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Farmer
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#476

Message par Farmer »

Eridon a écrit :Autand j'admire le beauté , et les skins exotique de tes F-4(s)
Autant le terrain et la mer me foutent la gerbe je te raconte pas :S
Mouais, comme cela est élégamment dit ! :hum:

Il est vrai que l'eau à toujours été le point faible de ce jeu (je rappelle que le terrain initial, lorsque le jeu est sorti en 2002, était un désert, vraiment désert, donc la représentation de l'eau n'était pas la priorité) et cela n'a jamais été résolu correctement ; pour les terrains, proprement dit, je te trouve assez injuste avec un travail des moddeurs souvent étonnant et tenant la comparaison avec des simus plus modernes.

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ludo.m
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#477

Message par ludo.m »

Et pour info, un nouveau "terrain engine" est en développement pour le prochain opus du jeu basé sur le Tomcat.

On verra ce que ça peut donner...

Ludo

P.S : Farmer, tu as oublié Godzilla... ok, ok :exit:
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Farmer
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#478

Message par Farmer »

ludo.m a écrit :Farmer, tu as oublié Godzilla... ok, ok :exit:
Ce serait une idée de mission !

"Détruire Godzilla", cela nous changerait de "détruire le Communication building" ou "détruire le hangar" ! :innocent:

@+Farmer
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actionjoe
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#479

Message par actionjoe »

Très sympas les F4 nippons!
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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Farmer
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#480

Message par Farmer »

actionjoe a écrit :Très sympas les F4 nippons!
Merci ActionJoe ! :cool:

On change de sujet avec le plus grand "chasseur" jamais construit ; il a la maniabilité et l'autonomie d'un super tanker et emporte royalement 4 missiles et un radar antédiluvien !o_O

Je parle, bien sur, du Tupolev Tu-128 "Fiddler" ; ce chasseur n'a jamais été exporté et donne toute sa mesure sur la carte "Bering Straits", a la recherche de bombardiers stratégiques américains.

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Comme vous pouvez le voir, le modèle est superbe !:king:

@+Farmer
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Komrad
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#481

Message par Komrad »

OOOOOuiiiii... superbe modèle!!! Image

Je n'en souvenai plus et en plus il est en version "SF2"....

Merci Farmer.

Komrad. :detective
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Poliakov
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#482

Message par Poliakov »

Farmer a écrit :Merci ActionJoe ! :cool:

On change de sujet avec le plus grand "chasseur" jamais construit ; il a la maniabilité et l'autonomie d'un super tanker et emporte royalement 4 missiles et un radar antédiluvien !o_O

Je parle, bien sur, du Tupolev Tu-128 "Fiddler" ; ce chasseur n'a jamais été exporté et donne toute sa mesure sur la carte "Bering Straits", a la recherche de bombardiers stratégiques américains.




Comme vous pouvez le voir, le modèle est superbe !:king:

@+Farmer

Cette appareil m'intéresse o_O il en est quoi du cockpit et la carte est bien ???
En tout cas très beau :)
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4

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Farmer
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#483

Message par Farmer »

Poliakov a écrit :Cette appareil m'intéresse o_O il en est quoi du cockpit et la carte est bien ???
En tout cas très beau :)
Le cockpit n'est pas mal du tout, avec un vrai radar russe de la bonne époque ! :wacko:

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Pour ce qui est de la carte, il faut aimer le froid et la glace ! :sweatdrop

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Mais je la trouve pas mal du tout, avec un bon rendu de banquise et de la mer.

@+Farmer
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WoodMan
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#484

Message par WoodMan »

merci Farmer :Jumpy: je ne cannaissais pas le Tu128

je viens même de voir qu'il y avait une version 3 places Tu-128U 'Pelican'

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ben du coup je vais chercher de la doc pour me coucher moins con ce soir lol :exit:
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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diditopgun
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#485

Message par diditopgun »

Ils avaient la foi ces russes ! o_Olol
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Poliakov
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#486

Message par Poliakov »

Disons qu'il fallait escorter cet intercepteur :sweatdrop
La on peu faire que de la chasse aux bombardiers
En tout cas merci Farmer, je vais DL l'avion, il m'intéresse beaucoup pour sont côtés pas comme les autres, pis qui n'a jamais rêvé de faire du A/A avec un aussi gros cul lol
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Farmer
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#487

Message par Farmer »

Il faut éviter effectivement toute mauvaise rencontre, n'importe quel chasseur supersonique "sixties" lui taille des croupières et le nourrir exclusivement avec des B-52 ou des B-58 (pas trop, il n'a que 4 coups) ! :tongue:

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ludo.m
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#488

Message par ludo.m »

Et vu la qualité des missiles, un B-52 par avion est un maximum....

Ludo
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Farmer
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#489

Message par Farmer »

J'ai repris complétement l'installation des Addons sur SF2-Europe et j'arrive globalement à un résultat satisfaisant, j'ai encore pas mal de trucs à peaufiner mais je vois enfin le bout du tunnel ! :sweatdrop

Quelques screens après la mise à niveau avec, à tout seigneur, tout honneur, le Mirage IIIC revisité par Ludo, aux prises avec des MiG-21.

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Ludo, tu as fait un superbe boulot ! :king:

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PGC
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#490

Message par PGC »

Farmer a écrit : Ludo, tu as fait un superbe boulot ! :king:
Vi ! Mais les "rondelles" sur les ailes sont trop petites...
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Farmer
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#491

Message par Farmer »

PGC a écrit :Vi ! Mais les "rondelles" sur les ailes sont trop petites...
Damned ! :crying:
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Ric
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#492

Message par Ric »

On peut pas si qu'il soit très "low viz" notre Mirage adoré.
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Farmer
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#493

Message par Farmer »

"Dire", je présume ?! :sweatdrop

Et oui, les sixties c'était l'époque des avions alu naturels avec des décos colorées ; même lorsqu'ils étaient peints pour des raisons de corrosion (avions marins), cela restait peu discret, voir carrément flamboyant (USN/USMC).

C'est joli, cela fait plein de reflets et d'éclats de lumière en DX10 et en combat aérien, on s'y croirait ! :yes:

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ludo.m
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#494

Message par ludo.m »

PGC a écrit :Vi ! Mais les "rondelles" sur les ailes sont trop petites...
C'est pas faux....

Une version updatée au dernier niveau de patch est prévue pour les différents Mirage que j'ai retravaillés, je corrigerai à ce moment là :innocent:

Ludo
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#495

Message par Farmer »

ludo.m a écrit :C'est pas faux....

Une version updatée au dernier niveau de patch est prévue pour les différents Mirage que j'ai retravaillés, je corrigerai à ce moment là :innocent:

Ludo
J'ai déjà les Loading_Screens ! :innocent:

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Komrad
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#496

Message par Komrad »

ludo.m a écrit :C'est pas faux....

Une version updatée au dernier niveau de patch est prévue pour les différents Mirage que j'ai retravaillés, je corrigerai à ce moment là :innocent:

Ludo

Merci Ludo!!! :yes:

Tes mods sont super... Image

Komrad.
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Farmer
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#497

Message par Farmer »

ludo.m a écrit :C'est pas faux....

Une version updatée au dernier niveau de patch est prévue pour les différents Mirage que j'ai retravaillés, je corrigerai à ce moment là :innocent:

Ludo

Quelles sont les modifications amenées par les derniers patchs dans la structure des fichiers d'addons ? :huh:

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ludo.m
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#498

Message par ludo.m »

Bonjour et merci pour tous ces compliments,

Les modifications sont dans le fichier texture.ini, il permet maintenant d'affecter à chaque avion un numéro de série aléatoire du numbers.lst, de plus cela règle le problème des avions sans identification, ce qui pouvait arriver dans des missions aléatoires.

Voilà.

Ludo

P.S. Farmer je vais finir par te porter volontaire d'office pour tous les hangars et loading screen...lollollol
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Farmer
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#499

Message par Farmer »

ludo.m a écrit :...

P.S. Farmer je vais finir par te porter volontaire d'office pour tous les hangars et loading screen...lollollol
Pas de soucis ! :king:

Comme beaucoup j'ai "investi" (la somme est vraiment modique) dans l'A-4G et le Hunter F.6 (60).

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Screens pris au dessus de la carte Germany CE avec les tiles de Stary ancienne et nouvelle mouture !

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Albertmarcel
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#500

Message par Albertmarcel »

Bon, une fois de plus je n'ai plus de souris, de doigts et de rétine ! lol

Avec tes dernières captures j'ai un faible pour les avions soviétiques :notworthy

Je commence à avoir un stock de tes oeuvres...
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