tir de rocquettes en FF3

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bee
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#1

Message par bee »

sur les missions d'entrainement en FF3 il y en a une tir de rocquettes
ok , j'y vais , mais je me souviens plus comment on fait, j'ai essayé avec
A/G , j'ai bien la page roquettes sur mon MFD de droite , je passe en
mode SP sur mon MFD DE GAUCHE , mais par contre , sur celui de droite
il me propose CCRP ou CCIP , je selectionne le mode CCIP , mais là c'est pas evident de tirer avec ce mode . De plus je crois me souvenir que sur les anciennes
version de FALCON il y avait un réticule de visé et non ce truc de CCIP .
Est ce un BUG de ma part ou un bug de Falcon FF3 ???

PS : je sais, cela a déjà été dit mais gaffe aux SAM6 ils sont méchant et de plus hyper précis, ils manquent plus leurs cibles, faut vraiment ruser avec eux !!
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Jallie
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#2

Message par Jallie »

Pour les roquettes...

tout part d'un coup.

vérifier le Master-Arm sur On avant ...

il n'y a qu' à appuyer sur le WPN-REL
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        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                
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Colibri
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#3

Message par Colibri »

Des roquettes en CCIP ?? :huh:
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Seekles
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#4

Message par Seekles »

Ou en CCRP...J'ai exactement le même problème. :wacko:
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Larsen
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#5

Message par Larsen »

J'avais déjà essayé.... ça sent le bug :((

FSF_Godz
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#6

Message par FSF_Godz »

Roquettes en CCRP, je tiens a voir :ph34r:
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Larsen
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#7

Message par Larsen »

C'est clair ! :P ... à quand avec les coordonnées GPS ? :rolleyes:

FSF_Godz
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#8

Message par FSF_Godz »

L'USAF vous presente la derniere arme Stand-Off, encore mieux qu'une JSOW :

La roquette !


Et en plus, on en a plein en stock ! :exit:
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Spyhawk
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#9

Message par Spyhawk »

J'ai eu ce probleme sur OCI aussi.. (j'ai pas FF3 installé, non). BMS 2 ? Qulqu'un peut il confirmer ?
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Seekles
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#10

Message par Seekles »

Originally posted by FSF_Godz@13 Aug 2004, 11:54
Roquettes en CCRP, je tiens a voir :ph34r:
Vala :
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réalisé sans trucage ;)
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bee
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#11

Message par bee »

je savais bien que j'était pas fou
Comment on fait pour prevenir les créateurs ( en Français )
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Bad Boy faf
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#12

Message par Bad Boy faf »

VU.............quelle version ?
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Scrat
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#13

Message par Scrat »

Ca a l'air d'être FF3 vu le pit...
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Seekles
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#14

Message par Seekles »

C'est FF3. Pas de problème avec OCI.
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Spyhawk
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#15

Message par Spyhawk »

Je l'ai eu avec OCI aussi. (J'ai jamais installé FF3).
Par contre, j'utilise l'exe de FF3... peut etre que ça vient de là... (je peux pas vérifier j'ai pas Falcon sous la main... )
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#16

Message par bee »

moi , c'est sur FF3 !!
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T Rex
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#17

Message par T Rex »

C'est de Dewdog_2. J'essayerai de le traduire....


Rockets will work in FF3. However...
Roquettes travail in FF3, mais....

1) You must select CCIP manually on weapons mfd, Submode cycle key won't work.
Vous avez besoin choisir CCIP manuellement par le MFD, les cycles submode ne travail pas.

2) You must target using the target circle at end of CCIP line on HUD. (and be in direct dive angle to target)
Vous avez besoin utiliser le cercle target a l'extremite de la ligne CCIP sur le HUD (et descend a le target).

3) AI in F16 will not fire them.
AI dans F-16, c'est pas travail.


4) In debrief you will get a success if target hit, however your statistics will not show that you fired anything.
En debrief, le mission sera un succes si vous frappez le target, mais votre statistiques sera pas correcte.

Here's some pics.

CCIP mode on lower right weapons MFD and HUD Targeting cue:

Image

Launching Rockets. See rocket pods on hardpoint, LGB's are not being used:

Image

Assigned Target is hit:

Image

Debrief shows success but nothing fired:

Image

:modob: :hum:
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#18

Message par bee »

PAS Glop tout çà si je comprend bien !! :wacko:
le CCIP est donc bien prévu pour le tir de roquettes , bizarre vous avez dit
bizarre , comme c'est bizarre , maisenfin, si ils le disent c'est que cela doit être
comme ça !!
Par contre qu'il indique zéro au débrief , alors là , je comprends pas pourquoi ?!!!!!!
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Seekles
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#19

Message par Seekles »

Bah c'est exactement comme en instant action, tu peu tirer des milliers de roquettes sans qu'elles soient décomptées au debrief. <_<
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T Rex
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#20

Message par T Rex »

Originally posted by bee@18 Aug 2004, 00:10
Par contre qu'il indique zéro au débrief , alors là , je comprends pas pourquoi ?!!!!!!
D'accord. C'est un probleme avec le exe. :(
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#21

Message par bee »

Merci T.REX de me confirmer que c'est un bug ! ;)
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T Rex
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#22

Message par T Rex »

Comme Microsoft, c'est pas un bug, c'est un feature. ;) :)
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