Version 4.12 : début des annonces

IL-2 1946
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Claymore
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#101

Message par Claymore »

Ah pas mal !
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Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.

Gil57
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#102

Message par Gil57 »

Ce qui me plait bien:
-Les avions stationnaires peuvent recevoir une skin propre !
-En vol : affichage de la map en plein écran (avec transparence)

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Krasno
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#103

Message par Krasno »

Apparemment, la DT travaille aussi avec un moddeur pour l'intégration de nouveaux effets. Ca devrait plaire à certains...
http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... post448524
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Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu
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PIPS
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#104

Message par PIPS »

C'est tout simplement fantastique!!!:flowers::flowers:

Enfin un environnement digne de ce nom!!!
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La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.
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Claymore
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#105

Message par Claymore »

:!: :!: :!:

Splendide :Jumpy:
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NNFFL=Clovis=
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#106

Message par NNFFL=Clovis= »

Effectivement c'est tres sympa.
http://www.youtube.com/watch?v=DNFBjJDl ... ure=relmfu

Quid des FPS?
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micksaf
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#107

Message par micksaf »

.... je ne vois pas de différence flagrante par rapport à ce que Gurner a fait par ex :

http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 929.0.html
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Chrival
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#108

Message par Chrival »

Oui effectivement les effets sur la 4.12 ont l'air particulièrement soignés. La fumée, les impacts, tout ça fait vraiment convaincant.
Je me prend à rêver d'une 4.12 patchée HSFX"xyz" avec les sons de tiger. :innocent:

En attendant, merci micksaf pour le lien, je ne connaissais pas, j'installe et je vois ce que ça donne.
Auparavant je veux quand même m'assurer qu'il n'y aura pas de conflit avec le mode expert. Je vais bien étudier les classes concernées.
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BlackStaff
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#109

Message par BlackStaff »

NNFFL=Clovis= a écrit :Quid des FPS?
Ils souffrent !
Dans une des vidéos, P-38 larguant des bombes illimitées, on voit franchement un arrêt entrainant un "décalage" flagrant dans le largage...
M'enfin c'est très bôôôôooooo !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

papy46
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#110

Message par papy46 »

micksaf a écrit :.... je ne vois pas de différence flagrante par rapport à ce que Gurner a fait par ex :

http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 929.0.html
Bonsoir
Je l'ai installé et il est super, sauf que , pour mon cas, je n'avais plus de munitions sur les avions (HSFX6.0.15 expert mode). je ne l'ai donc paas gardé. Si quelqu'un a une explication?
[SIGPIC][/SIGPIC]
"Soyez con en silence, c'est la moindre des politesses" F. DARD

Intel Core I7 920, ASUS Rampage Gene II, Gigabyte GTX580, 6 Mo DDR3 1600 Mhz Corsair, Système W7 64 bits, Hotas Logitech G940, Track IR3 Vector Expansion
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micksaf
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#111

Message par micksaf »

... perso je tourne avec ce mod sur une 4.09m et après avoir viré toutes les classes java, car sinon le jeu ne se lançait pas, je dois bien sûr perdre certains effets (sinon à quoi serviraient ces classes java) mais c'est tellement mieux que les effets stock ... !!

Pour ceux qui ont une forte chute de fps virez ces 3 classes pour voir (elles concernent la distance de vision des fumées) ...:

64F83BC6574C11DE
949499C0F4E85D88
8A318408BB7C513E

@ papy46

Je ne sais pas, sans doute un conflit de classe java, si tu es patient tu peux t'amuser à les virer toutes et les rajouter une par une en lançant une mission à chaque fois pour déterminer laquelle te prive de pruneaux ... lol
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BlackStaff
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#112

Message par BlackStaff »

papy46 a écrit :Je l'ai installé et il est super, sauf que , pour mon cas, je n'avais plus de munitions sur les avions (HSFX6.0.15 expert mode). je ne l'ai donc paas gardé. Si quelqu'un a une explication?
Peux-tu tester ceci :
- désactive les 2 fichiers suivants : 8D6CE2FE0EE939B2 et A1EB51AC0BFF8CAE
- si ça fonctionne, tu réactives l'un ou l'autre... et/ou l'autre ou l'un :wacko:
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

papy46
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#113

Message par papy46 »

BlackStaff a écrit :Peux-tu tester ceci :
- désactive les 2 fichiers suivants : 8D6CE2FE0EE939B2 et A1EB51AC0BFF8CAE
- si ça fonctionne, tu réactives l'un ou l'autre... et/ou l'autre ou l'un :wacko:
Bonjour

Alors, voilà
J'ai désactivé les deux fichiers et le tir est normal.
En second, j'ai désactivé le fichier A1EB51AC0BFF8CAE seul: le tir s'arrête tout de suite.
Tertio, j'ai désactivé le fichier 8D6CE2FE0EE939B2 seul: le tir est normal.
Conclusion, seul le fichier A1EB51AC0BFF8CAE est à incriminer

Merci, BlackStaff
[SIGPIC][/SIGPIC]
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Gil57
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#114

Message par Gil57 »

.... je ne vois pas de différence flagrante par rapport à ce que Gurner a fait par ex :
Il y en a une, et de taille :

-Le pack de Gurner n'est PAS optimisé au niveau FPS (et il le précise bien, d'ailleurs) et ça rame pas mal en ligne (testé sous HSFX 6 avec le patch "longue distance" et effects=0 dans le conf.ini sur AcesOverEurope)

-Le pack de Steppenwolf (qui est le moddeur travaillant avec la DT) l'est. On peut trouver une ancienne version de son travail (4.09 seulement) ici:
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 628.0.html
Ce qu'il fait pour la DT est, bien sûr, plus avancé...
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micksaf
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#115

Message par micksaf »

Merci pour les précisions GilB, me suis basé uniquement sur les vidéos dispos, la version de Gurner que j'utilise, dépouillée de toutes ses classes java, ne me pose pas de soucis du coté des fps sur ma config moyenne ...

As tu fait l'essai en virant ces 3 classes ?

64F83BC6574C11DE
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Gil57
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#116

Message par Gil57 »

Euuuhhh... en général (comme je ne sais pas ce qu'il y a dedans), je ne touche pas à ces trucs ;)
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micksaf
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#117

Message par micksaf »

... tu ne risques strictement rien à le faire (chez moi j'ai plein d'effets bien que j'aie viré toutes les classes java) ces 3 classes concernent la visibilité des fumées des incendies à grande distance (30 bornes je crois) et d'après Vpmedia que tu connais bien, ce sont elles qui plombent les fps ....
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Gil57
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#118

Message par Gil57 »

Tiens c'est curieux: je croyais que cette option était un petit mod à part (GurnerFX_DistanceOnly) qu'on peut ajouter ou pas ?... Mais je crois que je l'avais testé online sans cet additif .

gO_oSe
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#119

Message par gO_oSe »

Bonjour,

nouvel hop-la-date de la DT toujours en vidéo concernant les prochains appareils à venir dans la 4.12 :

http://www.youtube.com/user/DaidalosTeam

Bon visionnage.
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PIPS
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#120

Message par PIPS »

Trés beau boulot!!!!!!!!!!!!! des cockpits et des postes de mitrailleurs de plus en plus chiadés!!!! bravo !!!

Juste un petit truc?

A quand les radars de bord actifs dans IL-2 ? il me semble que l'on en pazrle depuis lonftemps.:cowboy:
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jeanba
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#121

Message par jeanba »

Le kate va avoir un vrai cockpit !!!!
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).

gO_oSe
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#122

Message par gO_oSe »

Pardonnez mon ignorance mais quel est cet appareil présenté en tout dernier, à partir de 5.37 ?

Il a joué dans quel cour celui-ci ?
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jeanba
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#123

Message par jeanba »

gO_oSe a écrit :Pardonnez mon ignorance mais quel est cet appareil présenté en tout dernier, à partir de 5.37 ?

Il a joué dans quel cour celui-ci ?
Un Sb-2 (premières versions) ?

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gO_oSe
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#124

Message par gO_oSe »

Honte sur moi, il est déjà présent et pilotable dans l'HSFX.

Le développement du cockpit et des différents postes de l'avion a été interrompu
sachant que la DT travaillait dessus pour l'intégrer dans la 4.12.

"Ne pas lire les PDF de travers, gO_oSe !"

Très chouette, la modélisation de la DT du reste.

Merci monsieur jeanba !

Comme quoi, un poil de recherche de ma part t'aurait évité de ressortir tes boîtes de maquettes. :kid:
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Gaston
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#125

Message par Gaston »

Boarf... du moment que la boîte a une aussi jolie couverture que celle-ci, ça gêne pas...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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