VRS TacPack ATFLIR
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Topic author - Chef de patrouille
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VRS TacPack ATFLIR
#1Bonjour a tous,
les premières bonnes nouvelles :
Message de Jon Varmint :
Ok everyone, a little taste of our horrible video skilz, and our much better avionic skills. Keep in mind this is very raw, very unedited video of a very beta implementation, and doesn't demonstrate many of the finer points, but it does show you what's in store. This is much less than you deserve for your patience, but much more than you were probably expecting since it was never an officially listed feature:
http://www.youtube.com/watch?v=Y-bPxOM0jYs
Higher resolutions should become available as YouTube finishes processing the video. This is not a publicly listed video since it's so raw, but feel free to pass along the link.
Enjoy, and Merry Christmas to all.
P.S. No more MUX FAIL!
++
les premières bonnes nouvelles :
Message de Jon Varmint :
Ok everyone, a little taste of our horrible video skilz, and our much better avionic skills. Keep in mind this is very raw, very unedited video of a very beta implementation, and doesn't demonstrate many of the finer points, but it does show you what's in store. This is much less than you deserve for your patience, but much more than you were probably expecting since it was never an officially listed feature:
http://www.youtube.com/watch?v=Y-bPxOM0jYs
Higher resolutions should become available as YouTube finishes processing the video. This is not a publicly listed video since it's so raw, but feel free to pass along the link.
Enjoy, and Merry Christmas to all.
P.S. No more MUX FAIL!
++
#3
Voila certainement l'une des fonctionnalites les plus revolutionnaires jamais vues sur FS, toutes generations confondues.
J'ai tente de comprendre comment ils ont pu arriver a obtenir un tel systeme, et en voyant la video, notemment le petit flash qui survient lorsque le pilote active le FLIR, je crois bien avoir compris comment ils ont fait. Je crois que le systeme est base sur une technique de post-processing, similaire a celle utilisee par le bloom ENB... Je dis ca a cause de ce flash et du petit encadre rouge qui apparait brievement a l'ecran. La technique est superbe, je dois dire, avec un resultat fantastique.
Dans tous les cas, une nouvelle limite du moteur de FS vient d'etre repoussee.
J'ai tente de comprendre comment ils ont pu arriver a obtenir un tel systeme, et en voyant la video, notemment le petit flash qui survient lorsque le pilote active le FLIR, je crois bien avoir compris comment ils ont fait. Je crois que le systeme est base sur une technique de post-processing, similaire a celle utilisee par le bloom ENB... Je dis ca a cause de ce flash et du petit encadre rouge qui apparait brievement a l'ecran. La technique est superbe, je dois dire, avec un resultat fantastique.
Dans tous les cas, une nouvelle limite du moteur de FS vient d'etre repoussee.
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
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- Jeune Pilote
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#4
Salut
Il faut bien noter que cette vidéo est faite à partir d'un portable .
La patience est une vertue , le travail en est une autre .
Certe un an se sont écoulé mais comme qui dirait il vaut mieu en avoir plus que moins
Il faut bien noter que cette vidéo est faite à partir d'un portable .
La patience est une vertue , le travail en est une autre .
Certe un an se sont écoulé mais comme qui dirait il vaut mieu en avoir plus que moins
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Topic author - Chef de patrouille
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#5
Et il y en a d'autres... le padlock, le Gloc par exemple déjà cités.Daube a écrit : Dans tous les cas, une nouvelle limite du moteur de FS vient d'etre repoussee.
Les limitations FSX tombent les unes après les autres et la tacpack ca va être de la bombe
#7
Très impressioné !
S'il pouvaient mettre ça dans une fenêtre 2D, on pourrait l'exporter dans les écrans des MFD
Ost
S'il pouvaient mettre ça dans une fenêtre 2D, on pourrait l'exporter dans les écrans des MFD
Ost
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Topic author - Chef de patrouille
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#10
S'il ne faut pas y compter en mode plein écran, ca passe assez bien en mode fenêtré (dans mon cas). Je n'ai cependant pas exploré d'autres voies que celles par défaut de W7 et FSX.
Ost
Ost
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- Jeune Pilote
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#11
Ca marche en effet en mode fenêtré mais avec une perte substantielle de fps .
J'atternd avec impatience cette possibilité d'exporter les écrans du F18 VRS sur d'autres écrans ,le pit étant prèt à recevoir celà .
J'atternd avec impatience cette possibilité d'exporter les écrans du F18 VRS sur d'autres écrans ,le pit étant prèt à recevoir celà .
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Topic author - Chef de patrouille
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#13
Bon, tu vas arrêter de faire le malin maintenant
Par contre le ravito est locké ? Chuis pas sûr qu'il aime
Ost
Par contre le ravito est locké ? Chuis pas sûr qu'il aime
Ost
#14
Hola,
Minute 2 de la vidéo, on voit le pilote désigner une cible via le Hud, pour ce faire il est obligés d'incliner le nez de l'appareil. Un peut dommage alors que l'on dispose d'une camera et laser embarque orientable à bord, souvent couples au casque du pilote. Limitation FSX sans doute..?
Lau
NAVAL OPS Team
Chaque jour plus proche du réel
Minute 2 de la vidéo, on voit le pilote désigner une cible via le Hud, pour ce faire il est obligés d'incliner le nez de l'appareil. Un peut dommage alors que l'on dispose d'une camera et laser embarque orientable à bord, souvent couples au casque du pilote. Limitation FSX sans doute..?
Lau
NAVAL OPS Team
Chaque jour plus proche du réel
#15
Peut-être, ou choix du type de désignation (visée soit par le HUD, soit par le Pod Laser).
C'est quelquefois plus simple, de prendre sa visée par le HUD plutôt que les MFD.
Ost
C'est quelquefois plus simple, de prendre sa visée par le HUD plutôt que les MFD.
Ost
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Topic author - Chef de patrouille
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#17
Salut tout le monde,
Le TacPack va arriver bientôt (inutile de me demander quand).
et avec ca une petite relaxe de la NDA qui permet maintenant aux beta-testeurs de poster des screens et de discuter ouvertement de ce qui est implémenté et fonctionnel.
Par contre les discussions doivent pour l'instant encore resté cantonné aux forum VRS.
Je met donc le lien de las-bas.
Perso je posterais prochainement des screen TacPack/FSX@War.
Alors voila le premier posté par un autre béta-testeur :
FLIR et radar air sol en mode MAP
Si vous aviez un tant soit peu délaissé votre SuperBug et il est maintenant grand temps de le dépoussiérer et de lire attentivement la doc Janes (car la doc VRS n'est pas terminée et sera probablement partiellement incomplète lors de la sortie du TacPack)
La courbe d'apprentissage de toute les fonctionnalités introduites par le TacPack est assez raide...
Et ce n'est que le début
Le TacPack, ça va tuer
Bye
Le TacPack va arriver bientôt (inutile de me demander quand).
et avec ca une petite relaxe de la NDA qui permet maintenant aux beta-testeurs de poster des screens et de discuter ouvertement de ce qui est implémenté et fonctionnel.
Par contre les discussions doivent pour l'instant encore resté cantonné aux forum VRS.
Je met donc le lien de las-bas.
Perso je posterais prochainement des screen TacPack/FSX@War.
Alors voila le premier posté par un autre béta-testeur :
FLIR et radar air sol en mode MAP
Si vous aviez un tant soit peu délaissé votre SuperBug et il est maintenant grand temps de le dépoussiérer et de lire attentivement la doc Janes (car la doc VRS n'est pas terminée et sera probablement partiellement incomplète lors de la sortie du TacPack)
La courbe d'apprentissage de toute les fonctionnalités introduites par le TacPack est assez raide...
Et ce n'est que le début
Le TacPack, ça va tuer
Bye
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#20
La désignation de cible peut se faire avec tout les moyen embarqués : radar, FLIR, HUD. Visiblement le choix ici s'était porté sur le HUD.Lau a écrit :Hola,
Minute 2 de la vidéo, on voit le pilote désigner une cible via le Hud, pour ce faire il est obligés d'incliner le nez de l'appareil. Un peut dommage alors que l'on dispose d'une camera et laser embarque orientable à bord, souvent couples au casque du pilote. Limitation FSX sans doute..?
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