est clair que le F/A-18 envoi, il est vraiment très beau... J'aimerais vraiment l'avoir comme module pour DCS World, trop de la bombe.
Sinon j'aurais une petite question concernant le fait que vous affichiez des herbes et des buissons au sol, est-ce que quelqu'un pourrait me dire comment faire avec DCS-Word et est-ce que ça "bouffe" plus de FPS ?
Petit screen au passage pour montrer de quoi je parle:
Merci d'avance et bon dimanche. Skull
-Intel Core i9-10900X Desktop Processor 10 Cores up to 4.7GHz - ASUS ROG RAMPAGE VI EXTREME - ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 8G - 32 Go G.Skill 16GB DDR4 TridentZ RGB 3600Mhz PC4-28800 CL18 - Asus ROG Strix Helios - ASUS ROG Ryujin 360 - ASUS ROG Swift PG348Q 34 -
#77
C'est dans les réglages de World.
Je ne me souviens plus comment ça s'appelle, mais tu dois avoir un slider "Vegetation" ou "Grass" : tu peux régler la distance d'affichage.
Personnellement une distance "moyenne" n'a pas trop d'impact sur mes performances. Après ça doit dépendre des PC.
De toute manière test, tu le mets à la moitié, si ça ralenti trop tu essaie au quart, si ça ralentissait pas tu peux essayer de pousser à fond.... à toi de voir.
Je ne me souviens plus comment ça s'appelle, mais tu dois avoir un slider "Vegetation" ou "Grass" : tu peux régler la distance d'affichage.
Personnellement une distance "moyenne" n'a pas trop d'impact sur mes performances. Après ça doit dépendre des PC.
De toute manière test, tu le mets à la moitié, si ça ralenti trop tu essaie au quart, si ça ralentissait pas tu peux essayer de pousser à fond.... à toi de voir.
#79
Outch elle a du faire mal la GBU vu le nombre de véhicules sur zone
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
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#81
Salut à tous,
J'aurais une question pour Woodman, le F/A-18 que nous pouvons admirer sur tes screenshots, est-ce qu'il est piloté par l'IA ?
Je ne pense pas qu'il doit pilotable par un joueur c'est bien ça ?
Voici le F/A-18 dont je parle:
Un grand merci d'avance et bonne journée, Skull.
J'aurais une question pour Woodman, le F/A-18 que nous pouvons admirer sur tes screenshots, est-ce qu'il est piloté par l'IA ?
Je ne pense pas qu'il doit pilotable par un joueur c'est bien ça ?
Voici le F/A-18 dont je parle:
Un grand merci d'avance et bonne journée, Skull.
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#82
Hélas non, pour le moment (et encore de très longues années) le F/A-18C de Eagle Dynamics n'est controlable QUE par l'IA..
Quand on voit le rendu 3D .... c'est à en pleurer !
J'y retourne d'ailleurs !
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#83
J'avais trouvé un mod qui rendait les F16/18 pilotables dans DCS World, mais sais plus où ni comment cela fonctionne et avec quel cockpit . Je ne m'y étais pas attardé car je n'ai pas (encore) installé World........
#84
Attention quand même.
"rendre pilotable" dans DCS World ... ca veut dire bidouiller deux/trois fichiers pour avoir le modèle 3D d'un avion de DCS World avec un cockpit de Su27 (généralement). Pour ma part ... je n'appel pas ça un véritable avion. Il manque tout le système d'arme, et le modèle de vol est loin d'être celui de l'avion pris en contrôle.
Par "rendre contrôlable" j'entends justement faire la différence avec le "pilotable". Et donc avoir le contrôle de l'avion, ces systèmes d'armes, ces capacités opérationnelles, etc ...
Par exemple, en aucun cas si vous rendez le F/A-18C pilotable vous ne pourrez utiliser son armement type AGM-88 ou Harpon avec le pit du Su27.
L'AGM-88 est peut être utilisable avec le pit du 25T mais ca bloque l'utilisation des armes air/air.
Bref ... c'est pas vraiment ce que j'attend de ce simulateur.
Ergo.
"rendre pilotable" dans DCS World ... ca veut dire bidouiller deux/trois fichiers pour avoir le modèle 3D d'un avion de DCS World avec un cockpit de Su27 (généralement). Pour ma part ... je n'appel pas ça un véritable avion. Il manque tout le système d'arme, et le modèle de vol est loin d'être celui de l'avion pris en contrôle.
Par "rendre contrôlable" j'entends justement faire la différence avec le "pilotable". Et donc avoir le contrôle de l'avion, ces systèmes d'armes, ces capacités opérationnelles, etc ...
Par exemple, en aucun cas si vous rendez le F/A-18C pilotable vous ne pourrez utiliser son armement type AGM-88 ou Harpon avec le pit du Su27.
L'AGM-88 est peut être utilisable avec le pit du 25T mais ca bloque l'utilisation des armes air/air.
Bref ... c'est pas vraiment ce que j'attend de ce simulateur.
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#86
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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#88
Salut,
Je vous remercie pour vos réponses, c'est vraiment dommage que DCS ne développe pas un F/A-18 car j'ai pu gouter au "Super Bug" pour FSX de chez Vertical Reality et cet appareil est vraiment impressionnant ça serait de la tuerie avec DCS...
En tout cas encore un grand merci et bonne soirée. Skull
Je vous remercie pour vos réponses, c'est vraiment dommage que DCS ne développe pas un F/A-18 car j'ai pu gouter au "Super Bug" pour FSX de chez Vertical Reality et cet appareil est vraiment impressionnant ça serait de la tuerie avec DCS...
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#90
J'avoue que j'aimerais bien_12F_Corsair a écrit :Marre des avions ricains; vive le russe ! Flanker, Fencer et Fulcrum forever !
Mais hélas je veux aussi du HardCore et pour le moment, il n'y a pas d'avions Russes en hardCore
Ah un Flanker
Mieux un Su-34
Mais il y a le Mig-21 qui arrive, sa va être bon aussi
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#91
Perso j'attend surtout son MiG-23, même si le 21 m'a l'air sympaPoliakov a écrit :J'avoue que j'aimerais bien
Mais hélas je veux aussi du HardCore et pour le moment, il n'y a pas d'avions Russes en hardCore
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Mais il y a le Mig-21 qui arrive, sa va être bon aussi
#92
Le Mig-21Bis est réputé globalement meilleur que le Mig-23 notamment par les pilotes de tests Américains sur la zone 51_12F_Corsair a écrit :Perso j'attend surtout son MiG-23, même si le 21 m'a l'air sympa
Pour l'avionique, le Mig-21bis emprunte exactement le même que celui du Mig-23, du moins pour le Mig-23S.
Le Mig-23ML est plus moderne, mais niveau CAC il reste apparemment inférieur au Mig-21bis.
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#93
Skull Leader a écrit :Je vous remercie pour vos réponses, c'est vraiment dommage que DCS ne développe pas un F/A-18 car j'ai pu gouter au "Super Bug" pour FSX de chez Vertical Reality et cet appareil est vraiment impressionnant ça serait de la tuerie avec DCS...
Pour être exact, on ne sait pas ce qu'Eagle Dynamics développe comme prochain appareil ; ça pourrait être un F/A-18 (beaucoup de spéculations sur un F/A-18C), ou un F-16, ou un F-15C (je ne crois pas au E), mais la vérité est qu'on en sait rien ; je me demande même si eux le savent (l'une des dernières nouvelles est qu'ils n'avaient pas encore décidé quel appareil faire... autant dire qu'on n'est pas près de le voir arriver).
Le MiG-21Bis devrait être sympa, et faire patienter en attendant la suite
Robin Hood, 2nd-FFS (FFS-04)
Marin d'eau douce - Sukhoi-33
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#94
A mon avis, pour le moment ils sont surtout sur leur nouveau moteur EDGE
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#96
Non ils sont sur DCS A10 2.0 et DCS BS 3.0 qui seront compatibles avec EDGE pour 30$ seulement ! :D
#97
...un "back to Flanker" serait bien...ouais...
[align=]FFW05 - Falcon BMS - ED - x-plane[/align]
#98
Pour le moment ils sont :
- Combined Arms, finir d'implémenter les fonctionnalités de la version à venir
- Flaming Cliffs 3, corriger les 150/200 bugs remonté par la communauté (et ils corrigent)
- Flaming Cliffs 3, intégrer les nouveaux Modèles 3D annoncés (Su27 principalement)
- EDGE, le nouveau moteur 3D
- Finaliser le serveur dédié DCS World
... bref y'a du monde dans le tuyaux.
Sans compter qu'ils fournissent un support actif important aux développeurs tiers.
Quand on sait la petite équipe qu'est ED. Ca ne m'étonne pas qu'avec autant de truc sur le feu il y a quelques brûlures.
Ergo.
- Combined Arms, finir d'implémenter les fonctionnalités de la version à venir
- Flaming Cliffs 3, corriger les 150/200 bugs remonté par la communauté (et ils corrigent)
- Flaming Cliffs 3, intégrer les nouveaux Modèles 3D annoncés (Su27 principalement)
- EDGE, le nouveau moteur 3D
- Finaliser le serveur dédié DCS World
... bref y'a du monde dans le tuyaux.
Sans compter qu'ils fournissent un support actif important aux développeurs tiers.
Quand on sait la petite équipe qu'est ED. Ca ne m'étonne pas qu'avec autant de truc sur le feu il y a quelques brûlures.
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#100
Ca me permet aussi de râler de temps à autre
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