Mb 152

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anto-big-boss
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#26

Message par anto-big-boss »

Comment s'appelle le skin folder ? J'aimerais tenter de mettre les skins fake pour Ki-100. Autre petit problème : pas de son moteur en vue exterieure sur HSFX6.017 avec UV3.
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PatCartier
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#27

Message par PatCartier »

BlackStaff a écrit :Déjà indique nous le pack (ModAct_409/410/411 - UP2/UP3/DBW/HSFX6) que tu utilises... ça aidera ! ;)
J'aimerais l'installer sur HSFX 6.
:wheelchai
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anto-big-boss
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#28

Message par anto-big-boss »

Alors, la procédure que j'ai suivi pour HSFX :
-Installer ceci (mettre le fichier crypté dans "Files")
-Puis mettre le dossier MB-152 dans "MODS"
-puis rentrer les lignes dans les .ini
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jeanba
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#29

Message par jeanba »

Je l'ai installé sur le pack "Monty" et j'ai un plantage à 20 %
Le log.lst :
[12:21:21] Maximum texture size : 16384
[12:21:21] Maximum simultaneous textures :4
[12:21:21] MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000
[12:21:24] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 3 -> 2 (delta = -1) to Range 0..2
[12:21:24] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 3 -> 2 (delta = -1) to Range 0..2
[12:21:24] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 3 -> 2 (delta = -1) to Range 0..2
[12:21:24] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 75 -> 32 (delta = -43) to Range 0..32
[12:21:24] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 120 -> 60 (delta = -60) to Range 0..60
[12:21:24] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1024 -> 512 (delta = -512) to Range 1..512
[12:21:24] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 600 -> 32 (delta = -568) to Range 0..32
[12:21:32] Cannot load sound preset motor.griffon.start.begin (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[12:21:32] Cannot load sound preset motor.griffon.start.end (java.lang.Exception: Invalid preset format)
[12:21:53] Fw190-D15 Loading FMD: FlightModels/Fw-190D-15.fmd
[12:21:59] Bomb100Lbs Was Found!!
[12:21:59] BombGun100Lbs Was Found!!
[12:21:59] Bomb110GalNapalm Was Found!!
[12:21:59] BombGun110GalNapalm Was Found!!
[12:21:59] Bomb75Napalm Was Found!!
[12:21:59] Bomb75GalNapalm Was Found!!
[12:21:59] BombGun75Napalm Was Found!!
[12:21:59] BombGun75GalNapalm Was Found!!
[12:21:59] F8F-2 Option Weapon Was Found!!
[12:21:59] sFMDir = gui/game/buttons
[12:21:59] s1 = flightmodels/f8f-2.fmd
[12:21:59] s = FlightModels/F8F-2.fmd
[12:21:59] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[12:21:59] F8F-2 Loading FMD: FlightModels/F8F-2.fmd
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:default
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:4xhvar2
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR2(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR2(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR2(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR2(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:4xhvargp
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:4xhvarap
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:1x150dt
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:1x150dt4xhvar2
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR2(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR2(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR2(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR2(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:1x150dt4xhvargp
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:1x150dt4xhvarap
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x100
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.8:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.9:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x100_4xhvargp
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.8:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.9:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x100_4xhvargp1x150dt
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] No.8:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.9:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x100_4xhvarap
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.8:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.9:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x100_4xhvarap1x150dt
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] No.8:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.9:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x100_1x150dt
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] No.8:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] No.9:BombGunFAB50(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x250
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.8:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.9:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x250_4xhvargp
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.8:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.9:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x250_4xhvargp1x150dt
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] No.8:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.9:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x250_4xhvarap
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.8:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.9:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x250_4xhvarap1x150dt
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] No.8:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.9:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x250_1x150dt
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_Tank150galF8F(1)
[12:21:59] No.8:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] No.9:BombGun250lbs(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:1x500
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.7:BombGun500lbs(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:1x500_4xhvargp
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.7:BombGun500lbs(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:1x500_4xhvarap
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.7:BombGun500lbs(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5AP(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x500
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.8:BombGun500lbs(1)
[12:21:59] No.9:BombGun500lbs(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x500_4xhvargp
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.3:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.4:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.8:BombGun500lbs(1)
[12:21:59] No.9:BombGun500lbs(1)
[12:21:59] No.14:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.15:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.16:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] No.17:RocketGunHVAR5(1)
[12:21:59] F8F2 Wepon Loading List:2x500_4xhvarap
[12:21:59] No.1:MGunHispanoMkIkWF(205)
[12:21:59] No.2:MGunHispanoMkIkWF(205)
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[12:21:59] No.5:PylonF8F(1)
[12:21:59] No.6:FuelTankGun_T
Le sound.log :
-- new session --
num channels 8
Cannot open audio file samples/-Pops and Bangs2.wav-
cannot open file for reading
Cannot open audio file samples/backfire_2.wav
Une idée ?

Merci d'avance
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Gaston
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#30

Message par Gaston »

BlackStaff... je suis revenu en arrière en reprenant le nom normal du mod (dossier en MB-152), et en enlevant les 0000_. Et ça marche ! peut-être qu'il restait quelque chose en mémoire de l'ancien mod de cet avion (qui était nommé en 06__etc chez moi) dans le jeu ???
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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BlackStaff
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#31

Message par BlackStaff »

jeanba a écrit :Je l'ai installé sur le pack "Monty" et j'ai un plantage à 20 %
Le log.lst :


Le sound.log :


Une idée ?
Beurk c'est quoi ce truc ? Ah oui, ça doit être du DBW puisque tu parles de TFM ! :crying:
Bon à part des pb de presets pourris mal fait, mal ficelés, je ne vois aucune alarme mortelle.
Surtout que ce Mod (410 ou 409) contient tout le nécessaire, cockpit, plane, arms... donc je ne comprends pas le pb du 20% (lié généralement au cockpit... ou au code).
J'espère que tu n'as pas l'UV3... vu que personne ne donne le FM/UV3... :innocent: ... sauf pour la 409... :hum:
Gaston a écrit :BlackStaff... je suis revenu en arrière en reprenant le nom normal du mod (dossier en MB-152), et en enlevant les 0000_. Et ça marche ! peut-être qu'il restait quelque chose en mémoire de l'ancien mod de cet avion (qui était nommé en 06__etc chez moi) dans le jeu ???
Si tu avais les deux... c'est normal ! lol
Dans ce cas ma vieille version se chargeait normalement et pleinement en premier ("06" - c'est pas pour rigoler que je nomme mes dossiers de cette façon !) !
Mais comme Loku/Ranwers utilisent les mêmes noms de dossiers/Class elle se chargeait que partiellement en dernier ("MB" se charge après "06") !
Dans en renommant en "00..." tu réglais le pb pour la nouvelle version en altérant, peut-être, ma vielle version... qui sert plus à rien ! :sweatdrop
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

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Gaston
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#32

Message par Gaston »

Donc je vais en virer définitivement le dossier (en général, les anciennes versions, je ne les vire pas, je leur mets un - devant pour les désactiver). Merci !
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PatCartier
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#33

Message par PatCartier »

En cours.
Où placer ça ?
****************
* TECHNICS.INI *
****************

//===================================================================
//
// Self Stationary planes
//
//===================================================================

[MB_152]
Description MB-152
Icon Plane
Class air.MB_152
PanzerType Car
PanzerSubtype 4
PanzerBodyFront 0.004
Explode WagonMetal

Je ne trouve pas la rubrique dans le Technics.ini

EDIT: vu, j'avais pas vu...
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PatCartier
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#34

Message par PatCartier »

anto-big-boss a écrit :Comment s'appelle le skin folder ? J'aimerais tenter de mettre les skins fake pour Ki-100. Autre petit problème : pas de son moteur en vue exterieure sur HSFX6.017 avec UV3.

skin folder: MB-152

Chrival
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#35

Message par Chrival »

Je crois que tu peux créer la rubrique, tout simplement. Blackstaff devrait te confirmer (ou infirmer) ça.
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PatCartier
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#36

Message par PatCartier »

>plantage à 5% du lancement en mode Expert.
:wheelchai
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anto-big-boss
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#37

Message par anto-big-boss »

Ah, l'autodiffm que je t'ai donné est pas compatible avec l'expert mode...
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jeanba
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#38

Message par jeanba »

BlackStaff a écrit :Beurk c'est quoi ce truc ? Ah oui, ça doit être du DBW puisque tu parles de TFM ! :crying:
Bon à part des pb de presets pourris mal fait, mal ficelés, je ne vois aucune alarme mortelle.
Surtout que ce Mod (410 ou 409) contient tout le nécessaire, cockpit, plane, arms... donc je ne comprends pas le pb du 20% (lié généralement au cockpit... ou au code).
Normal : je désinstalle le mod, je vire le MB152 ancien et je relance : tout pareil (évidemment, avec le MB152 ancien: pareil aussi ..)
Installe massacrée :(
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).

Chrival
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#39

Message par Chrival »

Essaye celui-ci:
http://www.mediafire.com/?e682g4cwn7xcvgu

C'est l'autodifFm modifié pour être compatible en mode expert.
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BlackStaff
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#40

Message par BlackStaff »

jeanba a écrit :Normal : je désinstalle le mod, je vire le MB152 ancien et je relance : tout pareil (évidemment, avec le MB152 ancien: pareil aussi ..)
Installe massacrée :(
As-tu installé "Instant Log !
C'est pratique ce truc pour avoir un log à temps zéro ! ;)

... Instant Log File Output
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 308.0.html

Chrival a écrit :Je crois que tu peux créer la rubrique, tout simplement. Blackstaff devrait te confirmer (ou infirmer) ça.
Vi !
Le fait de créer l'onglet "Self Stationary planes" dans le stationary.ini (et de ranger les données dans le même "placard" dans le technics.ini) permet d'avoir cet onglet visible dans le FMB. Un côté pratique quand on commence à avoir beaucoup de SSP dans son jeu...
Bref, du cosmétique pratique !
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PatCartier
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#41

Message par PatCartier »

C'est bien l'autodiffFM de Chrisgibon dédié à l'expert mode que j'ai installé.

Chrival
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#42

Message par Chrival »

PatCartier a écrit :C'est bien l'autodiffFM de Chrisgibon dédié à l'expert mode que j'ai installé.
Et il ne fonctionne pas ?
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jeanba
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#43

Message par jeanba »

PatCartier a écrit :skin folder: MB-152
les skins fonctionnent à peu près, mais il y a une tâche noire derrière le cockpit.
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micksaf
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#44

Message par micksaf »

... c'est normal, il y a eu des modifs de la 3D, les superbes skins de Rudi Jaeger, ont donc ce souci autour du mat d'antenne ainsi que la cocarde qui est en partie répliquée sous les volets, mais les skins livrées avec ce mod sont OK ...

Ranwers a publié le mapping approprié pour cet oiseau (à partir du template du Ki100):

http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 0.html#new
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#45

Message par BlackStaff »

micksaf a écrit :... mais les skins livrées avec ce mod sont OK ...
... presque !
Dans les skins par défaut de la version 410 il manque la moitié des trous d'éjection des douilles ! ;)
Sur 4 il en manque donc 2... un de chaque côté !
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jeanba
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#46

Message par jeanba »

BlackStaff a écrit :As-tu installé "Instant Log !
C'est pratique ce truc pour avoir un log à temps zéro ! ;)

... Instant Log File Output
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 308.0.html
Super, j'ai un message d'erreur plus en adéquation avec le "plantage 20%" :
java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/TypeNoOpenCanopyFly
J'ai posé la question sur sas pour savoir quel était le mode incriminé, histoire de le réparer / désactiver
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micksaf
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#47

Message par micksaf »

BlackStaff a écrit :... presque !
Dans les skins par défaut de la version 410 ...
... je ne vois pas de quoi tu parles là, ils ont sorti une version d'IL2 après la 4.09 ...?? :crying: ... :Jumpy:
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jeanba
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#48

Message par jeanba »

micksaf a écrit :... je ne vois pas de quoi tu parles là, ils ont sorti une version d'IL2 après la 4.09 ...?? :crying: ... :Jumpy:
Oleg a "officialisé " le travail de mod de la Dedalos Team, qui a sorti ses travaux sous forme de patchs officiels (4.10 et 4.11)
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jeanba
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#49

Message par jeanba »

anto-big-boss a écrit :Difficile ! Le couple est dur à maitriser, et il est clairement inférieur aux 109. Mais les canons lui donnent du punch contre les bombardiers.
Pas de problème de couple : suffit de trimmer la direction.

Par contre : le moteur, à ma connaissance, ne se coupait pas en cas d'accélération négative.

L'avion me semble trop peu performant à haute altitude
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BlackStaff
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#50

Message par BlackStaff »

jeanba a écrit :java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/TypeNoOpenCanopyFly
Ce truc ne serait pas lié à une des supers LàS ? Le machin qui empêche d'ouvrir la verrière en vol (F4 ou F8 ou F3000.12) ?
Bizarre ! Il te manque la Class de ce truc ?
micksaf a écrit :... je ne vois pas de quoi tu parles là, ils ont sorti une version d'IL2 après la 4.09 ...??
Ben non ! Rien de nouveau après la 409 ! Des trucs encore en beta-alpha-beta tests pour longtemps ! lol

:exit:
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