B26 sorti!
#26
le dossier #UP# ne doit pas être dans le dossier "jsgmemods" mais à la racine du jeux
pour exemple chez moi :
E:\IL2 1946 UP3\#UP#
et c'est dans ce dernier qu'il faut ajouter le dossier "B-26"
et dans le dossier "STD" aller recherche le air.ini afin d'ajouter le B-26 dans la liste
de plus il faut ajouter ( voir chez SAS ) le dossier DiffFM410 a copier dans le dossier #UP# ( qui est en fait l'équivalent du dossier MODS ) ainsi que le correctif ( à cause du pack jet aera1956 ) auquel il faut enlever le "-" devant
dans tous les cas on active pas le dossier #UP# avec le JSGMOD.
bon ce coup là je n'ai pas mon loupio j'espère que j'ai été clair
pour exemple chez moi :
E:\IL2 1946 UP3\#UP#
et c'est dans ce dernier qu'il faut ajouter le dossier "B-26"
et dans le dossier "STD" aller recherche le air.ini afin d'ajouter le B-26 dans la liste
de plus il faut ajouter ( voir chez SAS ) le dossier DiffFM410 a copier dans le dossier #UP# ( qui est en fait l'équivalent du dossier MODS ) ainsi que le correctif ( à cause du pack jet aera1956 ) auquel il faut enlever le "-" devant
dans tous les cas on active pas le dossier #UP# avec le JSGMOD.
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le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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#27
Puisque vous parlez de #UP#, j'ai vu écrit qu'il ne faut en aucun cas ajouter quoique ce soit dans l'UP3 "normal".
Si vous souhaitez des trucs à l'UP3, il faut dans ce cas, ajouter le DBW...
Si vous souhaitez des trucs à l'UP3, il faut dans ce cas, ajouter le DBW...
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
Quelques bricolages ici !
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#28
Bonsoir mon bon BS,
je me colle à la question que d'aucuns eurent aimé t'adresser :
DBW Dark Blue World : on fait comment ?
merci de ta sollicitude , pour moi et ... d'aucuns !...
je me colle à la question que d'aucuns eurent aimé t'adresser :
DBW Dark Blue World : on fait comment ?
merci de ta sollicitude , pour moi et ... d'aucuns !...
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#29
Ben... relis juste au dessus... j'en sais rien... vu que de la 4.10 et autres trucs associés... je m'en... occupe pas !
Mais il m'arrive de lire des trucs sur ces choses chez SaS !
Mais il m'arrive de lire des trucs sur ces choses chez SaS !
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#31
+1 Gilles41
(B26 installé et fonctionnel chez moi)
... à quoi je rajouterai juste une chose : pour une raison pas encore élucidée, quand j'active le dossier "std" dans #UP# , le jeu plante au chargement à 70%.
Je dois désactiver (faute d'avoir trouvé lequel est responsable) tous les .ini dans STD/com/Maddox/etc... sauf le air.ini , qui accueille la ligne concernant le B26.
Sur ce, je retourne à mes aérodromes de WestFront40 (49 faits, 30 encore à faire... )
(B26 installé et fonctionnel chez moi)
... à quoi je rajouterai juste une chose : pour une raison pas encore élucidée, quand j'active le dossier "std" dans #UP# , le jeu plante au chargement à 70%.
Je dois désactiver (faute d'avoir trouvé lequel est responsable) tous les .ini dans STD/com/Maddox/etc... sauf le air.ini , qui accueille la ligne concernant le B26.
Sur ce, je retourne à mes aérodromes de WestFront40 (49 faits, 30 encore à faire... )
#32
pour BlackStaff
le B-26 sur la 409 c'est OK
en fait il y avait un conflt avec le MOD DiFF_FM
l'un sous le dossier "MODS" et l'autre activer avec le JSGMOD,
ma solution fut de supprimer celui du dossier mods
puis de faire la mise à jour ( voir chez sas1946 ) dans le jsgmod =>
E:\IL-2 Sturmovik 1946 UP2_UV2\jsgmemods\00_Advanced_Engine Management\294abc86a89faeb4
puis de le réactiver "00_Advanced_Engine Management" avec jsgmod
le B-26 sur la 409 c'est OK
en fait il y avait un conflt avec le MOD DiFF_FM
l'un sous le dossier "MODS" et l'autre activer avec le JSGMOD,
ma solution fut de supprimer celui du dossier mods
puis de faire la mise à jour ( voir chez sas1946 ) dans le jsgmod =>
E:\IL-2 Sturmovik 1946 UP2_UV2\jsgmemods\00_Advanced_Engine Management\294abc86a89faeb4
puis de le réactiver "00_Advanced_Engine Management" avec jsgmod
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#33
toujours un problème pour moi.
je copie le répertoire B-26 et le DiffFM410 dans le répertoire #UP#
je copie le répertoire STD (que je vais chercher préalablement dans le répertoire #DBW# car c'est le seul endroit où je trouve le fichier air.ini dans le répertoire #UP# et je rajoute la ligne nécessaire dans le air.ini
je lance le jeu, le B-26 est bien dans la liste des avions du QMB. Je lance donc une partie, l'écran de chargement va jusqu'à 100% puis se bloque et je suis obligé de faire un ctrl+alt+del
que dois je faire car je sens que je ne suis plus très loin..
merci de votre aide
je copie le répertoire B-26 et le DiffFM410 dans le répertoire #UP#
je copie le répertoire STD (que je vais chercher préalablement dans le répertoire #DBW# car c'est le seul endroit où je trouve le fichier air.ini dans le répertoire #UP# et je rajoute la ligne nécessaire dans le air.ini
je lance le jeu, le B-26 est bien dans la liste des avions du QMB. Je lance donc une partie, l'écran de chargement va jusqu'à 100% puis se bloque et je suis obligé de faire un ctrl+alt+del
que dois je faire car je sens que je ne suis plus très loin..
merci de votre aide
#34
Si nécessaire, tu récupères DBW, lire ici :bidounegger a écrit :Bonsoir mon bon BS,
DBW Dark Blue World : on fait comment ?
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 539.0.html
(j'ai tout jusqu'à 1.6)
Puis tu mets le contenu du zip dans le réperoire #DBW, et tu mets à jour le air.ini en ajoutant le B26
Grandcharles, utilise plutôt DBW, plus facile à modder que UP (pas de problème avec le Dif_fm, maj plus fréquentes ...)
Face au 109G4R6, le B26 se fait massacrer : 3 B26 descendus en une seule passe, par l'arrière ...
Grandcharles, utilise le plutôt DBW, plus facile à modder que UP
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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#35
Si j'ai bien compris pour l'installation DBW Build 1.6 il faut télécharger et dézipper tous les fichiers directement dans le répertoire du jeu, mais j'ai un doute.
Il faut désactiver par l'intermédiaire du JSGME tous les mods et laisser seulement "enable UP3" ?
Il faut désactiver par l'intermédiaire du JSGME tous les mods et laisser seulement "enable UP3" ?
#36
Iil faut désactiver TOUS les mods et SURTOUT désactiver "enable UP3" puis installer, puis activer les mods concernant DBW dans jsgme.LTalexandre a écrit :
Il faut désactiver par l'intermédiaire du JSGME tous les mods et laisser seulement "enable UP3" ?
Edit : clarification
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#37
GilB57 a écrit :Installé et testé sous UP3.00 RC4 :
Il manquait vraiment pour WestFront44 !
(en espérant qu'il sera intégré d'office sur le RC5 ou l'UP3.00 final)
excuse moi mais je suis en up3.0RC4 et pour etre franc, je n'arrive pas et je ne vois pas la manip a faire pour l'ajouter,si je mets le dossier #UP# dan le dossier il-2 sturmovik 1946, je vois pas se que cela peus faire vu que dans se dossier il y a que ''documentation'' "files" et "il2fb"
merci de votre aide
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#38
IL faut auparavant installer la version 1.5 ?
Requirements:
~~~~~~~~~~~~~
~ Working copy of IL2 1946 v 4.101, with UP3, and any UP3 hotfixes and updates, installed and working (at least up to UP3 RC4 or later)
~ DBW Build 1.5, working.
Requirements:
~~~~~~~~~~~~~
~ Working copy of IL2 1946 v 4.101, with UP3, and any UP3 hotfixes and updates, installed and working (at least up to UP3 RC4 or later)
~ DBW Build 1.5, working.
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#39
Et pour installer la version 1.5 il faut avoir déjà la version 1.4 ???
Requirements:
~~~~~~~~~~~~~
~ Working copy of IL2 1946 v 4.101, with UP3, and any UP3 hotfixes and updates, installed and working (at least up to UP3 RC4 or later)
~ DBW Build 1.4, working.
Si je comprends bien il faut installer toutes les versions précédentes.
Requirements:
~~~~~~~~~~~~~
~ Working copy of IL2 1946 v 4.101, with UP3, and any UP3 hotfixes and updates, installed and working (at least up to UP3 RC4 or later)
~ DBW Build 1.4, working.
Si je comprends bien il faut installer toutes les versions précédentes.
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#44
pour Blackstaff
bon j'ai bien installé l'oiseau et ça marche trés bien en 4.09 m (confirmation de ce que d'autres ont déjà inauguré):Jumpy:
mais je n'ai qu'un seul SKIN ??!:sad:
tu m'avais bien dit qu'il y en avait une douzaine, non?
en plus j'ai téléchargé les 2 sKins proposés chez SAS mais je ne me souviens plus comment renommer mon nouveau dossier pour le voir pris en compte dans IL2 1946 : B26, Martin B26 marauder, B26B...? je ne sais pas , je ne sais plus.....
bon j'ai bien installé l'oiseau et ça marche trés bien en 4.09 m (confirmation de ce que d'autres ont déjà inauguré):Jumpy:
mais je n'ai qu'un seul SKIN ??!:sad:
tu m'avais bien dit qu'il y en avait une douzaine, non?
en plus j'ai téléchargé les 2 sKins proposés chez SAS mais je ne me souviens plus comment renommer mon nouveau dossier pour le voir pris en compte dans IL2 1946 : B26, Martin B26 marauder, B26B...? je ne sais pas , je ne sais plus.....
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#45
Ils sont dans la version 410 ! J'attends la nouvelle version du B-26 pour les inclure !bertrand.fred a écrit :mais je n'ai qu'un seul SKIN ??!
tu m'avais bien dit qu'il y en avait une douzaine, non?
C'est super simple !bertrand.fred a écrit :en plus j'ai téléchargé les 2 sKins proposés chez SAS mais je ne me souviens plus comment renommer mon nouveau dossier pour le voir pris en compte dans IL2 1946 : B26, Martin B26 marauder, B26B...? je ne sais pas , je ne sais plus.....
- soit tu lis le readme (car pour beaucoup je précise le "skins folder"),
- soit tu prends la première colonne (à gauche !) dans la ligne du air.ini (et c'est valable pour TOUS les avions !).
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
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#46
Voici tous les skins de B26 que j'ai pu glaner de ci de là :
http://www.mediafire.com/file/ovy9r37lyzyivpx/B-26B.7z
http://www.mediafire.com/file/ovy9r37lyzyivpx/B-26B.7z
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#49
Version 2.2 !
Pour les utilisateurs 4.09, voici le lien :
http://www.gamefront.com/files/20836341 ... 09_v2.2.7z
Bons vols !
Pour les utilisateurs 4.09, voici le lien :
http://www.gamefront.com/files/20836341 ... 09_v2.2.7z
Bons vols !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
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#50
MERCI Blackstaff, ça c'est du suivi client ...!!
Quelle réactivité ...!!
J'en profite pour te remercier publiquement pour toutes ces extractions/adaptations 4.10/4.09 que tu nous fais, et qui embellissent nos install 4.09, à nous qui n'avons pas voulu basculer sur la 4.10, et nous sommes nombreux semble t-il ...
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 694.0.html
Quelle réactivité ...!!
J'en profite pour te remercier publiquement pour toutes ces extractions/adaptations 4.10/4.09 que tu nous fais, et qui embellissent nos install 4.09, à nous qui n'avons pas voulu basculer sur la 4.10, et nous sommes nombreux semble t-il ...
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 694.0.html