La MIrage Factory ...
#51
Le beau 2000 se voit décerner 5 étoiles sur CombatAce
Edit: touner sept fois sa souris sur le tapis avant de poster
Edit: touner sept fois sa souris sur le tapis avant de poster
Bien faire et laisser braire
(LoupVert,JanMasterson)
i7-3770, 32 Go, GTX 1650, Pro Flight Yoke System, T.Flight Rudder Pedals, Tobii Eye Tracker 5, Win10 64.
(LoupVert,JanMasterson)
i7-3770, 32 Go, GTX 1650, Pro Flight Yoke System, T.Flight Rudder Pedals, Tobii Eye Tracker 5, Win10 64.
#52
A ma conaissance il n'y a pas eu d'évolution de l'aérodynamique sur les Mirage 2000.JanMasterson a écrit :Bonjour les pilotes de pixels,
est ce qu'un puit de connaissances ès Mirageou 2000 C pourrait me diriger vers une ressource fiable, si possible consultable en ligne, quant aux différences aérodynamiques qui existent entre les différents Standards? Car la documentation que j'ai pu trouver n'en mentionne aucune.
Merci d'avance.
Pourquoi retoucher un chef d'oeuvre?
#53
Des MM "officiels" sont apparus avec le Mirage IIIC DLC, quelqu'un sait il dans quel "cat" les trouver ?
Ce serait intéressant de comparer avec ceux par défaut
Ce serait intéressant de comparer avec ceux par défaut
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#54
des MM? késako?jeanba a écrit :Des MM "officiels" sont apparus avec le Mirage IIIC DLC, quelqu'un sait il dans quel "cat" les trouver ?
Ce serait intéressant de comparer avec ceux par défaut
sinon les fichiers associés aux avions dlc, ne sont pas dans les .cat (ceux la se retrouvent en doublon inutilisés) mais dans les .dlc qui sont dans le répertoire idoine.
l'extracteur de fichiers de tk est prévu pour les explorer et en extraire ce qui va bien.
#55
MM = Matra Magic
Ils se trouvent dans le weapondata.ini, dans le cat numéro 1
Après un examen rapide, les problèmes de sensibilités aux contremesures semblent meilleurs.
Je vais l'utiliser pour le IIIE et le 2000
Ils se trouvent dans le weapondata.ini, dans le cat numéro 1
Après un examen rapide, les problèmes de sensibilités aux contremesures semblent meilleurs.
Je vais l'utiliser pour le IIIE et le 2000
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#56
Hello,
... Jeanba peux-tu nous dire si tu as pu installé les Magic de TK sur les Mirage de la TMF?
J'en profite pour remercier la Mirage Factory et tous ses modders/skinners pour leur formidable travail sur le Pack "Vipers" dont la version 2.0 est sortie
via Dave!
http://combatace.com/topic/66481-mirage ... -25304050/
A plus,
Komrad
... Jeanba peux-tu nous dire si tu as pu installé les Magic de TK sur les Mirage de la TMF?
J'en profite pour remercier la Mirage Factory et tous ses modders/skinners pour leur formidable travail sur le Pack "Vipers" dont la version 2.0 est sortie
via Dave!
http://combatace.com/topic/66481-mirage ... -25304050/
A plus,
Komrad
#57
Tu remplaces R-550 par "Matra550" dans les loadouts
Testé, mais tout raté : là encore, les su24 et Mig29 ont une provision démentielle de flares
Voilà le loadout du 2000 S3 à titre d'exemple :
Testé, mais tout raté : là encore, les su24 et Mig29 ont une provision démentielle de flares
Voilà le loadout du 2000 S3 à titre d'exemple :
// Station 1 = Centerline - FT 1300, bomb, LGB,2BR
// Station 2 = LeftPyloneFront - Bomb
// Station 3 = RightPyloneFront - Bomb, LP
// Station 4 = LeftPyloneRear - Bomb
// Station 5 = RightPyloneRear - Bomb
// Station 6 = LeftInnerPylone - SAHM
// Station 7 = RightInnerPylone - SAHM
// Station 8 = LeftInnerPylone - FT 2200
// Station 9 = RightInnerPylone - FT 2200
// Station 10 = LeftInnerPylone - bomb,laser,irm
// Station 11 = RightInnerPylone
// Station 12 = LeftInnerPyl - IRM
// Station 13 = RightInnerPyl - IRM
// Station 14 = LeftOuterPyl - IRM
// Station 15 = RightOuterPyl - IRM
[AirToAir]
Loadout[01].WeaponType=M2k_RP1200
Loadout[01].Quantity=1
Loadout[06].WeaponType=R-530F
Loadout[06].Quantity=1
Loadout[07].WeaponType=R-530F
Loadout[07].Quantity=1
Loadout[14].WeaponType=Matra550
Loadout[14].Quantity=1
Loadout[15].WeaponType=Matra550
Loadout[15].Quantity=1
[AirToAirLongRange]
Loadout[01].WeaponType=M2k_RP1200
Loadout[01].Quantity=1
Loadout[06].WeaponType=R-530F
Loadout[06].Quantity=1
Loadout[07].WeaponType=R-530F
Loadout[07].Quantity=1
Loadout[14].WeaponType=Matra550
Loadout[14].Quantity=1
Loadout[15].WeaponType=Matra550
Loadout[15].Quantity=1
[Recon]
Loadout[01].WeaponType=M2k_RP1200
Loadout[01].Quantity=1
Loadout[06].WeaponType=R-530F
Loadout[06].Quantity=1
Loadout[07].WeaponType=R-530F
Loadout[07].Quantity=1
Loadout[14].WeaponType=Matra550
Loadout[14].Quantity=1
Loadout[15].WeaponType=Matra550
Loadout[15].Quantity=1
[Attack]
Loadout[01].WeaponType=M2k_RP1200
Loadout[01].Quantity=1
Loadout[02].WeaponType=mk82
Loadout[02].Quantity=1
Loadout[03].WeaponType=mk82
Loadout[03].Quantity=1
Loadout[04].WeaponType=mk82
Loadout[04].Quantity=1
Loadout[05].WeaponType=mk82
Loadout[05].Quantity=1
Loadout[10].WeaponType=Matra_LRF4
Loadout[10].Quantity=1
Loadout[11].WeaponType=Matra_LRF4
Loadout[11].Quantity=1
Loadout[14].WeaponType=Matra550
Loadout[14].Quantity=1
Loadout[15].WeaponType=Matra550
Loadout[15].Quantity=1
[Strike]
Loadout[01].WeaponType=M2k_RP1200
Loadout[01].Quantity=1
Loadout[02].WeaponType=mk82
Loadout[02].Quantity=1
Loadout[03].WeaponType=mk82
Loadout[03].Quantity=1
Loadout[04].WeaponType=mk82
Loadout[04].Quantity=1
Loadout[05].WeaponType=mk82
Loadout[05].Quantity=1
Loadout[10].WeaponType=SAMP250
Loadout[10].Quantity=1
Loadout[11].WeaponType=SAMP250
Loadout[11].Quantity=1
Loadout[14].WeaponType=Matra550
Loadout[14].Quantity=1
Loadout[15].WeaponType=Matra550
Loadout[15].Quantity=1
[Anti-Ship]
Loadout[01].WeaponType=M2k_RP1200
Loadout[01].Quantity=1
Loadout[02].WeaponType=mk82
Loadout[02].Quantity=1
Loadout[03].WeaponType=mk82
Loadout[03].Quantity=1
Loadout[04].WeaponType=mk82
Loadout[04].Quantity=1
Loadout[05].WeaponType=mk82
Loadout[05].Quantity=1
Loadout[10].WeaponType=Matra_LRF4
Loadout[10].Quantity=1
Loadout[11].WeaponType=Matra_LRF4
Loadout[11].Quantity=1
Loadout[14].WeaponType=Matra550
Loadout[14].Quantity=1
Loadout[15].WeaponType=Matra550
Loadout[15].Quantity=1
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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- Inscription : 22 décembre 2007
#59
Les 2000 RDM n'avaient pas de magic 2 (r-552 dans le weapon editor ) ?
Image courtesy of Vincent Meslet
#60
Avec le missile "tk", je crois que le magic est automatiquement upgradé en magic 2 lorsque celui-ci est dispo (à vérifier).anto-big-boss a écrit :Les 2000 RDM n'avaient pas de magic 2 (r-552 dans le weapon editor ) ?
J'ai testé mon M2000 en 84, donc magic "de base" seulement
Mais j'ai effectivement remplacé les 552 par des "magic" aussi
Edit : en fait, je n'ai fait qu'ppliquer aux avions TMF ce que ludo a montré sur le 3C de la dlc
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).