mod ww1 sas

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pierre118
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mod ww1 sas

#1

Message par pierre118 »

bonsoir à tous

je voudrais savoir s'il on pouvais jouer aux mod ww1 SAS en ayant l'up3.0RC4, et si c'est possible, quelle est la procedure (par rapport au jsgme ) pour l'installer sans risque ?

merci a bientot
la théorie, c'est quand on sait comment cela marche mais que rien ne fonctionne

la pratique, c'est quand tout fonctionne mais que personne ne sait pourquoi

ici nous avons reuni la theorie et la pratique, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi

René Fournier
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Claymore
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#2

Message par Claymore »

Oui c'est possible en installant Dark Blue World, SaS 1916 est "livré" avec la version 1.6 de DBW mais avant il faut installer les précédentes versions à partir le la 1.1 qui regroupe la 1.0.

Ça se fait très bien en prenant soin de tout désactiver dans JsGME, le plus long c'est les téléchargements.
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Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

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pierre118
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#3

Message par pierre118 »

donc en gros j'active le dark blue world, le mod 1916 en ayant desactiver l'up ?
la théorie, c'est quand on sait comment cela marche mais que rien ne fonctionne

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René Fournier
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Gaston
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#4

Message par Gaston »

Juste !

Mais bon... le mod est intéressant... mais la modélisation des zincs n'est, à mon avis, pas géniale...
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pierre118
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#5

Message par pierre118 »

merci beaucoup
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René Fournier
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Claymore
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#6

Message par Claymore »

Pis bon... des trapanelles qui n'atteignent même pas 520 Km/h :exit:
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pierre118
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#7

Message par pierre118 »

apres avoir essayer, j'avoue que l'on dirait plutot que c'est le mod qui viens de 1916, en tout cas merci a tout ce qui mon aidé
la théorie, c'est quand on sait comment cela marche mais que rien ne fonctionne

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René Fournier
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